Megan Maria
Megan Maria | |
---|---|
Narodowość | amerykański |
Edukacja | Wyższa Szkoła Projektowania Uniwersytetu Minnesoty |
zawód (-y) |
Menedżer społeczności online Dziennikarz gier wideo (były) |
lata aktywności | 2006 – obecnie |
Pracodawca (pracodawcy) |
Game Informer (2008-2011) Riot Games (2014) Crystal Dynamics (2011 – obecnie) |
Strona internetowa |
Meagan Marie jest amerykańską profesjonalistką z branży kreatywnej , która jest zatrudniona przez twórcę gier wideo, firmę Crystal Dynamics, jako menedżer ds. społeczności online .
Jako była dziennikarka zajmująca się grami wideo , Marie relacjonowała różne gry wideo dla Game Informer . Marie krótko pracowała dla Riot Games w 2014 roku. Marie jest autorką wielu publikacji, w tym Women in Gaming: 100 Professionals of Play , która została opublikowana w grudniu 2018 roku. Jest aktywną i dobrze znaną członkinią fandomu gier wideo , która bierze udział w cosplayach subkultury, nosząc kostiumy i modne dodatki na różnych konwencjach i wydarzeniach, aby reprezentować określone fikcyjne postacie.
Kariera
Od stycznia 2006 do stycznia 2009 Marie była redaktorką i koordynatorką wydarzeń w Girls Entertainment Network. Początkowo starała się o stanowisko w Game Informer jeszcze przed ukończeniem studiów, ale jej podanie zostało odrzucone przez ówczesnego redaktora naczelnego, Andy'ego McNamarę, który błagał ją, by ukończyła studia przed rozpoczęciem pełnoetatowej kariery w branża gier wideo . Jej kolejne zgłoszenie, które złożyła po ukończeniu studiów, zostało przyjęte i dołączyła do Game Informer jako redaktor w marcu 2008 roku. była odpowiedzialna za okładki kilku głównych gier wideo magazynu, w tym Portal 2 i ponowne uruchomienie Tomb Raider z 2013 roku .
W 2011 roku opuściła Game Informer , aby objąć stanowisko w Crystal Dynamics jako menedżer ds. społeczności online . Stanowisko to zaproponowało jej kierownictwo Crystal Dynamics, które było pod wrażeniem jej pasji i znajomości własności Tomb Raider . Do jej obowiązków należy zarządzanie obecnością marki własności intelektualnej Crystal Dynamics w mediach społecznościowych, kontakt z graczami na platformach internetowych i podczas wydarzeń na całym świecie oraz przyjmowanie roli rzecznika prasowego studia. Marie jest również współtwórcą kreatywnego kierunku Tomb Raider marka i jej bohaterka, Lara Croft . Od kwietnia 2014 do września 2014 Marie pracowała w dublińskim oddziale Riot Games po przyjęciu oferty pracy od rekrutera, gdzie była odpowiedzialna za promocję i rozwój programów budujących społeczność fanów League of Legends w Europie. Od 2022 roku Marie jest zatrudniona w Crystal Dynamics na stanowisku dyrektora ds. społeczności.
Marie współtworzyła wiele publikacji promocyjnych, w tym 20 Years of Tomb Raider z 2016 roku i Playing With Super Power: Nintendo Super NES Classics z 2017 roku , obie opublikowane przez Prima Games . Godnym uwagi dziełem Marie jest publikacja Women in Gaming: 100 Professionals of Play z 2018 roku , który zawiera 100 profili obejmujących kobiety z różnych środowisk zawodowych w branży gier wideo, takie jak projektantki, przedsiębiorcy, marketerzy i sprzedawcy detaliczni. Marie zamierzała wykorzystać tę książkę jako zasób, a także źródło inspiracji dla kobiet zainteresowanych karierą w branży gier. Kobiety w grach została opublikowana przez Prima Games 4 grudnia 2018 roku, choć firma została zamknięta wkrótce po premierze książki. Marie zwróciła się później do swojego pracodawcy, firmy Crystal Dynamics, w sprawie praw do książki, która zgodziła się ją nabyć. Został udostępniony do bezpłatnego pobrania na stronie internetowej studia w marcu 2021 r. W uznaniu jej pracy na rzecz podkreślenia roli kobiet profesjonalistów w branży gier wideo, Marie jest uważana przez niektóre media za autorytet w kwestii reprezentacja kobiet w branży.
Cosplay
entuzjastka cosplayu , często uczestniczy w konwencjach i wydarzeniach, takich jak San Diego Comic-Con i Supanova Expo . Jej działania jako cosplayerki były relacjonowane przez media informacyjne, takie jak Kotaku , IGN , The Mary Sue , Marie Claire i CNN . Marie jest założycielką The Causeplay Shop, organizacji filantropijnej dla członków społeczności cosplayowej, którzy poprzez aukcje internetowe zbierają pieniądze na różne organizacje charytatywne.
Życie osobiste
Marie jest wieloletnią fanką gier wideo i postaci z gier wideo, takich jak Lara Croft, od dzieciństwa, co zainspirowało ją do kontynuowania kariery w branży gier wideo jako osoba dorosła. Marie zauważyła w wywiadzie, że jej zainteresowania technologią i grami wideo krzyżują się z zainteresowaniami jej dwóch braci i zawodem jej ojca jako inżyniera. Jako nastolatka zainteresowała się pracą dla Game Informer po odkryciu, że mają oni siedzibę w tym samym mieście co ona, i ogłosiła swój zamiar na swoim profilu Myspace .
Marie uczęszczała do University of Minnesota College of Design , gdzie studiowała dziennikarstwo, komunikację masową i projektowanie graficzne. Marie identyfikuje się jako biseksualna po ujawnieniu się w wieku dwudziestu kilku lat. W 2018 roku wyszła za mąż za swojego wieloletniego chłopaka Bastiana. Obecnie mieszka w Redwood City w Kalifornii .
Marie otwarcie mówi o swoich doświadczeniach z przypadkami dyskryminacji ze względu na płeć i molestowania seksualnego oraz dokumentuje anegdoty ze swojego życia zawodowego na platformach społecznościowych, takich jak jej osobisty blog Tumblr . Jej publiczne ujawnienie jej negatywnych doświadczeń w oddziale Riot Games w Dublinie, w tym poddanie się nieodpowiednim zapytaniom i komentarzom dotyczącym jej płci, przyczyniło się do zwrócenia uwagi mediów na kontrowersje wokół kwestii kultury pracy firmy . Początkowo nie chciała upubliczniać szczegółowego opisu swoich doświadczeń z powodu strachu przed reakcją i nękaniem, ale poczuła się zachęcona do kontynuowania po tym, jak była świadkiem niechęci do uwierzenia kobietom, które się zgłosiły.