Kreatywne przetwarzanie
Kreatywne przetwarzanie danych obejmuje interdyscyplinarny obszar na przecięciu sztuk kreatywnych i informatyki . Kwestie kreatywności obejmują na przykład odkrywanie wiedzy .
Przegląd
International Journal of Creative Computing opisuje kreatywne przetwarzanie w następujący sposób:
Creative computing odnosi się do meta-technologii łączącej wiedzę w informatyce i innych dyscyplinach. Ludzie używają komputerów jako pomocy w kreatywności, a tematy związane z kreatywną informatyką mogą zmienić świat, jaki znamy. Aplikacje są postrzegane w sztuce , rozrywce / grach , aplikacjach mobilnych , multimediach , projektowaniu produktów/ sieci i innych systemach interaktywnych .
Creative computing ma charakter interdyscyplinarny , a tematy z nim związane obejmują zastosowania , metody rozwoju , ocenę , modelowanie , filozofię , zasady , środowisko wspierające i teorię .
Termin „creative computing” jest używany zarówno w Wielkiej Brytanii , jak iw Stanach Zjednoczonych (np. na Uniwersytecie Harvarda i MIT ).
Programy studiów
wiele programów studiów uniwersyteckich ( licencjackich ) w dziedzinie Creative Computing, na przykład pod adresem:
- Uniwersytet Sztuki w Londynie
- Uniwersytet Królowej
- Uniwersytet Zachodniego Londynu
- Uniwersytet Nauk Stosowanych w St. Pölten
- Uniwersytet Bath Spa
- Uniwersytet Falmouth
- Goldsmiths, Uniwersytet Londyński
- Queen Mary, Uniwersytet Londyński
- Uniwersytet Wrexham Glyndŵr
- Dún Laoghaire Instytut Sztuki, Projektowania i Technologii
- Leeds Beckett University , program nosi nazwę BSc (z wyróżnieniem) Creative Media Technology
- University of Portsmouth , program nosi nazwę BSc (z wyróżnieniem) Creative Media Technologies
- City University of Hong Kong , program nosi tytuł Bachelor of Science in Creative Media, oferowany wspólnie przez School of Creative Media i Department of Computer Science
- Technological and Higher Education Institute of Hong Kong , program nosi tytuł Bachelor of Science (z wyróżnieniem) Multimedia Technology and Innovation
- Hong Kong Metropolitan University , program nosi tytuł Bachelor of Arts z wyróżnieniem w dziedzinie informatyki i interaktywnej rozrywki
- Caritas Institute of Higher Education , program nosi nazwę Bachelor of Science (z wyróżnieniem) w dziedzinie cyfrowej technologii rozrywkowej
- City University of Hong Kong , program nosi nazwę Master of Arts in Creative Media (MACM)
- Hong Kong Polytechnic University , program nosi nazwę Multimedia & Entertainment Technology (MSc)
- Uniwersytet Nauki i Technologii w Hongkongu , program nosi nazwę Master of Philosophy i Doctor of Philosophy Programs in Computational Media and Arts
Dziennik
Dyscyplina | Informatyka |
---|---|
Język | język angielski |
Edytowany przez | Andy'ego M. Connora |
Szczegóły publikacji | |
Historia | 2013–2016 |
Wydawca | |
Częstotliwość | Kwartalny |
Standardowe skróty | |
ISO 4 | Int. J. Stwórz. Oblicz. |
Indeksowanie | |
ISSN |
2043-8354 (druk) 2043-8346 (internet) |
OCLC nr. | 889287096 |
Spinki do mankietów | |
International Journal of Creative Computing to recenzowane kwartalnik naukowy wydawany przez Inderscience Publishers , poświęcony kreatywności w informatyce i na odwrót. Redaktorem naczelnym jest Andy M. Connor ( Auckland University of Technology ).
Czasopismo powstało w 2013 roku i jest wyodrębniane i indeksowane w bazach danych CSA , ProQuest i DBLP . Czasopismo jest obecnie w trakcie naboru nowej Rady Redakcyjnej do reaktywacji w 2021 roku.