Moebius: Powstanie imperium

Moebius: Powstanie imperium
Moebius Empire Rising cover.png
Deweloperzy
Phoenix Online Studio Pinkerton Road
Wydawcy Wydawnictwo internetowe Phoenix
Projektant (y) Jane Jensen
kompozytor (y) Roberta Holmesa
Platforma(y) Microsoft Windows , OS X , Linux
Uwolnienie 15 kwietnia 2014 r
gatunek (y) Graficzna przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

Moebius: Empire Rising to graficzna gra przygodowa opracowana przez Pinkerton Road Studio i wydana przez Phoenix Online Publishing dla systemów Microsoft Windows , OS X i Linux .

Streszczenie

Zgodnie z opisem zamieszczonym na stronie Kickstarter , gra opowiada historię Malachiego Rektora, handlarza antykami, przemierzającego świat w poszukiwaniu cennych artefaktów. Po powrocie z podróży do Hiszpanii zostaje zatrudniony przez Amble Dextera, szefa tajnej rządowej agencji FITA, „do zbadania serii wydarzeń i udokumentowania ich na swój skrupulatny sposób”.

Rozwój

10 kwietnia 2012 r. Pinkerton Road Studio ogłosiło plany sfinansowanej przez społeczność produkcji dwóch nowych graficznych gier przygodowych, zatytułowanych Moebius i Mystery Game X , zainspirowanych ostatnimi sukcesami na Kickstarterze, takimi jak niedawny sukces Double Fine w wykorzystaniu Kickstartera do finansowania Podwójna dobra przygoda .

7 maja 2012 r. Pinkerton Road Studio osiągnęło swój cel na Kickstarterze w wysokości 300 000 USD. Kampania Jane Jensen na Kickstarterze zakończyła się 19 maja, gromadząc ponad 435 000 $ od sponsorów.

Przyjęcie

Moebius: Empire Rising otrzymał mieszane recenzje od krytyków. Otrzymał średni wynik 60,00% w GameRankings i ważony wynik 54/100 w serwisie Metacritic .

Linki zewnętrzne