Idealny krok
Idealny krok | |
---|---|
Deweloperzy | Tajemne dzieci |
Wydawcy | Przestrzeń gry w Los Angeles (alfa) |
Projektant (y) | Ben Esposito, Russell Honor |
Silnik | Jedność |
Platforma(y) | Windowsa , Macintosha |
Uwolnienie | 2013 (alfa) |
gatunek (y) | Sporty |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Perfect Stride to częściowo niewydana, niedokończona niezależna gra wideo o skateboardingu , opracowana przez Arcane Kids i wydana w formie alfa w 2013 roku. Zapowiedziana przez studio w 2013 roku gra, internetowy symulator jazdy na deskorolce z perspektywy pierwszej osoby, w którym gracze mogą robić sztuczki na deskorolce i towarzysko, przedstawia, co by się stało w apokaliptycznym alternatywnym wszechświecie, w którym zawodowy skater Tony Hawk nigdy nie wylądował na 900 X Games V w 1999 roku i zyskał szerokie uznanie, a tym samym nigdy nie „wywołał eksplozji korporacyjnego skateboardingu”, co doprowadziło do dojścia do władzy nieśmiertelnego „czarodzieja czasu”, który wykorzystuje swoje zdolności, aby zapobiec śmierci kogokolwiek. Nadrzędnym celem gracza jest przemierzanie różnych wysp w dystopijnym środowisku gry i znalezienie tego, co podobno jest ostatnią kulą istniejącą na Ziemi, i użycie jej do zabicia Czarodzieja Czasu raz na zawsze. Według twórców gry odbywa się to również w ramach metaforycznego przedstawienia Yahoo! Geomiasta i służy jako symbol „umierającej sieci”, zauważając, że różne elementy architektury są reprezentatywne dla osobistych stron internetowych.
Jeśli chodzi o rozgrywkę, Perfect Stride czerpie inspirację z wczesnych wyczynów ruchowych w strzelankach FPS. Wykorzystując tylko mysz komputerową, wykorzystuje unikalny schemat sterowania, w którym gracz klika lewy i prawy przycisk, aby zwiększyć siłę, i przesuwa mysz w tym kierunku, aby nabrać rozpędu. W grze obecna jest również funkcja „przewijania”, umożliwiająca graczom poprawianie błędów, wynikająca z doświadczeń twórców z innymi grami i chęci uczynienia rozgrywki uczciwą. Sztuczka przewijania jest również powiązana z fabułą gry; gracz nie może umrzeć w żadnym momencie gry, ponieważ czas jest zatrzymywany, gdy ma zamiar to zrobić, i jest zmuszony przewinąć go do tyłu.
Koncepcja Perfect Stride została zainspirowana wczesnymi próbami modyfikacji Half-Life 2 przez programistę i współtwórcę Bena Esposito , w których przez pomyłkę stworzył niekonwencjonalny styl sterowania, który jego zdaniem byłby interesujący jako gra sama w sobie. Esposito przedstawił pomysł współtwórcy Russellowi Honorowi, który poświęcił cały miesiąc na wierne odtworzenie stylu poruszania się opisanego przez Esposito. Gra ma symulować społeczną atmosferę prawdziwego skateparku , biorąc pod uwagę wczesne modyfikacje i czaty online, i ma zapewnić wyluzowaną rozgrywkę wieloosobową, a zespół określa ją jako „grę stylu życia”.
Wersja alfa Perfect Stride z wczesnym dostępem została po raz pierwszy udostępniona sponsorom kampanii LA Game Space na Kickstarterze w sierpniu 2013 r. Kompilacja była finalistą kategorii „Doskonałość w sztukach wizualnych” na Independent Games Festival 2014 i została udostępniona bezpłatnie za pośrednictwem Internet Archive , kiedy LA Game Space zaprzestało działalności w 2018 roku.
Ze względu na swój ambitny charakter, gra jest wciąż w fazie rozwoju i planowana jest jej ewentualna premiera na platformie Steam , z zamiarem włączenia edytora poziomów i pełnoprawnej funkcji dla wielu graczy, niezależnej od trybu fabularnego. Chociaż od 2022 roku jest mało prawdopodobne, że gra kiedykolwiek zostanie wydana, ponieważ Arcane Kids w większości podzieliło się z sekcją dotyczącą gry, w której na stronie internetowej Bena Esposito podano „Doskonała gra. Czy możesz znaleźć kopię?”.
- Apokaliptyczne gry wideo
- Tajemne gry dla dzieci
- Gry wideo z wczesnym dostępem
- Niezależne gry wideo
- Gry na MacOS-a
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry wideo na deskorolce
- Gry wideo Vaporware
- Zalążki gier wideo
- Gry wideo zaprojektowane przez Bena Esposito
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry na Windowsa