Monako 2

Monako 2
Deweloperzy Gry z zegarkami kieszonkowymi
Wydawcy Skromne gry
kompozytor (y) Austina Wintory'ego
Platforma(y) komputer
gatunek (y) Spryt , akcja

Monaco 2 (stylizowane na Monaco II ) to nadchodząca gra wideo typu stealth stworzona przez Pocketwatch Games i wydana przez Humble Games . Gra jest kontynuacją dobrze przyjętego przez krytyków Monaco: What's Yours Is Mine (2013). Gra ma zawierać izometryczną grafikę 3D , w przeciwieństwie do widoku 2D z lotu ptaka swojego poprzednika. Co więcej, wprowadzenie w Monaco 2 generowania poziomów proceduralnych będzie nowością w serii.

Rozgrywka

Podobnie jak jego poprzednik, Monaco 2 to skradanka i gra akcji , w której gracz bierze udział w napadach i rabunkach. Gracze będą mogli wybierać spośród obsady grywalnych postaci, które pomogą im ukończyć poziom. Gra ma zawierać izometryczną grafikę 3D wyświetlaną z perspektywy odgórnej z opcjami kamery, aby umożliwić graczom dostosowanie ich wzroku. Dodatkowo wprowadzenie generowania proceduralnego oznacza, że ​​poziomy nie są statyczne.

Rozwój

„Chcę stworzyć najlepszy symulator napadu. Chcę stworzyć grę, do której można wracać i grać w nią w kółko, odkrywać nowe ścieżki i grać ze znajomymi, naprawdę wymyśl najlepszy sposób włamania się do jakiegoś miejsca i zrób to”.

Andy Schatz podczas pokazu gier Humble Games 2022

Monaco 2 ma być kontynuacją wielokrotnie nagradzanej Monaco: What's Yours Is Mine i zostało ogłoszone 17 marca 2022 roku podczas wydarzenia Humble Games Showcase 2022 przez głównego programistę Pocketwatch Games, Andy'ego Schatza . Ogłoszeniu towarzyszył animowany zwiastun . Podczas wydarzenia Schatz zauważył, że gra będzie zawierać grafikę 3D , aby umożliwić graczom eksplorację w pionie, koncepcję, która została porównana do Mission Impossible , a także generowanie poziomów proceduralnych . Mimo tych zmian zapewnił, że gra pozostanie wierna gatunkom i tematyce poprzedniczki. Innym odstępstwem od Monako jest usunięcie projektu mapy w skali szarości . W tamtym czasie Schatz opisał grę jako „ostateczny symulator napadu”, w którym generowanie procedur pomagało nadać otoczeniu wrażenie realizmu. Natychmiastowy odbiór ogłoszenia był pozytywny, zwłaszcza w odniesieniu do wczesnych wizualizacji. Po ogłoszeniu Schatz transmitował na żywo rozwój Monaco 2 na Twitch.tv .

Gra nie ma obecnie daty premiery i jest potwierdzona tylko na PC .

Dalsza lektura