Misja frontowa 2
Misja frontowa 2 | |
---|---|
Deweloperzy |
|
Wydawcy |
|
dyrektor (dyrektorzy) | Toshiro Tsuchida |
kompozytor (y) | Noriko Matsueda |
Seria | Misja frontowa |
Platforma(y) |
Przełącznik PlayStation Nintendo |
Uwolnienie |
PlayStation
Remake Nintendo Switch
|
gatunek (y) | Taktyczna gra fabularna |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Front Mission 2 , znana również w Japonii jako Front Mission Second , to taktyczna gra fabularna na konsolę Sony PlayStation , opracowana przez firmę G-Craft i wydana przez Square , która została wydana w Japonii 25 września 1997 r. Front Mission 2 to drugi główny wpis i trzeci wpis ogólnie w serii Front Mission . Podobnie jak inne tytuły Front Mission , Front Mission 2 jest częścią serializowanej fabuły, która przedstawia historie różnych postaci i ich zmagań z udziałem mechów zwanych wanzerami . Gra została dobrze przyjęta przez krytyków i fanów i była częścią kolekcji „ Ultimate Hits ” Square Enix w 2005 roku. Remake na Nintendo Switch , zatytułowany Front Mission 2: Remake , został ogłoszony w 2022 roku i ma zostać wydany w 2023 roku .
Rozgrywka
Front Mission 2 wykorzystuje modele 3D i ruchomą kamerę.
Front Mission 2 rozszerza mechanikę znaną z Front Mission . Gra wideo toczy się w sposób liniowy: oglądaj przerywniki filmowe, wykonuj misje, ustawiaj wanzery podczas przerw i wyruszaj na następną misję. Gracz podróżuje do miejsc na mapie świata typu „wskaż i kliknij”. W miarę postępów w fabule na mapie świata odkrywane są nowe lokacje. Miasta pełnią rolę punktów przerw, w których gracz może zorganizować i rozstawić swoje jednostki na nadchodzącą misję. Strefy bitew to miejsca, w których odbywają się misje, ale stają się niedostępne po zakończeniu misji. Nowy element progresji w Front Mission 2 obejmuje naprzemienne scenariusze między trzema głównymi bohaterami gry. Po dotarciu do określonego punktu gry sterowanie przełącza się na inną grupę postaci na kilka kolejnych misji. W punkcie kulminacyjnym wszystkie trzy scenariusze łączą się w pozostałą część Front Mission 2 .
Front Mission 2 to tradycyjne taktyczne gry RPG, od zniszczenia wszystkich wrogich celów po ochronę określonego sojuszniczego celu. Istnieje wiele nowych głównych funkcji, które są wykorzystywane podczas rozgrywania misji w grze Front Mission 2 . Punkty akcji (AP) to funkcja określająca, ile akcji można wykonać każdą jednostką. Akcje takie jak poruszanie się i atakowanie wymagają określonej ilości AP do użycia. Na koniec pełnej tury, która składa się z jednej Fazy Gracza i Fazy Wroga, uzupełniana jest określona ilość PA. Ilość AP jednostki i wartość ładowania wzrasta, gdy ich piloci zdobywają poziomy biegłości poprzez niszczenie wrogich celów. Funkcja punktów akcji jest powiązana z drugą cechą znaną jako Honor. Poruszanie się, gdy sojusznicze jednostki są w pobliżu, może przynieść korzyści statystyczne, takie jak zwiększony ładunek AP lub celność. Z kolei bycie otoczonym przez wrogie jednostki spowoduje niekorzystne statystyki, takie jak zmniejszone uniki lub szarża AP. Niszcząc wrogie cele, pilot jednostki może zdobywać Punkty Honoru.
Po zgromadzeniu wystarczającej liczby punktów honoru wspomniany pilot nauczy się umiejętności, które zapewniają specjalne korzyści lub szkody pobliskim sojuszniczym lub wrogim jednostkom; jedną z tych umiejętności jest Links. Linki to wyjątkowa umiejętność, która pozwala wielu jednostkom na wzajemne wsparcie obronne podczas bitew w fazie wroga. Maksymalnie dwie jednostki można połączyć ze sobą, tworząc jedno „połączenie”. W połączonych akcjach podczas połączonej bitwy można używać tylko broni białej i broni krótkiego zasięgu. Dopóki połączone jednostki znajdują się w promieniu ośmiu pól od siebie, mogą brać udział w połączonych bitwach. Co więcej, cel wrogiej jednostki jest całkowicie chroniony przed ich atakiem; zamiast tego połączona jednostka zostaje trafiona atakiem podczas połączonych bitew. Inne nowe funkcje gry misyjnej obejmują powlekanie pancerza i flankowanie. Powłoka pancerza pozwala jednostce oprzeć się pewnym typom ataków, podczas gdy flankowanie zwiększa szanse jednostki na trafienie wrogiego celu.
Pomijając misje, istnieje kilka powracających funkcji z misji Front Mission , które zostały rozszerzone w misji Front Mission 2 . Powraca funkcja Areny, która pozwala graczom walczyć z AI lub innym graczem o nagrody pieniężne. Nowym dodatkiem do Areny są mecze drużynowe, w których gracz może wystawić więcej niż jednego wanzera do walki z drużyną przeciwną. Odprawy są również zachowywane i teraz działają inaczej. Zamiast dostarczać podstawowych informacji o wrogu, odprawy pozwalają graczowi przeglądać mapy bitew - można zobaczyć rozmieszczenie wroga, sojusznicze jednostki i pozycje startowe gracza. Odkładając na bok funkcje, Front Mission 2 wprowadza sieć - pseudo-internetową funkcję, która pozwala graczowi lepiej zrozumieć świat Front Mission za pośrednictwem różnych witryn i stron internetowych.
Fabuła
Akcja rozgrywa się 12 lat po pierwszej misji Front Mission . Akcja gry toczy się w czerwcu 2102 roku w Alordesh (dzisiejszy Bangladesz ), państwie członkowskim Oceanii Cooperative Union (OCU). Powstanie OCU na początku XXI wieku doprowadziło do szybkiego uprzemysłowienia krajów rozwijających się, takich jak Bangladesz. Podczas pierwszego konfliktu Huffmana w 2070 r. wzrost gospodarczy Bangladeszu kwitnie wraz z OCU z powodu wielu fabryk wojennych w kraju. Jednak boom gospodarczy zaczyna zwalniać w 2080 r., Wraz z utratą inwestycji zagranicznych i wycofaniem się kilku przedsiębiorstw. Pięć lat później OCU oferuje Bangladeszowi pomoc zagraniczną, pod warunkiem przystąpienia do związku. Gospodarka Bangladeszu odradza się na krótko podczas drugiego konfliktu Huffmana . Nastroje anty-OCU wzrosły po wojnie iw 2094 roku Bangladesz zmienia nazwę na „Republikę Ludową Alordesh”. Cztery lata później armia Alordeshi dokonała zamachu stanu . Chociaż zamach stanu się nie powiódł, jeszcze bardziej zwiększył wsparcie anty-OCU i doprowadził do drugiego zamachu stanu w 2102 roku.
Działka
Fabuła Front Mission 2 obraca się wokół trzech osób z OCU – kaprala Asha Faruka, kapitana Thomasa Norlanda i oficera wywiadu Lisy Stanley. 12 czerwca 2102 r. Siły Zbrojne Alordeshi obalają rząd popierający OCU, a następnie deklarują niepodległość od OCU. Dzięki dobrze zorganizowanemu planowi wojska Alordeshi pokonują lokalne garnizony OCU w ich bazach wojskowych w kraju. W środku chaosu Ash Faruk i członkowie jednostki Muddy Otters próbują uciec z kraju. Po drodze spotykają ocalałych z OCU, dowodzonych przez Thomasa Norlanda z jednostki Dull Stags. Thomas prowadzi ocalałych do posiadłości Saribash Labry, prezesa firmy transportowej Burg Transportation. Saribash oferuje im pomoc w ucieczce nad brzegiem morza, jedynej części Alordesh, która nie jest kontrolowana przez siły zamachu stanu. Gdy ocaleni udają się na wybrzeże, w kraju ląduje pułk OCU. Otrzymując zadanie uwolnienia jeńców wojennych , Stanley dowodzi małą jednostką badającą ruchy sił zamachu stanu.
Po przechwyceniu helikoptera transportowego dowiaduje się o areszcie, w którym przetrzymywani są jeńcy OCU. Lisa udaje się uwolnić więźniów i rozpoczyna przygotowania do operacji ratowania urzędników państwowych Alordeshi w Dhace . W mieście wybucha wielka bitwa. Operacja kończy się sukcesem z niewielką pomocą Thomasa i jego podwładnych, którzy zdecydowali się pozostać w kraju i walczyć z siłami puczu. W międzyczasie na pokładzie lotniskowca OCU Monto Ash zostaje skonfrontowany z oficerem Centralnej Jednostki Wywiadowczej OCU. Niechętnie zgadza się wrócić do kraju, gdy oficer Pike Reischauer ujawnia, że niektórzy z jego kolegów z Muddy Otters wciąż żyją. Po powrocie do Alordesh ściga ich przywódca zamachu stanu, Ven Mackarge. Związek między pościgiem Vena za nimi, próbami wyzwolenia OCU i zaangażowaniem Burg Transportation w wojnę zostaje ostatecznie utworzony, gdy okazuje się, że siły zamachu stanu otrzymują wsparcie od nieznanej strony trzeciej i są w posiadaniu urządzenia o nazwie kodowej „FENRIR ".
Rozwój
Front Mission 2 został opracowany przez G-Craft, firmę, która stworzyła i zajmowała się rozwojem oryginalnej misji Front Mission . Twórca serialu Toshiro Tsuchida pełnił funkcję reżysera. Produkcja Front Mission 2 przebiegała równolegle z tytułem spin-off Front Mission Alternative . Podczas produkcji do Tsuchidy zwrócił się Square, który chciał wykupić i włączyć G-Craft do samego Square. Ta umowa miała miejsce w połowie rozwoju, kiedy G-Craft został przemianowany na Square's Development Division 6, dzięki czemu Front Mission 2 był ostatnim tytułem wyprodukowanym pod nazwą G-Craft. Podczas gdy poprzednia gra była produkowana dla Super Famicom , wydawca Square zdecydował się przenieść produkcję wszystkich podstawowych tytułów ze sprzętu Nintendo na będące w trakcie produkcji PlayStation .
Muzyka
Front Mission 2 została skomponowana przez Noriko Matsuedę , która również skomponowała oryginalną Front Mission . Oryginalna ścieżka dźwiękowa Front Mission 2 została wydana przez DigiCube 21 września 1997 roku na jednej płycie zawierającej 43 utwory.
Uwolnienie
Według menedżera ds. Public relations serii , Koichiro Sakamoto, gra nigdy nie została wydana poza Japonią ze względu na obecność sytuacji i słownictwa, które w Ameryce Północnej zostałyby uznane za faux pas.
Front Mission 2 był zarówno finansowym, jak i krytycznym sukcesem w Japonii. Gra sprzedała się w 496 200 egzemplarzy, co czyni ją 18. najlepiej sprzedającą się grą 1997 roku. W maju 1998 roku otrzymała „Złotą Nagrodę” od Sony, co wskazuje na sprzedaż powyżej 500 000 sztuk w Japonii.
Gra została później ponownie wydana wraz z Front Mission i Front Mission 3 jako część kompilacji Front Mission History . Ta wersja zawierała opcję szybkiej bitwy, która pozwala graczom na szybsze postępy w fabule gry. Został wydany w PlayStation Network 24 grudnia 2008 roku.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Konsole + | 86/100 |
Famitsu | 32/40 |
GameSpot | 8,6/10 |
Joypad | 92% |
Gry Acao | 9/10 |
Gracze | 4,7/5 |
Famitsu przyznał grze 32 z 40 punktów po jej wydaniu. Magazyn wybrał tę grę jako 63. najlepszą grę na oryginalne PlayStation. W momencie ponownego wydania Front Mission 2 w ramach linii Ultimate Hits 5 października 2006 roku, gra sprzedała się w Japonii w ponad 510 000 egzemplarzy.
Front Mission 2 był krytykowany za długi czas ładowania. W wersji gry Ultimate Hits dodano obejście tej usterki technicznej, które umożliwia pomijanie sekwencji bitew.
Notatki
Linki zewnętrzne
- Front Mission 2 na Square-Enix.com (po japońsku)
- Oficjalna strona Front Mission pod adresem Square-Enix.com (po japońsku)
- Gry wideo z 1997 roku
- Gry Forever Entertainment
- Misja frontowa
- Ekskluzywne gry wideo w Japonii
- gry Nintendo Switch
- Gry na PlayStation (konsole).
- gry PlayStation Network
- Gry wideo dla jednego gracza
- Taktyczne gry fabularne wideo
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo napisane przez Noriko Matsuedę
- Gry wideo osadzone w Bangladeszu