LittleBigPlanet 3

LittleBigPlanet 3
LittleBigPlanet 3 boxart.jpg
Grafika opakowania z czterema bohaterami gry. Od lewej do prawej: Swoop, Sackboy , Big Toggle, Little Toggle i OddSock.
Deweloperzy Cyfrowy Sumo
Wydawcy Rozrywka komputerowa Sony
Producent (producenci)




Simon Livesey John O'Brien Michelle Leonard Tony Casson Oscar Wemmert Justin Manning
pisarz (e)



Bob Baldwin Dean Wilkinson Justin Villiers Max Kinnings Dave Mervik
kompozytor (y)












Si Begg Chrome Canyon Mat Clark Brian D'Oliviera The Emperor Machine Jim Fowler Joe Henson Winifred Phillips David Poore Alexis Smith Paul Thomson Ugress Kenneth CM Young KOAN Sound
Seria Mała duża planeta
Platforma(y) PlayStation 3 , PlayStation 4
Uwolnienie
  • JP : 4 grudnia 2014 r
gatunek (y) Puzzle-platforma , piaskownica
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

LittleBigPlanet 3 to platformowa gra logiczna opracowana przez Sumo Digital na PlayStation 3 i PlayStation 4 . Został wydany na całym świecie w listopadzie i grudniu 2014 roku i jest trzecim wpisem w głównej LittleBigPlanet i ogólnie szóstym wpisem. Zostało to ogłoszone na konferencji prasowej Sony na E3 2014 w dniu 9 czerwca 2014 r. Zostało opracowane głównie przez Sumo Digital, przy czym XDev i twórca serii Media Molecule pomagali w nieujawnionym charakterze.

LittleBigPlanet 3 otrzymał generalnie pozytywne recenzje po wydaniu. Krytycy chwalili grafikę, tryb tworzenia i nowe elementy rozgrywki, takie jak dodanie nowych postaci. Gra spotkała się jednak z krytyką za problemy techniczne i krótki czas trwania trybu kampanii.

Serwery online dla wersji gry na PS3 zostały trwale zamknięte z powodu ataków DDoS w 2021 roku, ale serwery dla wersji na PS4 nadal działają.

Rozgrywka

LittleBigPlanet 3 zawiera elementy rozgrywki bardzo podobne do pierwszych dwóch gier z głównej serii LittleBigPlanet , LittleBigPlanet i LittleBigPlanet 2 . Jest to gra logiczna-platformowa z elementami gry sandboksowej . Podobnie jak inne LittleBigPlanet , LittleBigPlanet 3 kładzie duży nacisk na twórczość. Gracze tworzą własne poziomy, postacie, obiekty, takie jak ulepszenia, narzędzia, dekoracje, naklejki lub pojazdy, poziomy w centrum, kapsuły (w rzeczywistości „dom” postaci) i inne rzeczy. Gracze mogą udostępniać swoje dzieła. Podstawowa rozgrywka polega na poruszaniu się po kolorowych i żywych poziomach z ustaloną postacią, korzystaniu z ulepszeń, skakaniu, pływaniu, huśtaniu się, chwytaniu, interakcji z przełącznikami i postaciami niezależnymi , pokonywaniu wrogów, wypełnianiu głównych celów i znajdowaniu przedmiotów kolekcjonerskich, takich jak Dzwonki kolekcjonerskie, naklejki, materiały, przedmioty i gadżety.

Postacie i zdolności

LittleBigPlanet 3 oprócz Sackboya wprowadza trzy nowe postacie , każdy z własnymi unikalnymi cechami i zdolnościami. OddSock to czworonożna, podobna do psa postać, która może biegać szybciej niż Sackboy i skakać po ścianach. Swoop to podobna do ptaka postać, która może swobodnie latać po poziomach i podnosić inne lekkie przedmioty. Oprócz przedmiotów Swoop może podnosić inne postacie, z wyjątkiem Big Toggle. Toggle to kolejna postać, która może zmieniać się między dużą, ciężką wersją a małą, lekką wersją. Większa wersja, zwana Big Toggle, jest znacznie cięższa niż Sackboy i może obciążać platformy lub płyty dociskowe. Jego miniaturowa wersja nazywa się Little Toggle i może szybko chodzić po powierzchni wody, jest bardzo mała i mieści się w ciasnych przestrzeniach. Twórcy poziomów mają możliwość umożliwienia graczom grania więcej niż jedną postacią podczas rozgrywki. Ponadto Sackboy ma umiejętność wspinania się, która działa na teksturach opartych na linach, takich jak winorośl.

LittleBigPlanet 3 ma kilka ulepszeń, które po wyposażeniu dają graczom dodatkowe umiejętności. Jedno z takich ulepszeń, „Pumpinator”, wydmuchuje powietrze, aby poruszać lekkimi przedmiotami. Oprócz gotowych ulepszeń twórcy mogą tworzyć własne za pomocą nowego kreatora ulepszeń. Dostępnych jest 70 narzędzi, oprócz ulepszonych narzędzi zachowanych z trzech poprzednich tytułów: LittleBigPlanet , LittleBigPlanet 2 i LittleBigPlanet PS Vita .

Kompatybilność wsteczna

Wszystkie poprzednie pakiety zawartości do pobrania z LittleBigPlanet i LittleBigPlanet 2 są w pełni kompatybilne wstecz i można je przenieść do LittleBigPlanet 3 zarówno w wersji na PlayStation 3, jak i PlayStation 4. Jednak postęp historii zarejestrowany z LittleBigPlanet 3 nie przenosi się do wersji gry na PlayStation 4.

Poziomy utworzone przez użytkownika

W LittleBigPlanet 3 gracze mogą grać w dowolne poziomy stworzone w LittleBigPlanet i LittleBigPlanet 2 . Wersja gry na PlayStation 4 jest renderowana z ulepszonym silnikiem graficznym i teksturami w 1080p , podczas gdy wersja na PlayStation 3 renderuje wszystko w rozdzielczości 720p .

W przeciwieństwie do poprzednich gier z serii, które miały trzy grywalne warstwy głębi, LittleBigPlanet 3 pozwala twórcom korzystać z 16 warstw.

Gracze są domyślnie ograniczeni klasycznymi zasadami termometru, ale gracze mogą zdecydować się na użycie nowego przesyłania strumieniowego „Termometru dynamicznego” dla poziomów. To sprawia, że ​​gra rozładowuje obiekty, gdy gracz (gracze) oddalają się od nich i ładuje obiekty, do których gracz (gracze) się zbliża, i tylko załadowane obiekty wpływają na termometr dynamiczny. Ponadto gracze mogą tworzyć przygody, rodzaj poziomu, który zawiera do 15 poziomów, które dzielą się postępami na wszystkich poziomach podrzędnych.

Działka

LittleBigPlanet 3 rozpoczyna się w białej pustce, ponieważ Narrator ( Stephen Fry ) uczy sterowania, jak używać postaci gracza Sackboya. W połowie otwarcia Newton ( Hugh Laurie ) przerywa Narratorowi i używa jednego ze swoich urządzeń do stworzenia tunelu czasoprzestrzennego . Ten tunel wysyła Sackboya do innego świata zwanego Bunkum, gdzie wita go Newton. Newton zaczyna opowiadać historię o tym, jak Nana Pud zamierza uwolnić trzech Tytanów, którzy dawno temu zostali zapieczętowani w puszce po herbacie przez bohaterów Bunkum. Duet odlatuje sterowcem Newtona, lądując na progu domu Nany Pud, Stitchem Manor. Newton zostaje z tyłu, aby „ugotować jajka”, podczas gdy Sackboy infiltruje Stitchem Manor. Sackboy dociera na dach, pokonując wszystkie zabezpieczenia Nany Pud. Pojawia się Newton, ujawniając, że jego planem było uwolnienie tytanów, aby uczynić Bunkum bardziej kreatywnym, i że Nana Pud była jego matką, która ostrzegła go, aby nie otwierał słoika. Newton otwiera pokrywę, nieświadomie zostaje opętany przez trzech Tytanów. W rezultacie Newton zostaje zepsuty przez Tytanów i zrzuca Sackboya z dachu.

Nana Pud i Sackboy zawierają sojusz po tym, jak Nana dowiaduje się, że Newton oszukał Sackboya, na co Nana sugeruje, by przebudzili trzech bohaterów Bunkum. Najpierw docierają do Manglewood, gdzie przetrzymywany jest pierwszy bohater. Kurator twórcy, Marlon Random, pomaga Sackboyowi znaleźć trzy kulki potrzebne do ponownego przebudzenia bohatera. Po znalezieniu bohatera, Oddsocka, Newton uwalnia pierwszego Tytana, aby spróbować pokonać Sackboya i jego towarzyszy. Para pokonuje Tytana, przenosząc się do następnego świata. Docierają do Zigguratu, domu kuratora twórcy Papal Mache. Po raz kolejny odzyskują kulki, budząc Toggle'a, bohatera, który może dowolnie zmieniać rozmiar. Newton ponownie próbuje spowolnić bohaterów, uwalniając drugiego Tytana, który również zostaje pokonany. W końcu trio dociera do laguny Bunkum, której gospodarzem są próżne Pinky Bufflooms. Po ponownym przebudzeniu Swoopa, ostatniego bohatera, Newton wydaje się być uwięziony i osaczony przez czterech bohaterów. W ostatniej chwili łapie Sackboya w pułapkę, zmuszając bohaterów do ratowania go.

Newton zostaje powstrzymany przed ucieczką z Sackboyem, wpada w furię i uwalnia trzeciego Tytana we własnej fortecy. Ten akt zrzeka się kontroli z powrotem do swojego normalnego ja, porzucając jego wrogie i niegrzeczne zachowanie. Odzyskany Newton i czwórka bohaterów konfrontują się z ostatnim Tytanem. Wysadzają w powietrze trzeciego tytana, niszcząc fortecę Newtona. Prawie upadając na śmierć, Newton, Sackboy, Toggle, Swoop i Oddsock zostają uratowani przez ojca Newtona, kapitana Puda. Czterech bohaterów wraca samolotem do Stitchem Manor, gdzie Newton buduje nowy portal, aby odesłać ich z powrotem do Craftworld.

Rzucać

LittleBigPlanet 3 jest w pełni udźwiękowiony, w tym przerywniki filmowe i rozgrywka, podczas gdy poprzednie gry zawierały głos tylko podczas przerywników filmowych. Podobnie jak w poprzednich LittleBigPlanet , narratorem jest Stephen Fry . Inni aktorzy występujący w grze to Hugh Laurie jako Newton, główny antagonista gry, Lewis MacLeod jako Oleg i Captain Pud, ojciec Newtona, Tara Strong jako Coach Rock i Vera Oblonsky, Robbie Stevens jako Larry Da Vinci, Peter Serafinowicz jako Dr. Maxim, El Jeff i Papal Mache, Lorelei King jako Elena i Felica, John Guerrasio jako strażnik 1 i strażnik 2, Martin T. Sherman jako Gustavo, Glenn Wrage jako główny strażnik, Clare Corbett jako Hildur, Lucy Newman-Williams jako Irene, Nolan North jako Marlon Random, Susan Brown jako Nana Pud (matka Newtona), Alix Wilton Regan jako Pinky Buflooms, Judith Sweeney jako Victoria von Bathysphere i Simon Greenall jako Zom-Zom The Far-Out.

Rozwój

LittleBigPlanet 3 rozpoczęto w 2011 roku, wkrótce po wydaniu LittleBigPlanet 2 . Większością rozwoju zajęła się firma Sumo Digital ; jednak twórca serii Media Molecule zapewnił pomoc, szczególnie na wczesnych etapach projektu. Media Molecule zdecydowało się nie rozwijać LittleBigPlanet 3 , ponieważ firma była zajęta innymi projektami, a mianowicie Tearaway i Dreams . Media Molecule również chciało „odejść” od LittleBigPlanet serii, ale powiedzieli, że zawsze będą zaangażowani w franczyzę. Wśród dodatkowych deweloperów znaleźli się XDev Europe , Tarsier Studios , Supermassive Games , The Station i Testology.

Damian Hosen, dyrektor projektu gry, powiedział o współpracy z Media Molecule: „To było dla nas naprawdę cenne. […] Naprawdę fajnie było zrozumieć, co myślą, jak gra wyszła tak, jak to zrobił , jaka była ich wizja tego, jakie ograniczenia sobie postawili”. Media Molecule podkreśliło Sumo Digital, że historia gry musi stanowić dobry przykład tego, co gracze mogą osiągnąć w trybie tworzenia. Hosen powiedział, że ta koncepcja pomogła „wszystko nabrało sensu [...] wszystko po prostu się ułożyło. […] Te osobiste spostrzeżenia, które otrzymaliśmy od nich na początku, były nieocenione w kształtowaniu tego, jak stworzyliśmy resztę gry”.

Podczas procesu tworzenia gry wybrano około 20 płodnych członków społeczności LittleBigPlanet do współpracy z firmą Sony XDev w celu przekazywania opinii i sugestii dotyczących mechaniki gry. Dodatkowo sekwencja wprowadzająca do gry – będąca połączeniem materiału filmowego z akcji na żywo i efektów wizualnych – została wyprodukowana przez brytyjskie studio Carbon Digital. Carbon digital „ściśle współpracował” z Sumo Digital podczas produkcji wideo.

Na wczesnym etapie tworzenia gry wszystkie grywalne postacie były początkowo projektowane jako sylwetki. Twórcy stworzyli „mnóstwo” sylwetek i wybrali najlepsze, które następnie zostały w pełni zaprojektowane i ostatecznie stały się Oddsock, Swoop i Toggle. (Sackboy, poprzednio jedyna grywalna postać, przeszedł minimalne zmiany). Projekty Oddsocka i Swoopa zostały pomyślane wcześnie i nie wymagały większych przeróbek. Jednak Toggle był początkowo tylko „dużą” postacią i nie mógł zmienić się w mniejszą wersję siebie. Toggle zostało następnie odnowione i wdrożono pomysł „toggle”; bez tego nie było „wystarczającej liczby kombinacji” ani różnorodności rozgrywki dla gracza. Pete Smith z SCE Worldwide Studios powiedział, że postacie „muszą zmieniać zasady gry, muszą być w pełni konfigurowalne, muszą czuć, że należą do tego świata i muszą mieć osobowość. Myślę, że ostatnie trzy postacie naprawdę uderzyły ta równowaga”. Jedną z postaci, którą wcześnie usunięto, był „Sackworm”; Smith powiedział: „The Sackworm nie trwał zbyt długo, zanim znalazł się na podłodze krojowni”.

LittleBigPlanet 3 zostało oficjalnie ogłoszone na Electronic Entertainment Expo 2014 podczas konferencji prasowej Sony Computer Entertainment .

Przyjęcie

LittleBigPlanet 3 otrzymał pozytywne recenzje od krytyków. Otrzymał łączny wynik 80,78% w rankingu GameRankings na podstawie 50 recenzji i 79/100 w serwisie Metacritic na podstawie 76 recenzji.

Justin Clark z Joystiq wystawił grze ocenę 4,5/5, chwaląc projekt poziomów, zmianę tempa i skali w trybie przygodowym, nowe postacie i przedmioty, a także Hook Hat, nową funkcję w LittleBigPlanet 3 . Pochwalił także przyjazny i satysfakcjonujący tryb tworzenia oraz przystępny samouczek. Stwierdził, że „ LittleBigPlanet 3 to fundament, na którym chętne umysły mogą zacząć tworzyć jeszcze bardziej inspirujące treści, a proces ten stał się bardziej dostępny niż kiedykolwiek wcześniej”.

Louise Blain z GamesRadar dała grze 8/10, chwaląc włączenie samouczka, odległych postaci i intuicyjnego menu. Jednak skrytykowała tryb przygodowy za to, że jest zbyt krótki i ma frustrujące punkty kontrolne, a także nieco rozczarowującą gotową zawartość. Podsumowała recenzję, mówiąc: „Piękna, kreatywna i pełna radosnej zabawy LittleBigPlanet 3 rozczarowuje jednak stosunkowo skąpą zawartością trybu przygodowego. Niemniej jednak udostępnia imponującą gamę wyjątkowych narzędzi do projektowania początkującym twórcom”.

Kevin Dunsmore z serwisu Hardcore Gamer przyznał grze ocenę 3,5/5, mówiąc: „ LittleBigPlanet 3 to ujmująca i urocza gra, która dzięki swojej prezentacji i nowym postaciom trafi do twojego serca. Możliwości gry końcowej są nieograniczone dzięki współpracy -op, twórca poziomów i miliony etapów tworzonych przez społeczność zaimportowanych z poprzednich tytułów, ale zostało to wstrzymane z powodu niechęci Sumo Digital do pełnego rozwinięcia ich pomysłów.

Alexa Ray Corriea z GameSpot dał grze 7/10. Chwaliła ścieżkę dźwiękową, wprowadzone nowe postacie, drastyczne i odświeżające zmiany w rozgrywce podczas kontrolowania różnych postaci, swobodę poruszania się i nawigacji, wymagające, ale satysfakcjonujące poziomy, a także Popit Puzzles, samouczek wprowadzony w trybie kreatywnym. Skrytykowała jednak ograniczone użycie innych postaci zarówno w trybie przygodowym, jak i trybie współpracy dla wielu graczy, a także wiele błędów psujących grę. Stwierdziła, że ​​​​„Nacisk na kreatywność jest ograniczony w sposobie, w jaki grasz w kampanię, ale jest to przytłaczająca obecność w trybie tworzenia, oferując nieograniczone możliwości pozostawienia własnego śladu w Craftworld”.

firmy Polygon ocenił grę na 7 na 10 i napisał: „Pomimo przejścia na nowego programistę, ma wielkie pomysły i szeroko otwartymi oczami, z otwartymi ramionami w najlepszym wydaniu. Jednak nigdy nie angażuje się całkowicie , nigdy nie idzie do końca z nowymi koncepcjami i postaciami. Oddani fani LittleBigPlanet 3 z pewnością stworzą kilka doskonałych poziomów w nadchodzących miesiącach, ale przede wszystkim wydaje się, że to dowód koncepcji znacznie lepszej LittleBigPlanet 4 ”.

Pisząc dla Destructoid , Chris Carter ocenił grę na 7,5 na 10. Powiedział: „Przy wszystkich innowacjach LittleBigPlanet 3 , takich jak Toggle, Oddsock i Swoop, szkoda, że ​​nie mogą pochwalić się swoimi rzeczami na regularnie, ponieważ są najlepszą rzeczą, jaka przydarzyła się serii od lat. Byłoby miło zobaczyć, jak powrócą w wielkim stylu w potencjalnej kontynuacji, ale na razie zagorzali fani LBP powinni mieć wystarczająco dużo opcji tworzenia, aby przetrwać do tego czasu punkt."

Chris Schilling z Eurogamer ocenił grę na 7/10. Pochwalił nowe dodatki i ulepszenia gry, a także samouczki trybu tworzenia, ale ostro skrytykował obecność problemów technicznych, mówiąc, że jego zdaniem spowalniają grę. LittleBigPlanet 3, trzymana razem za pomocą taśmy samoprzylepnej zamiast superkleju, jest w ciągłym niebezpieczeństwie rozpadu”.

Lucy O'Brien z IGN wystawiła grze mieszaną recenzję. Otrzymała ocenę 6,8 / 10, chwaląc projekt i grafikę, ale krytykując „przełomowe” problemy techniczne. O’Brien powiedział: „ LittleBigPlanet 3 to ogromna – i czasami niesforna – gra. [Jego] tryb przygodowy jest pięknie zaprojektowany, a nowe ulepszenia i zdolności postaci zmieniają zwykłą platformową rozgrywkę chleba i masła, ale zawodzi go ograniczona liczba opcji gry kooperacyjnej i, co najważniejsze, liczba gier- usuwanie błędów na PlayStation 4. Choć trochę zniechęcające dla nowicjuszy, jego superwymiarowe stworzenie miało ogromny potencjał do tworzenia głębokiej i różnorodnej gry, i właśnie tutaj LittleBigPlanet 3 uzasadnia swoje istnienie.

Notatki

Linki zewnętrzne