NHL 97

NHL 97
NHL 97 Coverart.png
Okładka z udziałem Johna Vanbiesbroucka
Deweloperzy


High Score Productions (Genesis) Ceris Software (SNES) EA Canada (PC) Visual Concepts (PS, Saturn)
Wydawcy
EA Sports Black Pearl (SNES)
kompozytor (y)

Mark Chosak David Whittaker (Genesis) Jeff van Dyck (Windows)
Seria Seria NHL
Silnik Wirtualny stadion
Platforma(y)



PlayStation PC ( DOS / Windows ) SNES Mega Drive/Genesis Saturn
Uwolnienie komputer
  • NA : 31 sierpnia 1996
PlayStation
  • NA : 12 listopada 1996
  • UE : listopad 1996 r
  • JP : 24 lipca 1997
Saturn
Geneza
SNES
  • NA : Październik 1996
  • UE : 28 listopada 1996 r
gatunek (y) Sport — Symulacja hokeja na lodzie
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

NHL 97 to gra wideo w hokeja na lodzie od EA Sports . Został wydany 31 października 1996 roku i był następcą NHL 96 . Jest to szósta odsłona serii NHL i pierwsza wydana zarówno na PlayStation , jak i Saturn . Wersja Panasonic M2 była w fazie rozwoju i miała być jednym z tytułów premierowych, ale nigdy się nie wydarzyła z powodu anulowania systemu.

Rozgrywka

NHL 97 wykorzystuje pełny silnik 3D , z wielokątnymi graczami przechwytującymi ruch ( tylko wersje na PC/ PlayStation / Sega Saturn , wersje Mega Drive i SNES zachowały podobne wartości graficzne jak poprzednie gry, ale z jeszcze bardziej ulepszonymi animacjami). Każdy bramkarz ma własną, pomalowaną na zamówienie maskę, a oryginalną grafikę można zobaczyć w grze dzięki specjalnej przeglądarce „Goalie Mask Viewer”. NHL 97 wprowadza również komentarz na żywo, dostarczany przez znanego spikera Jima Hughsona .

Po raz pierwszy od EA Hockey dodano reprezentacje narodowe, ale tylko Kanada , Stany Zjednoczone i Rosja mają swoje własne drużyny, podczas gdy pozostałe dwa to wybór najlepszych europejskich graczy. NHL 97 wprowadził konkurs umiejętności, pozwalający użytkownikowi wybrać graczy do rywalizacji w ćwiczeniach, takich jak najmocniejszy strzał, bramkarz 2 na 0 i strzelanie celne.

To był pierwszy rok, w którym alternatywna koszulka była opcją. Zespoły, które mają trzecie koszulki dla NHL 97, to Mighty Ducks of Anaheim, Boston Bruins, Los Angeles Kings, Pittsburgh Penguins, St. Louis Blues, Tampa Bay Lightning i Vancouver Canucks.

Ponadto każda drużyna w grze ma jednego gracza ze specjalną umiejętnością. Przykładami są „strzał ze złej nogi” Joe Sakica ( Colorado Avalanche ) i zdolność Roba Raya ( Buffalo Sabres ) do sprawdzenia przeciwnika przy jednoczesnym kontrolowaniu krążka . Usterka pozwala graczom zdobyć 100% punktów podczas zestrzelenia, strzelając w tablice w krzyżyki lewego okręgu w dolnej strefie.

Istnieje możliwość włączenia lub wyłączenia walki, chociaż niektórzy gracze nie będą wdawać się w bójki.

Wraz z wersjami na PC, Mega Drive/Genesis i SNES zadebiutowały zarówno wersje Saturn, jak i PlayStation. Szybkość strzału w wersjach na PlayStation i Saturn jest tak niska, że ​​niektórzy łyżwiarze mogą pokonać slapshot po lodzie.

Okładka

Na okładce gry znajduje się bramkarz John Vanbiesbrouck , który grał w Florida Panthers w latach 1993-98. NHL 97 była najnowszą grą z serii NHL , w której na okładce pojawił się bramkarz, dopóki Martin Brodeur nie został wybrany na okładkę NHL 14 .

Przyjęcie

Według firmy badawczej PC Data , wersja NHL 97 dla systemu Windows była 20. najlepiej sprzedającą się grą komputerową w Stanach Zjednoczonych w roku 1996.

Gra zebrała pochlebne recenzje. Next Generation wystawiło wersję Genesis entuzjastyczną recenzję, mówiąc, że zachowała znajomy klasyczny styl serii, jednocześnie ulepszając sztuczną inteligencję i dodając nowe specjalne ruchy, poprawki i funkcje. Recenzent stanowczo zaprzeczył, że wersja gry Genesis była przestarzała: „Nawet przy wszystkich ulepszeniach, jakie ta gra przeszła w systemach 32-bitowych, wrażenie skromnego pada Genesis kontrolującego pełną akcję NHL jest niezrównane”. Air Hendrix z GamePro również był entuzjastycznie nastawiony, mówiąc, że gra „osiąga nowy szczyt hokejowej akcji. Z pozoru gra wydaje się bardzo znajoma, ale NHL '97 dodają głębi grze.” Pochwalił włączenie dodatkowych drużyn, nowe ruchy specjalne oraz zarówno stare, jak i nowe animacje, i powiedział, że nowe tryby Wyzwania Umiejętności i Treningu „naprawdę pomagają ci ulepszyć twoją grę, ale co ważniejsze, wprowadzają do gry kolejną warstwę hałaśliwej, konkurencyjnej zabawy w stylu Open Ice”.

z GamePro był pod mniejszym wrażeniem wersji Super NES, komentując, że „zamiast dostarczać ostrych nowych funkcji, jak wersja Genesis, ta NHL '97 jest prawie identyczna z dobrą ofertą z zeszłego roku. Ma ten sam silnik rozgrywki i opcje ; jedyna prawdziwa zmiana dotyczy zaktualizowanych grafików”.

Recenzje wersji na PlayStation były również bardziej zróżnicowane. Jeff Kitts z GameSpot pochwalił jego oprawę wizualną i realizm, ale skrytykował kilka usterek. Todd Mowatt z Electronic Gaming Monthly narzekał na liczbę klatek na sekundę i powtarzalność w pełnoekranowym komentarzu wideo, ale zarówno on, jak i współrecenzent Joe Rybicki wyrazili zgodę na grę, powołując się na włączenie walki, jednorazowych podań, podań i szeroki wybór kątów kamery. Recenzent dla Next Generation zauważył, że grafika i animacje gracza, choć imponujące w kategoriach bezwzględnych, nie dorównują tej w wersji gry na komputery PC i konkurenta NHL Powerplay . Stwierdził też, że sterowanie nie było tak płynne i intuicyjne jak w wersji Genesis i niekorzystnie porównał grę do NHL FaceOff '97 . Air Hendrix z GamePro zgodził się, że NHL 97 , choć imponujący graficznie, nie jest tak dobry jak FaceOff ze względu na brak funkcji zorientowanych na strategię. Powiedział również, że przełączanie graczy jest wybredne, a celowanie kontrolowane za pomocą pada kierunkowego utrudnia wykonywanie precyzyjnych strzałów, ale wysoko ocenił ogólną zabawę w grze. Scott Alan Marriott stwierdził w Allgame : „Ogólnie rzecz biorąc, NHL 97 nadal jest fajną grą opartą na jakości grafiki i prezentacji, ale kilka kluczowych problemów sprawia, że ​​​​nie jest to ostateczne doświadczenie hokejowe na PlayStation”.

Air Hendrix poczynił prawie takie same komentarze na temat wersji Saturn, jak w przypadku wersji na PlayStation w poprzednim miesiącu, z wyjątkiem tego, że stwierdził, że grafika nie jest tak ostra jak w wersji na PlayStation, chociaż nadal jest najlepsza ze wszystkich gier hokejowych na Saturnie. Jednak tym razem doszedł do wniosku, że chociaż NHL Faceoff '97 byłby bardziej atrakcyjny dla graczy zorientowanych na strategię, większość wolałaby NHL '97 . Rich Leadbetter magazynu Sega Saturn , wręcz przeciwnie, stwierdził, że „chociaż wysiłek EA jest prawdopodobnie lepszy pod względem prezentacji i opcjonalny, muszę powiedzieć, że wolę tytuł Virgin (choć trochę), jeśli chodzi o grafikę i rozgrywkę. I na koniec analiza, to jest ważniejsze”. Jednak uważał NHL '97 za mocny tytuł w wartościach bezwzględnych, powołując się na wiarygodną grafikę 3D, silne poczucie prawdziwej jazdy na łyżwach i metodę kontroli.

Stephen Poole z GameSpot skrytykował trudne podania wersji na PC, niemal nieomylnych bramkarzy AI i nielogiczną konfigurację przycisków podczas korzystania z Gamepada Gravis , ale mimo to uznał ją za „jeden z najbardziej ekscytujących tytułów sportowych, w jakie kiedykolwiek grałem” ze względu na realistyczną grafikę i animacje, wszechstronne licencje, konfigurowalne ustawienia i komentarze dźwiękowe. Następna generacja krytyk uznał również grafikę i animacje gry za zdumiewająco realistyczne. Pochwalił sterowanie, wybór widoków, wszechstronne tryby i realistyczną sztuczną inteligencję i podsumował to jako „Najlepiej wyglądającą, najszybciej poruszającą się i najmocniej uderzającą grę hokejową na PC”. Gra została uhonorowana nagrodą Game of the Year dla najlepszej gry sportowej przez PC Gamer .

NHL 97 została nominowana do tytułu sportowej gry roku 1996 firmy Computer Games Strategy Plus , chociaż przegrała z Links LS i zdobyła ten sam tytuł na gali Spotlight Awards 1996 .

Linki zewnętrzne