Moje śpiewające potwory

My Singing Monsters
MySingingMonsters Logo.png
dla pierwszej gry My Singing Monsters
Stworzone przez Wielka niebieska bańka
Oryginalna praca Seria gier wideo
Lata 2012 ~ obecny
Drukuj publikacje
Książka (e)
Książki aktywności
  • Zaprojektuj własnego śpiewającego potwora (Moje śpiewające potwory)
  • Moje śpiewające potwory Wyszukaj i znajdź
  • Moje śpiewające potwory pobrane
Przewodniki
  • Oficjalny podręcznik My Singing Monsters
Gry
Tradycyjny Moje śpiewające potwory: gra planszowa
Gry wideo) Moje śpiewające potwory (2012)

Moje śpiewające potwory: Świt ognia (2015) Moje śpiewające potwory: kompozytor (2018)

Moje śpiewające potwory: plac zabaw (2021)
Audio
Ścieżki dźwiękowe Ścieżka dźwiękowa My Singing Monsters Cz. 1 (2016),

Ścieżka dźwiękowa My Singing Monsters Playground (2020),

Ścieżka dźwiękowa My Singing Monsters Cz. 2 (2021)
Różnorodny
Oficjalna strona internetowa mysingingmonsters.com

My Singing Monsters to seria gier wideo z 2012 roku opracowana przez Big Blue Bubble i opublikowana przez Canada Media Fund . Pierwsza gra z serii została wydana 4 września 2012 roku na Apple iOS . Porty gry dla innych systemów operacyjnych zostały później wydane, w tym wersje dla Androida , Amazon Kindle Fire , Barnes & Noble Nook i Steam . Gra ukazała się również na PlayStation Vita . Od czasu jego wydania, My Singing Monsters rozrosło się do multimedialnej franczyzy z prequelem, kilkoma spin-offami , książkami, wydarzeniami na żywo i serialami oraz grą planszową . 12 maja 2021 roku firma Big Blue Bubble ogłosiła, że ​​​​seria wyda swój pierwszy tytuł na konsole, My Singing Monsters: Playground, 9 listopada 2021 roku.

Moje śpiewające potwory

My Singing Monsters gameplay - A player at level 20. Pre-2.0 interface.
Rozgrywka w My Singing Monsters, przedstawiająca różne potwory o różnych rolach muzycznych (grafika sprzed 2016 r.).

W grze My Singing Monsters gracze zbierają i hodują wiele różnych rodzajów potworów, z których każdy ma unikalną linię muzyczną, którą można śpiewać lub grać na instrumencie. Hodowanie dwóch elementów potworów stworzy nowy gatunek potwora, który zależy od tego, na jakim poziomie są potwory hodowlane. Każda wyspa posiada unikalny zestaw dostępnych potworów, które razem grają określony motyw muzyczny. Potwory obecne na wyspie będą generować różnego rodzaju waluty w grze, które z kolei można wykorzystać do zdobywania dekoracji, usuwania przeszkód, budowania struktur, cofania usuwania przeszkód i kupowania żywności dla potworów, aby zdobywać kolejne poziomy i wygenerować więcej waluty. Istnieją również osiągnięcia i cele do kierowania rozgrywką, z walutą w grze jako nagrodami. Możliwe jest również kupowanie waluty, takiej jak monety, diamenty, smakołyki, relikty, klucze lub odłamki. Niektóre waluty można uzyskać za pomocą dodatkowych funkcji.

Wyspy to różne miejsca zamieszkiwane przez potwory. Niektóre wyspy stosują metodę kupowania czterech pojedynczych elementów, a następnie rozmnażania ich w jeszcze więcej potworów (np. Plant Island, Cold Island, Air Island). Inne wyspy wymagają teleportacji potworów z innej wyspy (np. Ethereal Island, Magical Sanctum, Seasonal Shanty). Na innych wyspach gracz kupuje potwory jako „posągi” lub „naczynia”, a następnie wbija jaja potworów ze struktur hodowlanych na innych wyspach do jednego z posągów, aby obudzić posąg (tj. Wyspa Wublin, Wyspa Niebiańska, Wyspa Bursztynowa). Colossingum to wyspa bojowa, na której gracz może wykonywać zadania, aby podnieść poziom swojego Colossingum. Gracze mogą również zbierać kostiumy w Koloseum. Composer Island to miejsce, gdzie gracze mogą tworzyć własne piosenki.

Wyróżnienie My Singing Monsters z innych gier symulacyjnych to proces „budowania” tworzenia muzyki, który jest napędzany głównie przez wykorzystanie tytułowych muzycznych potworów. Gracze podejmują własne decyzje o tym, co określa „idealną” wyspę, selektywnie wybierając potwory, które według nich ogólnie poprawiłyby ich grę dzięki połączeniu projektu i generowania waluty w grze. Niektóre specjalne potwory lub dekoracje są trudniejsze do odblokowania i często wymagają ekskluzywnych walut, specjalnych wydarzeń (takich jak święta i wydarzenia w grze), „Pochodni życzeń” lub innych specjalnych metod w celu ich zdobycia lub aktywacji.

Niektóre potwory śpiewają bezsensownym bełkotem (takie jak Mammott (bum), Fwog, (wow) i Toe Jammer (doo)), niektóre śpiewają łamanymi lub krótkimi wersami po angielsku (takie jak PomPom (hej), shugabush (yeah) i Hoola (yay)), a inni grają na prawdziwych lub fikcyjnych instrumentach (takich jak Shellbeat ( perkusja ) i Bowgart ( wiolonczela )). Istnieją również specjalne Potwory znane jako „Werdos”, które śpiewają teksty ( Parlsona , Tawkerr , Stoowarb i Maggpi ). Postacie są często zaprojektowane jako wyolbrzymione rzeczywiste zwierzęta lub przedmioty (takie jak pospolity Fwog ( żaba ) i T-Rox ( T-rex )), karykatury kreskówek potworów z folkloru i mitologii (takich jak Epic Blabbit ( jackalope ) i Dragong ( smok )), fuzje żywych stworzeń i instrumentów (takich jak Floogull ( trąbka / mewa ) i Sox ( saksofon / lis ), podobieństwa do ludzi z prawdziwego świata (takich jak Shugabush i G'joob ) lub reprezentacje żywiołów potwora w grze (takich jak Clackula i Potbelly ). Niektóre potwory działają inaczej, na przykład, Wubbox wykluwa się w formie pudełka i musi mieć wszystkie Naturalne potwory na wyspie „zapakowane” w niego, aby go zasilić (Rzadki i Epicki Wubbox biorą zamiast tego Rzadkie i Epickie, a także sprawiają, że różne odgłosy) Większość potworów ma warianty „rzadkie” i „epickie”, które można zdobyć tylko podczas specjalnych wydarzeń.

Ponadto obecne są również inne funkcje, takie jak najlepsze wyspy, wyspa plemienna, osiągnięcia, przyjaciele, bitwy i wydarzenia specjalne.

Niektóre mechanizmy rozgrywki zostały wycofane, takie jak Kopalnia, którą zastąpiono Mini Kopalnią, oraz Kopalnia Maksymalna na Wyspie Roślin, jeśli gracz dokonał co najmniej jednego zakupu w aplikacji.

chór potworów

Monster Choir to chińska i koreańska wersja My Singing Monsters opublikowana przez Yodo1 , która od tego czasu została wycofana. Zawiera dodatkowe tryby rozgrywki i funkcje.

Moje śpiewające potwory: Dawn of Fire

My Singing Monsters: Dawn of Fire to prequel oryginalnej gry My Singing Monsters , osadzony w czasach, gdy narodził się żywioł ognia. W przeciwieństwie do oryginalnej gry, główna piosenka jest na „Kontynencie”, superkontynencie, który powstał podobnie do Pangei . Istnieje pięć sekcji kontynentu, odblokowywanych na różnych poziomach gracza i opartych na Wyspach Naturalnych z oryginalnej gry. Potwory w ich małych postaciach są początkowo wychowywane na Kontynencie, z których każdy gra unikalną melodię, która przyczynia się do motywu muzycznego. Każdy potwór prosi o unikalny zestaw „przedmiotów rzemieślniczych”, których można użyć do podniesienia jego poziomu do poziomu 20; wypełnienie tych próśb zostanie nagrodzone walutą w grze oraz dodatkowymi korzyściami, które mogą odblokować dodatkowe funkcje gry. Na pewnym poziomie potworów, unikalnym dla każdego potwora, małe potwory mogą na stałe teleportować się na dodatkowe wyspy znane jako „Wyspy Zewnętrzne” jako dorosłe potwory, zdobywając nowe linie muzyczne na wyspie z unikalną grupą muzycznych potworów, które wytwarzają zupełnie inny temat piosenki. Należą do nich Party Island, Space Island, Cloud Island i Cave Island. Jest jeszcze jedna wyspa, zwana Starhenge, która jest oryginalną wersją Niebiańskiej Wyspy z oryginalnej gry. Dawn of Fire wprowadziło również pryzmaty, które są dostępne tylko podczas niektórych wydarzeń i podczas tych wydarzeń można je stworzyć, wysyłając potwora przez Bramę Pryzmatu. Pryzmaty służą jako prequelowy odpowiednik rzadkich i epickich potworów z oryginalnej gry.

Inne gry

Moje śpiewające potwory: kompozytor

My Singing Monsters: Composer służy jako aplikacja do komponowania niestandardowych piosenek przy użyciu niektórych, ale nie wszystkich potworów z serii.

Moje śpiewające potwory: plac zabaw

My Singing Monsters: Playground to imprezowa gra wideo . W grze My Singing Monsters: Playground gracze mogą rywalizować w grach osadzonych w świecie potworów i grać postaciami z serii My Singing Monsters. My Singing Monsters: Playground ma również wersję fizyczną, która jest dostępna wyłącznie na Nintendo Switch , która została wydana 9 listopada 2021 r.

Moje śpiewające potwory: gra planszowa

My Singing Monsters: The Board Game to gra planszowa oparta na serii My Singing Monsters. Gra planszowa była wspierana przez Kickstarter od 1 do 21 czerwca i została zaprojektowana przez Sen-Foong Lim i Jaya Cormiera. Istnieją dwie wersje gry; Edycja standardowa, która zawiera wszystkie podstawowe komponenty, oraz Edycja Deluxe, która zawiera dziewięć pomalowanych minifigurek potworów, ulepszone komponenty i ekskluzywne rozszerzenie z potworami Werdo. Gra planszowa to gra polegająca na umieszczaniu pracowników, w której gracz hoduje potwory, aby produkować więcej monet niż inni gracze.

Przewodnik dydaktyczny dla klas 1-3: Moje śpiewające potwory

W 2018 roku Big Blue Bubble wydało przewodnik edukacyjny skierowany do dzieci ze szkół podstawowych; Przewodnik dydaktyczny dla klas 1-3: My Singing Monsters, który miał na celu nauczanie muzyki z wykorzystaniem postaci i koncepcji z serii.

Przerwane gry

Galaretowe sny Furcorna / Jammer Splash

Furcorn's Jelly Dreams była grą logiczną z postaciami z serii i została wycofana w 2017 roku. Ostatecznie została przerobiona na Jammer Splash! , który również został przerwany.

Inne wycofane gry

Kilka innych gier z serii również zostało wycofanych, w tym My Mammott , My PomPom, Fling a Thing!, Thumpies , My Singing Monsters: Coloring Book i My Singing Monsters: Official Guide . Rzuć coś! i Thumpies zostały wydane przed My Singing Monsters , a odniesienia do tych gier można znaleźć w całej serii My Singing Monsters .

Godne uwagi kolaboracje

17 czerwca 2013 r. Big Blue Bubble współpracował z Disney Mobile przy tworzeniu My Muppets Show , grze oferującej podobną rozgrywkę do My Singing Monsters , aczkolwiek zamiast tego z Muppetami . Gra składała się z pięciu etapów, każdy z własną piosenką, a Muppety uzyskano poprzez „digitalizację” ich za pomocą maszyny o nazwie HARV-E. Gra została trwale wycofana 9 stycznia 2015 r.

W lipcu 2013 roku Big Blue Bubble ogłosili, że współpracowali z zdobywcą nagrody Grammy , artystą Kristianem Bushem z amerykańskiego duetu muzyki country Sugarland , aby stworzyć nowego potwora, Shugabush . Bush został zainspirowany do współpracy z My Singing Monsters, gdy zobaczył, jak jego 11-letni syn gra w tę grę. Jego kuzyn, Charles Moser, był wówczas stażystą w Big Blue Bubble, więc natychmiast do niego zadzwonił. [ potrzebne źródło ] Pochwalił atrakcyjną muzykę otaczającą grę i współpracował z Big Blue Bubble przy tworzeniu Shugabush . Po tym, jak jego współpraca została przedstawiona w komunikacie prasowym, powiedział: „Po pierwsze, muzyka w My Singing Monsters jest nie do odparcia — to właśnie przyciągnęło mnie do tej gry. A ponieważ uwielbiam marzyć o wielkich rzeczach za pośrednictwem mediów społecznościowych, jestem tak cieszę się, że Dave Kerr i jego zespół z My Singing Monsters wrócili do marzeń. Zawsze chciałem wypuścić mojego wewnętrznego potwora [...] i myślę, że w końcu mam zamiar zaimponować mojemu synowi ”.

W październiku 2013 roku Big Blue Bubble podpisało umowę z wydawnictwem Egmont UK jako nowego strategicznego partnera licencyjnego.

W lipcu 2017 roku Big Blue Bubble ogłosił, że Wind Sun Sky Entertainment dostosuje swoją grę mobilną My Singing Monsters do multimedialnej franczyzy, zaczynając od animowanego serialu telewizyjnego i programu produktów konsumenckich. Skybound Entertainment będzie dystrybutorem na wszystkich terytoriach na całym świecie, z wyjątkiem Kanady.

W 2021 roku Big Blue Bubble rozpoczął 7-odcinkowy serial zatytułowany „My Singing Monsters: Fandemonium” we współpracy z Wind Sun Sky Entertainment. Serial emitowany wyłącznie na YouTube. Program poprowadzili Mammott, Furcorn i PomPom. Omówiono przyszłe aktualizacje franczyzy, a także odpowiedzi na pytania społeczności i inne rodzaje rozrywki. My Singing Monsters: Fandemonium jest czymś odrębnym od programu telewizyjnego.

Przyjęcie

Kotaku opisał oryginalne My Singing Monsters jako „sprytne połączenie muzyki i hodowli potworów”, chwaląc, w jaki sposób złożoność piosenki może zostać rozwinięta dzięki użyteczności hodowli potworów, przy czym każdy potwór ujawnia nową linię piosenki. Jednak Kotaku był „nieco rozczarowany” poziomem złożoności dodanym w Dawn of Fire , informując, że nowy system karmienia utrudnia postęp w kierunku całej koncepcji odsłonięcia „muzycznej nirwany”.

Gamezebo i 148Apps cieszą się muzyką w My Singing Monsters, ale nie są zadowoleni z problemów z połączeniem.

Gra zdobyła nagrodę People's Voice Award za „Najlepszą muzykę/projekt dźwiękowy” podczas gali Webby Awards 2020 .

Linki zewnętrzne