MotorStorm: Pacific Rift

MotorStorm: Pacific Rift
MotorStorm Pacific Rift.jpg
Deweloperzy studia ewolucji
Wydawcy Rozrywka komputerowa Sony
Seria Motor Storm
Platforma(y) PlayStation 3
Uwolnienie
  • NA : 28 października 2008 r
  • UE : 7 listopada 2008 r
  • AU : 13 listopada 2008 r
gatunek (y) Wyścigi
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

MotorStorm: Pacific Rift to wyścigowa gra wideo stworzona przez Evolution Studios i wydana przez Sony Computer Entertainment na PlayStation 3 . Jest to kontynuacja MotorStorm , a po niej MotorStorm: Arctic Edge na PlayStation 2 i PSP oraz MotorStorm: Apocalypse . Gra została ogłoszona przez Sony po przejęciu Evolution Studios i została wydana 28 października 2008 roku w Ameryce Północnej. Gra sprzedała się w ponad milionie egzemplarzy na dzień 9 grudnia 2008 r. Od 1 października 2012 r. Serwery online gry zostały trwale zamknięte.

MotorStorm: 3D Rift to reedycja gry Pacific Rift w formacie 3D , zawierająca 10 utworów oraz wybór pojazdów terenowych z gry Pacific Rift . Jest tylko dla jednego gracza i nie ma trofeów. Gra została wydana w PlayStation Network 24 sierpnia 2010 roku.

Rozgrywka

Gra oddala się od pustynnych środowisk z oryginalnego tytułu i przenosi się do „bujnego środowiska wyspiarskiego, pełnego interaktywnej roślinności”; a także obejmuje monster trucki i możliwość dzielenia ekranu dla czterech graczy. Monster trucki są w stanie jeździć po samochodach (z wyjątkiem dużych platform), łamać większość roślinności i niszczyć konstrukcje. Motocykle mają również nowe możliwości, dzięki czemu mogą skakać, a kierowca może się uchylać. Dostępne są niestandardowe ścieżki muzyczne wykorzystujące własną muzykę gracza przechowywaną na dysku twardym PS3, podobnie jak trofea (aby odblokować więcej kierowców i pojazdów) oraz kąty kamery poprawione w przypadku awarii; poprawiono również uszkodzenia pojazdów. Użytkownicy mogą wybierać kierowców z menu garażu, dzięki czemu nie muszą polegać na wybieraniu pojazdów w zależności od płci kierowcy. Po raz pierwszy w grze pojawiają się wydarzenia „szybkościowe”, które obejmują liczne punkty kontrolne na każdym torze, przez które użytkownicy muszą przejść, aby uzyskać dodatkowe czasy, zanim skończy się czas. Każda klasa, która nie jest quadem ani motocyklem, może taranować swoje pojazdy w lewo lub w prawo. ATV i Bike taranują ich kierowcę, rzucając pięściami w innych kierowców.

Utwory

Zrzut ekranu z Motorstorm: Pacific Rift przedstawiający Mudpluggera

16 oryginalnych utworów toczy się wokół wulkanicznych zboczy, plaż, dżungli, jaskiń i podupadłej cukrowni. Kolejną nowością w Motorstorm: Pacific Rift jest obecność wody w postaci rzek, basenów i wodospadów. Woda chłodzi również silniki samochodów, co daje całą gamę nowych taktyk; pojazdy będą zwalniać podczas przechodzenia przez głęboką wodę, z wypornością dla pojazdów, które zapuszczają się do wody zbyt głębokiej dla tego typu pojazdu.

Dwa dodatki zostały wydane w lipcu 2009 roku i dodają w sumie sześć nowych utworów. Rozszerzenie „Speed” dodaje trzy tory, a także trzy nowe warianty torów i nowe malowanie. Pakiet „Adrenaline” dodaje również trzy nowe tory, ale pięć nowych wariantów torów, cztery nowe pojazdy i sześć nowych postaci. Wraz z nim istnieje pięć wariantów toru, który zawiera czerwoną częściowo spaloną kartę pod nazwą „Wulkaniczny”. Wariacje tych samych utworów zamieniają się w postapokaliptyczny aktywność wulkaniczna, taka jak bomby lawowe, które są obecne podczas wyścigu i przejechanie przez nią, natychmiast zniszczy każdy pojazd, który przez nią przejedzie. Małe bomby lawy mogą natychmiast podgrzać temperaturę doładowania, nawet jeśli temperatura doładowania jest całkowicie niska, jeśli się przez nie przejedzie. Jeśli temperatura doładowania pojazdu stanie się bardzo wysoka, a gracz przejedzie przez małą bombę lawy, pojazd może eksplodować.

Pojazdy

MotorStorm: Pacific Rift zawiera wszystkie siedem klas pojazdów z oryginalnej gry (motocykle, quady, buggy, samochody rajdowe, ciężarówki wyścigowe, błotniki i duże platformy), a także nową klasę, Monster Trucks. W nowej grze pojawia się 50 z 51 pojazdów występujących w oryginalnej MotorStorm (z jakiegoś powodu pominięto samochód rajdowy Patriot 85), a także całą gamę nowych pojazdów. Obejmuje to pojazdy pobrane jako część pakietów gier, takich jak Revenge Weekend i Devil's Weekend.

Rozwój

Pierwszy zwiastun gry z docelowym renderowaniem został wydany w marcu 2008 roku i pokazywał wstępnie wyrenderowaną przerywnik filmowy zawierający zniszczalne otoczenie i realistyczne modelowanie postaci wraz z piosenką „Tarantula” zespołu Pendulum .

Funkcja „zrzutu ekranu” pozwala graczom zrobić zdjęcie podczas wyścigów, które można następnie wyeksportować do XMB PlayStation 3

Łatka do MotorStorm: Pacific Rift została omyłkowo wydana w regionie europejskim w styczniu 2009 roku. W tym samym czasie zaktualizowano oficjalną stronę MotorStorm , informując, że łatka została wydana i wyszczególniono zawarte w niej poprawki. Łatka została wycofana z europejskich serwerów i powróciła oficjalna strona, która twierdziła wówczas, że łatka zostanie wydana wkrótce.

Sony wydało później oświadczenie na stronie internetowej MotorStorm potwierdzające, że łatka rzeczywiście została błędnie wydana, a następnie wycofana, i doradziła użytkownikom, którzy zainstalowali łatkę, aby jej nie usuwali, ponieważ łatka modyfikuje pliki zapisu gry.

MotorStorm: Pacific Rift pojawiły się nowe funkcje , znane jako „Microbadges” i „Signature Collections”. Dzięki „Microbadge” gracze mogą wyświetlać swoje odznaki podczas wyścigów online, do 5 dostępnych odznak dodanych do gniazda. Kilka odznak było ukrytych, bez opisu, jak je zdobyć. Druga nowa funkcja „Signature Collection” przyniosła graczom nowe skórki dla każdego pojazdu, który był również w pierwszym MotorStorm grę za każde 10 zdobytych „mikroznaczków”. Gdy gracze zdobędą wszystkie „Mikroodznaki” i „Kolekcję sygnatur”, mogą zdobyć ukryte nagrody.

Próbny

Wersja demonstracyjna gry została udostępniona w Europie i Ameryce Północnej we wrześniu 2008 roku. W Europie demo zostało udostępnione losowo wybranym użytkownikom. Dostęp do wersji demonstracyjnej w Ameryce Północnej wymagał od użytkowników zakupu 4. odcinka Qore . Była dostępna dla wszystkich użytkowników w PlayStation Store w październiku.

Demo składało się z wyścigu dla jednego gracza i wyścigu dla dwóch graczy na podzielonym ekranie w grze Rain God Spires. W demie dostępnych było łącznie 8 pojazdów: motocykl, monster truck, dwa buggy, dwie wyścigowe ciężarówki (z których jedna została wybrana w obu trybach) oraz dwa samochody rajdowe.

Nowe demo zostało uruchomione w lutym 2009 roku i nosiło nazwę Motorstorm: Pacific Rift demo 2.0. Zawierał inny utwór, Razorback i inny buggy. To demo pozwoliło również użytkownikowi grać na podzielonym ekranie. Nowe demo zostało wydane w czerwcu 2010 roku w zbiorze kilku gier.

Strona główna PlayStation

Wraz z łatką w wersji 1.03, która została wydana 1 lipca 2009 r., użytkownicy PlayStation Home , usługi społecznościowej PlayStation 3, mogli w pełni uruchomić grę MotorStorm: Pacific Rift . Uruchamianie gry to funkcja, która pozwala użytkownikom skonfigurować grę wieloosobową w domu, a następnie uruchomić grę bezpośrednio z domu. Na targach E3 2007 MotorStorm był prezentowany jako jedna z gier, które obejmowały uruchamianie gier, ale tak się nie stało .

Wydano tematyczną przestrzeń gry MotorStorm: Pacific Rift dla europejskiej i północnoamerykańskiej wersji PlayStation Home. Ta przestrzeń nazywała się „ Sfera MotorStorm ” i była dostępna tylko przez ograniczony czas. Przestrzeń została usunięta w październiku i została w pełni uruchomiona jeszcze w tym samym roku. Jego główną cechą był MotorStorm Jukebox, który miał trzynaście piosenek do wyboru przez użytkowników. W przestrzeni znajdował się również ekran wideo reklamujący grę, a także siedzenia. W wersji europejskiej, kiedy użytkownicy po raz pierwszy uzyskali dostęp do przestrzeni, otrzymali MotorStorm Festival Jeans dla ich awatara. Ta przestrzeń przez krótki czas była wykorzystywana jako centrum uruchamiania gier, w którym użytkownicy mogli się spotykać i uruchamiać grę MotorStorm: Pacific Rift . Wydano również MotorStorm , które użytkownicy mogli kupić dla swoich awatarów w kompleksie handlowym Home.

W grudniu 2009 roku dla europejskiej i północnoamerykańskiej wersji Home został wydany osobisty apartament z motywem MotorStorm: Pacific Rift . To mieszkanie nazywa się „MotorStorm: Pacific Rift camp” i można je kupić w sklepie Home Estates w kompleksie handlowym Homes.

Ścieżka dźwiękowa

Gra zawiera 46 licencjonowanych utworów muzycznych, z których dziewięć jest dostępnych wyłącznie w grze. Jest to w przeciwieństwie do oryginalnej gry, która miała 21 utworów muzycznych. Znani artyści biorący udział w ścieżce dźwiękowej Motorstorm: Pacific Rift to Megadeth , Nirvana , Queens of the Stone Age , David Bowie , Death from Above 1979 , Pendulum , Clutch , Fatboy Slim , Hervé , Qemists i Slipknot , a także niepodpisane zespoły, takie jak March i The Planets. Piosenka wykorzystana w zwiastunie telewizyjnym gry jest autorstwa Gogola Bordello . Użytkownicy mogą odtwarzać niestandardowe ścieżki dźwiękowe za pośrednictwem XMB PlayStation 3 .

Przyjęcie

Gra została ogólnie dobrze przyjęta przez krytyków, ze średnią oceną 82 na 100 w serwisie Metacritic i 82,49% w GameRankings . IGN przyznał grze 8,9, chwaląc mocny komponent graficzny i nazywając grę „godną kontynuacją jednego z wczesnych tytułów, które trzeba mieć na PS3”.

GameSpot pochwalił liczbę dobrze zaprojektowanych torów w grze, a także element dla wielu graczy, zarówno online, jak i offline, choć skrytykował niespójną obsługę pojazdów. 1UP.com pochwalił poziom ulepszeń osiągniętych przez grę w porównaniu z oryginalną grą, w szczególności nowy „inspirujący podziw” krajobraz gry, a także ulepszonych agresywnych konkurentów AI, pochwalił także płynne przejścia gry przez różne środowiska w grze takie jak dżungle i plaże, a nie tylko monotonna pustynia z pierwszej gry.

Linki zewnętrzne