Johan Andersson (twórca gier)

Johan Andersson
Johan Andersson 2009.jpg
Andersson na Retro Gathering w 2009 roku
Urodzić się ( 28.08.1974 ) 28 sierpnia 1974 (wiek 48)
Narodowość szwedzki
Zawód Kierownik studia Paradox Tinto
Znany z Projektowanie wielkich gier strategicznych

Johan Andersson jest szwedzkim projektantem gier wideo i kierownikiem studia w Paradox Tinto, barcelońskim oddziale Paradox Interactive .

Kariera

Przed podjęciem pracy w Paradox Interactive był pracownikiem Funcom , gdzie pracował jako programista gier Sega Genesis , takich jak Nightmare Circus i NBA Hangtime . Zaczął pracować w firmie, która później stała się Paradox Interactive w 1998 roku, dołączając do pierwotnego zespołu, który rozwijał Europa Universalis .

Chociaż Andersson rozpoczął karierę jako programista, później został projektantem i producentem w Paradox Development Studio, pracując nad wielkimi grami strategicznymi, takimi jak Hearts of Iron III , Crusader Kings II , Victoria II , Europa Universalis IV , Stellaris i Imperator: Rome .

Filozofia projektowania Anderssona polega na „tworzeniu wiarygodnych światów”.

W czerwcu 2020 roku został liderem Paradox Tinto, nowo powstałego studia z siedzibą w Barcelonie .

Linki zewnętrzne