Heavy Metal: Geomatrix
Geomatrix Arcade | |
---|---|
Deweloperzy | Capcom |
Wydawcy |
Sega (Arcade) Capcom (Dreamcast) |
dyrektor (dyrektorzy) | Obata Shinichiro |
kompozytor (y) | Tetsuya Shibata |
Platforma(y) | Zręcznościowe , Dreamcast |
Uwolnienie |
Arcade 2001 Dreamcast |
gatunek (y) | Walczący |
Tryb(y) | Do 4 graczy jednocześnie |
System zręcznościowy | Sega NAOMI |
Heavy Metal: Geomatrix ( ヘ ビ ー メ タ ル ジ オ マ ト リ ッ ク ス , Hebī Metaru Jiomatorikkusu ) to trójwymiarowa gra walki na arenie , wydana w 2001 roku przez firmę Sega i Capcom dla Sega NAOMI i Dreamcast , oparta na licencji Heavy Metal .
Używając podobnej perspektywy i schematu sterowania do Spawn: In the Demon's Hand firmy Capcom , gra przedstawia walki do 4 graczy na dużych arenach, co jest postrzegane jako kontynuacja podstaw serii Power Stone firmy Capcom , chociaż bardziej zorientowana na walkę bronią /shooting oraz poważny i mroczny cyberpunkowy ton ze względu na uniwersum Heavy Metalu . Gra zawiera ścieżkę dźwiękową z licencjonowaną muzyką artystów takich jak Megadeth , Halford , WASP , Corrosion of Conformity i Z pyłu w pył. Sanctuary Records wydało płytę CD ze ścieżką dźwiękową zawierającą utwory użyte w grze, a także utwory innych artystów, aby powiązać z grą.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 58/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Gry komputerowe i wideo | 4/10 |
Krawędź | 5/10 |
Famitsu | 27/40 |
Informator gier | 3/10 |
GamePro | |
GameRevolution | C− |
GameSpot | 3,4/10 |
GameSpy | 7,5/10 |
IGN | 7,5/10 |
Jeuxvideo.com | 8/20 |
Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , wersja Dreamcast otrzymała „mieszane” recenzje . W Japonii Famitsu dał mu wynik 27 z 40.
Również w Japonii Game Machine umieściło wersję arkadową w wydaniu z 1 listopada 2001 roku jako dziesiątą najbardziej udaną grę arkadową miesiąca.