KKND2: Krossfire
KKND2: Krossfire | |
---|---|
Deweloperzy | Oprogramowanie wiązki |
Wydawcy |
|
Platforma(y) | Windowsa , PlayStation |
Uwolnienie |
Okna
PlayStation
|
gatunek (y) | Strategia czasu rzeczywistego |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
KKnD2: Krossfire to kontynuacja KKnD z serii KKnD opracowanej przez Beam Software i opublikowanej przez Melbourne House w 1998 roku dla systemu Microsoft Windows . Został wydany na PlayStation w Europie pod koniec 1998 do początku 1999 roku jako KKnD: Krossfire . Akcja rozgrywa się w roku 2179, 100 lat po wojnie nuklearnej. Po spędzeniu kolejnych czterech dekad pod ziemią Ocaleni stanęli przed nowym wrogiem: Serii 9. Roboty Serii 9 to maszyny, które rozwinęły swoje rolnicze korzenie (z oryginalnym oprogramowaniem uszkodzonym przez promieniowanie nuklearne) i chwyciły za broń przeciwko ludzie, Wyewoluowani i Ocaleni, którzy zniszczyli swoje cenne plony, ich jedyny powód do funkcjonowania.
Rozgrywka
Rozgrywka toczy się po ogólnoświatowej wojnie nuklearnej, na trzech typach map na lądzie i wodzie: jałowy teren pustynny, tereny leśne lub miejskie dżungle. Wszystkie trzy obszary dostarczają artefaktów z wojny nuklearnej, a mianowicie zniszczonych budynków i zanieczyszczonej wody. Podobnie jak inne gry strategiczne czasu rzeczywistego, takie jak serie Command and Conquer lub Starcraft, głównym celem gry jest wyeliminowanie wszystkich innych frakcji na określonej mapie gry. Odbywa się to zwykle poprzez zarządzanie zasobami — rezerwy ropy naftowej działające jako źródło energii — i utrzymywanie bazy operacyjnej przy próbie zniszczenia wszystkiego innego. Fortyfikacje i wieżyczki mogą służyć do ochrony bazy, a także wykorzystywać elementy naturalne, takie jak klify czy budynki. W przeciwieństwie do KKnD, teraz każda frakcja posiada budynki, które mogą dostarczać trochę więcej jednostek zasobów w stałym tempie, pomagając gromadzić zasoby, jeśli zabraknie ropy lub jeśli cała ropa się skończy. Istnieją dwa sposoby rozgrywki: tryb kampanii i tryb dla wielu graczy. Tryb kampanii pozwala na wcielenie się w jedną z trzech frakcji, walczących na trójkątnej mapie w celu wyeliminowania wszystkich pozostałych wrogów. Czasami może istnieć wiele frakcji. Tryb wieloosobowy umożliwia połączenie przez sieć LAN (IPX lub TCP/IP), kabel szeregowy lub modem, a także tryb gry solo, w którym można wybierać spośród różnych map i ustawień, aby rozegrać mecz próbny z jednym lub większą liczbą przeciwników AI.
Frakcje
Ocaleni
Ocaleni to niedobitki normalnej ludzkości, które ukrywały się w podziemnych bunkrach podczas pierwszej wojny o powierzchnię. Kiedy zobaczyli, jak źle idzie pierwsza wojna o powierzchnię, wrócili do swoich schronów i od tego czasu kopią i budują nową broń, nowe konstrukcje, nowe technologie i nowe sposoby prowadzenia wojny. Zdeterminowani, by eksterminować „Ewolucje” i zamknąć „Serię 9”, muszą użyć swoich nowych technologii i jednostek, aby pokonać, pokonać i przytłoczyć wroga.
Ewoluował
Wyewoluowani byli na powierzchni podczas wojny nuklearnej i zmutowali się z powodu promieniowania. Chociaż nie są tak zaawansowani technologicznie jak ich wrogowie, nauczyli się gromadzić i wykorzystywać moc innych zmutowanych stworzeń, takich jak duże osy i skorpiony. Mutanci są bardzo religijni i wierzą, że ich bogowie (znani również jako Plaga) karzą ich za ignorancję, korzystanie z technologii, politykę i wielokrotne korzystanie z telewizji . Wyewoluowani próbują wyeliminować „symetrycznych” („Ocalałych”) i „bezdusznych” („Seria 9”), aby uspokoić swoich bogów. Warto zauważyć, że podczas gdy pozostałe dwie frakcje mają jednostki równoległe, Wyewoluowani mają specjalną jednostkę „Demon Plagi”, na najwyższym poziomie technologicznym, którą można zbudować, poświęcając pięć jednostek piechoty.
Seria 9
Seria 9 to zaawansowane roboty rolnicze , które mają dość niszczenia ich upraw przez Ocalałych i podjęły się zniszczenia wszelkiego życia organicznego, aby w końcu mogły uprawiać ziemię w spokoju. Kiedy Seria 9 w końcu zyskała własne sumienie, zdali sobie sprawę, że wcześniejsze roboty (serie 1-8) nadal wykonywały ostatnie rozkazy ludzi. Roboty serii 9 postanowiły zamknąć inne linie modeli, aby osiągnąć swój cel. Byli aktywni podczas pierwszej wojny, ale zdali sobie sprawę, że widły i taczki niewiele zdziałają przeciwko czołgom i zmutowanym Mastodontom. Poświęcili czas na zbadanie starej ziemskiej broni i wojen z historii, aby dostosować swoje narzędzia, aby stały się potężnym uzbrojeniem. Są robotami rolniczymi i jako takie większość ich broni przypomina narzędzia rolnicze, takie jak siewnik, chwastobójca i pocisk zarodnikowy. Ta frakcja jest nowością w serii.
Przyjęcie
Agregator | Wynik | |
---|---|---|
komputer | PS | |
Rankingi gier | 64% | Nie dotyczy |
Opublikowanie | Wynik | |
---|---|---|
komputer | PS | |
centrum gier CNET | 7/10 | Nie dotyczy |
Gry komputerowe Strategia Plus | Nie dotyczy | |
Świat gier komputerowych | Nie dotyczy | |
Informator gier | 7,5/10 | Nie dotyczy |
GameSpot | 5,7/10 | Nie dotyczy |
Gwiazda gier | 74% | Nie dotyczy |
Jeuxvideo.com | 15/20 | 20.12 |
Oficjalny magazyn PlayStation – Wielka Brytania | Nie dotyczy | 6/10 |
Akcelerator komputera | 7/10 | Nie dotyczy |
Gracz komputerowy (Wielka Brytania) | 76% | Nie dotyczy |
Gracz komputerowy (USA) | 80% | Nie dotyczy |
Strefa PC | 66% | Nie dotyczy |
Wersja na komputery PC otrzymała mieszane recenzje według serwisu agregującego recenzje GameRankings .
Sequel/spin-off
Spin -off o nazwie KKnD: Infiltrator był rozwijany w 1999 roku, ale później został odwołany. Byłaby to gra akcji 3D, w której gracz wjeżdża motocyklem na terytorium wroga, aby wykonywać misje jako Infiltrator (stąd nazwa). [ potrzebne źródło ]