Iken.in
iKen.in to interaktywna witryna wymiany wiedzy i sieci społecznościowych , zbudowana w oparciu o model uczenia się opartego na współpracy. Witryna o konkretnych potrzebach i dynamice związanej z procesem uczenia się. Jego partycypacyjny model uczenia się pomaga użytkownikom udostępniać treści i łączyć się z rówieśnikami. Oprócz treści generowanych przez użytkowników , UGC, użytkownicy mogą również uczyć się, rozwiązując testy dostępne na stronie internetowej, które są dostosowane do każdego standardu (klasy) w segmencie K-12. Ponadto Iken.in ma sekcję zabaw zawierającą interaktywne gry edukacyjne.
Rodzaj witryny |
Usługa udostępniania treści i sieci społecznościowych do nauki |
---|---|
Stworzone przez | Edukacja Mexusa |
Adres URL | https://www.iken.in |
Handlowy | Tak |
Wystrzelony | 16 kwietnia 2008 r |
Aktualny stan | Aktywny |
Historia
iKen jest marką Mexus Education Private Limited. Edukacyjny start-up, który od 2007 roku wprowadza innowacje w szkołach i salach lekcyjnych. Marka iKen jest dobrze znana ze swojej obecności w szkołach dzięki dostarczaniu aplikacji e-learningowych, programów nauczania przedszkoli i ofert edukacyjnych STEM. [ potrzebne źródło ]
Z biegiem czasu Iken.in ewoluował jako platforma łącząca szkoły - uczniów - rodziców - nauczycieli za pośrednictwem aplikacji iKen i platformy internetowej. [ potrzebne źródło ]
Strona internetowa
Zbudowany wokół koncepcji sieci społeczno-edukacyjnych, Iken.in jest przede wszystkim witryną wymiany wiedzy z funkcją sieci społecznościowych. Treść multimedialna programu kursu dostępna na Iken.in jest opracowywana przez Mexus Education, a użytkownicy wnoszą swój wkład, przesyłając utworzone przez siebie treści, dodając je do repozytorium treści UGC zorientowanych na edukację.
Witryna jest skierowana przede wszystkim do segmentu K-12, zgodnie z powiązanymi materiałami kursowymi opracowanymi przez Mexus Education pod marką iKen Books & iKen Library. Podczas logowania użytkownicy definiują się jako studenci lub profesjonaliści. Studenci lub osoby uczące się mogą uzyskać dostęp do treści programu kursu specjalnie zaprojektowanych dla ich odpowiednich standardów lub ocen. Profesjonaliści mogą uczestniczyć i dzielić się wiedzą i doświadczeniem w swojej dziedzinie.
Chociaż witryna została zaprojektowana z myślą o wymaganiach szkolnego programu nauczania, definicję ucznia i profesjonalisty można rozszerzyć na „ucznia” i „nauczyciela”. Zapewnia to użytkownikom Iken.in w różnych grupach wiekowych wystarczającą swobodę uczenia się od rówieśników, a także od innych uczestników, którzy mogą dzielić się swoją wiedzą, takich jak nauczyciele szkolni i uniwersyteccy, absolwenci i studenci szkół podstawowych , profesjonaliści pracujący w różnych branżach i sektorach, rodzice , osoby zatrudnione w firmach korporacyjnych lub organizacjach pozarządowych (NGO) itp.
Witryna jest oparta na kluczowych sekcjach Udostępnij, Połącz, Ucz się, Testuj i Graj. Sekcja „Połącz” umożliwia użytkownikom łączenie się z rówieśnikami i wirtualnymi mentorami. Sekcja „Naucz się” w iKen składa się z treści zorientowanych na program nauczania opracowanych przez iKen, które użytkownicy mogą dostosowywać do swoich specyficznych wymagań. Funkcja „Test” umożliwia użytkownikom sprawdzenie poziomu wiedzy i zapewnia spersonalizowaną ocenę wyników w czasie rzeczywistym. Sekcja „Udostępnij” umożliwia użytkownikom tworzenie treści multimedialnych z innymi osobami w postaci filmów, prezentacji, dokumentów itp. Użytkownicy otrzymują konstruktywne informacje zwrotne od rówieśników i innych uczestników. „Play” w iKen składa się z gier edukacyjnych zorientowanych na naukę, które pomagają uczniom uczyć się w interaktywny i zabawny sposób.