Konsorcjum (gra wideo)
Konsorcjum | |
---|---|
Deweloperzy | Gry międzywymiarowe |
Wydawcy | Gry międzywymiarowe |
Projektant (y) | Gregory'ego MacMartina |
kompozytor (y) | Jeremy'ego Soule'a |
Silnik | Źródło |
Platforma(y) | Microsoft Windows |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | RPG , strzelanka pierwszoosobowa |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Consortium to gra fabularna typu first-person shooter, opracowana przez Interdimensional Games dla systemu Microsoft Windows . Akcja gry toczy się niemal w całości na futurystycznym samolocie o nazwie Zenlil, którego załogę uzupełniają szeregi o tematyce szachowej. Gra została sfinansowana głównie przez Canada Media Fund, przyznając grant w wysokości 500 000 CAD w 2010 r. Po pierwszej nieudanej kampanii na Kickstarterze w 2012 r. 18 kwietnia 2013 r. Zebrano 70 435 USD za pośrednictwem Kickstartera. Konsorcjum zostało wydane 8 stycznia 2014 r. Kontynuacja, Konsorcjum: Wieża , została wydana do Steam Early Access 21 września 2017 r.
Rozgrywka
Gra zawiera mechanikę konwersacji , która pozwala na nieprzerwaną rozgrywkę przez rozmowy: odpowiedzi są przypisane do klawiszy funkcyjnych , a urządzenie w grze umożliwia pół-telepatyczną komunikację. Inną ważną cechą jest rozgałęziona historia, podobna w wykonaniu do Mass Effect , oraz system wyrównania postaci: oba te elementy pozwalają na odmienne przejście każdej rozgrywki, nawet do tego stopnia, że gracz może odkryć meta-fabułę gra. Chociaż gra jest strzelanką pierwszoosobową, walki można całkowicie uniknąć, nieśmiercionośnej lub śmiercionośnej (w podobnym stylu do Deus Ex ) i jest ona ograniczona ze względu na rozmiar świata gry.
Działka
Akcja gry toczy się w połowie XXI wieku, na osi czasu, w której większość światowych sił zbrojnych została rozwiązana na rzecz zaawansowanej technologicznie światowej policji zwanej Konsorcjum. Gracz przejmuje kontrolę nad Biskupem 6, elitarnym żołnierzem Konsorcjum. Fikcja gry przyznaje, że gracz i Bishop 6 to różne postacie, połączone międzywymiarowym łączem gry wideo. Postacie niezależne mogą nie być świadome, że Bishop 6 jest kontrolowany z daleka.
Podczas lotu z Bułgarii do Irlandii samolotem Zenlil, Bishop 6 musi uporać się z wrogimi najemnikami, jednocześnie starając się odkryć tożsamość zdrajcy w załodze.
Przyjęcie
Gra otrzymała mieszane recenzje, z wynikiem 66/100 w serwisie agregującym recenzje Metacritic . Recenzje chwaliły narrację, ale zwracały uwagę na liczbę błędów oprogramowania w grze. Firma Interdimensional Games starała się rozwiązać te błędy za pomocą łatki Master Edition, wydanej w kwietniu 2014 r. Retrospektywa w Rock, Paper, Shotgun dotyczyła centralnej koncepcji przełamywania czwartej ściany gry oraz tego, w jaki sposób była wspierana przez opcje konwersacji i dialogów. Stwierdzono, że „Nic z tego nie zadziałałoby na innym nośniku. Konsorcjum oferuje solidną próbkę tego, co mówiliśmy, że gry mogą zrobić przez całe pokolenie”.
Zobacz też
- Amen: The Awakening - Duchowy prekursor historii Konsorcjum.
- Konsorcjum: Wieża - kontynuacja
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2014
- Fikcja osadzona w 2042 roku
- Strzelanki pierwszoosobowe
- Niezależne gry wideo
- Gry wideo finansowane z Kickstartera
- Gry wideo z odgrywaniem ról
- Gry wideo science-fiction
- Gry wideo dla jednego gracza
- Gry źródłowe (silnik gry).
- Gry wideo o wszechświatach równoległych
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo napisane przez Jeremy'ego Soule'a
- Gry tylko dla systemu Windows
- Gry na Windowsa