Latający cyrk (gra wojenna)

Okładka zestawu pudełkowego, 1972

Flying Circus , z podtytułem „Tactical Aerial Combat, 1915–1918”, to planszowa gra wojenna opublikowana przez Simulations Publications Inc. (SPI) w 1972 r., Która symuluje walkę powietrzną podczas I wojny światowej .

Tło

Na początku I wojny światowej generałowie wszystkich armii zdali sobie sprawę ze strategicznego znaczenia samolotów rozpoznawczych, które mogłyby dostarczać informacji o ruchach wroga. Zdali sobie również sprawę, że z tego samego powodu ważne było zniszczenie wrogich samolotów rozpoznawczych. Zwiadowcy (znani również jako „wojownicy”) szybko zostali uzbrojeni w karabiny maszynowe, zarówno po to, by zestrzelić samoloty rozpoznawcze wroga, jak i bronić własnego przed zwiadowcami wroga. Na froncie zachodnim stopniowo powiększały się małe grupy zwiadowców. Jedna niemiecka eskadra, Jagdgeschwader I , dowodzona przez Manfreda von Richthofena , była nazywana „Latającym Cyrkiem” ze względu na jaskrawe kolory jej samolotów. Te duże eskadry często brały udział w walkach powietrznych o dominację w powietrzu.

Opis

Flying Circus to gra dla 2–6 graczy, w której połowa graczy kontroluje samoloty alianckie, a druga połowa samoloty niemieckie. Gra zawiera 200 żetonów, dużą papierową z siatką heksadecymalną i arkusze samolotów do śledzenia prędkości, wysokości, zdolności nurkowania i wspinaczki, zapasów amunicji i poniesionych uszkodzeń. Gra zawiera dużą liczbę możliwych scenariuszy, z których każdy wymienia możliwe samoloty, których można użyć. Niemiecka lista zawiera pięć zwiadowców i jeden samolot zwiadowczy, Brytyjczycy mają pięć zwiadowców i dwie maszyny rozpoznawcze, a Francuzi sześć zwiadowczych i jeden samolot rozpoznawczy. Możliwości eksploatacyjne samolotów są różne, zwłaszcza te z różnych lat wojny.

Historia publikacji

Flying Circus został zaprojektowany przez Jima Dunnigana , a oprawę graficzną zapewnił Redmond A. Simonsen . Została wydana jako gra typu pull-out w wydaniu Strategy & Tactics z marca 1972 roku . Został również wydany jako zestaw pudełkowy w tym samym roku. Jednak ta nisza walki powietrznej z I wojny światowej była pełna rywali: Guidon Games właśnie wydało Fight in the Skies , a Avalon Hill opublikowało Richthofen's War kilka miesięcy później. W ankiecie przeprowadzonej przez SPI w celu określenia najpopularniejszych gier wojennych w Ameryce Północnej obie rywalizujące ze sobą gry okazały się znacznie bardziej popularne niż Flying Circus . Krytyk David Bolton przewidział, że „wiele kopii Flying Circus będzie zbierać kurz w całym kraju”. Jak zauważył Joe Scoleri, gra szybko zniknęła ze sklepowych półek.

W następnym roku Jim Dunnigan wykorzystał mechanikę gry z Flying Circus jako podstawę gry walki powietrznej Spitfire z II wojny światowej, a kilka mechanik gry pojawiło się w nowoczesnej grze walki odrzutowcami Foxbat & Phantom .

Przyjęcie

W numerze 11 brytyjskiego magazynu Games & Puzzles Don Turnbull nazwał tę grę „wspaniałą taktyczną grą wojenną”. Podobała mu się duża liczba scenariuszy, „niektóre trwały zaledwie pół godziny”. Doszedł do wniosku: „Niektóre scenariusze„ przewagi ”mogą być nieco nudne, gdy gracze manewrują w celu zdobycia pozycji, ale inne scenariusze są bardziej ekscytujące i zapewniają mnóstwo akcji w krótkim czasie”.

W numerze 4 Moves Martion Campion pomyślał, że Flying Circus „traktuje o bitwach samolotów z I wojny światowej w bardzo atrakcyjny sposób”. Zwrócił jednak uwagę, że chociaż tytuł Latający Cyrk zdawał się sugerować dużą liczbę samolotów, „możliwe jest posiadanie tylko trzech samolotów z każdej strony”. Campion stwierdził, że niektóre scenariusze były „błędne”, w tym jedna aliancka misja rozpoznawcza, która okazała się automatycznym zwycięstwem. Przyznał jednak, że większość scenariuszy to „prawdziwe testy”. Campion podsumował, polecając grę zarówno nowicjuszom, jak i graczom, mówiąc: „To prawda, że ​​zawiera kompromisy, ale nadal jest realistyczna, prosta w obsłudze i jednocześnie wymagająca - rzadka kombinacja”.

W numerze 5 brytyjskiego magazynu gier wojennych Phoenix , David Bolton zauważył, że gra nie była popularna, „a szkoda, ponieważ grę można ulepszyć”. Następnie zasugerował kilka modyfikacji zasad, aby zapewnić bardziej zabawną grę, w tym nową sekwencję gry, modyfikacje pól ognia i nakreślony mechanizm ruchu.

W retrospektywnej recenzji w numerze 9 Simulacrum Joe Scoleri porównał Flying Circus do konkurencyjnych gier Fight in the Skies i Richthofen's War , mówiąc: „Niestety, Flying Circus nie miał osobowości i głębi, aby stawić czoła swoim współczesnym. Obaj Fight in the Skies a Wojna Richthofena zawierała większy wybór samolotów, więcej informacji historycznych i liczniki z sylwetkami poszczególnych samolotów. Ogólne liczniki Latającego Cyrku (ponumerowane według wysokości) były funkcjonalne, ale nijakie. Scoleri podsumował: „Nic dziwnego, że Flying Circus zniknął z radaru niedługo po jego wydaniu, podczas gdy konkurencyjne tytuły przetrwały lata”.

Inne recenzje i komentarze