NBA2K8

NBA 2K8 cover art.jpg
NBA 2K8
Deweloperzy Koncepcje wizualne
Wydawcy
2K Sports Spike (JP)
Seria NBA 2K
Platforma(y)

PlayStation 2 PlayStation 3 Xbox 360
Uwolnienie
  • NA : 2 października 2007
  • AU : 31 października 2007 r
  • AU : 1 listopada 2007 (X360)
  • UE : 2 listopada 2007 (X360)
  • UE : 23 listopada 2007 r
  • JP : 7 sierpnia 2008 (PS3, X360)
gatunek (y) Sporty
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

NBA 2K8 to gra symulacyjna koszykówki z 2007 roku , opracowana przez Visual Concepts i opublikowana przez 2K Sports i Spike . Jest to dziewiąta odsłona serii NBA 2K i następca NBA 2K7 . Został wydany w 2007 roku na PlayStation 2 , PlayStation 3 i Xbox 360 . Chris Paul z New Orleans Hornets jest sportowcem z okładki gry. NBA2K8 jest poprzednikiem NBA 2K9 w serii NBA 2K .

NBA 2K8 został dobrze przyjęty po wydaniu. Krytycy chwalili głównie detale estetyczne, zwłaszcza animacje graczy, a także opcje trybu gry i ogólną rozgrywkę, a dokładniej grę po zakończeniu gry, strzelanie z wyskoku i dobrze zaokrągloną dostępność.

Rozgrywka

NBA 2K8 to gra symulacyjna koszykówki , która stara się naśladować National Basketball Association i ogólnie koszykówkę. Gracze grają głównie w mecze koszykówki NBA w różnych trybach gry, z prawdziwymi drużynami i graczami lub stworzonymi graczami. Jednym z nowych dodatków do gry jest Slam Dunk Contest . Podczas meczów Kevin Harlan jest komentatorem poszczególnych meczów, to ostatni mecz z serii NBA 2K , w którym występuje Kenny Smith jako komentator kolorów powrócił w pokazach przed meczem iw przerwie w NBA 2K16 , a Craig Sager jako reporter z linii bocznej.

Rozwój i wydanie

Chris Paul jest sportowcem z okładki NBA 2K8 . Gra posiada ścieżkę dźwiękową składającą się z 23 licencjonowanych utworów. Twórcy dążyli do stworzenia różnorodności gatunkowej podczas komponowania ścieżki dźwiękowej.

NBA 2K8 zostało wydane na konsole do gier wideo PlayStation 2 , PlayStation 3 i Xbox 360 w Ameryce Północnej 2 października 2007 roku.

Ścieżka dźwiękowa

W 2006 roku J Dilla zmarł, odkąd wraz z Madlibem nagrali piosenkę „The Official” z albumu Champion Sound z 2003 roku . Został zremiksowany na potrzeby gry.

Przyjęcie

NBA 2K8 na PlayStation 3 i Xbox 360 otrzymały „przychylne” recenzje, podczas gdy wersja na PlayStation 2 otrzymała „przeciętne” recenzje, według serwisu agregującego recenzje Metacritic . W Japonii Famitsu przyznał wersjom na PS3 i Xbox 360 wynik jeden pięć, jeden siedem, jeden pięć i jeden siedem, co daje łącznie 24 punkty na 40.

IGN powiedział o tych samych wersjach konsolowych: „ Pod wieloma względami NBA 2K8 to ulepszona gra na parkiecie. Ale jest wiele drobnych problemów, które naprawdę ją spowalniają. W ciągu moich pierwszych kilkunastu gier, Byłem zakochany. Ale w miarę upływu sezonu problemy zaczęły się nawarstwiać do tego stopnia, że ​​stały się źródłem frustracji. Gaf namierzania D jest niewybaczalny, a nijakie defensywne AI pozwala porządnym graczom podrzeć go w ataku Jasona Williamsa nie powinien tracić 30 punktów na mecz. Mimo to zdobył tytuł MVP w drugim roku mojej franczyzy. Mimo to każdy fan koszykówki powinien rzucić okiem na NBA 2K8. To z pewnością najlepsza gra w koszykówkę na dowolnym systemie w tym roku. Stowarzyszenie to solidny tryb franczyzowy i jeśli [Virtual Concepts] rozwiąże problemy z AI i rozgrywką, przyszłoroczny model może być czymś wyjątkowym. "

1UP.com pochwalił estetykę, głębię, tryby gry i funkcje online wersji na PS3 i Xbox 360, ale nie podobały mu się pewne niedoskonałości rozgrywki, które uznał za małe i irytujące, takie jak nierealistyczne zdolności obronne dużych mężczyzn, gdy oni bronią szybkich graczy. Aaron Thomas z GameSpot pochwalił te same wersje konsolowe za dużą ilość zawartości, procesor i nowe dodatki do gry. W swojej recenzji dla Game Revolution Chris Andrien napisał o tych samych wersjach konsolowych: „ Pod koniec dnia NBA 2K8 to całkiem zabawna wyprawa. Dobrze wypowiadał się na temat efektów dźwiękowych, ale nienawidził „głupkowatych” komentarzy. Podobało mu się dodanie legend NBA, takich jak Larry Bird , ale nie podobały mu się niektóre inne dodatki do rozgrywki, w tym „nierealistyczna” blokada obrony. Na koniec Andrien pochwalił realistyczną grafikę i animacje, ale skrytykował „chwiejną” sztuczną inteligencję.

Rzadko zdarza się, aby seria zrobiła tak poważny krok wstecz, jak NBA 2K8 w tym sezonie. Brakuje trybów i funkcji rozgrywki z zeszłorocznej gry, dodając jednocześnie subtelne zmiany, które niewielu graczy zauważy lub z których skorzysta. W zeszłym roku seria 2K była najlepszą grą w okrągłą piłkę na rynku przez osuwisko. W tym roku wykozłował piłkę poza boisko bez widocznego obrońcy.

Zwiastuny gier

GameTrailers uzupełniał tryb gry wsadów w tych samych wersjach konsolowych , chwalił „niesamowitą grę online”, nazywał grę po zakończeniu gry „najlepszą w biznesie”, powiedział, że strzelanie było „w sam raz” i podobały się animacje. Jednak w recenzji jako wady wymieniono kilka „dziwactw”, takich jak problemy z sztuczną inteligencją, nierealistycznie chybione strzały lub próby strzałów, które nie zostałyby realistycznie użyte, problemy statystyczne, usunięte funkcje i mechanika obrony namierzanej. Wreszcie, recenzja również ostro skrytykowała projekty graczy i menu, nazywając je „okropnymi” i „zmasakrowanymi”, a także „powtarzający się” komentarz, ale podobała się ścieżka dźwiękowa i stwierdzono, że ilość animacji „robi ogromne różnica".

Linki zewnętrzne