Star Wars Battlefront II (gra wideo z 2017 r.)

SWBF2 box.jpeg
Okładka
Star Wars Battlefront II
Deweloperzy KOSTKA DO GRY
Wydawcy Sztuka elektroniczna
Dyrektor (dyrektorzy) Bernda Diemera
Producent (producenci)
  • Paweł Keslin
  • Craiga McLeoda
  • Jakub Salt
Projektant (y)
  • Niklas Fegraeus
  • Linusa Josephsona
programista (y) Jonasa Kjellströma
Artysta (y) Andrzej Hamilton
pisarz (e)
  • Walta Williamsa
  • Mitcha Dyera
kompozytor (y) Gordy Haab
Seria Gwiezdne wojny: Battlefront
Silnik Odmrożenie 3
Platforma(y)
Uwolnienie 17 listopada 2017 r
gatunek (y) Strzelanka pierwszoosobowa , strzelanka trzecioosobowa
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Star Wars Battlefront II to strzelanka akcji oparta na serii Star Wars . Jest to czwarta główna część Star Wars: Battlefront i kontynuacja restartu serii z 2015 roku . Została stworzona przez DICE we współpracy z Criterion Games i Motive Studios , a wydana przez Electronic Arts . Gra została wydana na całym świecie 17 listopada 2017 roku na PlayStation 4 , Windows i Xbox One . Gra oferuje zarówno tryb dla jednego gracza, jak i dla wielu graczy, i ogólnie zawiera więcej treści niż jej poprzednik. Kampania dla jednego gracza w grze toczy się pomiędzy filmami Return of the Jedi i The Force Awakens i podąża za oryginalną postacią, Iden Versio , dowódcą imperialnej siły uderzeniowej sił specjalnych o nazwie Inferno Squad, która ucieka do Nowej Republiki po rozczarowaniu Imperium Galaktycznym taktyka. Większość historii rozgrywa się w ostatnim roku Galaktycznej Wojny Domowej, przed ostateczną klęską Imperium w bitwie o Jakku .

Po wydaniu Battlefront II otrzymał mieszane recenzje od krytyków, z uznaniem dla trybu dla wielu graczy, rozgrywką, balansem, grafiką i różnorodnością, ale z krytyką za tryby dla jednego gracza, kampanię, mikrotransakcje i system postępów. Gra spotkała się również z powszechną krytyką dotyczącą stanu jej skrzynek z łupami , które mogłyby zapewnić graczom znaczne korzyści w rozgrywce , gdyby zostały zakupione za prawdziwe pieniądze. Odpowiedź zespołu ds. społeczności EA w serwisie Reddit na ten temat stał się najbardziej negatywnie ocenianym komentarzem w historii witryny, gromadząc ponad 600 000 głosów negatywnych. W odpowiedzi EA postanowiło usunąć mikrotransakcje z gry.

Od czasu premiery gra otrzymała wiele dodatków w ramach bezpłatnych aktualizacji tytułu, próbując naprawić swoją reputację po premierze, co przyciągnęło dużą liczbę nowych graczy. Te aktualizacje zakończyły się 29 kwietnia 2020 r., Po tym, jak Electronic Arts stwierdziło, że gra osiągnęła pożądaną liczbę graczy i znacznie się poprawiła od czasu pierwszego wydania. Świąteczna edycja gry, która zawiera wszystkie opcje kosmetyczne w grze, została wydana 5 grudnia 2019 r.

Rozgrywka

Star Wars Battlefront II zawiera treści z Wojen Klonów , których nie było w poprzedniku gry.

Star Wars Battlefront II to trzecio- i pierwszoosobowa strzelanka , w której gracze mogą brać udział w bitwach naziemnych, wcielając się w żołnierzy, lub bitwach kosmicznych, w których gracze pilotują myśliwce. Gra oferuje zarówno dla jednego gracza , jak i dla wielu graczy, a także trzy różne epoki z sagi Gwiezdnych Wojen : Wojny Klonów , w których toczą się bitwy między Republiką Galaktyczną a Konfederacją Niezależnych Systemów ; galaktycznej wojny domowej, podczas której toczyły się bitwy między Odbywa się Sojusz Rebeliantów i Imperium Galaktyczne ; oraz wojna między Ruchem Oporu a Najwyższym Porządkiem . Każda frakcja ma swój własny typ żołnierzy (np. żołnierze-klony dla Republiki, droidy bojowe dla WNP i szturmowcy dla Imperium i Najwyższego Porządku) oraz gwiezdne myśliwce. Podczas gdy żołnierze różnią się tylko wyglądem i sterowaniem, myśliwce mają unikalne zdolności, oferując bardziej zróżnicowany styl rozgrywki.

Bitwy toczą się na różnych mapach, a każda epoka ma swoje własne, ekskluzywne mapy. W chwili premiery gra zawierała łącznie 15 lokalizacji z Gwiezdnych Wojen , w tym Kamino , Kashyyyk , Naboo , Mos Eisley , Yavin IV , Hoth , Cloud City, Endor , II Gwiazdę Śmierci , Jakku , Takodana i Starkiller Base , a także niektóre ekskluzywne lokalizacje kosmiczne, a mianowicie Ryloth , Fondor i Nieznane Regiony. Od tego czasu dodano osiem kolejnych map: Crait , Jabba 's Palace, Kessel , Geonosis , Felucia , Ajan Kloss , Scarif i kolejna kosmiczna lokacja, D'Qar . Niektóre lokalizacje naziemne są również ograniczone do określonych trybów gry, których jest kilka.

Klasy

Rozgrywka w Battlefront II opiera się na klasach. Wszystkie frakcje mają te same cztery klasy żołnierzy — Szturmowy, Ciężki, Oficer i Specjalista — oraz trzy klasy myśliwców — Myśliwiec, Przechwytujący i Bombowiec (chociaż Ruch Oporu i Najwyższy Porządek nie zawierają klasy Bombowca). W bitwach naziemnych dostępne są dodatkowe klasy posiłków, które odblokowuje się, wymieniając „punkty bitewne” zdobyte za pokonywanie wrogów i wypełnianie celów określonych na mapie. Wszystkie frakcje mają trzy posiłki żołnierzy — egzekutora, samolot i infiltratora — oraz dwa posiłki w postaci pojazdów — śmigacza i pancerza. Republika, WNP, Rebelianci, Imperium i Najwyższy Porządek mają dodatkową klasę wsparcia — Artylerię — która pojawia się tylko na określonych mapach dla galaktycznego szturmu (np. MTT dla Separatystów, który jest dostępny tylko na Naboo i Kashyyyk).

Wszystkie klasy można awansować z wyjątkiem artylerii. Po osiągnięciu nowego poziomu gracz otrzymuje punkt umiejętności, który można wykorzystać do odblokowania lub ulepszenia gwiezdnej karty. Gwiezdne karty są główną formą postępów w Battlefront II i można je założyć w określonej klasie, aby zwiększyć jedną z jej statystyk, takich jak regeneracja zdrowia lub zadawane obrażenia, lub zastąpić jedną z jej umiejętności nową. Dla każdej klasy można jednocześnie wyposażyć maksymalnie trzy gwiezdne karty. Gracze mogą również dostosowywać swoje klasy żołnierzy, kupując nowe wyglądy lub odblokowując nowe bronie za pomocą kamieni milowych. Chociaż gra oferuje ograniczone możliwości dostosowywania broni, każda broń jest wyjątkowa i oferuje inny styl gry. Ponadto gracze mogą odblokować dodatki do broni, które zmieniają statystyki broni, takie jak jej zasięg czy szybkostrzelność. Klasy posiłków można również ulepszać i dostosowywać, ale ich broni i umiejętności nie można zmieniać.

Bohaterowie

Oprócz podstawowych klas żołnierzy i posiłków, gracze mogą wcielić się w kilku bohaterów lub złoczyńców opartych na kultowych postaciach z Gwiezdnych Wojen . W przeciwieństwie do Battlefront z 2015 roku , bohaterowie są rzeczywistą klasą, a nie premią, i mogą być awansowani i otrzymywać nowe wyglądy. W trybie wieloosobowym bohaterowie są dostępni tylko w trybach Galaktyczny szturm i Supremacja tryby i, podobnie jak Posiłki, odblokowuje się poprzez wymianę „punktów bitewnych”. W pierwszym trybie gracze mogą wybrać dowolnego bohatera z listy oferowanej przez grę, podczas gdy w drugim dostępni są tylko bohaterowie z epoki. Obie strony mogą mieć jednocześnie na polu bitwy maksymalnie dwóch bohaterów. Istnieje również kilka trybów gry skoncentrowanych na bohaterach, takich jak Heroes vs. Villains i Hero Showdown , w których bohaterowie są jedyną dostępną klasą i jako tacy nie kosztują żadnych punktów bitewnych.

Na starcie lista bohaterów składała się z Luke'a Skywalkera ( Matthew Mercer ), Leii Organy ( Misty Lee ), Hana Solo (John Armstrong), Chewbacca , Lando Calrissiana ( Billy Dee Williams ), Yody ( Tom Kane ) i Rey ( Daisy Ridley) . ), podczas gdy lista czarnych charakterów obejmowała Dartha Vadera ( Matt Sloan ), Imperatora Palpatine'a ( Sam Witwer ), Boba Fett ( Temuera Morrison ), Bossk ( Dee Bradley Baker ), Iden Versio ( Janina Gavankar ), Darth Maul (Sam Witwer) i Kylo Ren ( Matthew Wood / Roger Craig Smith ). Od tego czasu Finn ( John Boyega ), Kapitan Phasma ( Gwendoline Christie ), Obi-Wan Kenobi ( James Arnold Taylor ), Anakin Skywalker ( Matt Lanter ), generał Grievous (Matthew Wood), hrabia Dooku ( Corey Burton ), BB-8 i BB-9E również zostali dodani. W grze występuje również kilka myśliwców-bohaterów i złoczyńców, a mianowicie Slave I Boby Fetta, Scimitar Dartha Maula , TIE Advanced x1 Dartha Vadera , Millennium Falcon Hana Solo i Chewbacca , TIE Silencer Kylo Rena, T-65B X- Wing Luke'a Skywalkera , Poe Dameron T-70 X-Wing, Millennium Falcon Reya i Chewbaccy, lekki myśliwiec przechwytujący klasy Actis Yody , TIE/in Fighter Iden Versio , RZ-2 A-Wing Tallie Lintry oraz Lando Calrissian i L3-37 Millennium Sokół .

Streszczenie

Otoczenie i postacie

Kampania dla jednego gracza w Star Wars Battlefront II pozwala graczom odkrywać różne miejsca w galaktyce Gwiezdnych Wojen , w tym znane planety z filmów, takie jak Endor , Naboo , Takodana , Bespin i Jakku , a także Fondor, Pillio i Vardos, z których wszystkie trzy są nowością w serii. Wydarzenia kampanii rozpoczynają się mniej więcej w kulminacyjnym momencie Powrotu Jedi i przedstawiają ostatni rok galaktycznej wojny domowej, która zakończyła się bitwą o Jakku, która wyznaczyła Klęska Imperium Galaktycznego . Ostatni poziom rozgrywa się 29 lat po zakończeniu Galaktycznej Wojny Domowej, mniej więcej w czasie Przebudzenia Mocy . DLC Resurrection rozszerza się wraz z zakończeniem gry i zawiera trzy dodatkowe poziomy rozgrywające się podczas Przebudzenia Mocy .

Bohaterką kampanii i główną grywalną postacią jest Iden Versio (głos Janina Gavankar ), dowódczyni Inferno Squad, grupy elitarnych żołnierzy Imperium. W skład Inferno Squad wchodzą także Del Meeko ( TJ Ramini ) i Gideon Hask ( Paul Blackthorne ) i jest nadzorowany przez surowego ojca Iden, admirała Garricka Versio ( Anthony Skordi ). Na niektórych poziomach gry zamiast Iden gracze przejmują kontrolę nad kultowymi Gwiezdnych Wojen z filmów, takimi jak Luke Skywalker ( Matthew Mercer ), Leia Organa ( Misty Lee ), Han Solo (John Armstrong), Lando Calrissian ( Billy Dee Williams ) i Kylo Ren ( Matthew Wood ). Postacie drugoplanowe to żołnierz Rebelii i członek Oddziału Inferno Shriv Suurgav (Dan Donohue), Imperialny Protektorat Gleb, były przemytnik i właściciel tawerny, który został piratem, Maz Kanata ( Szary Gryf ), imperialny dezerter Ralsius Paldora ( Oliver Vaquer ) oraz córka Iden i Dela Zay (Brittany Volcy).

Działka

Iden Versio zostaje schwytana przez Sojusz Rebeliantów i przesłuchiwana w celu uzyskania kodów do odblokowania imperialnej transmisji na pokładzie Mon Calamari Star Cruiser . Aktywuje swojego droida , Dio, który zakrada się do jej celi i uwalnia ją; Iden pozwoliła się schwytać, aby wymazać imperialną transmisję, która miała ujawnić Imperatora dotyczący zasadzki na Rebeliantów na Endorze . Z powodzeniem go usuwa, a następnie ucieka ze statku, wystrzeliwując się w kosmos, po czym zostaje przechwycona przez Corvus , okręt flagowy Inferno Squad. Na pokładzie Corvusa Iden potwierdza powodzenie misji innym członkom drużyny, Del Meeko i Gideonowi Haskowi.

Później na Endorze Oddział Inferno zabezpiecza obwód wokół generatora tarcz chroniącego Gwiazdę Śmierci II, który został zniszczony przez oddział Rebeliantów, i patrzy z szokiem i przerażeniem, jak Gwiazda Śmierci II eksploduje chwilę później. Wiceadmirał Sloane zarządza pełny odwrót, a Inferno Squad ucieka z księżyca na pokładzie myśliwców TIE , zanim zostaje opanowany przez siły Rebeliantów. Po zniszczeniu eskadry myśliwców Rebelii wokół ruin Gwiazdy Śmierci II, Inferno Squad przybywa na Gwiezdnym Niszczycielu Admirała Garricka Versio , Patroszycielu , gdzie informuje Iden o śmierci Imperatora. Następnie droid posłaniec wyświetla hologram przedstawiający zmarłego Imperatora wydającego jego ostatnie polecenie: zainicjować Operację: Popiół. Admirał Versio wysyła Idena i Haska do imperialnej stoczni nad Fondorem, aby chronili Gwiezdny Niszczyciel Moffa Raythe'a, Dauntless , na którym znajdują się eksperymentalne satelity niezbędne do powodzenia operacji: Cinder. Dauntless zostaje zaatakowany przez Rebel Star Cruiser, ale Iden i Hask udaje się wejść na jego pokład i zniszczyć jego działa jonowe, po czym uwalnia Gwiezdny Niszczyciel, pozwalając mu otworzyć ogień do Krążownika i go zniszczyć .

Tymczasem Del przybywa na Pillio, aby zniszczyć jedną z ukrytych baz Imperatora. Spotyka Luke'a Skywalkera , który pomaga mu odeprzeć lokalną przyrodę i uzyskać dostęp do bazy, odkrywając, że zawiera ona łupy podboju Imperatora, z których jeden Luke przejmuje dla siebie. Para rozstaje się polubownie, gdy Del zaczyna kwestionować cele i motywy Imperium. Później Inferno Squad zostaje wysłany na ojczystą planetę Iden, kontrolowaną przez Imperium planetę Vardos, aby odzyskać Protektorat Gleb, gdy Operacja: Cinder ma się rozpocząć. Po zobaczeniu, jak satelity Operacji: Cinder powoli niszczą Vardos burzami, Iden i Del, rozczarowani działaniami Imperium, przerywają swoją misję ewakuacji cywilów, przez co Hask ich zdradza. Para wraca do Corvus i uciec, teraz zdrajcy Imperium. Poszukując Sojuszu Rebeliantów, spotykają generała Lando Calrissiana , który daje im do wyboru pomoc w powstrzymaniu Operacji Cinder lub ucieczkę, aby rozpocząć nowe życie. Decydując się na pomoc, pomagają Leii Organie w ochronie Naboo , zniszczeniu satelitów Operacji: Cinder i reaktywacji obrony planety. Po wyzwoleniu Naboo oddział Inferno dołącza do Nowej Republiki .

Kilka miesięcy później oddział Inferno — Iden, Del i Shriv Suurgav — zostaje wysłany na Takodanę , by odnaleźć generała Hana Solo , który zaginął podczas misji wydobycia krytycznych danych od imperialnego dezertera, które mogą pomóc w wyzwoleniu Kashyyyk . Po tym, jak Solo i uciekinier przedostają się przez oddział szturmowców i wracają do Sokoła Millennium , przybywa Inferno Squad, aby pomóc im uciec z planety. Odzyskane dane ujawniają, że admirał Versio dowodzi imperialnymi operacjami zarówno na Bespin , jak i na Sullust . Na Bespinie Iden i Del próbują schwytać admirała, ale Hask wprowadza ich w pułapkę. Para ucieka, niszcząc przy okazji stację paliw Gwiezdnego Niszczyciela. Na Sullust Lando i Shriv badają ukryty skład broni imperialnej i zamiast tego znajdują fabrykę broni, którą niszczą.

Po niepowodzeniu obu operacji imperialna flota stawia ostatnią obronę pod Jakku . Podczas bitwy Iden zestrzeliwuje Haska i wchodzi na pokład Patroszyciela , chcąc uratować swojego ojca. Admirał Versio decyduje się zejść na dno ze swoim statkiem , czując się zobowiązany do śmierci wraz z Imperium, którego bronił, i namawia Iden do ucieczki i rozpoczęcia nowego życia, chwaląc ją za dostrzeżenie słabości Imperium. Iden bierze kapsułę ratunkową i ponownie spotyka się z Delem i Shrivem. Iden i Del obejmują się i całują, gdy bitwa wyznacza koniec Imperium Galaktycznego.

Trzy dekady później Del zostaje schwytany na Pillio przez Protektorat Gleb, który przekazuje go Kylo Renowi i Najwyższemu Porządkowi . Ren używa Mocy, aby przesłuchać Dela w sprawie lokalizacji mapy prowadzącej do Luke'a Skywalkera, po czym zostawia go Haskowi, który wyraża niesmak, że Del zdecydował się spłodzić córkę z Iden zamiast zostać żołnierzem i zabija go. Następnie Hask mówi Glebowi, że Nowa Republika nie może dowiedzieć się o „Projekcie Zmartwychwstanie” i nakazuje jej opuścić Corvus na Pillio jako przynętę, aby wywabić Iden z ukrycia.

DLC Zmartwychwstanie

Shriv Suurgav, obecnie agent Ruchu Oporu , odkrywa opuszczony Corvus i informuje Iden oraz jej córkę Zay, ujawniając, że Del pomagał Ruchowi Oporu w badaniu plotek o masowych zaginięciach, które mogą być powiązane z Projektem Zmartwychwstanie. Udają się do Athulla, gdzie ostatnio widziano Dela, i wpadają w zasadzkę floty Jinata Security, którą niszczą. Ci, którzy przeżyli, przyznają, że porywali dzieci w imieniu Najwyższego Porządku i że Projekt Wskrzeszenie został przeniesiony do Vardos.

Na Vardos Iden i Shriv prowadzą śledztwo, zostawiając Zaya na Corvusie i zostają schwytani przez Haska, który ujawnia, że ​​zabił Gleba i Dela oraz że Najwyższy Porządek użył Bazy Starkiller do zniszczenia systemu Hosnian, skutecznie unicestwiając Nową Republikę. Następnie nakazuje swojemu gwiezdnemu niszczycielowi, Retribution , zniszczyć Corvus , chociaż Zay przeżywa, biorąc kapsułę ratunkową. Iden i Shriv uciekają po opiece Jinata, wściekli na Najwyższy Porządek za zdradę, atakują ludzi Haska i udają się do Zaya. Decydując się pomóc Ruchowi Oporu, trio używa kradzieży Myśliwce TIE na pokład Retribution , po czym przeszukują statek w poszukiwaniu informacji na temat Projektu Resurrection, ostatecznie odkrywając, że wiąże się on z porywaniem dzieci przez Najwyższy Porządek i indoktrynowaniem ich, by zostali szturmowcami. Dowiadują się również, że Najwyższy Porządek zbudował ogromną flotę wystarczająco dużą, aby odzyskać galaktykę i ukraść plany pancernika Najwyższego Porządku.

Podczas gdy Shriv idzie szukać statku, którym mógłby uciec, Iden i Zay niszczą generatory hiperprzestrzeni Retribution , powodując wycofanie się z hiperprzestrzeni w pobliżu bazy Starkiller, tak jak ruch oporu ją niszczy. Hask zasadza się na nich i strzela do Iden, zanim ta rzuci go na śmierć. Iden następnie ulega kontuzji, zanim nakaże Zayowi ucieczkę z planami Dreadnought i bez niej. Zay ponownie spotyka się ze Shrivem i para ucieka przed Retribution , zanim łączy się z Ruchem Oporu. Przekazują plany Leii Organie, która każe im udać się na Zewnętrzne Rubieże, aby zebrać więcej sojuszników.

Zawartość po uruchomieniu

Podczas EA Play 2017 potwierdzono, że Star Wars: Battlefront II nie będzie zawierało przepustki sezonowej. Zamiast tego cała zawartość do pobrania została wydana w ramach bezpłatnych aktualizacji tytułu, podzielonych na wiele „sezonów”.

Od 29 kwietnia 2020 r., po tym, jak EA stwierdziło, że gra osiągnęła pożądaną liczbę graczy i znacznie się poprawiła od czasu jej pierwszego wydania, gra nie otrzymuje już wsparcia dla nowych aktualizacji zawartości.

Sezon Ostatni Jedi

Pierwszy sezon, oparty na filmie Gwiezdne wojny: Ostatni Jedi z 2017 roku , został wydany 5 grudnia 2017 roku, dziesięć dni przed premierą filmu. Dodano zawartość opartą na filmie, w tym mapę kosmiczną nad D'Qar, nową mapę Galactic Assault na planecie Crait , Finn i Kapitan Phasma jako bohaterowie odpowiednio Ruchu Oporu i Najwyższego Porządku oraz RZ-2 Tallie Lintra A-Wing jako nowy statek-bohater. Sezon Last Jedi zawierał także kontynuację kampanii dla pojedynczego gracza, pt Battlefront II: Resurrection , które zostało udostępnione 13 grudnia.

sezon Gwiezdnych Wojen – opowieści

3 maja 2018 roku EA Star Wars ogłosiło na Twitterze , że drugi sezon treści będzie oparty na filmie Solo: A Star Wars Story . Pierwsza część sezonu została wydana 16 maja i dodała nowy tryb gry o nazwie Hero Showdown , myśliwce do Arcade oraz powracającą mapę z Star Wars Battlefront z 2015 roku , Pałac Jabby , a także skórki dla Leii Organy i Lando Calrissiana oparte na ich przebrania w Powrocie Jedi . Druga część została wydana 12 czerwca i dodała nową mapę osadzoną w kopalniach planety Kessel oraz nową odmianę Sokoła Millennium (opartą na jego wyglądzie w Solo ) jako statku-bohatera, wraz z ponownym wprowadzeniem trybu gry Ekstrakcja , początkowo dostępne tylko na dwóch nowych mapach dodanych w tym sezonie. Wydano również nowe skórki dla Hana Solo , Lando Calrissiana i Chewbacci , oparte na ich występach w Solo .

sezon wojen klonów

W lutym 2018 roku dyrektor projektu gry, Dennis Brännvall, drażnił się, że zawartość oparta na erze Wojen klonów, głównie serial animowany Gwiezdne wojny: Wojny klonów , zostanie wydana w pewnym momencie w przyszłości. Na EA Play 2018 ujawniono, że wspomniana zawartość zostanie wydana jesienią tego samego roku i będzie zawierać nową mapę Galactic Assault osadzoną na Geonosis , nowe skórki żołnierzy-klonów oraz Anakina Skywalkera , Obi-Wana Kenobiego , Generała Grievousa i Hrabia Dooku jako nowi grywalni bohaterowie, a aktorzy, którzy użyczyli im głosu w Wojnach klonów, nagrywali dla nich nowe kwestie głosowe. 30 października Grievous został dodany jako nowy złoczyńca Separatystów wraz z alternatywną skórką. 28 listopada do gry dodano mapę Geonosis i Obi-Wana Kenobiego, a także nowe klasy posiłków, skórki klonów 212th Attack Battalion oraz nowe skórki dla Grievousa i Obi-Wana.

Aktualizacja wydana 23 stycznia 2019 r. Dodała Count Dooku do gry i udostępniła mapę Geonosis dla innych trybów gry. 27 lutego dodano Anakina Skywalkera wraz z nowymi skórkami dla niego, Dooku i żołnierzy-klonów, kwestiami głosowymi dla wszystkich bohaterów i przeróbką emotek. wypuszczono długo wyczekiwany tryb Capital Supremacy , wraz z klasą Infiltrator i gruntownym przeglądem rozgrywki. 24 kwietnia dodano nową mapę Kashyyyk dla Capital Supremacy , a także kilka wyzwań i nową skórkę dla Leii Organy, aby uczcić Dzień Gwiezdnych Wojen . 22 maja nowy Dodano mapę Kamino dla Capital Supremacy . 21 czerwca dodano nową mapę Naboo dla Capital Supremacy , nowe skórki dla Anakina Skywalkera i żołnierzy-klonów, Droidekę jako nową odmianę klasy Enforcer dla Separatystów oraz czołg szturmowy TX-130 jako nową odmianę klasa Pancerza dla Republiki.

Aktualizacja wydana 28 sierpnia 2019 r. Dodała nowe skórki dla droidów bojowych, mapy od Capital Supremacy do trybu Heroes vs. dla wszystkich bohaterów. 25 września dodano nową mapę Felucia dla Capital Supremacy wraz z Clone Commandos jako nową odmianą klasy Enforcer dla Republiki, nową skórką dla Luke'a Skywalkera oraz dwoma trybami gry: trybem offline o nazwie Natychmiastowa akcja i tryb gry PvE o nazwie Co-Op , z których oba obejmowały wszystkie wydane do tej pory mapy Capital Supremacy . Ponadto usunięto codzienne skrzynie i tryb ekstrakcji (ten ostatni został połączony z trybem Strike ). 23 października polowania na Ewoki i kooperacji zostały gruntownie przeprojektowane, a także dodano mapę Felucia do trybu Bohaterowie kontra złoczyńcy , a także nowe skórki dla żołnierza odrzutowca, Luke'a Skywalkera i Hana Solo.

The Rise of Skywalker Season & Celebration Edition

5 grudnia 2019 roku ukazała się Celebration Edition gry, zawierająca wszystkie wydane do tej pory opcje kosmetyczne; można go kupić zarówno osobno, jak i jako uaktualnienie do oryginalnej wersji. Wraz z Edycją Celebration pojawiła się aktualizacja, pierwotnie przeznaczona na koniec listopada, która dodała nowe skórki dla klas Infiltrator i Enforcer oraz przegląd rozgrywki. 17 grudnia opublikowano aktualizację, która dodała zawartość opartą na filmie Gwiezdne wojny : Skywalker . Odrodzenie, w tym nową mapę Ajana Klossa , tryb współpracy do ery kontynuacji trylogii, nowe skórki dla Rey , Finna i Kylo Rena oraz nowe klasy posiłków dla ery kontynuacji trylogii (Ovissian Gunner jako Enforcer i Caphex Spy jako Infiltrator Ruchu Oporu oraz Sith Trooper jako Infiltrator i Jet Trooper jako antena dla Najwyższego Porządku). 3 lutego 2020 r. Aktualizacja pierwotnie przeznaczona na koniec stycznia dodała BB-8 i BB-9E jako nowych bohaterów odpowiednio Ruchu Oporu i Pierwszego Porządku, Capital Supremacy i Instant Action do ery kontynuacji trylogii oraz kilka zmian w rozgrywce.

Oryginalne aktualizacje Trylogii

26 lutego 2020 r. duża aktualizacja dodała zawartość opartą na oryginalnej trylogii Gwiezdne wojny , w tym tryb współpracy , cztery nowe rodzaje broni (trzy z nich powróciły z gry Star Wars: Battlefront z 2015 r. ) oraz klasę Infiltrator wraz z nowymi skórki dla wcześniej istniejących klas Posiłków z tej epoki. Dodano także nową mapę Geonosis do Heroes vs. , wraz z kilkoma zmianami w rozgrywce. Następna aktualizacja, pierwotnie planowana na koniec marca, została dwukrotnie przesunięta: raz na „połowę kwietnia”, a drugi raz na koniec kwietnia. Aktualizacja została wydana 29 kwietnia i dodała zawartość opartą na filmie Łotr 1 , w tym mapę Scarif i nowe skórki zarówno dla żołnierzy Rebelii, jak i imperialnych szturmowców . Dodano także nowy tryb gry offline o nazwie Instant Action Missions (który został połączony z oryginalnym Instant Action ), Capital Supremacy do oryginalnej ery trylogii i nowe skórki dla Rey, Kylo Rena, cesarza Palpatine'a i Dartha Maula oraz udostępnił Palpatine'a i Chewbaccę jako bohaterów w erze kontynuacji trylogii, a także Yodę i Dartha Maula w erze oryginalnej trylogii.

Rozwój i marketing

ogłoszono rozwój Star Wars Battlefront II , kierowany przez DICE , przy czym Motive Studios odpowiadało za kampanię dla jednego gracza, a Criterion Games odpowiadało za rozgrywkę i mechanikę myśliwców. Kontynuacja zrestartowanego Star Wars Battlefront z 2015 roku zawiera treści z kontynuacji trylogii filmów . Dyrektor kreatywny Bernd Diemer stwierdził, że firma zastąpiła system płatnego rozszerzania zawartości przepustki sezonowej, ponieważ system ten miał „podzielić” społeczność graczy poprzedniej gry z 2015 roku. Nowy system ekspansji ma na celu umożliwienie wszystkim graczom „grania dłużej”. Producent wykonawczy Matthew Webster ogłosił 15 kwietnia 2017 r. Podczas Star Wars Celebration , że światowa premiera gry nastąpi 17 listopada 2017 r. The Battlefront II okres testów beta rozpoczął się 4 października 2017 r. dla graczy, którzy zamówili grę w przedsprzedaży. Został rozszerzony do otwartej wersji beta 6 października i trwał do 11 października. 10-godzinna wersja próbna została udostępniona abonentom EA Access i Origin Access 9 listopada 2017 r.

Powiązana powieść, Star Wars Battlefront II: Inferno Squad , została wydana 25 lipca 2017 r. Napisana przez Christie Golden , służy jako bezpośrednie preludium do gry i śledzi wyczyny tytułowego oddziału Imperium Galaktycznego, który stara się wyeliminować to, co zostało z komórki rebeliantów Saw Gerrera po wydarzeniach z filmu Rogue One z 2016 roku . 10 listopada 2017 r. Electronic Arts ogłosiło pierwszą z serii bezpłatnej zawartości do pobrania do gry, zawierającej planety D'Qar i Crait oraz grywalni bohaterowie Finn i Kapitan Phasma . Ta zawartość jest bezpośrednim powiązaniem z grudniową grą Gwiezdne wojny: Ostatni Jedi .

Przyjęcie

Według agregatora recenzji Metacritic , Star Wars Battlefront II otrzymał „mieszane lub przeciętne” recenzje . Recenzje użytkowników Metacritic dotyczące wersji na PlayStation 4 osiągnęły niską ocenę 0,8 / 10, oznaczoną jako „przytłaczająca niechęć”, ze względu na kontrowersje (patrz poniżej) i bombardowanie recenzjami .

W swojej 4/5-gwiazdkowej recenzji dla GamesRadar + Andy Hartup pochwalił tryb dla wielu graczy, ale skrytykował tryby dla jednego gracza, mówiąc, że gra ma „bardzo mocną ofertę dla wielu graczy nadszarpniętą przez zbyt skomplikowany rozwój postaci oraz wystawną, piękną kampanię fabularną pozbawioną treści lub subtelność”. Game Revolution uważało, że kampania zaczęła się dobrze, ale słabła w miarę postępów, chwaląc rozgrywkę dla wielu graczy, jednocześnie krytykując mikrotransakcje, system postępów skrzynek z łupami i blokowanie bohaterów.

W recenzji EGM Nick Plessas pochwalił walkę wieloosobową, balans i różnorodność, ale skrytykował ciągłe skupianie się gry na skrzynkach z łupami. Andrew Reiner z Game Informer przyznał grze 6,5 / 10, pisząc: „Odpowiadając na wezwanie do większej zawartości, Star Wars Battlefront II oferuje pełną kampanię i więcej niż wystarczającą ilość materiału dla wielu graczy, ale całe doświadczenie jest psute przez mikrotransakcje”. Tom Marks z IGN również przyznał grze ocenę 6,5/10, mówiąc: „ Star Wars Battlefront 2 ma świetne miotacze, ale jego system progresji sprawia, że ​​strzelanie z nich jest niezadowalającym grindem”.

Gra była nominowana do nagrody „Najlepsza strzelanka”, „Najlepsza grafika” i „Najlepsza gra wieloosobowa” w konkursie IGN Best of 2017 Awards, a także zajęła drugie miejsce w kategorii „Najbardziej rozczarowująca gra” w konkursie Giant Bomb Game of the Year Awards 2017 . W plebiscycie czytelników magazynu Game Informer na najlepszą grę 2017 roku mniej czytelników głosowało na grę w kategorii „Najlepszy tryb wieloosobowy w trybie współpracy”. Witryna przyznała również grze nagrodę „Najlepsza grafika”, „Najlepszy dźwięk” i „Największe rozczarowanie” w konkursie Shooter of the Year Awards 2017. Ben „Yahtzee” Croshaw z Zero interpunkcji umieściło tę grę na pierwszym miejscu na swojej liście pięciu najnudniejszych gier 2017 roku.

W 2019 roku, dwa lata po premierze gry, IGN opublikował nową recenzję gry, po 2 latach aktualizacji. W nowej recenzji David Jagneaux przyznał grze ocenę 8,8/10 (w porównaniu do oryginalnej oceny 6,5/10), mówiąc: „Po ponad dwóch latach aktualizacji i zmian, EA i DICE odkupiły tę wspaniałą strzelankę i zamieniły ją w jedną z najlepszych najlepsze jak dotąd adaptacje wieloosobowe uniwersum Gwiezdnych Wojen”. Jagneaux zauważył, że znaczące ulepszenia dotyczyły części gry dla wielu graczy, a historia dla jednego gracza pozostała „zbyt bezpieczna, krótka i rozczarowująca”.

Obroty

W Stanach Zjednoczonych Star Wars Battlefront II był drugim najlepiej sprzedającym się tytułem w listopadzie, zaraz za Call of Duty: WWII . W ciągu pierwszego tygodnia sprzedaży w Japonii wersja na PlayStation 4 sprzedała się w 38 769 egzemplarzach, co plasuje ją na czwartym miejscu na liście sprzedaży we wszystkich formatach. Do grudnia 2017 roku gra sprzedała się w 9 milionach egzemplarzy na całym świecie. W styczniu 2018 roku EA ogłosiło, że gra nie osiągnęła celu sprzedaży, ponieważ mieli nadzieję sprzedać w tym czasie 10 milionów egzemplarzy, i obwiniła kontrowersje dotyczące skrzynek z łupami.

Wyróżnienia

Rok Nagroda Kategoria Wynik Ref
2017 Nagrody krytyków gier Najlepsza gra akcji Mianowany
Najlepszy multiplayer online Wygrał
Targi Gamescom 2017 Najlepsza gra akcji Mianowany
Najlepsza gra wieloosobowa Mianowany
Nagrody Pinga Najlepsza gra międzynarodowa Mianowany
Nagrody Złotego Joysticka Najbardziej poszukiwana gra Mianowany
Tytanowe nagrody Najlepsza interpretacja Mianowany
Najlepsza gra akcji Mianowany
2018 21. doroczne nagrody DICE Wybitne osiągnięcie w charakterze (Iden Versio) Mianowany
Wybitne osiągnięcie w projektowaniu dźwięku Mianowany
Włoskie nagrody gier wideo 2018 Wybór ludzi Mianowany
Nagrody gier SXSW 2018 Doskonałość w konwergencji Wygrał
16. doroczna nagroda Game Audio Network Guild Awards Dźwięk Roku Mianowany
Muzyka roku Mianowany
Projekt dźwiękowy roku Mianowany
Najlepszy wynik interaktywny Mianowany
Najlepszy dźwięk kinowy/przerywnikowy Mianowany
Najlepszy miks audio Mianowany
Nagrody Nickelodeon Kids’ Choice Awards 2018 Ulubiona gra wideo Mianowany
14. ceremonia wręczenia nagród Brytyjskiej Akademii Gier Osiągnięcia dźwiękowe Mianowany
Nagrody Webby'ego 2018 Działanie Mianowany
Nagrody ASCAP Composers' Choice Wynik gry wideo ASCAP 2017 roku Wygrał
Rozwijaj nagrody Projektowanie dźwięku (EA DICE) Wygrał

Kontrowersje wokół mikrotransakcji

Podczas przedpremierowych testów beta wydawca gry, EA, został skrytykowany przez graczy i prasę o grach za wprowadzenie schematu zarabiania na skrzynkach z łupami , który dawał graczom znaczne korzyści w rozgrywce dzięki przedmiotom kupowanym w grze za prawdziwe pieniądze. W odpowiedzi na kontrowersje programiści dostosowali liczbę przedmiotów w grze, które gracz otrzymuje w trakcie gry. Jednak po tym, jak gra trafiła do wersji przedpremierowej, wielu graczy i dziennikarzy, którzy otrzymali przedpremierową kopię gry, zgłosiło różne kontrowersyjne funkcje rozgrywki, takie jak nagrody niezwiązane z wynikami gracza w grze. Źle wyważony system nagród w połączeniu ze słabym braku aktywności pozwoliło wielu graczom używać gumek recepturek do ciasnego wiązania kontrolerów gier w celu automatycznego zbierania punktów podczas bitew wieloosobowych, rujnując wrażenia innych aktywnych graczy online.

12 listopada 2017 r. Użytkownik Reddita skarżył się, że chociaż wydał 80 USD na zakup wersji Deluxe gry, Darth Vader pozostawał niedostępny do gry, a użycie tej postaci wymagało dużej ilości kredytów w grze. Gracze oszacowali, że zebranie wystarczającej liczby kredytów do odblokowania pojedynczego bohatera zajęłoby 40 godzin . W odpowiedzi na sprzeciw społeczności, zespół ds. społeczności EA bronił kontrowersyjnych zmian, mówiąc, że ich zamiarem, aby użytkownicy zdobywali kredyty w celu odblokowania bohaterów, było zapewnienie użytkownikom „poczucia dumy i spełnienia” po odblokowaniu bohatera. Doprowadziło to do frustracji wielu użytkowników Reddita z powodu odpowiedzi, która wygenerowała 667 821 głosów w dół, co czyni go najbardziej odrzucanym komentarzem w historii witryny. W 2019 roku komentarz został wprowadzony do Światowe Rekordy Guinnessa . W odpowiedzi na oburzenie społeczności EA obniżyło koszt kredytów na odblokowanie bohaterów o 75%. Jednak kredyty przyznawane za ukończenie kampanii również zostały zmniejszone.

Dzień przed premierą EA całkowicie wyłączyło mikrotransakcje, powołując się na obawy graczy, że dali kupującym nieuczciwą przewagę. Oświadczyli, że zamierzają je ponownie wprowadzić w późniejszym terminie po wprowadzeniu nieokreślonych zmian. kurs akcji EA, który w dniu premiery gry spadł o 2,5%. Analitycy z Wall Street również obniżyli swoje oczekiwania co do perspektyw finansowych gry. Analityk z Wall Street piszący dla CNBC zauważył, że gry wideo są nadal najtańszym medium rozrywkowym na godzinę użytkowania, a nawet z dodanymi mikrotransakcjami granie w Battlefront II było nadal znacznie tańsze niż płacenie za kinową premierę filmu. Do końca listopada 2017 r. EA straciło 3 miliardy dolarów wartości akcji od czasu premiery gry. 16 marca 2018 roku deweloper DICE ogłosił przegląd systemu progresji i gospodarki. Skrzynki z łupami będą zawierały tylko kredyty, jedną z walut w grze i przedmioty kosmetyczne, podczas gdy kryształy, drugą walutę w grze, można kupić wyłącznie w celu zakupu przedmiotów kosmetycznych dla postaci w grze. Postęp umiejętności gracza lub „gwiezdnych kart” jest teraz liniowy, ponieważ gracze muszą grać określoną klasą lub bohaterem, aby odblokować „punkt umiejętności” dla tego żołnierza lub bohatera, który można następnie wykorzystać do zakupu nowej karty lub ulepszenia jeden, który gracz już posiada. Pierwsza część tej aktualizacji została wydana 21 marca i obejmowała trwałe odblokowanie wszystkich bohaterów i pojazdów dla graczy niezależnie od postępów, natomiast druga część została wydana w kwietniu.

Odpowiedzi rządu

Overwatch bada grę, aby ustalić, czy skrzynki z łupami stanowią nielicencjonowany hazard. W odpowiedzi na dochodzenie EA stwierdziło, że w Battlefront II nie stanowią hazardu. Belgijska Komisja Gier ostatecznie uznała skrzynki z łupami za nielegalne w świetle przepisów dotyczących hazardu, ale stwierdziła, że ​​Battlefront II nie naruszył, ponieważ EA tymczasowo usunęła mikrotransakcje z gry. Po ogłoszeniu wyników dochodzenia, w Minister sprawiedliwości Belgii Koen Geens zapowiedział, że jeśli okaże się, że loot boxy naruszają przepisy hazardowe, to zacznie pracować nad zakazem lootboksów w przyszłych grach wideo sprzedawanych w całej Unii Europejskiej .

Reagując na zakończenie dochodzenia belgijskiego regulatora gier hazardowych, szef holenderskiej komisji ds. Hazardu ogłosił rozpoczęcie własnego dochodzenia w sprawie Battlefront II i ogólnie w tej sprawie oraz poprosił rodziców, aby „miali oko na gry, w które grają ich dzieci”. Chris Lee , członek Izby Reprezentantów Hawajów , nazwał Star Wars: Battlefront II „kasynem online zaprojektowanym do łapania małych dzieci” i ogłosił zamiar zakazania takich praktyk w stanie Hawaje. Inny przedstawiciel porównywał grę w Battlefronta II do palenia papierosów, mówiąc: „Nie pozwoliliśmy Joe Camelowi zachęcać twoich dzieci do palenia papierosów i nie powinniśmy pozwalać, aby Gwiezdne Wojny zachęcały twoje dzieci do hazardu”. Singapurska Krajowa Rada ds. Problemów z Hazardem monitoruje sytuację po zamieszaniu w grze, ponieważ skrzynki z łupami nie podlegają ustawie o zdalnym hazardzie. Sprawę badają również władze Australii. Parlament Zjednoczonego Królestwa zbadał obawy związane z skrzynkami z łupami i czy stanowią one hazard, a później EA powiedziało mu, że skrzynki z łupami są „całkiem etyczne i zabawne” oraz że są odpowiednikiem Kinder Eggs . Parlament Wielkiej Brytanii stwierdził później, że skrzynki z łupami stanowią hazard i jako takie powinny być regulowane.

Notatki

Zobacz też

Linki zewnętrzne