EA Vancouver
Typ | Wydział Sztuki Elektronicznej |
---|---|
Przemysł | Gry wideo |
Przodkowie | |
Założony | 1991 | (jako EA Canada)
Siedziba |
, Kanada
|
Produkty |
Seria NHL (1991–obecnie) Seria FIFA (1993–obecnie) Seria SSX (2000–2012) Seria NFS (1994–2000, patrz EA Black Box ) Seria Skate (2007–2010, patrz EA Black Box ) |
Liczba pracowników |
1300 |
Rodzic | Sztuka elektroniczna (1991 – obecnie) |
EA Vancouver (wcześniej znana jako EA Burnaby , a następnie EA Canada ) to kanadyjski twórca gier wideo z siedzibą w Burnaby w Kolumbii Brytyjskiej . Studio deweloperskie zostało otwarte jako Distinctive Software w styczniu 1983 roku i jest również największym i najstarszym studiem Electronic Arts . EA Vancouver zatrudnia około 1300 osób i jest siedzibą największej na świecie operacji testowania gier wideo .
Lokal
Kampus składa się ze studia motion-capture , dwudziestu dwóch pokoi do komponowania, czternastu zestawów do edycji wideo, trzech studiów produkcyjnych, skrzydła kompozycji audio i działu zapewnienia jakości . Istnieją również udogodnienia, takie jak sale fitness, dwa teatry , kawiarnia , kawiarnie , boisko do piłki nożnej i kilka pasaży. Budynek znajduje się obok Parku Odkrywców.
Historia
EA Vancouver to duże studio amerykańskiego giganta oprogramowania do gier Electronic Arts (EA), które ma wiele studiów na całym świecie. EA z siedzibą w Redwood City w Kalifornii nabyła Distinctive Software w 1991 roku za 11 milionów dolarów i zmieniła nazwę Distinctive Software na EA Canada. W momencie przejęcia firmy, Distinctive Software było znane z tworzenia wielu gier wyścigowych i sportowych publikowanych pod Accolade . Odkąd EA Canada stało się EA Canada, EA Canada opracowało wiele gier EA Games, EA Sports i EA Sports BIG .
EA przejęło Black Box Games w 2002 roku, a Black Box Games stało się częścią EA Canada pod nazwą EA Black Box . EA Black Box stało się później niezależnym studiem EA w 2005 roku. Od momentu przejęcia EA Black Box stało się domem dla Need for Speed i wielu innych.
W 2011 roku EA Canada przejęła Bight Games, twórcę gier freemium .
Opracowano gry
Biblioteka grafiki EA
EA Graphics Library lub EAGL to silnik gry , który został stworzony i opracowany przez EA Canada. Jest to główny silnik używany w niektórych grach EA , w szczególności w serii Need for Speed , a także w kilku tytułach sportowych EA Sports .
Need for Speed: Hot Pursuit 2 i Need for Speed: Underground korzystały z pierwszej wersji silnika EAGL (EAGL 1) Need for Speed: Underground 2 korzysta z EAGL 2, Need for Speed: Most Wanted i Need for Speed: Carbon korzysta z EAGL 3, Need for Speed: ProStreet i Need for Speed Undercover używa EAGL 4; Need for Speed Undercover wykorzystuje zmodyfikowaną wersję EAGL 4 i łączy ją z Heroic Driving Engine.
Need for Speed: World wykorzystuje zmodyfikowany silnik EAGL 3 z fizyką wcześniejszych gier z zewnętrznym GUI zaprogramowanym w Adobe Flash .
Podczas prac nad Need for Speed: The Run firma EA Black Box porzuciła własny silnik i przyjęła silnik Frostbite 2.