Jason Morningstar
Jason Morningstar to amerykański niezależny projektant gier fabularnych, publikujący głównie za pośrednictwem Bully Pulpit Games . W grach Morningstar często brakuje Mistrza Gry i często są one osadzone w sytuacjach, które szybko kończą się niefortunnie dla postaci graczy . Na przykład Szare szeregi (2007) opowiadają o skazanych na zagładę dzieci-żołnierzach w Powstaniu Warszawskim w 1944 roku, a Fiasco (2009) o impulsywnych oszustach dokonujących napadów, które z pewnością pójdą strasznie źle. Dzięki tym dwóm grom Morningstar stał się jedyną nazwaną osobą, która zdobyła nagrodę Diany Jones dwukrotnie w porównaniu z 2013 r. Morningstar współpracuje również ze środowiskiem akademickim i przemysłem, konsultując wykorzystanie gier do nauczania i uczenia się w edukacji, ze szczególnym uwzględnieniem nauk o zdrowiu.
Gry
Stołowe gry fabularne Jasona Morningstara są zwykle pozbawione GM i opowiadają o tym, co idzie źle, i opublikowane jako Bully Pulpit Games . Przyczynił się również do powstania dodatków do GURPS i Trail of Cthulhu , nano-gry do #Feminism oraz kilku gier o opiece zdrowotnej.
Płot Shab-al-Hiri
Ta gra to pozbawiona GM czarna komedia ośmieszająca środowisko akademickie i zaprojektowana do gry w jedną sesję, na końcu której określany jest zwycięzca. Akcja rozgrywa się w wewnętrznej polityce zapiętego na guziki kampusu uniwersyteckiego w Nowej Anglii w 1919 roku, a tytułowy płoć jest pożerającym dusze telepatycznym owadem, którego celem jest zniszczenie ludzkiej cywilizacji. Postacie pod kontrolą karaluchów łatwiej odnoszą sukcesy w zadaniach, ale nie mogą wygrać, jeśli nadal są pod kontrolą karaluchów na koniec gry.
Gra została pierwotnie wydana w konkursie Game Chef w 2005 roku , gdzie znalazła się w „Inner Circle”. Został on następnie opublikowany w 2006 roku.
Utonięcie i upadek
Drowning and Falling to gra o umieraniu przez utonięcie i upadek, a dochód ze sprzedaży trafia do ORBIS International . Został opublikowany w 2006 roku.
Szare Rangi
Grey Ranks to pozbawiona GMO gra o odgrywaniu dzieci-żołnierzy w Powstaniu Warszawskim w 1944 roku. Gra wykorzystuje najnowocześniejszy projekt narratywisty, aby przywołać okropności wojny. Został opublikowany w 2007 roku i zdobył nagrodę Diany Jones w 2008 roku . Szare Szeregi wydawane są w języku włoskim i polskim.
Fiasko
Fiasco to pozbawiona GM gra dla 3-5 graczy, polegająca na stworzeniu nieudanego napadu. Skupia się na postaciach jako oszustach ze słabą kontrolą impulsów, inspirowanych filmami takimi jak Fargo. Dzięki tej grze Morningstar spełnia „marzenie” w projektowaniu gier fabularnych: satysfakcjonujące doświadczenie w opowiadaniu historii rozgrywane w ciągu kilku godzin, praktycznie bez żadnego przygotowania. W przeciwieństwie do swoich poprzednich Szarych Szeregów, Fiasco jest łatwo grywalny w różnych ustawieniach. Został opublikowany w 2009 roku i zdobył nagrodę Diany Jones w 2011 roku . Fiasco zostało opublikowane w języku włoskim, francuskim, hiszpańskim, portugalskim, rosyjskim, koreańskim i niemieckim.
Wytrzymałość
Durance to pozbawiona GMO gra dla 3-5 graczy, zaprojektowana do grania w duchu The Prisoner . Został zgłoszony do Game Chef w 2011 roku i opublikowany na Kickstarterze w 2012 roku. Durance został opublikowany w języku rosyjskim.
Wspinaczka
The Climb to gra o zdobywaniu dziewiczego szczytu w Himalajach dla sześciu graczy i zawiera 91-minutową ścieżkę dźwiękową, do której gra się. Został opublikowany w 2013 roku.
Nocne Czarownice
Night Witches to gra wykorzystująca silnik Powered by the Apocalypse o radzieckich lotnikach w 588th Night Bomber Regiment. Night Witches łączy współczesne problemy płci z dramatem drugiej wojny światowej. Został pomyślnie wsparty na Kickstarterze w 2014 roku i dostarczony na początku 2015 roku.
Pisanie o grach
Jason Morningstar pisze również o grach fabularnych.
Poza Mistrzem Gry
Artykuł Beyond the Game Master został opublikowany w książce Solmukohta z 2012 roku, States of Play: Nordic Larp Around the World . Solmukohta to konferencja, na której projektanci opowiadają o Nordic Larp, fabularnej grze akcji na żywo (LARP) w krajach skandynawskich . Nordic Larp to nie to samo, co larpy rozgrywane w krajach nordyckich. Rzeczywiście, większość nordyckich larpów nie jest częścią skandynawskiego ruchu projektowania Larpów. Artykuł Beyond the Game Master omawia różne gry fabularne bez Mistrza Gry i ich cechy wspólne: Leksykon , Przełamywanie lodów , Polaris , Archipelag II, Szok: społeczne science fiction , Licznik Geigera, Fiasko , Kagematsu, różne wiersze do odgrywania ról i Mikroskop.
Projekt wizualny jako metafora
Artykuł Visual Design as Metaphor: The Evolution of A Character Sheet mówi o projekcie karty postaci do gry Jasona Morningstara o Nocnych Czarownicach , lotniczkach wojskowych z 588 Pułku Nocnych Bombowców Sił Powietrznych Związku Radzieckiego.
Działania społeczności graczy
Jason Morningstar zorganizował i sędziował konkurs Golden Cobra, publikując 49 nowych gier swobodnych, w tym wiele nowych autorów.
Był także gościem specjalnym Lucca Comics & Games , Dragoncon i VikingCon. [ potrzebne źródło ] Był gościem na Pyrkonie, Ropeconie, Wyrdconie i był znawcą branży, gościem honorowym na Gen Con. a także wiele imprez regionalnych.