JC Dentona

JC Denton
Deus Ex postać
JC Denton Art.png
JC Denton w animowanym zwiastunie Deus Ex z okazji 15. rocznicy
Pierwsze pojawienie się Deus Ex (2000)
Ostatni występ Deus Ex: Niewidzialna wojna (2003)
Stworzone przez Warrena Spectora , Harveya Smitha
Wyrażona przez Jaya Anthony'ego Franke
Informacje we wszechświecie
Rodzina Paul Denton (brat)
Narodowość amerykański

JC Denton jest postacią gracza i bohaterem pierwszoosobowej gry fabularnej Deus Ex oraz postacią drugoplanową w jej kontynuacji, Deus Ex: Invisible War . W obu grach podkłada mu głos Jay Anthony Franke . Denton został stworzony przez reżysera Deus Ex, Warrena Spectora . Dwudziestokilkuletni Denton zaczyna pierwszy Deus Ex jako nowy absolwent UNATCO i ceniony agent nano-wzmocniony. JC jest początkowo oddany swoim obowiązkom, ale jest pod wpływem swojego brata, innego agenta UNATCO z nano-ulepszeniami, Paula Dentona. Postać została celowo zaprojektowana jako czysta karta, w której gracz mógł odgrywać role i zanurzać się w niej. Ta cecha doprowadziła do krytyki ze strony recenzentów, podkreślając jego monotonię i brak wyraźnych wad osobowości. Mimo to JC Denton pozostaje popularną i kultową postacią z gier wideo.

Koncepcja i projekt

JC został zaprojektowany jako czysta karta, zgodnie z elementami RPG Deus Ex . Twórcy starali się zmaksymalizować zanurzenie w grze i swobodę gracza. Warren Spector stwierdził, że posunął się „może za daleko”, a programiści wyreżyserowali aktora głosowego Dentona „bez emocji w twoim głosie, bez modulacji, bez niczego”. Spector kontynuował: „Tak daleko byliśmy gotowi się posunąć, aby gracze zamieszkiwali ciało postaci”.

Śmiertelnie poważny głos i sarkazm JC wywarły wpływ na Adama Jensena, bohatera serii prequeli.

Mówi się, że „JC Denton” to kryptonim, a gracz może stworzyć prawdziwe imię JC i wybrać spośród różnych gotowych wyglądów. Ponadto zestaw umiejętności i ulepszenia JC można dostosować, definiując cechy JC. Osobowość i moralność JC mogą być definiowane przez gracza poprzez działania i wybory dialogowe. Aktor głosowy JC Dentona, Jay Anthony Franke, był testerem kontroli jakości w Ion Storm Studios i pracował nad poprzednią grą tego studia, Daikatana . Doprowadziło to do tego, że został zatrudniony do roli Dentona. Franke był także testerem Deus Ex , jego linie nie zostały dodane do końca produkcji.

Denton jest klonem Paula Dentona (również głos użyczył Franke), pierwszego agenta z nano-ulepszeniami we wszechświecie Deus Ex , choć pozornie nie jest pierwszą osobą z nano-ulepszeniami. Obaj pochodzili z biednej rodziny, dopóki Paul nie został zauważony przez członków Majestic-12. W zamian za pieniądze matka Paula nosi jego klona i ostatecznie rodzi JC. Oboje są prowadzeni przez Majestic-12, ich rodzice zostali zamordowani, a JC umieszczony w szkole prowadzonej przez Majestic-12.

Krytycy zauważyli, że Paul jest kotwicą dla JC, jako postać, której nie można kontrolować, o motywacji i działaniach nie decyduje gracz. Kirk Hamilton w Kotaku pisze: „JC Denton poprzez nasze działania stał się bohaterem lub potworem, a ta przemiana została w dużej mierze odzwierciedlona przez pryzmat jego brata Paula”.

Występy

DeusEx

W oryginale Denton zaczyna jako świeżo upieczony agent UNATCO (Koalicja Antyterrorystyczna ONZ) z nano-ulepszeniami, walczący z secesjonistycznym NSF w Nowym Jorku. Dowiaduje się jednak, że jest pionkiem w globalnym spisku kierowanym przez organizację Majestic-12, a więc zdradza się z Paulem. Zakończenie gry pozwala mu stanąć po stronie Illuminati, aby zawrzeć dobroczynny spisek na całym świecie, zniszczyć Internet i zaprowadzić na świecie zdecentralizowaną ciemną erę lub połączyć się ze sztuczną inteligencją Heliosem, aby rządzić światem.

Deus Ex: Niewidzialna wojna

W drugiej grze JC nie jest już postacią gracza. Invisible War ma miejsce po wydarzeniach, które łączą elementy z wielu Deus Ex s zakończenia. Denton doprowadza do upadku zglobalizowanej cywilizacji, ale łączy się z Heliosem; jednak ta fuzja staje się problematyczna, prawie zabijając go i zmuszając do zastoju kriogenicznego. Jego dwaj porucznicy, Paul i naukowiec Tracer Tong, obaj starają się zrealizować jego plany, gdy jest w zastoju, tworząc organizację ApostleCorp. ApostleCorp szkoli klona JC i drugiego rodzeństwa, Alexa Dentona. Transhumanistyczny program ApostleCorp prowadzi do konfliktu z innymi frakcjami w Invisible War . Alex budzi JC z zastoju i może pomóc mu w jego planach zjednoczenia ludzkości w społeczeństwie post-ludzkim lub przeciwstawić się mu. Jeśli JC jest po stronie, Heliosowi udaje się stworzyć społeczeństwo na poziomie osobliwości.

Charakterystyka

Warren Spector ujawnił je w 2017 roku, aby oznaczać „Jezusa Chrystusa”, jak spekulowali fani od czasu premiery gry. Pełne imię i nazwisko Dentona zostało oparte na przyjacielskim wykrzykniku, którego często używał Spector, „Jezus Chrystus, Denton”, odnosząc się do jego przyjaciela, pisarza Bradleya Dentona . Ten okrzyk można usłyszeć w grze, wykrzykiwany przez Waltona Simonsa, jeśli gracz zdecyduje się zabić więźniów, gdy przesłuchuje ich na dole w siedzibie UNATCO. Twórcy planowali pójść dalej i uczynić Dentona potomkiem Jezusa Chrystusa, ale nigdy nie zostało to wykorzystane w grze.

Przyjęcie

W 2012 roku GamesRadar umieścił go na 36. miejscu „najbardziej zapadających w pamięć, wpływowych i złych” bohaterów gier, komentując: „Jak jakiś futurystyczny Sherlock Holmes , jest inteligentny, niesamowicie zaradny i na tyle samotnikiem, by zapewnić sobie zwycięstwo „nie pozwól, aby cokolwiek stanęło mu na drodze do osiągnięcia celu. […] Chociaż ostatecznie to od ciebie zależy, gdzie mieszka lojalność JC, jedno jest pewne: ten facet zawsze sprosta zadaniu, bez względu na to, jak niebezpieczne może być”. Mike Sharkey z GameSpy nazwał JC Denton zauważalnym zaniedbaniem z 2011 roku Guinness World Records Gamer's Edition 50 najlepszych postaci z gier wideo.

Rock, Paper, Shotgun skrytykował JC Dentona, nazywając go „najbardziej czystą z pustych postaci”, ale stwierdził, że nadal jest lepszy niż późniejszy bohater Adam Jensen ze względu na otaczające go postacie drugoplanowe, takie jak Paul Denton.

z Kotaku pisze, że „Nigdy nie rozumiemy motywacji Dentona, a właściwie dlaczego mielibyśmy to robić? To my jesteśmy jego motywacją. Rusza do akcji, ponieważ jeden z nas nacisnął klawisz „W”.

Linki zewnętrzne