Misja frontowa 2089
Front Mission 2089 | |
---|---|
Deweloperzy | Square Enix , MSF, Wiatry, ręka |
Wydawcy | Square Enixa |
kompozytor (y) |
Yoko Shimomura Noriko Matsueda Koji Hayama Hayato Matsuo Hidenori Iwasaki Ryo Yamazaki |
Seria | Misja frontowa |
Platforma(y) |
Telefon komórkowy Nintendo DS |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Taktyczna gra fabularna |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy (tylko telefony komórkowe) |
Front Mission 2089 to taktyczna gra fabularna opracowana przez Square Enix Co., Ltd. , MSF i Winds , która została opublikowana i wydana w Japonii przez Square Enix Co., Ltd. w 2005 i 2008 roku na telefony komórkowe . Gra została wydana 7 marca 2005 ( i-mode ), 27 października 2005 ( usługi EZweb ) i 18 czerwca 2008 ( usługi Yahoo! Mobile ). Front Mission 2089 jest częścią Front Mission Mobile , projektu poświęconego grom wideo Front Mission na telefony komórkowe. Front Mission 2089 to piąta główna pozycja i ogólnie siódma pozycja w serii Front Mission . Podobnie jak inne tytuły Front Mission , Front Mission 2089 jest częścią serializowanej fabuły, która śledzi historie różnych postaci i ich zmagań z udziałem mechów zwanych wanzerami . Ulepszony remake ręcznie opracowanej gry został wydany na Nintendo DS 29 maja 2008 roku pod tytułem Front Mission 2089: Border of Madness . Kontynuacja, Front Mission 2089-II ( フ ロ ン ト ミ ッ シ ョ ン 2089-II , Furonto Misshon 2089-II ) , została wydana na telefony komórkowe w Japonii w 2006 i 2008 roku odpowiednio dla usług i-mode i EZweb, kontynuując historię po nowej głównej postać.
Rozgrywka
Front Mission 2089 zapożycza wiele mechanizmów rozgrywki z Front Mission . Gra wideo toczy się w sposób liniowy: oglądaj przerywniki filmowe, wykonuj misje, ustawiaj wanzery podczas przerw i wyruszaj na następną misję. Misje w Front Mission 2089 to tradycyjna taktyczna gra RPG, od zniszczenia wszystkich wrogich celów po ochronę konkretnego sojuszniczego celu. Ze względu na format telefonu komórkowego historia Front Mission 2089 jest opowiadana za pomocą epizodów; nowe odcinki były udostępniane do pobrania na oficjalnej stronie gry wideo co dwa tygodnie. Powracającą funkcją w grze jest Arena. Podobnie jak w Front Mission , gracze mogą walczyć z innymi graczami, aby wygrać nagrody pieniężne. Powracają również rankingi misji; W oparciu o system punktacji Front Mission 3 , gracze mogą zdobywać nowe części i wanzery, dobrze radząc sobie podczas misji. Kolejną powracającą funkcją są odprawy. Wreszcie, gracze mogą zdecydować się na rozegranie dwóch unikalnych scenariuszy – jeden z Oceania Cooperative Union (OCU) i jeden ze Stanami Zjednoczonymi Nowego Kontynentu (USN).
W remake'u gry Front Mission 2089: Border of Madness zaimplementowano w grze liczne mechaniki rozgrywki z innych wpisów z serii Front Mission . Najważniejszym z tych dodatków są Linki. Linki to wyjątkowa umiejętność, która pozwala wielu jednostkom na wzajemne wsparcie ofensywne podczas bitew w fazie gracza. Maksymalnie dwie jednostki można połączyć ze sobą, tworząc jedno „połączenie”. Wszystkie bronie mogą być używane do połączonych akcji. Połączone jednostki nie mogą jednak używać tej samej klasy broni; jeśli obaj używają broni białej, nie mogą uczestniczyć w połączonej bitwie. Mogą uczestniczyć tylko wtedy, gdy jedna z jednostek wyposaża inną klasę broni: broń krótkiego zasięgu, broń dalekiego zasięgu lub broń ogniowa wsparcia. Połączone jednostki muszą również mieć swobodę działania w swojej turze, ponieważ używanie Powiązań kończy tury zaangażowanych uczestników. Inne powracające funkcje obejmują powlekanie pancerza, rozgałęzianie misji, sortowanie części i przebudowę. Kilka klas broni również otrzymało zmiany – strzelby wystrzeliwują teraz wiele pocisków na atak, a karabiny są teraz wyłącznie bronią dalekiego zasięgu. W remake'u nie ma jednak rankingów misji ani opcji rozegrania dwóch scenariuszy.
Fabuła
Akcja Front Mission 2089 toczy się w 2089 roku na wyspie Huffmana na rok przed 2. konfliktem Huffmana . Seria potyczek na wyspie Huffman w 2086 roku powoduje chaos na wyspie. OCU i USN wysyłają siły pokojowe po swoich stronach wyspy, aby stłumić przemoc. Konflikt ten, znany jako „kryzys Huffmana”, zwiększył napięcia między dwoma ponadnarodowymi związkami. Do 2089 roku oba superpaństwa zwiększają swoją obecność wojskową na wyspie i zaczynają zatrudniać najemników z całego świata. Ci najemnicy zostali następnie wysłani na operacje szpiegowskie i rozpoznawcze wokół Mail River – granicy, która dzieli terytoria OCU i USN na wyspie Huffman.
Działka
Fabuła Front Mission 2089 obraca się wokół grupy najemników, na czele której stoi Ernest J. Salinger. Biorąc pod uwagę kryptonim „Storm”, Ernest prowadzi loty bojowe w pobliżu Mail River. Podczas gdy wiele wypadów obejmuje podstawowy rekonesans i zbieranie danych, najemnicy wykrywają nieprawidłowości na granicy. Najemnicy zatrudnieni przez obie strony zaczynają tajemniczo znikać, a wielu z nich ostatnio widziano w pobliżu Mail River. Nie mając pewności, czy najemnicy porzucają swoje obowiązki, czy naprawdę znikają, przełożony Storma, Falcon, nakazuje im zbadanie tych zniknięć. Podczas swoich dochodzeń Ernest i jego grupa napotykają nieznany oddział najemników znany jako Wampiry.
Postacie
Oto powtarzające się postacie, które po raz pierwszy pojawiły się w grze Front Mission 2089: Border of Madness , będącej remakiem gry Front Mission 2089 . Gra wideo toczy się od 2089 do 2093 roku.
Ernest J. Salinger - Ernest J. Salinger jest byłym kapitanem OCU i najemnikiem zatrudnionym przez OCU. Był częścią 13 Batalionu Sił Obrony Lądowej OCU (OCU GDF), BATS, ale opuścił jednostkę z nieznanych powodów. Kryptonim najemnika Salingera to „Storm”. Ernest pojawia się również w misji Front Mission 2089-II .
Kate S. Houjou - Kate S. Houjou jest byłym koordynatorem operacji i najemnikiem pracującym w wojsku OCU. Jej wcześniejsza praca sprawiła, że zaangażowała się w Centralną Unię Wywiadowczą (CIU) w wiele operacji wywiadowczych. Pseudonim najemnika Houjou to „Oddeye”. Kate pojawia się również w misji Front Mission 2089-II .
Lycov - Lycov jest inżynierem zatrudnionym przez dewelopera broni i konglomerat medyczny, Sakata Industries. Lycov współpracował z firmą przy tworzeniu modeli wykorzystania urządzeń bioneuralnych. Jego prawdziwe nazwisko to „G. Lycov”, ale niewielu wie, co oznacza początkowe „G”. Lycov pojawia się również w Front Mission 2089-II i Front Mission 2 .
Stan Williams - Stan Williams jest byłym mistrzem mieszanych sztuk walki i najemnikiem pracującym dla wojska OCU. Zdobył Potrójną Koronę mieszanych sztuk walki, ale porzucił ten sport w poszukiwaniu bardziej „sensownej” pracy. Pseudonim najemnika Williamsa to „Champ”. Stan pojawia się również w misji Front Mission 2089-II .
Rozwój
Gra pojawiła się w 2005 roku na targach „Tokyo Game Show” organizowanych przez Computer Entertainment Software Association. Grafika została uznana za dobrą, z „zaangażowaną” fabułą i rozbudowaną personalizacją. Gra została wydana na telefony komórkowe z trzema rozdziałami miesięcznie, co według producenta serii Toshiro Tsuchida zmieniło się na Nintendo DS , gdzie została przepisana na bardziej „liniową”. Gra, jej remake i kontynuacja nie zawierały żadnej nowej muzyki, zamiast tego ponownie wykorzystały muzykę z poprzednich gier z serii, a ich muzyka nie została wydana.
Przerobić
Jesienią 2007 roku firma Square Enix Co., Ltd. ogłosiła, że stworzy remake gry Front Mission 2089 na konsolę Nintendo DS i nazwała ją Front Mission 2089: Border of Madness . Producent gry, Koichiro Sakamoto, wskazał, że ankieta przeprowadzona wśród fanów serii wykazała, że większość z nich nie grała w gry na swoich telefonach komórkowych, dlatego firma Square Enix zdecydowała się przenieść ją na konsolę Nintendo DS . Ten remake Front Mission 2089 zawierał całkowicie przerobioną oprawę graficzną, nową grafikę postaci, nowe przerywniki filmowe, przepisaną historię, nowe scenariusze gry i nowe mapy bitewne. W grze uwzględniono również funkcje ekranu dotykowego i poprawiony interfejs zapewniający bardziej intuicyjne sterowanie touchpadem. Front Mission 2089: Border of Madness dodano różne mechaniki rozgrywki z innych wpisów z misji Front Mission, takie jak powłoka pancerza i połączone ataki . Tryb wieloosobowy musiał zostać usunięty z powodu problemów z miejscem na Nintendo DS .
Przyjęcie
Na dzień 30 września 2008 r. Firma Square Enix Co., Ltd. poinformowała, że Front Mission 2089: Border of Madness sprzedała 50 000 kopii w swoim raporcie za pierwszą połowę roku podatkowego kończącego się 31 marca 2009 r. Gra zadebiutowała pod numerem 13 na listach przebojów oprogramowania do gier wideo w Japonii w tygodniu otwarcia.
Dalszy ciąg
Front Mission 2089-II to taktyczna gra fabularna opracowana przez Square Enix, MSF i Winds jako kontynuacja Front Mission 2089 . Został opublikowany i wydany w Japonii przez Square Enix w 2006 i 2008 roku na telefony komórkowe : 15 września 2006 dla usług i-mode i 21 lutego 2008 dla usług EZweb . Front Mission 2089-II jest częścią Front Mission Mobile , projektu poświęconego grom wideo Front Mission na telefony komórkowe i jest siódmym głównym wpisem i dziesiątym wpisem ogólnie w serii Front Mission .
Front Mission 2089-II zapożycza wiele mechanizmów rozgrywki z Front Mission 5: Scars of the War . Gra wideo toczy się w sposób liniowy: oglądaj przerywniki filmowe, wykonuj misje, ustawiaj wanzery podczas przerw i wyruszaj na następną misję. Misje w Front Mission 2089-II to tradycyjna taktyczna gra RPG, od zniszczenia wszystkich wrogich celów po ochronę konkretnego sojuszniczego celu. Ze względu na format telefonu komórkowego, historia Front Mission 2089-II jest opowiadana za pomocą epizodów; nowe odcinki można pobierać z oficjalnej strony gry wideo co dwa tygodnie. Powracającą funkcją w grze jest Survival Simulator. Podobnie jak w Scars of the War , gracze przechodzą przez określoną liczbę pięter, aby zebrać części i broń, których można użyć w grze. Inne powracające funkcje obejmują powłoki pancerza, odprawy i flankowanie. W przeciwieństwie do Front Mission 2089 istnieje tylko jeden scenariusz fabularny, który można rozegrać w grze.
Ponieważ gra jest wzorowana na Scars of the War , gra Front Mission 2089-II radykalnie różni się od jej bezpośredniego poprzednika. Każdy pilot ma jasno określoną rolę, w której się wyróżnia i nie jest szczególnie uzdolniony w innych rolach. Pilot zdobywa biegłość w swojej naturalnej roli szybciej niż w niespecjalistycznej i może nauczyć się pełnego zestawu umiejętności z wyżej wymienionej roli. Na przykład Albert Masel może awansować tylko do 50 poziomów w kierunku roli napastnika, ale może osiągnąć maksymalny poziom 99 w swojej naturalnej roli pilota szturmowego. Podobnie, wszystkie rodzaje broni zmieniły funkcjonalność i właściwości. Broń do walki wręcz nie może trafiać w cele powietrzne, miotacze ognia mogą wystrzeliwać wiele pocisków, karabiny są teraz wyłącznie bronią dalekiego zasięgu, bazooki mogą zadawać dodatkowe obrażenia od ich wybuchu itp. Broń dystansowa podlega teraz utracie celności w zależności od odległości między celem a celem atakująca jednostka. Zmiany te pomagają zwiększyć opcje strategiczne dostępne dla gracza podczas rozgrywania misji.
Fabuła Front Mission 2089-II stanowi bezpośrednią kontynuację poprzedniej gry, kręcąc się wokół najemnika Alberta Masela. Jako nowy rekrut do oddziału najemników OCU Chariots, Albert otrzymuje kryptonim „Tornado” i zostaje przydzielony do roli pilota wanzera typu szturmowego. W środku szeroko zakrojonego śledztwa w sprawie tajemniczych zniknięć najemników po obu stronach, Rydwany zostają przydzielone przez Centralną Jednostkę Wywiadowczą (CIU) do zbadania grupy najemników znanej jako Wampiry. Podczas swoich dochodzeń Albert i Rydwany ostatecznie odkrywają związek między wampirami a podmiotem medycznym znanym jako Organizacja B.
Gra Front Mission 2089-II została po raz pierwszy zaprezentowana w grywalnej formie na Jump Festa 2007 jako część oferty gier Square Enix.
Notatki
Linki zewnętrzne
- Front Mission 2089: Border of Madness (po japońsku)
- Oficjalna strona Front Mission pod adresem Square-Enix.com (po japońsku)
- Ten-Mou / Worldwide Network System (po japońsku)