NBA Shoot Out '97
NBA Shoot Out '97 | |
---|---|
Deweloperzy | SCE Studios Soho |
Wydawcy | Rozrywka komputerowa Sony |
programista (y) |
Ben Fawcett Chris Emsen John Conners Paul Nath |
Artysta (y) |
Antonia Blackler Mario Allen Simon Fenton |
kompozytor (y) |
Richarda Josepha Jasona Page'a |
Seria | NBA Shootout |
Platforma(y) | PlayStation |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Sporty |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
NBA ShootOut '97 ( Total NBA '97 w Europie) to sportowa gra wideo opracowana przez SCE Studios Soho i wydana przez Sony Computer Entertainment wyłącznie na PlayStation w 1997 roku. Jest to druga odsłona serii NBA ShootOut . Na okładce znajduje się Eddie Jones z Los Angeles Lakers .
Rozgrywka
ShootOut 97 zawiera składy z sezonu NBA 1996/97 . Jednak gra nie zawiera Michaela Jordana , Charlesa Barkleya i Shaquille'a O'Neala , ponieważ zostali oni zastąpieni przez niestandardowych graczy o nazwach odpowiednio „Roster Guard”, „Roster Forward” i „Roster Center”.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | 87% |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Wszystkie gry | |
Krawędź | 9/10 |
Miesięcznik gier elektronicznych | 9/10 |
Famitsu | 27/40 |
Informator gier | 8,75/10 |
GameFan | (korzystny) |
GameRevolution | B+ |
GameSpot | 7,9/10 |
IGN | 9/10 |
Następne pokolenie | |
Oficjalny magazyn PlayStation – Wielka Brytania | 9/10 |
Rozrywka Tygodnik | B+ |
Większość krytyków uznała NBA ShootOut '97 za radykalną poprawę w stosunku do oryginału. Kraig Kujawa i Dean Hager z Electronic Gaming Monthly chwalili większą szybkość gry i nowy system przekazywania ikon. Kujawa napisał dłuższą recenzję gry dla GameSpot , w której dodatkowo pochwalił autentyczne dźwięki i efekty wizualne NBA oraz skrytykował małą książeczkę z grami. GamePro dał mu 3,5 na 5 w dźwięku i doskonałe 5,0 w każdej innej kategorii (grafika, sterowanie i współczynnik zabawy), mówiąc, że „wstrząśnie światem koszykówki, gotując kort spektakularną rozgrywką typu slam-dunkin” i najbardziej realistyczna akcja pięć na pięć obręczy, jaka kiedykolwiek została przeniesiona na arenę 32-bitową”. Podobnie jak Kujawa i Hager, bardzo aprobowali system przekazywania ikon. Następna generacja krytyk nazwał tę grę „pierwszą prawdziwą symulacją koszykówki na konsolę”, wyjaśniając, że w przeciwieństwie do poprzednich gier wideo w koszykówkę, statystyki mają znaczący wpływ na to, jak gracze radzą sobie w rzeczywistej rozgrywce. Skomentował również pozytywnie przekazanie ikony, ale powiedział, że gra nie była tak zabawna jak NBA In the Zone 2 ze względu na sterowanie, wyjaśniając, że „gra ma niemal kliniczny charakter, prawie tak, jakby gracz tak naprawdę nie wpływał na wynik zabaw".
Gra uzyskała 87%, na podstawie pięciu recenzji, w serwisie agregującym recenzje GameRankings . W Japonii, gdzie gra została wydana pod nazwą Total NBA '97 ( ト ー タ ルNBA'97 , Tōtaru NBA '97 ) , 27 czerwca 1997 r. Famitsu przyznało jej wynik 27 na 40.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1997 roku
- Zalążki gier wideo w koszykówkę
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry wideo National Basketball Association
- Gry tylko na PlayStation (konsole).
- Gry na PlayStation (konsole).
- Gry Sony Interactive Entertainment
- Gry zespołu Soho
- Gry wideo opracowane w Wielkiej Brytanii
- Gry wideo napisane przez Richarda Josepha