Heavy Metal: Geomatrix

Heavy Metal Geomatrix.PNG
ulotka
Geomatrix Arcade
Deweloperzy Capcom
Wydawcy
Sega (Arcade) Capcom (Dreamcast)
dyrektor (dyrektorzy) Obata Shinichiro
kompozytor (y) Tetsuya Shibata
Platforma(y) Zręcznościowe , Dreamcast
Uwolnienie

Arcade 2001 Dreamcast
  • JP : 12 lipca 2001 r
  • NA : 19 września 2001
  • UE : 12 kwietnia 2002 r
gatunek (y) Walczący
Tryb(y) Do 4 graczy jednocześnie
System zręcznościowy Sega NAOMI

Heavy Metal: Geomatrix ( ヘ ビ ー メ タ ル ジ オ マ ト リ ッ ク ス , Hebī Metaru Jiomatorikkusu ) to trójwymiarowa gra walki na arenie , wydana w 2001 roku przez firmę Sega i Capcom dla Sega NAOMI i Dreamcast , oparta na licencji Heavy Metal .

Używając podobnej perspektywy i schematu sterowania do Spawn: In the Demon's Hand firmy Capcom , gra przedstawia walki do 4 graczy na dużych arenach, co jest postrzegane jako kontynuacja podstaw serii Power Stone firmy Capcom , chociaż bardziej zorientowana na walkę bronią /shooting oraz poważny i mroczny cyberpunkowy ton ze względu na uniwersum Heavy Metalu . Gra zawiera ścieżkę dźwiękową z licencjonowaną muzyką artystów takich jak Megadeth , Halford , WASP , Corrosion of Conformity i Z pyłu w pył. Sanctuary Records wydało płytę CD ze ścieżką dźwiękową zawierającą utwory użyte w grze, a także utwory innych artystów, aby powiązać z grą.

Przyjęcie

Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , wersja Dreamcast otrzymała „mieszane” recenzje . W Japonii Famitsu dał mu wynik 27 z 40.

Również w Japonii Game Machine umieściło wersję arkadową w wydaniu z 1 listopada 2001 roku jako dziesiątą najbardziej udaną grę arkadową miesiąca.

Linki zewnętrzne