MotorStorm: Arctic Edge
MotorStorm: Arctic Edge | |
---|---|
Deweloperzy |
Bigbig Studios Virtuos (PS2) |
Wydawcy | Rozrywka komputerowa Sony |
Seria | Motor Storm |
Platforma(y) | PlayStation Portable , PlayStation 2 |
Uwolnienie |
Przenośny PlayStation Playstation 2 |
gatunek (y) | Wyścigi |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , tryb dla wielu graczy online , tryb dla wielu graczy |
MotorStorm: Arctic Edge to trzecia gra z serii gier wideo MotorStorm , opracowana przez Bigbig Studios i wydana przez Sony Computer Entertainment na PlayStation Portable i PlayStation 2 , która została wydana w 2009 roku.
Rozgrywka
Gra po raz kolejny oddala się od pustynnych środowisk z oryginalnego tytułu i bujnego wyspiarskiego środowiska kontynuacji i przenosi się do surowego arktycznego klimatu Alaski na skraju koła podbiegunowego. Rozgrywka jest podobna do tej z poprzednich tytułów z serii, takich jak Nitrous Boosts, zagrożenia środowiskowe i zniszczalne środowiska. Pojazdy mogą schładzać doładowanie, jadąc przez głęboki śnieg lub pod wodospadami, tą samą techniką, co podczas jazdy po wodzie w MotorStorm: Pacific Rift . W przeciwieństwie do poprzednich tytułów z serii, w grze występuje maksymalnie dziesięciu kierowców w każdym wyścigu.
Nowe zagrożenia obejmują lawiny , które mogą zostać wywołane przez eksplozję pojazdu lub dźwięk klaksonu pojazdu, co powoduje, że duża ilość śniegu spada po torze i odrzuca przeciwników, w tym gracza, bez względu na siłę pojazdów. Oblodzone mosty mogą być również niebezpieczne dla ciężkich pojazdów. Podczas gdy małe pojazdy mogą przejeżdżać przez lodowe mosty, cięższe pojazdy mogą spowodować ich rozpad i pęknięcie, uniemożliwiając przejechanie skrótu.
Istnieją różnice między edycją gry na PlayStation Portable i PlayStation 2, aby wykorzystać specyficzne możliwości każdego systemu. Wersja na PlayStation Portable zawiera tryb fotograficzny, niestandardowe ścieżki dźwiękowe i grę online, która obejmuje 6-osobowy tryb online dla wielu graczy. Z drugiej strony, wersja na PlayStation 2 oferuje tryb wieloosobowy na podzielonym ekranie, podobnie jak w poprzedniej grze, MotorStorm: Pacific Rift . Tryb gry Time Attack zawiera internetową tabelę wyników z czasami okrążeń ustawionymi w wersji gry na PlayStation Portable ze względu na brak funkcji online w wersji na PlayStation 2, chociaż sam tryb jest dostępny na obie konsole.
Tryby gry
Podobnie jak w poprzedniej grze MotorStorm , głównym trybem gry w MotorStorm: Arctic Edge jest Festiwal, w którym gracz bierze udział w ponad 100 wydarzeniach na 8 poziomach. Wydarzenia te obejmują różne serie wyścigów o nazwie „Invitational”.
Drugi tryb rozgrywki znany jest jako Wreckreation Mode, który składa się z różnych trybów gry, takich jak:
- Free Play to klasyczny tryb wyścigowy w większości gier wyścigowych, w którym gracze wybierają rodzaj wyścigu, tor itd., a następnie wybór pojazdu.
- Time-Attack to czas, w którym gracze są mierzeni, ile czasu zajmuje im poruszanie się po zakrętach i zakrętach po jednym okrążeniu. Po ustawieniu czasu okrążenia na trasie pojawi się duch najlepszego czasu zarejestrowanego przez gracza, chociaż gracz może zamiast tego zdecydować się na ściganie się z duchem reprezentującym czas ustawiony przez programistów.
Pojazdy
W grze MotorStorm: Arctic Edge dostępne są łącznie 24 pojazdy z 8 klas pojazdów, z których większość jest specjalnie zaprojektowana do arktycznego klimatu: motocykl, quad, maszyna śnieżna, buggy, samochód rajdowy, snowplugger, snow cat i big rig. Każdy pojazd można w pełni dostosować, z ogromną liczbą modyfikacji kosmetycznych, takich jak malowanie, spojlery, układ wydechowy i naklejki sponsorów.
Utwory
MotorStorm: Arctic Edge zawiera w sumie 12 torów wraz z odwrotnymi wariantami każdego toru. Niektóre tory zawierają również liczne zagrożenia.
Podczas wyścigów na każdym torze widać oblodzone mosty, które stanowią zagrożenie dla kierowców poniżej. Podczas gdy małe, lekkie pojazdy mogą z łatwością się po nich poruszać, większe i cięższe pojazdy mogą łatwo rozpaść się po przejechaniu przez most, powodując w ten sposób, że przeciwnicy z tyłu spadną z toru i albo zostaną zniszczeni, albo otrzymają pewne uszkodzenia i odjadą, jeśli jeden z przejeżdżają ciężkie pojazdy, podczas gdy drugi z tyłu spada, gdy most ustępuje. Kolejne nowe zagrożenie, znane jako lawina , może zostać wywołany przez trąbienie w klaksony pojazdów lub eksplozje pojazdów. Lawina zrzuci wtedy przeciwników złapanych po drodze. Ilość śniegu również wzrasta, gdy zawodnicy wjeżdżają na górę, co spowodowałoby, że nawierzchnia stałaby się bardziej śliska dla pojazdów.
Rozwój
MotorStorm: Arctic Edge na PlayStation Portable i PlayStation 2 zostało potwierdzone przez Sony Computer Entertainment i nie zostało opracowane przez Evolution Studios , które wcześniej opracowało dwa poprzednie tytuły, ale zamiast tego przez Bigbig Studios. Wcześniej w listopadzie 2008 roku krążyły plotki o wersji MotorStorm na PlayStation Portable, która wcześniej była przeznaczona na PlayStation 3, dzięki wskazówce członka personelu Sony Computer Entertainment Europe.
Przyjęcie
Agregator | Wynik | |
---|---|---|
PS2 | PSP | |
Rankingi gier | 77,78% | 81,28% |
Metacritic | 72/100 | 79/100 |
Opublikowanie | Wynik | |
---|---|---|
PS2 | PSP | |
Krawędź | Nie dotyczy | 7/10 |
Eurogamer | Nie dotyczy | 7/10 |
Informator gier | Nie dotyczy | 7/10 |
GameRevolution | C | Nie dotyczy |
GameSpot | Nie dotyczy | 7,5/10 |
GameSpy | Nie dotyczy | |
Zwiastuny gier | Nie dotyczy | 8,4/10 |
Strefa Gier | Nie dotyczy | 8,7/10 |
IGN | 8/10 | 9/10 |
Oficjalny magazyn PlayStation – Wielka Brytania | Nie dotyczy | 8/10 |
411Mania | Nie dotyczy | 8,7/10 |
Gra spotkała się z pozytywnym przyjęciem. Ma wynik 81% i 79 na 100 dla wersji na PSP oraz 78% i 72 na 100 dla wersji na PlayStation 2 według GameRankings i Metacritic .