Mistrz Chu i Pijak Hu
Master Chu and the Drunkard Hu w Ameryce Północnej | |
---|---|
Deweloperzy | Joy Van |
Wydawcy |
|
kompozytor (y) | Longzhōng Ye |
Platforma(y) | NES |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Platformówka |
Tryb(y) | Jeden lub dwóch graczy jednocześnie |
Master Chu and the Drunkard Hu ( chiński : 盜帥楚留香 ; pinyin : Dào Shuài Chu Liúxiāng ; dosł. „ Chu Liuxiang : Bandit Chief”) to platformowa gra wideo wydana w Azji na NES przez Joy Van w 1989 roku i była opublikowany w tym samym roku przez Color Dreams do wydania w Ameryce Północnej . Ta gra nie była oficjalnie licencjonowana przez Nintendo i został wyprodukowany przy użyciu niestandardowych jasnoniebieskich lub czarnych wkładów, typowych dla wszystkich gier wydanych przez Color Dreams.
Fabuła
Gracz wciela się w Mistrza Chu. Hinduski bóg Śiwa przeklął wioskę, w której mieszka Chu. Przyjaciel Chu, Mistrz Hu, nie zdołał powstrzymać Shivy i zaczął pić . Chu musi powstrzymać Shivę i jego sługusów. Pomimo tego, że Hu jest pijakiem, w trybie dla 2 graczy Chu i Hu mogą grać jednocześnie.
Rozgrywka
Gra ma 10 poziomów lub rund, jak są one nazywane w grze. W pierwszych siedmiu rundach gracz musi zebrać osiem symboli harmonii (które przypominały czerwone i białe symbole yin-yang ) rozsianych po całym terenie. Niektóre symbole są ukryte i można je znaleźć, strzelając do określonych obiektów na poziomie. Pomyślne znalezienie wszystkich ośmiu symboli przeniesie gracza do bossa poziomu. Po pokonaniu bossa gracz musi znaleźć Płonący Klucz Wolności ukryty w pokoju bossa, aby przejść do następnej rundy.
W rundach ósmej i dziewiątej gracz po prostu trzykrotnie walczy z bossem i otrzymuje klucz. W rundzie dziesiątej gracz walczy z dwoma kolejnymi bossami z Shivą w tle, a po ich pokonaniu dochodzi do walki z Shivą. Pomyślne pokonanie Shivy wygrywa grę.
Zarówno Chu, jak i Hu mają podobne cechy. Gracz może strzelać strzałami energii za pomocą przycisku A i może używać wachlarza za pomocą Chu lub noża za pomocą przycisku B, który może obronić się przed niektórymi pociskami (więc aby skoczyć, naciska D-pad). Gracz może znaleźć różne przedmioty, które mogą przywrócić zdrowie, zapewnić niezwyciężoność, dodatkowe życie lub zwiększyć liczbę oddanych strzałów.
Na poziomach jest wielu wrogów i przeszkód, które szkodzą graczowi. Jeśli gracz posiada przedmiot zwiększający liczbę strzałów, otrzymanie obrażeń spowoduje obniżenie jakości tego przedmiotu. Kiedy wszystkie życia zostaną utracone, gra się kończy, ale gracz może kontynuować nieskończoną liczbę razy. Kontynuowanie rund po siódmej przeniesie gracza z powrotem na początek rundy siódmej.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Wszystkie gry |
Allgame opisał grę jako niegrywalną z powodu pewnych oczywistych błędów.