Instytut Zabawy
Tworzenie | 2007 |
---|---|
Typ | 501(c)(3) korporacja |
Siedziba | Nowy Jork , Nowy Jork , Stany Zjednoczone |
Obsługiwany obszar |
Na całym świecie |
Dyrektorzy Wykonawczy |
Rebecca Rufo-Tepper, Arana Shapiro |
Strona internetowa | Instituteofplay.org |
Instytut Zabawy ( IOP ) był korporacją 501(c)(3) założoną w 2007 roku . Instytut z siedzibą w Nowym Jorku oferował usługi projektowania szkół, programy edukacyjne, projektowanie gier i programów nauczania oraz szkolenia/warsztaty korporacyjne.
Ich początkowa praca promowała projektowanie gier, gry i gry jako modelowe narzędzie wspomagające rozwój osobisty i społeczny, w szczególności uczenie się uczniów szkół średnich. W ciągu sześciu miesięcy od utworzenia przez grupę projektantów gier z gameLab , Institute of Play otrzymał grant od Fundacji Johna D. i Catherine T. MacArthur na rozwój Quest to Learn , publicznej szkoły w Nowym Jorku, zaprojektowanej zgodnie z zasadami projektowania gier i oparty na ponad trzydziestu latach badań nad uczeniem się.
Institute of Play ogłosił, że planuje zakończyć działalność do trzeciego kwartału 2019 r., a jego materiały pozostaną dostępne na podstawie licencji za pośrednictwem Connected Learning Lab na Uniwersytecie Kalifornijskim w Irvine .
Praca
Projekt szkoły
Institute of Play od ponad 10 lat wspiera projekty projektowe szkół publicznych, prywatnych i społecznych. Ich pierwszym sukcesem było zaprojektowanie publicznego gimnazjum i liceum Quest to Learn w Nowym Jorku , które zostało otwarte w 2009 roku. IOP angażuje się w procesy projektowania nowych programów i szkół, które zachęcają do innowacji, kreatywności i współpracy.
Programy dla nauczycieli
IOP projektuje i ułatwia oparte na badaniach programy rozwoju zawodowego dla nauczycieli z różnych dziedzin i dyscyplin. Ich programy wspierają nauczycieli we wprowadzaniu zabawy i projektowania do praktyki nauczania, aby tworzyć środowiska uczenia się bardziej skoncentrowane na uczniu. Pracowali z nauczycielami z całego świata poprzez osobiste warsztaty i kursy online.
Program nauczania i projektowanie gier
IOP współpracuje ze szkołami, nauczycielami i organizacjami w celu projektowania, produkcji, testowania i udoskonalania gier oraz innych materiałów edukacyjnych, które angażują uczniów w nowy sposób. Byli partnerzy i klienci to: Muzeum Sztuki Nowoczesnej, Komitet ds. Dzieci, Brainpop, Acton Academy oraz Boys and Girls Club of America. ( Więcej informacji. )
Szkolenia i warsztaty dla firm
IOP projektuje i ułatwia szkolenia praktyczne, aby pomóc firmom, instytucjom kulturalnym i innym organizacjom wykorzystać moc nauki opartej na zabawie w ich pracy. Byli klienci to: Museum of Modern Art , Art Institute of Chicago , Transamerica Corporation , Gap Inc. , Audi , Burberry , Pearson i Freemantle Media .
Tablica
- Eric Zimmerman – przewodniczący, niezależny projektant gier i profesor sztuki, NYU Game Center.
- Tristan Louis - wiceprzewodniczący, założyciel TNL.net. CEO, Case Commons
- Steven Masur – partner w Masur Griffitts + Co, LLP.
- Dawn Barber — współzałożycielka NY Tech Meetup.
- Katie Salen Tekinbas – współzałożycielka i główna projektantka Connected Camps.
- Rose Else-Mitchell - wiceprezes wykonawczy w Houghton Mifflin Harcourt.
- Sophie Rogers-Gessert — skarbnik, fotograf i właściciel firmy w firmie Shameless Photography.
- Źródło:
Rada Doradcza
- Arnab Basu — producent, Playdom, Disney Interactive.
- Alessandro D'Ansembourg - Członek Rady Dyrektorów Fundacji Flora Family.
- Carole Artigiani — założycielka, prezes Emerita, Global Kids.
- Steve Arnold — współzałożyciel i emerytowany partner Polaris Partners, współzałożyciel i wiceprzewodniczący George Lucas Educational Foundation.
- Sally Rosenthal — wiceprezes wykonawczy, Akademia Celu Społecznego w Odpowiedzialnej Rozrywce.
- Bliksem Tobey — starszy menedżer ds. cyfrowych, McKinsey Digital Labs.
- Jay Melican — starszy naukowiec, grupa badawcza ds. interakcji i doświadczeń w laboratoriach firmy Intel.
- Franklin Madison – Dyrektor Zarządzający i Dyrektor Programów Technologicznych, Industrial and Technology Assistance Corporation w Nowym Jorku.
- Peter Lee – dyrektor generalny Nolgong Powerhouse.
- Rick Litvin – profesor nadzwyczajny w Instytucie Filmu i Telewizji Kanbar, Tisch School of the Arts.
- Justin Hsu – dyrektor generalny Marcopolo Learning.
- Erica Gruen - dyrektor, Quantum Media.
- Źródło:
Wsparcie
|
|
Notatki