Klątwa na Hareth

The Curse on Hareth, role-playing supplement.jpg

The Curse on Hareth to typowa przygodowa gra fabularna opublikowana przez The Companions w 1982 roku, pierwsza z pięcioczęściowej serii „Islandia Campaign”.

Podsumowanie fabuły

Przygoda, przeznaczona dla początkujących graczy, rozgrywa się w wiosce Hareth i obejmuje kilka mini-scenariuszy, w tym wędrującą bandę złodziei, zapomnianą świątynię, opuszczoną posiadłość czarodzieja i starą twierdzę. Jeśli chodzi o system gry, przygoda ma charakter ogólny i musi być dostosowana do zasad systemu RPG, takiego jak Dungeons & Dragons czy RuneQuest .

Historia publikacji

Klątwa na Hareth była pierwszą przygodą w pięcioczęściowej „Islandia Campaign” stworzonej przez Petera L. Rice'a i Wm. John Wheeler poprzez swoją firmę The Companions. Zamiast oprawionej książki, przygoda została opublikowana w 1982 roku jako 74 luźne arkusze z trzema otworami umieszczone między dwoma arkuszami kartonu, z dwoma złożonymi arkuszami 11 "x 16" i jedną kolorową mapą 17 "x 22", z ilustracjami autorstwa Davida J. Hutchins, Kevin McKeen, Diane Moran, Peter L. Rice, Beth Ann Warner i Wm. John Wheeler i kartografia Toma Cobba, Petera L. Rice'a, Patricka Rowlanda i Wm. Johna Wheelera.

Cztery kolejne przygody z kampanii Islandia zostały opublikowane w 1983 roku: Plague of Terror , Brotherhood of the Bolt , Streets of Gems i Gems for Death .

Przyjęcie

W numerze 62 The Space Gamer Kelly Grimes uznała, że ​​przygoda była zarówno wartościowa, jak i dobra dla początkujących graczy, mówiąc: „Biorąc wszystko pod uwagę, jest warta swojej ceny, zwłaszcza dla początkującej grupy postaci, chociaż każda grupa powinna uważaj to za przyjemne”.

W numerze Imagine z lutego 1985 roku (wydanie 23) Mike Dean ostrzegł, że ponieważ przygoda jest złożona i wymaga adaptacji do systemu odgrywania ról, „te moduły zapewnią twojej grupie wiele sesji gry, ale tylko wtedy, gdy gotowi poświęcić niezbędny czas i pracę na rzecz nawrócenia i pełnego zrozumienia spisków przebiegających przez każde z nich”.