Hyperscape
Hyperscape | |
---|---|
Deweloperzy | Ubisoft Montreal |
Wydawcy | Ubisoft |
dyrektor (dyrektorzy) | Jean-Christophe Guyot |
Producent (producenci) | Graeme'a Jenningsa |
pisarz (cy) |
|
kompozytor (y) | DJ Hyper |
Silnik | AnvilNext 2.0 |
Platforma(y) | |
Uwolnienie | 11 sierpnia 2020 r |
gatunek (y) | Battle royale , strzelanka pierwszoosobowa |
Tryb(y) | Tryb wieloosobowy |
Hyper Scape była darmową strzelanką z perspektywy pierwszej osoby typu battle royale, opracowaną przez Ubisoft Montreal i opublikowaną przez Ubisoft na Microsoft Windows , PlayStation 4 i Xbox One . Gra wyróżniała się integracją z grami wideo na żywo , co pozwoliło widzom na Twitchu wpływać na wynik meczu.
Otwarta beta dla Microsoft Windows została wydana 12 lipca 2020 roku. Gra została wydana na Microsoft Windows, PlayStation 4 i Xbox One 11 sierpnia 2020 roku. Spotkała się z mieszanymi reakcjami, z uznaniem za grafikę, projekt mapy i odchylenia od gatunek, ale krytyka za niezrównoważoną strzelaninę i mechanikę gry. Gra nie spełniła oczekiwań graczy, a Ubisoft ogłosił, że rozpocznie przegląd rozgrywki i systemów gry. Gra została zamknięta 28 kwietnia 2022 r.
Rozgrywka
Główny tryb gry ma wspólne elementy z innymi grami typu battle royale, w których do 100 graczy trafia na mapę, która z czasem powoli się kurczy, a gracze starają się wyeliminować konkurencję. Jedną z głównych różnic między Hyper Scape a innymi popularnymi grami typu battle royale jest to, że w Hyper Scape zamiast zmniejszania się okręgu w miarę postępów w grze losowe sektory mapy znikają. Gra różni się jednak tym, że po zamknięciu ostatniego sektora pojawia się korona, a każdy gracz, który jest w stanie utrzymać koronę przez 60 sekund, zostaje automatycznie ogłoszony zwycięzcą. Alternatywnie, gra kończy się również wtedy, gdy pozostaje tylko jeden gracz lub drużyna.
W trakcie gry gracze mogą znaleźć zarówno broń, jak i specjalne zdolności znane jako „hacki”, takie jak umożliwienie graczowi przekształcenia się w gigantyczną piłkę, od której może się odbijać, lub sprawienie, by stał się niewidzialny. Gracze mogą mieć jednocześnie dostępne tylko dwie bronie i hacki, chociaż każdy przedmiot można wymienić podczas rundy.
Kiedy gracz zostaje zabity w trybie gry drużynowej, staje się „Echo”. Podczas gdy Echos nie mogą zabijać żadnych przeciwników, mogą „pingować” innych członków swojej drużyny, aby ostrzec ich o niebezpieczeństwach lub interesujących miejscach. Kiedy wróg zostaje zabity, upuszcza punkt ożywienia, który pozwala drużynie odrodzić poległych członków drużyny.
W trakcie meczu host AI może modyfikować świat gry, w tym ujawniać każdego wroga na minimapie gry, zapewniać broni nieskończoną amunicję lub włączać tryb niskiej grawitacji . Widzowie oglądający grę na Twitchu mogą głosować, co pomoże AI zdecydować, jakie modyfikacje włączyć.
Podobnie jak wiele gier z gatunku Battle Royale, Hyper Scape wykorzystuje wielopoziomową przepustkę bojową jako system nagród dla swoich graczy. W każdym sezonie dostępna będzie przepustka bojowa ze 100 poziomami, z których każdy zawiera co najmniej jedną nagrodę. Test techniczny miał darmową przepustkę bojową z 10 poziomami, z 2 skórkami graczy na 10 poziomie. Otwarta beta miała 30-poziomową przepustkę bojową. Możliwe nagrody obejmują nowych bohaterów wraz ze skórkami graczy, skórkami broni, bronią białą, kapsułami do rozmieszczania, emblematami i sprayami, z których żaden nie daje graczowi przewagi nad konkurencją. Niektóre nagrody z przepustek bitewnych wymagałyby członkostwa w Amazon Prime Gaming, aby je odebrać.
Aby awansować na wyższy poziom w przepustce bojowej, gracze muszą zdobyć 200 punktów doświadczenia. Punkty te można zdobyć na wiele sposobów; ukończenie codziennych i cotygodniowych wyzwań, dobre wyniki w grach, a także oglądanie i interakcja ze streamerami Twitcha zapewnią ci punkty doświadczenia. Ubisoft twierdzi, że granie w tę grę jest nadal najlepszym sposobem na awans; gracze mogą zdobyć tylko do 400 punktów doświadczenia – lub 2 poziomy – dziennie, podczas gdy nie ma ograniczeń podczas rzeczywistej gry.
Streszczenie
Akcja gry toczy się w roku 2054 w Neo Arcadia , części metawersum stworzonego przez firmę Prisma Dimensions . W tym metaverse gracze walczą ze sobą w sporcie znanym jako Crown Rush . Ustawienie zostało porównane do Oazy z gry Ready Player One .
W ciągu dziesięcioleci poprzedzających lata pięćdziesiąte XXI wieku świat staje się coraz ciemniejszy. Katastrofy klimatyczne, masowa migracja, wzrost automatyzacji pracy i bezrobocia itp. powodują, że różnica między 99% a 1% jeszcze się powiększa. Ogromny gigant technologiczny Prisma Dimensions stworzył HYPER SCAPE , wirtualna hiperpołączona globalna sieć z funkcjami związanymi z zatrudnieniem, nauką i rozrywką. Jednak ostatnio w grze dzieją się dziwne i podejrzane wydarzenia. Gracze znikający w prawdziwym świecie, hakerzy uszkadzający części symulacji i kilka odważnych dusz muszą znaleźć gdzieś w symulacji mroczną tajemnicę, zanim będzie za późno.
Rozwój
Tworzona przez dwa lata gra została zaprojektowana w oparciu o ideę „Gra jako widowisko”. Stało się tak, ponieważ programiści zauważyli, że dzięki usługom przesyłania strumieniowego na żywo, takim jak Twitch, programiści, a także ogólnie gracze, oglądali gry tyle samo, ile w nie grali, a reżyser Christophe Guyot zauważył, że nie tylko odpowiadali dla graczy, ale raczej także dla widzów. W ten sposób zespół „chciał połączyć streamerów, graczy i widzów w jedno”.
Chociaż Ubisoft drażnił się z grą, gra została oficjalnie ujawniona 2 lipca 2020 r., Kiedy wielu streamerów na Twitchu nagle zaczęło w nią grać, a zwiastun został wydany później w ciągu dnia. The Verge porównał to zarówno do Apex Legends, jak i Valorant , które również zostały ogłoszone w taki sposób.
27 stycznia 2022 roku Ubisoft ogłosił, że gra zostanie wyłączona za 90 dni, 27 kwietnia.
Przyjęcie
agregatora recenzji Metacritic gra otrzymała „mieszane lub średnie recenzje” od krytyków . Podczas wersji beta gry była to jedna z najczęściej oglądanych gier na Twitch.tv , chociaż nie udało się utrzymać tego tempa, gdy gra została wydana w całości w sierpniu. Ubisoft ogłosił w październiku 2020 r., Że gra nie spełniła oczekiwań graczy i firmy, i ujawnił, że zaczną remontować rozgrywkę i systemy gry.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2020
- Gry Battle Royale
- Cyberpunkowe gry wideo
- Gry wideo Fantasy Sports
- Gry online dla wielu graczy z perspektywy pierwszej osoby
- Strzelanki pierwszoosobowe
- Darmowe gry wideo
- Nieaktywne gry online dla wielu graczy
- gry komputerowe
- Gry na PlayStation 4
- Produkty i usługi wycofane w 2022 roku
- Gry wideo science-fiction
- Gry Ubisoftu
- Gry wideo zaadaptowane do komiksów
- Gry wideo opracowane w Kanadzie
- Gry wideo osadzone w latach 50. XXI wieku
- Gry na Windowsa
- Gry na Xbox One