HiPiCześć

HiPiCześć
Deweloperzy HiPiHi Co.Ltd
Projektant (y) HiPiHi Co., Ltd
Platforma(y) Okna
Uwolnienie Być zwolnionym
gatunek (y) Świat wirtualny
Tryb(y) Tryb wieloosobowy (tylko online)

HiPiHi to wirtualna gra online 3D założona przez Xu Hui i Rao Xuewei w Pekinie w Chińskiej Republice Ludowej . Była to pierwsza chińska gra w wirtualnym świecie, która umożliwiła wirtualnym internautom swobodne poruszanie się po niej. Użytkownicy mogą eksplorować, handlować, komunikować się i tworzyć rzeczy w swoim wirtualnym środowisku.

Historia

Założyciele Xu Hui i Rao Xuewei rozpoczęli badanie tego pomysłu w październiku 2005 r. HiPiHi zostało założone w Pekinie 17 kwietnia 2006 r. Inwestycje zostały dokonane przez Institutional Angel GCIG 8 sierpnia 2006 r. Testy alfa rozpoczęły się w grudniu 2006 r. Testy beta rozpoczęły się w marcu 19, 2007, z około 10 000 użytkowników. Wygląda na to, że usługa została całkowicie zamknięta w sierpniu 2012 roku.

Wyzwania

Ze względu na stanowisko rządu chińskiego i autorytarną politykę Pekinu przeciwko niepodległości Tajwanu , niepodległości Tybetu , antyrządowej krytyce i grupom religijnym Falun Gong , niektórzy spodziewali się, że ta gra będzie miała poważne przeszkody społeczne. Nie było pewne, w jaki sposób gra będzie zarządzana lub cenzurowana , chociaż założyciel Xu Hui miał dobrą reputację, w tym został oznaczony jako „Top Ten China Internet Heroes” w 1999 roku przed projektem HiPiHi.

Koniec życia

Niewiele wiadomo o przyczynie zamknięcia usługi, ale wiadomo, że w sierpniu 2012 r. wszystkie serwery powiązane z usługą przestały odpowiadać, a strona internetowa została wyłączona. Od tego czasu nie było żadnych możliwych do zlokalizowania wiadomości ani informacji o usłudze.

Porównanie Second Life

Wirtualny świat Hipihi był często porównywany przez media do Second Life . Twórca Hipihi, Hui, stwierdził w wywiadzie z 2007 roku, że „kiedy zaczęliśmy omawiać HiPiHi z powrotem do 2005 roku, właściwie nie mieliśmy pojęcia o Second Life. Second Life zwróciło międzynarodową uwagę pod koniec 2006 roku, potem go badamy i dowiadujemy się, że obaj jesteśmy pracuje w podobnym kierunku”. Kontynuował: „To absolutne nieporozumienie w świecie wirtualnym, jeśli ludzie myślą, że HiPiHi jest naśladowcą Second Life. Świat wirtualny to nie tylko środowisko 3D, ale skomplikowany system społeczny, w tym polityka majątkowa, polityka finansowa itp.”.

Konkurs

Było wielu nadchodzących konkurentów, w tym Novoking, Shanda z Szanghaju , uWorld Uonenetu i do pewnego stopnia być może Frenzoo z Hongkongu , chociaż Frenzoo nie było dokładnie tym samym rodzajem ekspansywnego wirtualnego świata 3D, jakim był Hipihi, a Shanda i uWorld były oczekiwano.

Zobacz też

Linki zewnętrzne