Licytacja (karty)

Licytacja jest procesem występującym w wielu grach karcianych , takich jak Skat , Pinochle , Binokel , Bridge , Solo Whist , Préférence , L'Hombre , Bauernschnapsen i większości typów Tarocka , w którym gracze rywalizują o możliwość określenia rodzaju kontraktu, atutu karty i/lub móc podnieść zestaw zakrytych kart, znanych na przykład jako talon , skat , dabb .

Gracze mogą podnieść stawkę (licytując wyższy kontrakt lub wartość punktową) do momentu ustalenia najwyższej oferty, gdy wszyscy pozostali powiedzą „pas”. Wskazanie wyższego kontraktu niż wcześniejszy gracz jest znane jako przelicytowanie lub overcallowanie . Z drugiej strony, jeśli gracz zalicytuje wyższą niż pozwalają na to zasady lub wyższą niż siła jego ręki może rozsądnie wytrzymać, jest to przelicytowanie i zwykle ma negatywne konsekwencje, często obejmujące przegraną. Jednak przelicytowanie w brydżu może być wykorzystane jako manewr taktyczny, aby uniemożliwić przeciwnikom rozegranie gry o wysokiej wartości.

Licytacja może odbywać się w kolejnych parach, jak w Skat (w kolejności: rozdaj - słuchaj - ogłaszaj - odpowiedz) lub Schafkopf , zwanej licytacją i trzymaniem , lub w ścisłej rotacji, jak w Euchre i Königrufen . Licytacja może być ograniczona do jednej rundy lub dopuszczalne jest licytowanie więcej niż raz.

Metody licytacji

Dummett i McLeod zdefiniowali cztery popularne metody licytacji lub „procedury przetargowe”, cytowane poniżej oprócz innych metod.

Licytacja w jednej rundzie

W licytacji pojedynczej rundy gracze mają jedną szansę na spasowanie lub wskazanie licytacji, którą chcą zagrać. Nie ma trzymania ani podbijania; zasadniczo jest to „jedna runda, jedna oferta”.

Licytacja z natychmiastowym wstrzymaniem

W przypadku „licytacji z natychmiastowym wstrzymaniem” również jest tylko jedna runda licytacji. Tym razem jednak wcześniejszy gracz musi natychmiast wstrzymać lub spasować, jeśli późniejszy gracz poda wyższą stawkę. Jeśli pierwszy się utrzyma, drugi gracz może podnieść stawkę i trwa to do momentu, gdy jeden lub drugi gracz spasuje. Podczas gdy para na przemian licytuje i trzyma, nikt inny nie może licytować. Gdy jedna z par spasuje, następny gracz z kolei może spasować lub przelicytować ocalałego i znowu kontynuują, dopóki jeden nie odpadnie. Zasadniczo jest to „jedna runda, licytuj i trzymaj” lub „licytuj i trzymaj w parach”, przy czym licytacja jest prowadzona przez kolejne pary graczy.

Licytacja z natychmiastową eskalacją

W przypadku „licytacji z natychmiastową eskalacją” jest jedna runda licytacji. Wcześniejszy gracz musi natychmiast przelicytować lub spasować, jeśli późniejszy gracz poda wyższą stawkę. Trzymanie jest zabronione. Dwaj gracze podbijają na przemian, aż jeden spasuje, po czym następny gracz wchodzi do licytacji, przechodząc lub podbijając dalej. Jest to „jedna runda, licytuj i przebijaj” lub „licytuj i przebijaj w parach”, przy czym licytacja jest prowadzona przez kolejne pary graczy.

Licytacja z opóźnionym wstrzymaniem

W „licytacji z opóźnionym wstrzymaniem” gracze licytują, pasują lub trzymają w ścisłej rotacji i zwykle jest więcej niż jedna runda licytacji. Jeśli gracz został przelicytowany i chce trzymać, musi poczekać, aż ponownie nadejdzie jego kolej, zanim zatrzyma. Gracz, który spasował, nie mówi więcej. Jest to „wiele rund, licytuj i trzymaj”.

Licytacja przez eskalację

W przypadku „licytacji przez eskalację” gracze pasują lub licytują na zmianę i może być więcej niż jedna runda licytacji. Jednak nie ma trzymania, więc oferty po prostu eskalują, gdy licytacja krąży wokół stołu. W efekcie jest to „multi-rundowe licytowanie i podbijanie”.

Licytacja skokowa

W niektórych grach gracze muszą zaczynać od najniższej legalnej stawki, a następnie podnosić ją o jeden stopień na raz. W licytacji skokowej gracze mogą „przeskakiwać” przez pośrednie kontrakty prosto do wyższego. Można to połączyć z dowolną z powyższych metod.

Inne metody

Dummett i McLeod zauważają, że istnieją procedury lub odmiany licytacji, które na przykład nakazują, aby forhend zawsze licytował lub że krupier musi zostać rozgrywającym, jeśli wszyscy inni spasują.

  1. ^ "Stadt Leinfelden-Echterdingen: Spielkartenmuseum" . www.leinfelden-echterdingen.de . Źródło 2018-12-27 .
  2. ^ a b c d e f Dummett & McLeod (2004), s. 849–859.

Literatura

  • Dummett, Michael; McLeod, John (2004). Historia gier rozgrywanych z pakietem tarota . Tom. 2. Lewiston: Edwin Mellon Press.