Howard Thompson (projektant gier wojennych)

Howarda Thompsona
Urodzić się
Narodowość amerykański
Zawód Twórca gier

Howard M. Thompson to amerykański projektant gier wojennych i założyciel Metagaming Concepts . Jego pierwszą grą była Stellar Conquest , popularna i dobrze zaprojektowana symulacja wojny międzygwiezdnej.

Thompson jest najbardziej znany ze swojego pomysłu wydawania małych, tanich gier w tak zwanym formacie MicroGame . Przez pewien czas Metagaming dominował na tym niszowym rynku gier wojennych.

Kariera

Howard Thompson założył Metagaming Concepts w 1975 roku, aby wydać swoją grę Stellar Conquest , kiedy nikt nie był zainteresowany wydaniem gry. Thompson, jako pierwszy redaktor The Space Gamer , stwierdził: „Magazyn był planowany po naszej trzeciej lub czwartej grze, ale okoliczności wymagają, abyśmy zrobili to teraz”. W 1976 Thompson opublikował Godsfire , zaprojektowany przez Lynn Willis i opracowany przez Steve'a Jacksona . W 1977 Thompson wpadł na pomysł MicroGame, z których pierwszym był Ogre .

Na początku lat 80. niektórzy spekulują, że firma zaczęła popadać w kłopoty finansowe, częściowo z powodu ogólnie złej sytuacji ekonomicznej w tamtym czasie, a także z powodu rozstania z jednym z jego głównych projektantów gier, Stevem Jacksonem. [ potrzebne źródło ] Thompson nie był zadowolony z pracy wykonanej przez Jacksona nad The Fantasy Trip , stwierdzając, że była ona zbyt skomplikowana i zajęła zbyt dużo czasu. Thompson zdecydował, że zapakowanie gry w pudełko byłoby zbyt drogie, więc podzielił produkt na cztery książki, publikując je indywidualnie w 1980 roku jako Advanced Melee , Advanced Wizard , W labiryncie i w legowisku Tollenkara ; w trakcie przygotowywania gry Thompson zmienił również swoje metody produkcji, przez co Jackson nie mógł już sprawdzać ostatecznych dowodów gry, tak jak to robił we wcześniejszych wydaniach. W wyniku tych działań Jackson opuścił Metagaming i założył Steve Jackson Games jeszcze w tym samym roku. Jackson kupił The Space Gamer od Metagaming i sprzedał prawa do The Fantasy Trip firmie Metagaming. Jednak Thompson wystąpił do sądu przeciwko SJG o prawa do krótkiej gry wojennej o nazwie One-Page Bulge , a pozew został rozstrzygnięty porozumieniem osiągniętym 26 listopada 1981 r., które dało Jacksonowi pełne prawa do One-Page Bulge oraz do Ogre i GEV (których własność została zakwestionowana podczas postępowania sądowego). W pierwszym numerze SJG The Space Gamer Thompson napisał raport na temat Metagaming i stwierdził: „Pracownicy Metagaming nie przegapią tego wysiłku. Po zmianie właściciela Metagaming czuje się komfortowo z tą decyzją; była to słuszna decyzja”.

Thompson napisał MicroQuest #3 Treasure of the Silver Dragon (1980) i MicroQuest #6 Treasure of Unicorn Gold (1981) dla The Fantasy Trip i wprowadził na rynek każdy z nich powiązany z prawdziwym poszukiwaniem skarbów, podczas którego czytelnicy mogli znaleźć wskazówki w książkach i otrzymać 10 000 $ od Metagaming. Chcąc stworzyć bardziej zorientowane na grupę produkty dla The Fantasy Trip , Thompson podpisał w 1982 roku umowę z wydawcą RPG Gamelords , aby stworzyć świat kampanii dla gry, ale opublikowano tylko dwie książki o kampanii.

1 stycznia 1982 roku Thompson stworzył Games Research Group, Inc., która początkowo była częścią Metagaming. 16 kwietnia 1982 roku Thompson zwolnił swoich dwóch projektantów gier wojennych, pozwalając im pracować jako wolni strzelcy dla Games Research Group zamiast pracować jako pracownicy. W kwietniu 1983 r. Metagaming zaprzestał działalności, a Thompson opuścił branżę; Steve Jackson próbował kupić The Fantasy Trip od Thompsona, ale Jackson odrzucił oferowaną cenę 250 000 $. Thompson obiecał wrócić na pole, aby produkować gry komputerowe, ale w 1984 roku przestał odbierać telefony, a następnie całkowicie zniknął ze społeczności graczy.

Zaprojektowane gry

Ilustracje

Thompson dostarczył również ilustracje do dwóch gier swojej firmy, Helltank i Monsters! Potwory!

  1. ^ a b c d e f g h i j   Shannon Appelcline (2011). Projektanci i smoki . Wydawnictwo Mangusta. ISBN 978-1-907702-58-7 .
  2. ^ „Dokąd idziemy”, Howard Thompson, The Space Gamer , numer 1 (Metagaming, 1975)
  3. ^ Thompson, Howard (31.03.1980). „List skierowany do Andy'ego Windesa” . Źródło 2007-12-29 .
  4. ^ „Raport Metagaming”, Howard Thompson, The Space Gamer , numer 27 (SJG, marzec – kwiecień 1980)
  5. ^ Thompson, Howard (1982-04-01). „List skierowany do pracowników Metagaming, Kevina Hendryxa i Normana Royala” . Źródło 2007-12-29 .

Linki zewnętrzne