NBA w strefie 2
NBA w strefie 2 | |
---|---|
Deweloperzy | Konami |
Wydawcy | Konami |
Platforma(y) | PlayStation |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Sporty |
NBA In the Zone 2 to gra wideo opracowana i wydana przez Konami na PlayStation . Jest to druga odsłona NBA In The Zone .
Rozgrywka
NBA In The Zone 2 zawierało składy NBA z sezonu NBA 1996/97 i wsparcie dla maksymalnie ośmiu graczy, a także wprowadziło zmiany i możliwość gry w serii zarówno przez cały sezon, jak i play-offy. Zawierał również amerykańskie i kanadyjskie hymny narodowe podczas wstępów przed meczem.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Konsole + | 93% |
Krawędź | 7/10 |
Miesięcznik gier elektronicznych | 8,5/10 |
Gracze | 8,6/10 |
GameFan | 95/100 |
GamePro | 3,5/5 |
GameSpot | 7.1/10 |
IGN | 9/10 |
Mean Machines Sega | 90/100 |
megazabawa | 90% |
Następne pokolenie | |
Oficjalny magazyn PlayStation – Wielka Brytania | 8/10 |
Supermoc gry | 5/5 |
Johnny Ballgame niechętnie zareagował na NBA w Strefie 2 , chwaląc animacje graczy, ale narzekając, że uwzględniono tylko standardowe funkcje gry w koszykówkę, a rozgrywka ogranicza się do niewiele więcej niż wsadów i strzelania za trzy punkty. Doszedł do wniosku, że „jego brak głębi skazuje go na ubocze z resztą meczów koszykówki ze średniej półki”.
Next Generation uznało to za radykalną poprawę w stosunku do oryginalnej gry. Ocenili, że ma znacznie rozszerzone możliwości ofensywne i defensywne oraz „najbardziej realistycznie wyglądające drużyny NBA w historii gier wideo”. Dochodząc do wniosku, że „dzięki intuicyjnemu sterowaniu, ostrej grafice i głębokiej rozgrywce jest to najlepsza gra w koszykówkę na świecie”, przyznali jej doskonałe 5 gwiazdek.
Oceniając grę na 7,1 na 10, John Broady z GameSpot zgodził się z Next Generation , że „Gra ustanawia nowy standard doskonałości wizualnej dla gier sportowych na dowolnym systemie konsolowym. Realistyczni gracze praktycznie wyskakują z ekranu, animacja gry może nie będzie płynniejszy, a kąty kamery zapewniają kilka świetnych widoków akcji”. Stwierdził jednak również, że tempo rozgrywki jest tak spokojne, że całkowicie brakuje mu emocji prawdziwej koszykówki, chociaż dodał, że byłaby to również dobra gra dla początkujących w grach w koszykówkę, ponieważ daje im więcej okazji do nauki mechanika. Dwóch recenzentów sportowych Electronic Gaming Monthly zaprzeczył Broady'emu w obu punktach, mówiąc, że grafika i liczba klatek na sekundę są przeciętne, ale pozwala to na znacznie szybszą grę niż większość gier w koszykówkę. Dali mu 8,5 na 10.