Magiczny pop'n

Magical Pop'n
Magical Pop'n cover.jpg
Okładka autorstwa Takami Akai
Deweloperzy Gwiazda Polarna
Wydawcy Spakuj w wideo
Producent (producenci)
Shōtarō Hara Yasuhiro Wada
Projektant (y)

Hidetoshi Nakajima Jun Hoyano Kazunao Tajiri
programista (y) Hiroyuki Tani
Artysta (y)
Kaori Kawashima Yumiko Tokutake
kompozytor (y) Ichiro Ishibashi
Platforma(y) Super Famicom
Uwolnienie
gatunek (y) Akcja , platforma
Tryb(y) Jeden gracz

Magical Pop'n to platformowa gra akcji typu side -scrolling stworzona przez Polestar i wydana przez Pack-In-Video wyłącznie dla Super Famicom w Japonii 10 marca 1995 roku . Kiedy armia Króla Demonów kradnie magiczny klejnot o ogromnej mocy podczas inwazji z zamku w królestwie To'ahl, księżniczka wyrusza w podróż aby odzyskać skradziony klejnot, zanim zostanie użyty do dominacji nad światem . Jego rozgrywka polega na platformówce i eksploracji z główną konfiguracją z sześcioma przyciskami, obejmującą specjalne ruchy i techniki.

Z głosem byłego idola AV Ai Iijimy jako głównego bohatera, Magical Pop'n był współproducentem Shōtarō Hara i Yasuhiro Wada , którzy stworzyli serię Harvest Moon po wydaniu tej gry w tym samym roku z pierwsza rata na Super NES . Gra spotkała się z mieszanym przyjęciem krytyków, którzy krytykowali trudność, aktorstwo głosowe, brak wsparcia dla zapisywania stanu gry i za bycie standardowym tytułem akcji, ale sterowanie, grafika i animacje otrzymały pochwały.

W ostatnich latach Magical Pop'n stał się drogim przedmiotem kolekcjonerskim i jednym z najrzadszych tytułów Super Famicom, co doprowadziło go do wysokich cen na wtórnym rynku kolekcjonowania gier wideo .

Rozgrywka

Zrzut ekranu z gry.

Magical Pop'n to platformowa gra akcji typu side-scrolling podobna do The Adventure of Little Ralph, w której gracz przejmuje kontrolę nad Księżniczką, główną bohaterką gry, przechodząc przez sześć etapów o różnych motywach osadzonych w krainie To' ahl, gdzie głównym celem jest odzyskanie potężnego Magicznego Klejnotu królestwa, który został skradziony przez armię głównego antagonisty gry , Króla Demonów, i pokonanie jego sług działających jako boss na końcu etapu, aby przejść dalej. Etapy są zorganizowane w sposób labiryntowy i nieliniowy, co zachęca do eksploracji w celu odnalezienia nowych przedmiotów ukrytych w skrzyniach ze skarbami, takich jak dodatkowe pojemniki na serca, które zwiększają całkowite zdrowie gracza, a zdobywanie zaklęć jest również ważnym aspektem w celu dalszego postępu w dalszej części gry, ponieważ Księżniczka zaczyna z trzykierowym wskaźnikiem życia i jednym atakiem zaklęciem na początku. Gracz może również zwiększyć liczbę żyć księżniczki, zbierając trzy złote żetony (które wyglądają jak twarz księżniczki) na życie. Nie ma hasła lub zapisywania, więc grę należy ukończyć w jednej sesji.

Kontrolowanie księżniczki odbywa się za pomocą pada kierunkowego, podczas gdy skakanie i atakowanie wrogów odbywa się za pomocą przycisku A lub Y w przypadku ataków magicznych lub wręcz. Wielokrotne wciskanie przycisku Y zwiększa zasięg ataków wręcz, co pozwala Księżniczce wisieć na określonych obiektach, a podczas skoku przyciskiem B, gracz może wykonać atak przypominający pogo-stick skierowany przeciwko wrogom z góry, przytrzymując i Y. Przyciski L i R przełączają pomiędzy różnymi magicznymi atakami, a naciśnięcie Select na kontrolerze aktywuje również potężny magiczny atak przeciwko wrogom. Kucając, księżniczka może się również ślizgać, trzymając do przodu i B.

Działka

To'ahl to spokojne królestwo, w którym kwitnie magia i dom Księżniczki, energicznej młodej dziewczyny, która mieszka w zamku w krainie, w której znajduje się Magiczny Klejnot wraz ze swoim mentorem i opiekunem Dziadkiem. Podczas sesji, podczas której Dziadek wykładał Księżniczce zasady magii królestwa, swoją kryształową kulę zaczął świecić i unosić się nad stołem, przepowiadając nadchodzące złe wydarzenie, jednak księżniczka była zbyt zaabsorbowana unoszącą się kulą, by zauważyć przyszły omen. Tej samej nocy armia dowodzona przez Króla Demonów najeżdża królestwo i udaje jej się ukraść klejnot, który posiada ogromną moc, która pozwala mu z łatwością podbić świat . W rezultacie księżniczka przywdziewa miecz i wyrusza w podróż, aby odzyskać klejnot z powrotem do królestwa. Po podróży przez kilka miejsc, Księżniczka dociera do miejsca, w którym znajduje się Król Demonów i ostatecznie udaje mu się go pokonać, odzyskując Magiczny Klejnot i przywracając pokój w krainie To'ahl i na świecie.

Rozwój i wydanie

Magical Pop'n była drugą grą stworzoną przez Polestar po Aurora Quest: Otaku no Seiza in Another World na TurboGrafx-CD w 1993 roku . Shōtarō Hara był współproducentem projektu wraz z Yasuhiro Wadą , który później pracował nad swoją kolejną grą na Super NES, Harvest Moon , która również została wydana w tym samym roku. Gra była debiutem głosowym japońskich mediów i byłej osobowości idolki AV, Ai Iijimy , która rozpoczęła swój film dla dorosłych karierę w 1992 roku i udzieliła głosu głównej bohaterce. Współzałożyciel Gainax, Takami Akai, był również odpowiedzialny za narysowanie grafiki na przednią okładkę pudełka. Magical Pop'n został wydany w Japonii 10 marca 1995 roku dla Super Famicom i został opublikowany przez Pack-in-Video. Gra nigdy nie została wydana poza Japonią.

Od pierwszego wydania Magical Pop'n stał się jednym z najrzadszych tytułów Super Famicom, obok tytułów takich jak Rendering Ranger: R2 , który miał tylko 10 000 wydanych kopii. Został wymieniony w 2016 roku jako kosztujący 100 000 jenów z pudełkiem, a bez niego 30 000 jenów. W 2018 roku na aukcji odnotowano udaną ofertę na 80 000 jenów. Pełna, nieskazitelna, nieotwarta kopia może kosztować nawet 200 000 jenów. Na dzień dzisiejszy własności intelektualnej do gry należą obecnie do Marvelous Entertainment . Gra została również zaprezentowana na Games Done Quick imprezy biegowe.

Przyjęcie

Po wydaniu czterech recenzentów magazynu Famitsu przyznało jej ocenę 23 na 40. Recenzenci porównali ją z serią Monster World i zauważyli, że jest to raczej standardowy, zwyczajny i staromodny styl gry. Zauważyli, że zasięg ataku postaci jest niski i było to raczej trudne, ale chwalili ruchy postaci. W ankiecie przeprowadzonej przez Family Computer Magazine gra uzyskała wynik 18,8 na 30, co wskazuje na średnią liczbę fanów.

Książka Perfect Guide to Nostalgic Super Famicom była raczej krytyczna wobec aktorstwa głosowego Ai Iijimy, nazywając go ochrypłym, monotonnym i źle pasującym do postaci typu moe .

Skomplikowana konstrukcja sceny, brak hasła czy funkcji zapisywania sprawiły, że gra została uznana za nieodpowiednią dla dzieci, którym nie wolno grać w gry wideo przez długie godziny w domu.

Retro Gamer opisał grafikę jako „uroczą” i nazwał ją „ukrytym klejnotem”, jednocześnie polecając grę wśród pięciu najlepszych gier Super Nintendo dla brytyjskich graczy do zaimportowania, obok Majyūō , DoRemi Fantasy , Chrono Trigger i Ogre Battle . Allistair Pinsof z Destructoid pochwalił grę, mówiąc, że sterowanie jest tak dobre, jak w Super Metroid i Super Castlevania IV .

Notatki

Linki zewnętrzne