Plaga Terroru

Cover of Plague of Terror.png

Plague of Terror to generyczna przygodowa gra fabularna opublikowana przez The Companions w 1983 roku, druga z pięcioczęściowej serii „Islandia Campaign”.

Podsumowanie fabuły

Przygoda osadzona jest w wiosce Wentworth, gdzie postacie gracza zostają uwikłane w udaremnienie spisku mającego na celu obalenie obecnego barona i zerwanie z królem. Jeśli chodzi o system gry, przygoda jest ogólna i może być dostosowana do dowolnego systemu RPG, takiego jak Dungeons & Dragons lub RuneQuest .

Historia publikacji

Peter L. Rice i Wm. John Wheeler, za pośrednictwem swojej firmy The Companions, opublikował wcześniej pierwszą przygodę w pięcioczęściowej „Islandia Campaign”, The Curse on Hareth (1982).

Plague of Terror , opublikowana w 1983 roku, była drugą częścią, 56-stronicową książką z kolorową mapą w środku napisaną przez Rice'a i Wheelera z dodatkowymi materiałami autorstwa Terry'ego Ashbury'ego, Chipa Kestenbauma i Lenarda Lakofki, z ilustracjami Johna Carlsona , Mary Coman, David J. Hutchins, Kevin Pfusch, Patrick Rowland i Wm. Johna Wheelera.

W 1983 roku pojawiły się trzy kolejne przygody w kampanii Islandia: Brotherhood of the Bolt , Streets of Gems i Gems for Death .

Przyjęcie

W numerze 23 Imagine Mike Dean zwrócił uwagę, że ze względu na złożoność przygody i konieczność dostosowania jej do systemu odgrywania ról, „zapewni twojej grupie wiele sesji zabawy, ale tylko wtedy, gdy jesteś przygotowany na włożenie niezbędny czas i pracę na nawrócenie i pełne zrozumienie działek biegnących przez każdą z nich”.

We wrześniowym wydaniu Dragon (nr 77) z 1983 roku Roger E. Moore nie był fanem, stwierdzając, że „ Plagę terroru nękają straszne problemy”. Uznał, że liczba wątków i wątków pobocznych jest nadmierna i zbyt ciasno spleciona dla niedoświadczonych mistrzów gry do łatwego sortowania. Uznał również, że stosowanie „tortur, wykorzystywania dzieci, napaści na tle seksualnym, sadystycznej zemsty i innych podobnych działań” jest nieuzasadnione. Zakończył rekomendacją, aby pominąć ten moduł, mówiąc: „Nie mogę polecić tego modułu niedoświadczonym graczom fabularnym, sędziom, którzy lubią samodzielnie myśleć twórczo w odgrywaniu ról NPC i tworzeniu scenariuszy, lub tym, którzy czują czuje się niekomfortowo z przemocą, torturami itp., itd.”