Instynkt (gra wideo)

Instynkt
Instinction game cover.jpg
Deweloperzy Hashbane Interactive
Wydawcy Hashbane Interactive
Silnik Unreal Engine 5
Platforma(y)
Uwolnienie 2025
gatunek (y) Akcja Przygoda
Tryb(y) Kooperacja dla jednego gracza

Instinction to nadchodząca przygodowa gra akcji opracowana i opublikowana przez Hashbane Interactive z siedzibą w Nowej Zelandii. Zainspirowany Dino Crisis , prace nad grą rozpoczęto około początku 2020 roku. Pierwotnie planowano ją wydać na wrzesień 2022 roku, chociaż dodatkowe finansowanie projektu pomogło sfinansować większy zespół programistów w celu stworzenia lepszej gry, której premiera została przesunięta na 2025 rok. wydana na PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One i Xbox Series X/S .

Rozgrywka

Instinction to przygodowa gra akcji . Oprócz jednego gracza , będzie zawierał także tryb kooperacji dla maksymalnie trzech graczy. Rozgrywana jest z perspektywy pierwszej i trzeciej osoby. Gra osadzona w otwartym świecie będzie charakteryzować się zmienną pogodą i różnymi lokalizacjami, w tym lasami, świątyniami i ośrodkami naukowo-badawczymi. W grze początkowo pojawi się ponad 25 prehistorycznych stworzeń, w tym Smilodon , Kronosaurus , Homo floresiensis i różne dinozaury. Dodatkowe prehistoryczne stworzenia zostaną dodane poprzez zawartość do pobrania , z uwzględnieniem sugestii fanów.

W grze pojawią się różnorodne bronie, a oprócz strzelania do wrogów będzie też zachęcać do eksploracji i rozwiązywania zagadek. Oprócz głównych celów, gracz będzie miał do wykonania także misje poboczne, takie jak zbieranie starożytnych artefaktów. Gra będzie oferować szereg opcji dostosowywania związanych z bronią, skórkami graczy i wyświetlaczem heads-up .

Rozwój i wydanie

Instinction jest rozwijane przez Hashbane Interactive z Nowej Zelandii. Firma została założona przez pracowników firmy projektowej Dane Design. Kilku pracowników firmy było fanami Dino Crisis . W ramach hobby rozpoczęli pracę nad grą wideo z dinozaurami na silniku Unreal Engine , którego firma używała od 2015 roku do projektowania budynków 3D. Działający prototyp gry został ukończony w tydzień, a wyniki skłoniły zespół do kontynuowania rozwoju pełnej gry poprzez utworzenie Hashbane. Gra jest tworzona na silniku Unreal Engine 5 i zostanie w nim uwzględniona śledzenie promieni i DLSS .

Od lat fani chcieli, aby Capcom ożywił serię Dino Crisis lub przerobił oryginalną grę . Seria, uśpiona od 2003 roku, była główną inspiracją dla Instinction . Jest postrzegany jako duchowy następca ze zmodernizowaną rozgrywką, ale brakuje mu stałych kątów kamery serii. Zespół programistów inspirował się także innymi seriami gier, takimi jak Turok , Tomb Raider , Metal Gear i Uncharted , a także grą wideo Trespasser (1998) i Obcy: Izolacja (2014). Pomimo tych źródeł inspiracji, współzałożyciel i dyrektor operacyjny Hashbane , Courtney O'Neill, powiedział, że Instinction „nie jest zamiennikiem ani klonem czegokolwiek”.

Zespół programistów skonsultował się z paleontologami w celu uzyskania porady na temat dinozaurów w grze. O'Neill powiedział: „Chociaż niektórzy mogą być po prostu zainteresowani fajną grą o dinozaurach, realizm jest po prostu potężniejszy, bardziej satysfakcjonujący i trudniejszy”. Pewna licencja artystyczna zostanie zachowana wszędzie tam, gdzie jest to korzystne dla gry. Zespół zgromadził kolekcję odgłosów ptaków z całego świata, a następnie zmodyfikował je, aby stworzyć efekty dźwiękowe dinozaurów. W przypadku środowisk gry zespół przeprowadził szeroko zakrojone badania nad klimatem, gatunkami roślin i różnymi rodzajami skał.

Po mniej więcej roku rozwoju, Instinction zostało ogłoszone w lutym 2021 roku. Kilka zwiastunów zostało odsłoniętych w tym samym roku. Premiera Instinction pierwotnie planowana była na wrzesień 2022 roku. Projekt był początkowo finansowany ze środków własnych. Dodatkowe fundusze nadeszły na początku 2022 roku od nowozelandzkiej firmy inwestycyjnej Hillfarrance, co pozwoliło Hashbane rozszerzyć zespół programistów i stworzyć lepszą grę w porównaniu do tego, co wcześniej planowano. Wszystkie prace wykonane przed tym punktem zostaną odnowione. Nowymi członkami zespołu programistów byli Sanjay Singh, artysta zajmujący się modelami stworzeń i rzeźbami z serii 2022 Prehistoryczna planeta . Do projektu dołączył także scenarzysta gier, Cameron Suey.

W wyniku nowych funduszy i prac rozwojowych premiera gry została przesunięta na 2025 rok. Zostanie ona wydana na PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One oraz Xbox Series X/S . W tym czasie Google Stadia został anulowany po tym, jak Google ogłosił, że zamyka usługę.

Linki zewnętrzne