Kroniki przesilenia: MIA
Kroniki przesilenia: MIA | |
---|---|
Deweloperzy | Ironward |
pisarz (cy) | Hrvoje Horvatek |
Silnik | Nierealny silnik |
Platforma(y) | |
gatunek (y) | Z góry na dół , 3-D |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Solstice Chronicles: MIA to izometryczna strzelanka science fiction, opracowana przez Ironward i wydana przez Nkidu Games inc. dla systemu Microsoft Windows . Gra została wydana 26 lipca 2017 roku na platformie Steam . Jest to spin-off poprzedniej gry The Red Solstice . Jest to strzelanka typu twin-stick , inspirowana grami takimi jak Alien Shooter .
Historia jest opisana: „W martwej kolonii korporacyjny marine zostaje daleko za liniami wroga. Z nieoczekiwaną pomocą powstańczego drona staje w obliczu bitwy o przetrwanie z armią morderczych, bezmyślnych mutantów… i gorszych rzeczy” .
Kampania dla jednego gracza koncentruje się na żołnierzu piechoty morskiej o imieniu Grunt i jego dronie, którzy utknęli na planecie Mars .
Przyjęcie
The Red Solstice otrzymało mieszane recenzje. Gra posiada obecnie 68% na Metacritic na podstawie 12 recenzji. Witryna recenzująca GameCritics pochwaliła grę, stwierdzając: „Solstice Chronicles: MIA to powiew świeżości w gatunku strzelanek typu twin-stick. System zagrożeń sprawia, że czujesz się jak nic innego, przekształcając ją z kolejnego biegu i strzelania w coś znacznie bardziej strategicznego i złożonego. Nie jest to pełny sukces, ale udaje mu się dodać satysfakcjonującą ilość strategii bez oszczędzania na akcji, co jest wyczynem, którego jestem zszokowany, że nikomu wcześniej się nie udało ”. Z drugiej strony ZTGD było mniej pozytywne, krytykując brak kooperacji i ostre krawędzie gry, a także złą fabułę.