Wściekły ojciec

Wściekły ojciec
Mad Father logo.jpg
Deweloperzy Sen
Wydawcy Pokój złoczyńcy
Silnik
  • Wilczy edytor RPGEdit this on Wikidata
Platforma(y)
Uwolnienie komputer
  • WW : 10 grudnia 2012 r
Przełącznik Nintendo
  • ŚW : 5 listopada 2020 r
gatunek (y) Survival horror , RPG , puzzle
Tryb(y) Jeden gracz

Mad Father ( japoński : マ ッ ド フ ァ ー ザ ー , Hepburn : Maddofāzā ) to gra logiczna z gatunku survival horror . Gra została stworzona przez japońskiego dewelopera Sen, wydana przez Miscreant's Room i wydana 10 grudnia 2012 roku. Gra koncentruje się wokół 11-letniej dziewczynki o imieniu Aya, która włamuje się do tajnego laboratorium swojego ojca, aby odkryć przerażającą prawdę o swoich badaniach. Wersja Steam , opublikowana przez AGM Playism , została wydana 23 września 2016 r.

Działka

Akcja Mad Father rozgrywa się w północnych Niemczech, gdzie 11-letnia bohaterka Aya Drevis mieszka ze swoim ojcem Alfredem i służącą Marią. Aya jest nieśmiałą dziewczyną, która nigdy nie wychodzi na dwór. Jej matka, Monika Drevis, była niesamowicie chora i prawdopodobnie zmarła z powodu choroby przed rozpoczęciem meczu. Jej ojciec przeprowadza tajne badania w swoim laboratorium w piwnicy domu, z pomocą Marii. Aya zdaje sobie sprawę, że Alfred eksperymentuje na ludziach i zabija ich w piwnicy, a także że jest zamieszany w pozamałżeński romans z młodszą Marią, byłą bezdomną kobietą, którą zabrał z ulicy kilka lat wcześniej.

W rocznicę śmierci Moniki, na samym początku gry, Aya budzi się o północy i znajduje się w otoczeniu obiektów testowych, które uciekły z laboratorium. Uciekając z powrotem do swojego pokoju, Aya spotyka tajemniczego sprzedawcę Ogra, który proponuje jej rozwiązanie zagadki, aby włamać się do laboratorium jej ojca i odkryć jego sekret. Aya odkrywa, że ​​jej ojciec zamierzał przeprowadzić taksydermię na niej i zamienić ją w lalkę, tak jak zrobił to z wieloma innymi dziećmi, zakochany w ratowaniu ludzi po zabiciu własnej matki w młodości. Aya wkrótce odkrywa, że ​​jej ojciec zabił jej matkę w obawie, że jej matka zabierze Ayę, aby uniemożliwić mu wykonanie na niej wypychania.

Gra ma trzy zakończenia w oparciu o wybory gracza. W jednym zakończeniu Aya pozwala swojej nieumarłej matce zabrać ojca do innego świata. Po powrocie do realnego świata wpada na Marię, która ją ogłusza, zabiera do piwnicy, a następnie zabija, zamieniając jej zwłoki w lalkę. W drugim zakończeniu Aya ratuje swojego ojca przed porwaniem przez ducha jej matki. Jednak po zrobieniu tego Monika wyjawia Ayi, że Alfred zamordował ją za jeden ze swoich eksperymentów. Przerażona Aya ucieka, ścigana przez uzbrojonego w piłę łańcuchową Alfreda. Próbując uciec, wpada na Marię. Maria próbuje za nią podążać, ale kiedy jej się to nie udaje, Alfred atakuje Marię. Następnie gra rozgałęzia się na dwa zakończenia w zależności od działań Ayi; jeśli Aya zaniedbuje pomoc Marii i zamiast tego próbuje uciec z rezydencji, zostaje znaleziona przez swojego ojca i zabita, a Alfred wykonuje wypychanie jej zwłok i zamienia ją w jedną ze swoich lalek. W prawdziwym zakończeniu Aya pomaga Marii, deklarując, że odtąd oboje będą mieszkać razem. Maria następnie zabija Alfreda, a dwie kobiety opuszczają rezydencję, która zostaje spalona przez Robina, ducha jednego z ludzkich obiektów testowych Alfreda.

Oddalając się od płonącej posiadłości, Aya zauważa, że ​​książeczka medyczna jej ojca przetrwała pożar i postanawia zabrać ją ze sobą, by wraz z Marią rozpocząć nowe życie. W międzyczasie, w płonącym domu, Ogre przenosi ducha Alfreda do innego świata, gdzie może eksperymentować do woli, tworząc dojrzałego dorosłego klona swojej córki, co prowadzi do wydarzeń w Misao . Kilka lat później Aya i Maria założyły klinikę, w której bezpłatnie wykonują usługi medyczne. Biedna kobieta imieniem Jean Rooney przybywa na badanie, a Aya używa znieczulenia, aby pozbawić Jean przytomności, twierdząc, że Jean nie będzie już cierpieć z powodu jej chorób. W innym pokoju Maria rozmyśla, że ​​Aya stała się taka jak jej ojciec i że w rodzinie występują tendencje, co mocno sugeruje, że Aya poszła w ślady ojca.

W dodatkowej scenie na koniec gry możesz rozegrać zakończenie zwane „jeśli”, w którym gracz może grać jako Robin. W tej scenie okazuje się, że Robin jest w rzeczywistości żywym chłopcem, przywróconym do życia mocą Moniki.

Remake gry zawiera nowy epilog, w którym dorosła Aya jest uwięziona w koszmarnej wersji domu. Okazuje się, że Aya była tak naprawdę zła od samego początku, ponieważ ma retrospekcje do krzywdzenia zwierząt, a jej ojciec mówi jej, żeby przepraszała, kiedy coś boli, co prowadzi ją do przeprosin, mimo że nie ma tego na myśli przez całą główną grę . Dzięki wpisom w pamiętniku, wpisom do dziennika i listom rozsianym po całym domu okazuje się, że Monika starała się być idealnym spadkobiercą demonicznych tendencji swojej rodziny i że Aya odziedziczyła tendencje, a nie Alfreda. Z listów Moniki do dziadka okazuje się, że poznała Alfreda w więzieniu i umówiła się z nim za mąż i posiadanie dziecka, kiedy wyszedł, ponieważ był wówczas seryjnym mordercą, co czyni go idealnym wyborem. Alfred dowiaduje się o tym wiele lat później, co prowadzi do tego, że planuje zamienić Ayę w lalkę z Marią, kończąc przeklętą linię krwi Moniki, a Monika planuje ucieczkę z Ayą, co prowadzi do głównej gry. Aya po raz kolejny udaje się uciec z domu i drwi z niego, gdy płonie, i budzi się w swojej klinice, gotowa rozpocząć nowy dzień.

Przerobić

Remake gry został wydany 5 listopada 2020 roku na Nintendo Switch i PC przez Steam .

Przyjęcie

Noisy Pixel , Jahanzeb Khan, pozytywnie ocenił Mad Father i napisał, że jest to „klasyczny survival horror, który nawiązuje do minionej ery klasyków horroru, takich jak Silent Hill , Alone in the Dark , a nawet Resident Evil . Oczywiście Mad Father to przygodowy horror 2D z widokiem z góry, który, celowo lub nie, sprawia, że ​​jest to powrót do często zapomnianego klasyka firmy Capcom , Sweet Home ”. Anastasia Wilds, pisarka Screen Rant, umieściła go na 7. miejscu RPG Maker i napisał, że „przeraża graczy, jednocześnie rzucając im wyzwanie swoim trudnym poziomem trudności”. Napisała również, że w narracji są „wielkie zwroty akcji”.

Linki zewnętrzne