Horsez

Horsez
Horsez Coverart.png
Deweloperzy średniookresowy cel budżetowy
Wydawcy Ubisoft
Seria Petz
Platforma(y) Game Boy Advance , Nintendo DS , PlayStation 2 , Windows
Uwolnienie Nintendo DS
  • PAL : 26 października 2006
  • NA : 28 listopada 2006
Playstation 2
  • PAL : 2 listopada 2006
  • NA : 14 listopada 2006
Okna
  • PAL : 2 listopada 2006
  • NA : 16 listopada 2006
Game Boy Advance
gatunek (y) Strategia
Tryb(y) Jeden gracz

Horsez to gra wideo wydana przez Ubisoft 26 października 2006 roku na Nintendo DS , PlayStation 2 , PC i Game Boy Advance . Ta gra na PC jest kontynuacją gry Champion Dreams: First to Ride i jest również częścią drugiej serii Petz . Użytkownik gra jako Flora (nazwa domyślna), nowy członek Akademii Sycamore. Gracze wybierają konia z jednej z pięciu ras i gamy maści. Gracz trenuje swojego konia w różnych dyscyplinach, bierze udział w pokazach, opiekuje się koniem, a po kilku tygodniach zyskuje źrebię do wychowania.

Horsez jest również znany jako Pippa Funnell 3: The Golden Stirrup Challenge.

Rozgrywka

Gracz układa harmonogram tak, aby mógł przejść każdy tydzień. Aby zdać, muszą uzyskać określony wynik na 10 dla każdej z dyscyplin i muszą trenować w tej dyscyplinie co najmniej dwa razy w tygodniu. Dyscypliny to opieka nad końmi, biegi przełajowe, ujeżdżenie, skoki przez przeszkody, a później opieka nad źrebiętami i nauka. Gracz musi również posiadać wysoką ocenę społeczną, którą uzyskuje się spędzając czas w Centrum Studenckim rozmawiając z innymi jeźdźcami z akademii, osiągając dobre wyniki w dyscyplinach, robiąc i eksponując zdjęcia w Centrum Studenckim oraz kupując przedmioty w sklepach. Pomiędzy szkoleniem a opieką nad koniem, źrebakiem i rozmową z innymi jeźdźcami gracz może iść na zakupy, przebrać się w sypialni, uczyć się w bibliotece i wybrać się na spacer z koniem. W grze ukryto w sumie dziesięć sekretnych figurek.

W trakcie rozgrywki gracz otrzymuje dowolną kontrolę nad głównym bohaterem lub koniem. Nie brakuje przerywników filmowych, wydarzeń, w których postać gracza musi coś znaleźć oraz zagadek. Wydarzenia te, w połączeniu z kontrastowymi dyscyplinami, zapewniają zróżnicowaną rozgrywkę.

Startowy

Najpierw gracz musi wybrać imię postaci, którą będzie grał, oraz wierzchowca. Gracz ma do wyboru 5 ras: Arabian Thoroughbred, English Thoroughbred , Connemara , Appaloosa i Saddlebred . Każda rasa ma gamę kolorów, w tym wiele odcieni brązu, zatoki i szarości. Po wybraniu i nazwaniu konia gra rozpoczyna się wpisem w dzienniku i scenką przerywnikową.

Postacie

Głównymi bohaterami są Flora i jej koń. Inne postacie to personel akademii jeździeckiej, koledzy jeźdźcy, a później rywalka gracza, Daniela. Dyrektorem Danieli jest Esteban.

W Centrum Studenckim gracz może porozmawiać ze swoimi przyjaciółmi i poznać ich historie.

Dyscypliny

  • Opieka nad koniem: Opieka nad koniem. Pielęgnacja konia obejmuje mycie, pielęgnację, dłubanie w kopytach i opróżnianie boksu. Najlepiej robić to co najmniej 3 razy w tygodniu.
  • Cross Country: Gracz galopuje na koniu po torze.
  • Ujeżdżenie: gracz naciska lewy i prawy klawisz strzałki w odpowiednim czasie, aby twój koń wykonał prawidłowy chód. Inne klawisze służą również do sterowania koniem. Chód musi być wyuczony z książek bibliotecznych, zanim koń będzie mógł je wykonywać.
  • Skoki przez przeszkody: Dość trudna dyscyplina do opanowania.
  • Opieka nad źrebakiem: Gdy gracz ma już źrebię, musi się nim zaopiekować. Podczas opieki nad źrebakiem źrebię wykona trzy czynności. Gracz musi odgadnąć, czego chce źrebię na podstawie tego, co robi. Działania źrebaka można przeanalizować, czytając książki z biblioteki.
  • Nauka: Gdy gracz ma już źrebię, musi je wychować. Nauka polega na uczeniu źrebaka różnych chodów.

Przyjęcie

Koń 2

Kontynuacja Horsez została opracowana z nieco podobnymi fabułami: główną bohaterką jest młoda kobieta o imieniu Emma. Zostaje wysłana do Francji, aby szkolić się na weterynarza. Kiedy taksówka się psuje, nie ma innego wyjścia, jak schronić się w małym, cichym miasteczku. Tam poznaje Olivera, siostrzeńca stadniny swojej ciotki, który tęskni za jej prawdziwą właścicielką, Marie. Po dowiedzeniu się, że Emma jest weterynarzem, oferuje jej schronienie, jeśli pomoże im urodzić klacz ze źrebakiem. Emma zgadza się. Po spotkaniu z Florą, Michael (dawniej Miguel w Horsez ) i Carol, Emma otrzymuje pewne cele. Postać rodzi zdrowego źrebaka, a następnie gracz ma do wyboru pozostanie w stadninie lub odejście jako weterynarz. Gra toczy się dalej tak czy siak.

W końcu postacie odzyskują stadninę, choć końcowe wyniki zależą od wyborów gracza w trakcie gry. W jednej części Emma dowiaduje się, że Marie wciąż żyje i ma się dobrze. W tym zakończeniu opuszcza stadninę do Flory i obiecuje, że wkrótce ją odwiedzi, osiedliwszy się w Nowej Zelandii. Inne możliwe zakończenia obejmują Emmę, która kupuje Oliverowi (i sobie) bilety do Stanów Zjednoczonych, aby mogła pokazać mu swój kraj, oraz Emma i Oliver całujący się na plaży.

Linki zewnętrzne