Siła grawitacji
Gravity Force to seria gier wideo na Amigę . Pierwsza gra z serii została wydana komercyjnie przez firmę Kingsoft GmbH w 1989 roku jako klon Thrust . Celem jest pilotowanie statku kosmicznego przez jaskinie , unikając ognia wroga. Statek podlega grawitacji i bezwładności, a zderzenie z terenem lub ścianami jaskini skutkuje zniszczeniem statku.
Gravity Force 2 i Gravity Power
W 1994 roku fani Jens Andersson i Jan Kronquist uzyskali pozwolenie od twórcy Stephena Wenzlera z Kingsoft na wydanie kontynuacji, Gravity Force 2 . Współpracowali nad grafiką z Christerem Masmanidisem, Niklasem Ivarssonem i Janem Warnerem (z amigowej demoscenowej grupy Nexus). Gra została wydana na studencki BBS Blekinge Institute of Technology , hostowany w parku biznesowym Soft Centre Ronneby . Gra została ponownie rozesłana do Datormagazin BBS iw tym momencie twórcy opublikowali aktualizację czyniącą grę shareware . Późniejszy wkład fanów obejmuje edytor poziomów autorstwa Richarda Franksa i wiele nieoficjalnych poziomów.
Jako kompletne przepisanie, bez udostępniania kodu z oryginałem Kingsoft, Gravity Force 2 dodała ściany do zniszczenia, misje dla jednego gracza i tryb wieloosobowy dla 2 graczy, zarówno na podzielonym ekranie, jak i przez kabel zerowego modemu . Efekty dźwiękowe były domowymi nagraniami, takimi jak uderzanie przewodem o kaloryfer i wrzucanie owoców do wody.
W 1994 roku gra Gravity Force 2 zwróciła na siebie uwagę brytyjskiego magazynu gier komputerowych Amiga Power , który wydał ją na okładce numeru 39, a rok później umieścił ją na drugim miejscu wśród najlepszych gier na Amigę wszechczasów (za Sensible Soccer ). Ich poparcie było kontynuowane w 1995 roku poprzez uruchomienie Gravity Power , nieco ulepszonej wersji, która została opublikowana na okładce numeru 50. Amiga Power poprosiła o tryb dla 4 graczy, ale nie znalazł się on w ostatecznej wersji, tak jak by wymagały znacznych przeróbek bazy kodu.
Przyjęcie
Oryginalna Gravity Force została zrecenzowana w 1989 roku przez niemiecki magazyn gier ASM , otrzymując 75/100 punktów, oraz przez Power Play w tym samym roku, otrzymując 72/100.
W 1995 roku Amiga Format pochwaliła Gravity Force 2 , uznając niekomercyjny charakter gry za kluczowy czynnik jej sukcesu: niż cokolwiek innego przyczynia się do piękna gry”.
W 2011 Gravity Power została uznana za jedną z 1001 gier wideo, w które musisz zagrać, zanim umrzesz . W 2016 roku ukazała się książka „ Szwedzki rozwój gier wideo od lat 50 . najbardziej lubiane tytuły platformy”.
Dziedzictwo
Planowana kontynuacja Gravity Force 2 , która miała nosić nazwę gf2k , została porzucona na wczesnym etapie w 2001 roku. Twórcy ostatecznie wydali wieloplatformową kontynuację w 2015 roku o nazwie Gravity Force 20 , zbudowaną przy użyciu silnika Unity .
21 września 2008 twórcy Gravity Force 2 udostępnili kod źródłowy języka asemblera Amigi Motorola 680x0 dla „nostalgicznego zainteresowania” bez określonej licencji . W kwietniu 2017 autorzy doprecyzowali licencję gry i kodu źródłowego jako CC BY-SA 4.0 .
Od tego czasu pojawiło się wiele klonów o podobnych tytułach. Te gry są na ogół darmowe i pozycjonują się jako bezpośredni potomkowie Gravity Force i Gravity Power , a nie Thrust .
Zobacz też
- Grawitacja (1982)
- Kosmiczna taksówka (1984)
- Pchnięcie (1986)
- XPilot (1992)
Linki zewnętrzne
- Siła grawitacji
- Siła grawitacji 2
- Gry wideo z 1989 roku
- Gry na Amigę
- Gry na Atari ST
- Komercyjne gry wideo z swobodnie dostępnym kodem źródłowym
- Gry wideo na licencji Creative Commons
- Gry DOSowe
- Darmowe gry
- Wielokierunkowe strzelanki
- Gry wieloosobowe bez modemu
- Klony gier wideo
- Gry wideo opracowane w Niemczech
- Gry wideo opracowane w Szwecji