Laboratorium gry

Laboratorium gry
Typ Prywatny
Przemysł Gry wideo
Założony 2000
Założyciel
Erica Zimmermana Petera Seung-Taeka Lee
Zmarły 2009 (majątek przejęty przez Arkadium )
Kluczowi ludzie




Eric Zimmerman (współzałożyciel, dyrektor naczelny) Peter Seung-Taek Lee (współzałożyciel, prezes) Frank Lantz (dyrektor ds. projektowania gier) Nicholas Fortugno (dyrektor ds. projektowania gier) Katie Salen
Liczba pracowników
40

Gamelab to niezależne studio gier w Nowym Jorku, założone przez projektanta gier Erica Zimmermana i Petera Seung-Taeka Lee w 2000 roku. Najbardziej znane jest z tworzenia Diner Dash , jednej z najczęściej pobieranych gier wszechczasów (ponad połowa miliard razy na wielu platformach w ciągu pierwszych sześciu lat), a także dwie firmy spin-off, non-profit Institute of Play oraz grę online i witrynę społecznościową Gamestar Mechanic .

Historia

Zimmerman i Lee (z dźwiękiem autorstwa Michaela Sweeta) stworzyli grę o nazwie BLiX, która została uznana za finalistę (i ostatecznie zdobyła nagrodę za najlepszy dźwięk) na Independent Games Festival 2000 na konferencji Game Developers Conference . na tantiemach BLiX z umowy na wyłączność z Shockwave.com na otwarcie biura w centrum Manhattanu. gameLab wydało 34 gry wideo na wiele platform w latach 2000-2009, wydane przez firmy takie jak LEGO , HBO , PlayFirst , VH-1 oraz iWin, a także osiem gier społecznościowych dla wielu graczy, stworzonych wyłącznie na potrzeby corocznej konferencji Game Developers Conference w latach 2001-2008.

W 2004 roku gameLab wydał wielokrotnie nagradzaną Diner Dash, grę strategiczną i zarządzanie czasem wydaną przez PlayFirst, ówczesnego dyrektora projektowania gier Franka Lantza i studentów z jego klasy Big Games (w tym pracowników gameLab Grega Trefry'a i Mattię Romeo) w Nowym Jorku Uniwersytecki Interactive Telecommunications Program stworzył Pac-Manhattan , prawdziwą wersję Pac-Mana , w którą gra się na ulicach otaczających NYU, która była jedną z najwcześniejszych i najbardziej wpływowych wszechobecnych gier , opisaną przez New York Times i otrzymywanie światowej prasy. W 2005 roku pracownicy gameLab Trefry, Romeo, Nicholas Fortugno i Catherine Herdlick wraz ze współzałożycielem Lee byli współzałożycielami Come Out & Play , corocznego festiwalu nowych, oryginalnych wielkich gier rozgrywanych na ulicach Nowego Jorku. znalazł obszar/kod studia gier, który został przejęty przez Zyngę w 2011 roku i stał się Zynga New York, a obecnie jest dyrektorem Game Center na Uniwersytecie Nowojorskim .

W 2007 r. firma gameLab wydzieliła organizację non-profit Institute of Play w celu promowania projektowania gier i zabawy jako narzędzi edukacyjnych dla studentów. W ciągu sześciu miesięcy od założenia Institute of Play otrzymał grant od Fundacji Johna D. i Catherine T. MacArthur na rozwijać Quest to Learn , szkołę publiczną w Nowym Jorku, zaprojektowaną zgodnie z zasadami projektowania gier. W 2009 roku, wspierany kolejnym grantem z Fundacji Johna D. i Catherine T. MacArthurów, gameLab nawiązał współpracę z Katie Salen i wydał wielokrotnie nagradzaną grę i witrynę społecznościową Gamestar Mechanic . gameLab zostało zamknięte w 2009 roku i sprzedało swoje aktywa firmie Arkadium .

Gry wideo

Rok Tytuł Typ Wydawca/finansista
2000 BLiX sieć GameLab
2001 PŁYN montaż ekranu dotykowego Swiss Re Centrum Globalnego Dialogu
2001 Złombot sieć KLOCKI LEGO
2001 Zestaw klocków LEGO sieć KLOCKI LEGO
2001 PĘTLA sieć Shockwave.com
2002 Zestaw konstruktora poziomów BLiX sieć GameLab
2002 Wyzwanie wyścigów Drome sieć KLOCKI LEGO
2002 Tajny złombot sieć KLOCKI LEGO
2002 Konstruktor świata LEGO sieć KLOCKI LEGO
2002 Spybotics: Incydent nocny sieć KLOCKI LEGO
2003 Arkadia sieć GameLab
2003 Rozbić się sieć GameLab
2003 FATE: Karnawałowa gra sieć HBO
2003 Wynalazca LEGO sieć KLOCKI LEGO
2003 LEGO budowniczy świata 2 sieć KLOCKI LEGO
2003 Wybuch motocyklowy sieć KLOCKI LEGO
2004 Playoff LEGO X-Pod gra planszowa KLOCKI LEGO
2004 Gra karciana Mighty Beanz kolekcjonerska gra karciana Genio
2004 Wyścig metra komputer/internet Graj pierwszy
2005 Remiks Arkadii komputer/internet GameLab
2005 Kolacja Dash komputer/internet Graj pierwszy
2005 Playoff LEGO X-Pod 2 gra planszowa KLOCKI LEGO
2005 Shopmania komputer/internet wygrałem
2006 Ayiti: koszt życia sieć gameLab/Global Kids
2006 Przygnębienie sieć VH-1
2006 Jajko kontra Kurczak komputer/internet Graj pierwszy
2006 Gorączka LEGO komputer/internet KLOCKI LEGO
2006 Pani Zarządzanie komputer/internet GameLab
2006 Plantazja komputer/internet Graj pierwszy
2007 Pokaz mody Jojo komputer/internet wygrałem
2007 W głowie się nie mieści komputer/internet gameLab/Ciekawe obrazki
2008 Pokaz mody Jojo 2: Las Cruces komputer/internet wygrałem
2008 Najlepszy szef kuchni komputer/internet Media o jaśniejszych umysłach
2009 Gamestar Mechanik sieć GameLab

Gry społecznościowe dla wielu graczy w GDC

Rok Tytuł
2002 Ugryź mnie
2002 Lewiatan
2003 Miasto alfabetu
2004 Superzderzacz
2005 ConfQuest
2006 Panteon
2007 Gangi GDC
2008 Zniszcz wszystkich programistów