NBA Shoot Out '97

NBA Shoot Out '97
NBA ShootOut '97.jpg
Deweloperzy SCE Studios Soho
Wydawcy Rozrywka komputerowa Sony
programista (y)


Ben Fawcett Chris Emsen John Conners Paul Nath
Artysta (y)

Antonia Blackler Mario Allen Simon Fenton
kompozytor (y)
Richarda Josepha Jasona Page'a
Seria NBA Shootout
Platforma(y) PlayStation
Uwolnienie
gatunek (y) Sporty
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

NBA ShootOut '97 ( Total NBA '97 w Europie) to sportowa gra wideo opracowana przez SCE Studios Soho i wydana przez Sony Computer Entertainment wyłącznie na PlayStation w 1997 roku. Jest to druga odsłona serii NBA ShootOut . Na okładce znajduje się Eddie Jones z Los Angeles Lakers .

Rozgrywka

ShootOut 97 zawiera składy z sezonu NBA 1996/97 . Jednak gra nie zawiera Michaela Jordana , Charlesa Barkleya i Shaquille'a O'Neala , ponieważ zostali oni zastąpieni przez niestandardowych graczy o nazwach odpowiednio „Roster Guard”, „Roster Forward” i „Roster Center”.

Przyjęcie

Większość krytyków uznała NBA ShootOut '97 za radykalną poprawę w stosunku do oryginału. Kraig Kujawa i Dean Hager z Electronic Gaming Monthly chwalili większą szybkość gry i nowy system przekazywania ikon. Kujawa napisał dłuższą recenzję gry dla GameSpot , w której dodatkowo pochwalił autentyczne dźwięki i efekty wizualne NBA oraz skrytykował małą książeczkę z grami. GamePro dał mu 3,5 na 5 w dźwięku i doskonałe 5,0 w każdej innej kategorii (grafika, sterowanie i współczynnik zabawy), mówiąc, że „wstrząśnie światem koszykówki, gotując kort spektakularną rozgrywką typu slam-dunkin” i najbardziej realistyczna akcja pięć na pięć obręczy, jaka kiedykolwiek została przeniesiona na arenę 32-bitową”. Podobnie jak Kujawa i Hager, bardzo aprobowali system przekazywania ikon. Następna generacja krytyk nazwał tę grę „pierwszą prawdziwą symulacją koszykówki na konsolę”, wyjaśniając, że w przeciwieństwie do poprzednich gier wideo w koszykówkę, statystyki mają znaczący wpływ na to, jak gracze radzą sobie w rzeczywistej rozgrywce. Skomentował również pozytywnie przekazanie ikony, ale powiedział, że gra nie była tak zabawna jak NBA In the Zone 2 ze względu na sterowanie, wyjaśniając, że „gra ma niemal kliniczny charakter, prawie tak, jakby gracz tak naprawdę nie wpływał na wynik zabaw".

Gra uzyskała 87%, na podstawie pięciu recenzji, w serwisie agregującym recenzje GameRankings . W Japonii, gdzie gra została wydana pod nazwą Total NBA '97 ( ト ー タ ルNBA'97 , Tōtaru NBA '97 ) , 27 czerwca 1997 r. Famitsu przyznało jej wynik 27 na 40.

Linki zewnętrzne