Konsorcjum (gra wideo)

Konsorcjum
Consortium Box Art.jpg
Deweloperzy Gry międzywymiarowe
Wydawcy Gry międzywymiarowe
Projektant (y) Gregory'ego MacMartina
kompozytor (y) Jeremy'ego Soule'a
Silnik Źródło
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie
  • WW : 8 stycznia 2014 r
gatunek (y) RPG , strzelanka pierwszoosobowa
Tryb(y) Jeden gracz

Consortium to gra fabularna typu first-person shooter, opracowana przez Interdimensional Games dla systemu Microsoft Windows . Akcja gry toczy się niemal w całości na futurystycznym samolocie o nazwie Zenlil, którego załogę uzupełniają szeregi o tematyce szachowej. Gra została sfinansowana głównie przez Canada Media Fund, przyznając grant w wysokości 500 000 CAD w 2010 r. Po pierwszej nieudanej kampanii na Kickstarterze w 2012 r. 18 kwietnia 2013 r. Zebrano 70 435 USD za pośrednictwem Kickstartera. Konsorcjum zostało wydane 8 stycznia 2014 r. Kontynuacja, Konsorcjum: Wieża , została wydana do Steam Early Access 21 września 2017 r.

Rozgrywka

Gra zawiera mechanikę konwersacji , która pozwala na nieprzerwaną rozgrywkę przez rozmowy: odpowiedzi są przypisane do klawiszy funkcyjnych , a urządzenie w grze umożliwia pół-telepatyczną komunikację. Inną ważną cechą jest rozgałęziona historia, podobna w wykonaniu do Mass Effect , oraz system wyrównania postaci: oba te elementy pozwalają na odmienne przejście każdej rozgrywki, nawet do tego stopnia, że ​​gracz może odkryć meta-fabułę gra. Chociaż gra jest strzelanką pierwszoosobową, walki można całkowicie uniknąć, nieśmiercionośnej lub śmiercionośnej (w podobnym stylu do Deus Ex ) i jest ona ograniczona ze względu na rozmiar świata gry.

Działka

Akcja gry toczy się w połowie XXI wieku, na osi czasu, w której większość światowych sił zbrojnych została rozwiązana na rzecz zaawansowanej technologicznie światowej policji zwanej Konsorcjum. Gracz przejmuje kontrolę nad Biskupem 6, elitarnym żołnierzem Konsorcjum. Fikcja gry przyznaje, że gracz i Bishop 6 to różne postacie, połączone międzywymiarowym łączem gry wideo. Postacie niezależne mogą nie być świadome, że Bishop 6 jest kontrolowany z daleka.

Podczas lotu z Bułgarii do Irlandii samolotem Zenlil, Bishop 6 musi uporać się z wrogimi najemnikami, jednocześnie starając się odkryć tożsamość zdrajcy w załodze.

Przyjęcie

Gra otrzymała mieszane recenzje, z wynikiem 66/100 w serwisie agregującym recenzje Metacritic . Recenzje chwaliły narrację, ale zwracały uwagę na liczbę błędów oprogramowania w grze. Firma Interdimensional Games starała się rozwiązać te błędy za pomocą łatki Master Edition, wydanej w kwietniu 2014 r. Retrospektywa w Rock, Paper, Shotgun dotyczyła centralnej koncepcji przełamywania czwartej ściany gry oraz tego, w jaki sposób była wspierana przez opcje konwersacji i dialogów. Stwierdzono, że „Nic z tego nie zadziałałoby na innym nośniku. Konsorcjum oferuje solidną próbkę tego, co mówiliśmy, że gry mogą zrobić przez całe pokolenie”.

Zobacz też

Linki zewnętrzne