Bogowie będą czuwać
Bogowie będą czuwać | |
---|---|
Deweloperzy | Zdekonstruuj zespół |
Wydawcy | Cyfrowy devolver |
dyrektor (dyrektorzy) | Jordi de Paco |
Projektant (y) | Jordi de Paco |
programista (y) | Jordi de Paco |
Artysta (y) | Jonathana Romero |
pisarz (cy) | Jordi de Paco |
kompozytor (y) | Paula „Fingerspit” Ruiz |
Silnik | GameMaker: Studio |
Platforma(y) | Microsoft Windows , OS X , Linux , iOS , Android |
Uwolnienie |
Windows , OS X , Linux 24 lipca 2014 iOS 17 grudnia 2015 Android TBA |
gatunek (y) | Przygodówka point-and-click , łamigłówka |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Gods Will Be Watching to przygodowa gra wideo typu „wskaż i kliknij”, stworzona przez hiszpańskie niezależne studio deweloperskie Deconstructeam i wydana przez Devolver Digital , wydana 24 lipca 2014 r. Opisana jako „thriller typu „wskaż i kliknij”, gra toczy się wokół podstawowej mechaniki zarządzania zasobami i czasem, w której gracz jest umieszczany w różnych scenariuszach i ma za zadanie zapobiec kryzysowi. Port Gods Will Be Watching na iOS został wydany 17 grudnia 2015 r.
Rozgrywka
Gods Will Be Watching to gra przygodowa typu „wskaż i kliknij”, kładąca nacisk na podejmowanie decyzji przez gracza. Zawiera sześć rozdziałów, z których każdy działa jak łamigłówka zarządzania zasobami i czasem . Celem gracza w każdym rozdziale jest poprowadzenie grupy postaci przez różne okoliczności w ustalonym czasie, często z koniecznością podejmowania moralnych decyzji. Gracz może klikać na ziemię, aby się poruszać, oraz na inne postacie, aby z nimi rozmawiać i wydawać im rozkazy. Opcje dane graczowi obejmują na przykład zabicie członka grupy w celu zarezerwowania racji żywnościowych dla reszty grupy.
Działka
Akcja gry toczy się w dalekiej przyszłości science fiction , grając w 2257 CFD (Constellar Federation Date), a gracz wciela się w agenta neutralnej organizacji znanej jako Everdusk Company for the Universe Knowledge (ECUK), sierż. Ciężar. Pierwszy rozdział rozpoczyna się infiltracją przez Burdena idealistycznego ruchu oporu znanego jako Xenolifer, którego zadaniem jest pomoc w operacji hakerskiej.
Rozwój
Gods Will Be Watching został pierwotnie opracowany jako wpis do gry Ludum Dare nr 26, którego tematem przewodnim był minimalizm . Oryginalna wersja została stworzona na przestrzeni 72 godzin i zawierała jeden scenariusz, podobny do rozdziału w ostatecznej wersji gry. Zajęła drugie miejsce w konkursie, przegrywając z Leaf Me Alone Marka Fostera i Davida Fenna.
Po konkursie deweloperskim Deconstructeam rozpoczął kampanię crowdfundingową na Indiegogo w celu opracowania pełnej gry, której celem jest 8 000 €. Kampania zakończyła się 15 sierpnia 2013 r., Zebrano 20 385 EUR, czyli 21 242 USD w dolarach amerykańskich. Gra została wydana na całym świecie 24 lipca 2014 r. Na systemy Microsoft Windows , OS X i Linux .
Epilog został dodany do gry do pobrania za darmo w maju 2015 roku.
Ponieważ ogłoszono już wydanie gry na iOS i Androida , Abstraction Games zajęło się opracowaniem wersji mobilnej gry, w przypadku której data premiery na Androida nie została jeszcze ogłoszona.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 64/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Destruktoid | 8,5/10 |
Eurogamer | 5/10 |
GameSpot | 6/10 |
Zwiastuny gier | 5/10 |
Gamezebo | |
Strefa Gier | 7/10 |
IGN | 8/10 |
Joystiq | |
Gracz komputerowy (Wielka Brytania) | 81% |
Shacknews | 7/10 |
gracz amerykański | 3/5 |
Poprawka cyfrowa | 8/10 |
Cyfrowy szpieg |
Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , wersja na PC otrzymała „mieszane” recenzje . Krytycy chwalili ją za minimalistyczny pikselowy styl, ciekawą historię i nowatorskie podejście do gier przygodowych, ale krytykowano ją za powtarzalność, żmudność i nadmierne wyzwanie. Głównym zmartwieniem recenzentów był charakter rozgrywki oparty na próbach i błędach oraz brak punktów kontrolnych , wymagających wielokrotnych, czasochłonnych prób pojedynczych scenariuszy.
Rowan Kaiser z IGN pochwalił prostotę gry i napiętą historię, nazywając ją „demonstracją, że nawet przy najprostszym interfejsie i staroświeckiej grafice możliwe są nowe kombinacje opowiadania historii z rozgrywką”.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa
- Bogowie będą patrzeć na Devolver Digital
- Bogowie będą oglądać stronę rozwoju Ludum Dare w Deconstructeam
- Bogowie będą oglądać stronę rozwoju post-Ludum Dare w Deconstructeam
- Bogowie będą patrzeć na Ludum Dare
- Bogowie będą patrzeć na MobyGames