Star Wars Battlefront (gra wideo z 2015 r.)

Star Wars Battlefront 2015 box.jpg
Okładka
Star Wars Battlefront
Deweloperzy KOSTKA DO GRY
Wydawcy Sztuka elektroniczna
Producent (producenci) Sigurlína Ingvarsdóttir
Projektant (y) Niklas Fegraeus
Artysta (y) Kena Browna
kompozytor (y) Gordy Haab
Seria Gwiezdne wojny: Battlefront
Silnik Odmrożenie 3
Platforma(y)

PlayStation 4 Windows Xbox One
Uwolnienie
  • NA : 17 listopada 2015 r
  • AU : 18 listopada 2015 r
  • UE : 19 listopada 2015 r
gatunek (y) Strzelanka pierwszoosobowa , strzelanka trzecioosobowa
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Star Wars Battlefront to gra akcji typu shooter stworzona przez firmę DICE we współpracy z Criterion Games i opublikowana przez Electronic Arts w listopadzie 2015 r. Gra, oparta na filmowej serii Gwiezdne wojny , jest trzecim głównym wydaniem w Gwiezdnych wojnach: Podseria Battlefront , ale jest uważana za ponowne uruchomienie poprzednich gier zamiast kontynuacji, aby odzwierciedlić nowy kanon Gwiezdnych wojen ustanowiony przez Lucasfilm (w celu zastąpienia Gwiezdnych wojen rozszerzony wszechświat ) po przejęciu przez The Walt Disney Company .

Battlefront otrzymał mieszane lub pozytywne recenzje od krytyków, którzy chwalili jego rozgrywkę, oprawę wizualną, muzykę, aspekty techniczne i wysokie wartości produkcyjne, ale skrytykowali brak zawartości w momencie premiery zarówno w trybie dla jednego, jak i dla wielu graczy oraz wykorzystanie modelu przepustki sezonowej . Mimo to gra odniosła komercyjny sukces, sprzedając się w ponad 14 milionach egzemplarzy na całym świecie. Kontynuacja, Star Wars Battlefront II , została wydana 17 listopada 2017 roku.

Rozgrywka

Gracze mogą sterować postaciami z filmów, takimi jak Luke Skywalker czy Darth Vader .

Star Wars Battlefront to gra akcji rozgrywana z perspektywy pierwszej lub trzeciej osoby ; gracze mogą zmieniać widoki w dowolnym momencie, podobnie jak w poprzednich grach, z wyjątkiem kontrolowania postaci „bohaterów” lub ich osobistych strażników. Gracze przemierzają planety z oryginalnej Gwiezdnych Wojen , takie jak Endor , Hoth , Tatooine , Bespin i Sullust , a także planetę Jakku wprowadzony w kontynuacji trylogii. Aby poruszać się po różnych mapach w grze, gracze korzystają z różnych pojazdów, w tym pojazdów powietrznych i lądowych, takich jak śmigacze i AT-ST , które można odblokować podczas każdego meczu, znajdując żetony pojawiające się losowo na mapie. Bitwy toczą się na planetach, co ogranicza graczom możliwość eksploracji kosmosu . Jedyne mapy, które są oparte na przestrzeni kosmicznej, zostały dodane poprzez DLC, a mianowicie w pakiecie „Gwiazda Śmierci” (wydany we wrześniu 2016 r.), który zawierał tytułową Gwiazdę Śmierci oraz „ Łotr 1 ” (wydany w grudniu 2016 r. i oparty na filmie o tym samym tytule), który zawierał Scarif . Broń, postacie, sprzęt i umiejętności w grze można dostosowywać. W miarę odblokowywania nowych broni gracze mają możliwość dzielenia się nimi ze swoimi Członkowie drużyny Battlefront nie zawiera żelaznych przyrządów celowniczych poza jednym blasterem, ale pozwala graczom na przybliżenie dla lepszej celności.

Gra pozwala graczom wybrać, czy chcą sterować żołnierzem Sojuszu Rebeliantów , czy szturmowcem Imperium . Gracze mogą również wcielić się w kultowe postacie z Gwiezdne Wojny , które pełnią rolę „bohaterów” i podobnie jak pojazdy odblokowywane są podczas każdego meczu poprzez odnajdywanie na mapie określonych żetonów. W momencie premiery lista bohaterów obejmowała Luke'a Skywalkera , Dartha Vadera , Hana Solo , Imperatora Palpatine'a , Leię Organę i Boba Fett , a także Nien Nunb , Greedo , Lando Calrissian , Dengar , Bossk , Chewbacca , Jyn Erso i Orson Krennic zostaną dodani później przez DLC. Niegrywalne postacie, takie jak C-3PO , admirał Ackbar i Jabba the Hutt, również pojawiają się w grze w niewielkim stopniu. Gra zawiera kooperacyjne , w które można grać offline, ale wyklucza tryb kampanii. Gracze mogą wypełniać misje zarówno samodzielnie, jak i z pomocą boty lub inny gracz; gra obsługuje podzielony ekran na konsolach. Tryb online dla wielu graczy w grze obsługuje do 40 graczy w jednym meczu i składa się z 16 map dla wielu graczy. Na tych mapach znajduje się pięć lokalizacji z Gwiezdnych Wojen : Hoth, Tatooine, Endor, Sullust i Jakku, a także trzy kolejne lokalizacje dodane w różnych DLC: Miasto w Chmurach na Bespinie, Gwiazda Śmierci i Scarif.

Tryb wieloosobowy

Tryb wieloosobowy jest głównym celem Battlefront . Istnieje wiele różnych trybów:

Atak Walkera

Tryb, w którym w każdej drużynie jest 40 graczy, Rebeliantów i Imperium. Celem Rebeliantów jest zniszczenie maszyn kroczących AT-AT Imperium, które zbliżają się do ich pozycji. Celem Imperium jest uniemożliwienie im tego. Rebelianci muszą utrzymywać swoje stacje nadawcze w trybie online, aby ich bombowce Y-Wing mogły przeprowadzać naloty bombowe na szwendacze. Imperium musi utrzymywać łącza nadrzędne w trybie offline lub je wyłączać, gdy jest to konieczne.

Eskadra Myśliwska

Tryb tylko dla statku kosmicznego, w zasadzie drużynowy deathmatch na niebie. Dodatkowo każda ze stron pojawi się na statku transportowym, który przeciwna drużyna musi zniszczyć. Każda drużyna wygrywa po osiągnięciu 200 punktów.

Podmuch

Drużynowy tryb typu deathmatch z 20 graczami. Którakolwiek drużyna jako pierwsza zdobędzie 100 zabójstw, wygrywa.

Zwierzchnictwo

Tryb dla 40 graczy; celem obu drużyn jest zdobycie jak największej liczby punktów kontrolnych. Wygra drużyna, która zdobędzie najwięcej punktów kontrolnych.

Polowanie na bohatera

Tryb gry w stylu „Kotka i Myszki”, w którym pojedynczy Bohater walczy z siedmioma innymi graczami z drużyny przeciwnej. Bohater musi jak najdłużej pozostać przy życiu i zabijać atakujących prześladowców. Gdy prześladowca zabije Bohatera, runda się kończy, a gracze, którzy zadali najwięcej obrażeń, zostają kolejnym Bohaterem. Osoba z największą liczbą zabójstw na koniec meczu lub pierwsza, która zdobędzie 50, wygra grę.

Bohaterowie kontra złoczyńcy

W tym trybie gry opartym na rundach występują wszyscy bohaterowie i złoczyńcy z Sojuszu Rebeliantów i Imperium Galaktycznego . Sześcioosobowe drużyny muszą utrzymać przy życiu swoich trzech bohaterów lub złoczyńców (czterech na Zewnętrznych Rubieży ), jednocześnie niszcząc wrogich bohaterów lub złoczyńców drugiej drużyny. Bohaterów lub złoczyńców wspiera piechota. W przypadku bohaterów i złoczyńców, którzy mają ochroniarzy, są oni ograniczeni tylko do dwóch spawnów. Pierwsza drużyna, która wygra pięć rund, wygra mecz.

Ładunek

W tym trybie gry dwie sześcioosobowe drużyny kradną nawzajem swój ładunek, jednocześnie broniąc własnego. Jest to bardzo podobne do przechwytywania flagi.

Rozwój i wydanie

Grupa 30 uczestników targów EB Games Expo 2015 rozgrywa mecz na jednym serwerze w Star Wars Battlefront .

W maju 2013 r. wydawca Electronic Arts uzyskał wyłączne prawa do tworzenia gier Star Wars na konsole do gier, a jego spółki zależne DICE , Visceral Games i BioWare rozpoczęły pracę nad grami Star Wars po zamknięciu LucasArts . DICE po raz pierwszy potwierdziło grę na konferencji prasowej Electronic Arts na targach E3 2013 wraz z zwiastunem. Gra jest zbudowana na Frostbite 3 ; szef studia Patrick Söderlund stwierdził, że gra będzie „interpretacją DICE tego, czym powinien być Battlefront ”, jednocześnie zawierając elementy z poprzednich dwóch gier. W związku z tym DICE nie nazwało nowej gry kontynuacją Battlefront II , ale ponownym uruchomieniem serii. Söderlund powiedział, że gra prawie nie została opracowana, ale pracownicy DICE lobbowali za przyznaniem projektu; nazwał rozwój Battlefront przez DICE „niebiańskim meczem”. Zamiast korzystać z tradycyjnych technik modelowania, twórcy zastosowali fotogrametrię produkować aktywa. Małe zespoły utworzone przez artystów odpowiadały za dobór odpowiednich zasobów, które mogli wykorzystać projektanci poziomów do budowy map. Według DICE proces opracowywania zasobów do gry trwał o połowę krócej niż opracowywanie zasobów do Battlefield 4 , które zostały wyprodukowane przy użyciu tradycyjnych technik modelowania.

E3 2014 ujawniono, że lodowa planeta Hoth i leśny księżyc Endor będą grywalnymi mapami do gry. Pod koniec października tego roku ujawniono, że gra zostanie wydana w Boże Narodzenie 2015 roku, zbiegając się z premierą Star Wars: The Force Awakens . Aby dotrzymać terminu, zespół musiał usunąć z gry tryb kampanii dla jednego gracza. Na początku marca 2015 r. Pierwszy materiał z rozgrywki z gry został pokazany na prywatnej imprezie detalicznej i otrzymał owację na stojąco od publiczności. W kwietniu 2015 roku w Star Wars Obchody 2015 w Anaheim w Kalifornii, opublikowano pierwsze szczegóły rozgrywki i drugi zwiastun. Podczas wydarzenia ogłoszono również pierwszą zawartość gry do pobrania, zatytułowaną Battle of Jakku .

W kwietniu 2015 roku EA ogłosiło, że Battlefront zostanie wydany w Ameryce Północnej 17 listopada, aw Europie 20 listopada tego roku. Zapowiedzieli również, że gra zostanie wydana w Australii 18 listopada. Stwierdzono, że data premiery w Europie przypadnie na 19 listopada. Potwierdzono, że gra nie będzie zawierała systemu Battlelog, ale będzie korzystać z nowego systemu opracowany przez Uprise, spółkę zależną Electronic Arts z siedzibą w Szwecji, która wcześniej pracowała nad systemem Battlelog w grze Battlefield 4 . 15 czerwca na targach E3 2015 pokazano kolejny gameplay przedstawiający tryb Walker Assault na Hoth z perspektywy zarówno Sojuszu Rebeliantów, jak i Imperium Galaktycznego przy użyciu różnych broni, przedmiotów i pojazdów, takich jak walker AT-AT, Snowspeeders i TIE Fighters , kończąc na grywalnych postaciach Luke'a Skywalkera i Dartha Vadera angażujących się w bitwa. Na wydarzeniu zaprezentowano także kolejny zwiastun z rozgrywką przedstawiający misje kooperacyjne. Otwarta beta gry została udostępniona na PC, PlayStation 4 i Xbox One 8 października. Wersja beta obejmuje tryby misji Walker Assault, Drop Zone i Survival. Pierwotnie beta miała się zakończyć 12 października, ale została przedłużona do 13 października w celu przetestowania „ekstremalnych scenariuszy”. W betę grało ponad dziewięć i pół miliona graczy. Według Electronic Arts była to ich największa beta.

Inny programista EA, firma Criterion Games, pomogła firmie DICE w opracowaniu śmigaczy do gry. Visceral Games pomagało również w nieujawnionym charakterze.

Zawartość do pobrania

Star Wars Battlefront zawiera zawartość do pobrania (DLC). Przepustka sezonowa została ogłoszona 12 października 2015 r. I zawiera cztery pakiety DLC. Edycja Ultimate została wydana cyfrowo, która obejmuje edycję Deluxe gry i przepustkę sezonową. Oprócz zawartości przepustki sezonowej udostępniona zostanie za darmo dodatkowa zawartość, w tym nowe mapy i gwiezdne karty.

Pierwsza zawartość do pobrania, zatytułowana Bitwa o Jakku , została ujawniona podczas obchodów Star Wars Celebration 2015 i była dostępna do bezpłatnego pobrania dla graczy 8 grudnia 2015 r. Gracze, którzy zamówili grę w przedsprzedaży, otrzymali DLC Bitwa o Jakku tydzień wcześniej, 1 grudnia 2015 r. Zawiera dwie mapy ustawione na planecie Jakku. Outer Rim to druga zawartość do pobrania do gry, która została wydana 22 marca 2016 r. Dodaje mapy osadzone w pałacu Jabby the Hutt na Tatooine oraz na terenie fabryki w Sullust. Zawiera również kultowe postacie Nien Nunb i Greedo . DLC jest dostępne dla graczy, którzy zakupili przepustkę sezonową do gry. Outer Rim to pierwszy z czterech pakietów DLC planowanych dla posiadaczy przepustki sezonowej. Drugi dodatek nosi tytuł Bespin i został wydany 21 czerwca 2016 r. Wprowadza Miasto w Chmurach, Bespin i pozwala graczom grać jako bohater Lando Calrissian i łowca nagród Dengar . Trzeci dodatek, zatytułowany Death Star , ukazał się 20 września 2016 roku i był debiutem Death Star w grze, a także Chewbacca i łowca nagród Bossk jako grywalne postacie. Ostatni dodatek w ramach przepustki sezonowej, Rogue One: Scarif , został wydany 20 grudnia 2016 roku na podstawie filmu Rogue One: A Star Wars Story z 2016 roku . Dodatek zadebiutował nową tropikalną planetą Scarif wprowadzoną w filmie. Dodatek wprowadza postacie Dyrektora Orsona Krennica z Imperium i Jyn Erso z Rebelii.

Łotr 1: Misja X-Wing VR

Firma Criterion Games opracowała ekskluzywną misję na PlayStation VR, zatytułowaną Rogue One: X-Wing VR Mission , rozgrywającą się równolegle z wydarzeniami z filmu Star Wars Anthology z 2016 roku , Rogue One: A Star Wars Story . Został wydany bezpłatnie w wersji gry na PlayStation 4 w grudniu 2016 roku i wymaga PlayStation VR i PlayStation Camera.

Gra remisowa

Base Command to aplikacja towarzysząca dostępna w App Store i Google Play . W Base Command można grać z lub bez posiadania Star Wars Battlefront . Gracze bronią Rebeliantów przed Imperium Galaktycznym za pomocą gwiezdnych kart przedstawiających pojazdy, broń i ulepszenia. W aplikacji towarzyszącej gracze mogą zdobywać wirtualne kredyty, które można wykorzystać do odblokowania gwiezdnych kart, broni i personalizacji postaci w głównej grze.

Przyjęcie

Wersja przedpremierowa

Leon Hurley z GamesRadar miał pozytywne wrażenie na temat wersji beta Star Wars Battlefront . Chwalił strzelaninę w grze za to, że jest „silna” i wydaje się „świetna”, ale ostro skrytykował Walker Assault, jeden z trybów gry, za trudność w wygraniu go jako Rebel. Porównał oprawę wizualną gry do Gwiezdnych Wojen realistyczne starcia filmów. Co więcej, pochwalił dokładność Stormtroopers za to, że jest „co najmniej w 100% zgodny z filmem” i nazwał żołnierzy pierwszej fali „wyjątkowo wyjątkowymi”, jednocześnie wskazując na wadę polegającą na tym, że gra miała niezwykłą równowagę między bohaterami i złoczyńcami z Gwiezdnych Wojen . Na przykład Darth Vader zostałby rozpryskany przez każdy przepływający statek, podczas gdy Luke Skywalker miałby „znacznie więcej szczęścia w„ wyglądającej epicko ”stronie rzeczy”, takiej jak pomyślne zniszczenie AT- ST solo. Inną wadą, na którą zwrócił uwagę, jest „dziwny” i „irytujący” czas końcowych scen, w których ekrany nakładają się na końce meczów.

Krytykowano brak w grze kampanii dla trybu dla jednego gracza. Steven Storm z Ars Technica pochwalił oprawę wizualną, stwierdzając: „DICE przynajmniej uchwyciło wygląd i styl Gwiezdnych wojen , być może lepiej niż jakakolwiek inna gra z wcześniejszą licencją”. Porównał rozgrywkę do „standardowej Battlefield polegającej na chodzeniu, strzelaniu, odradzaniu się i powtarzaniu…”.

Po wydaniu

Według agregatora recenzji gier wideo Metacritic , Star Wars Battlefront otrzymał „mieszane recenzje” na PC i PlayStation 4 oraz pozytywne recenzje na Xbox One . Analityk Mizuho Securities, Neil Doshi, odnotował negatywne recenzje, ale przewidział, że gra zwycięży jako finansowy hit. Mike Mahardy z GameSpot skrytykował walkę w grze jako powtarzalną. Dan Ryckert z Giant Bomb pochwalił grę za uchwycenie klimatu Gwiezdnych Wojen . Ze względu na ostrą krytykę braku głębi i podejścia do rozgrywki okazjonalni gracze , Blake Jorgensen, dyrektor finansowy Electronic Arts , przyznał, że gra została celowo zaprojektowana tak, aby była dostępna dla nowych graczy w strzelanki FPS lub dzieci, które chcą grać z rodzicami, co jest sprzeczne z hardkorowymi fanami Gwiezdnych wojen: Front bitwy (2004).

Powszechny konsensus wśród wielu krytyków jest taki, że szczegóły gry są ogólnie godne pochwały. Z tego powodu Mitch Dyer z IGN nazwał tę grę jedną z najlepiej wyglądających gier generacji.

Poczucie braku zawartości Battlefronta po wydaniu zostało zauważone przez kilku krytyków. Andrew Reiner z Game Informer skrytykował podejście do przepustki sezonowej, czując się trochę oszukany, biorąc pod uwagę skąpą zawartość dostępną w momencie premiery.

Oficjalny brytyjski magazyn PlayStation umieścił misję X-Wing jako piątą najlepszą grę PS VR.

Obroty

Electronic Arts spodziewało się, że gra sprzeda się od dziewięciu do dziesięciu milionów egzemplarzy przed końcem roku finansowego 2016 firmy, czyli 31 marca 2016 r. Po wydaniu wersji beta gry firma miała nadzieję, że gra sprzeda się w co najmniej 13 milionach egzemplarzy do końca marca 2016 r. Star Wars Battlefront zadebiutował na pierwszym miejscu w Wielkiej Brytanii pod względem sprzedaży detalicznej niecyfrowej według Chart-Track w pierwszym tygodniu od premiery i stał się czwartym najszybciej sprzedającym się tytułem wydanym w 2015 r. Oznaczało to największą premierę gra wideo z serii Star Wars i przekroczyła sprzedaż Star Wars: The Force Unleashed , poprzedni rekordzista, o 117%. Była to również najszybciej sprzedająca się internetowa na PlayStation 4 w Wielkiej Brytanii, bijąc rekord należący wcześniej do Destiny .

Na początku grudnia 2015 r. Prezes GameStop , Tony Bartel, powiedział inwestorom detalicznym, że wiele kluczowych listopadowych gier sprzedało się mniej kopii, niż oczekiwała sieć. Star Wars Battlefront był jednym z trzech wymienionych tytułów, obok Halo 5 i Assassin's Creed Syndicate . Jednak Peter Moore bronił premiery sprzedaży Star Wars Battlefront i rozmawiał z inwestorami, aby powiedzieć, że Electronic Arts nadal realizuje swój cel, jakim jest sprzedaż 13 milionów kopii do końca marca 2016 r. Według analityka Michaela Pachtera, 12 milionów kopii został sprzedany na dzień 31 grudnia 2015 r. Firma Electronic Arts postawiła sobie za cel sprzedaż 13 milionów kopii gry do początku 2016 r. i wysłała 14 milionów kopii do maja 2016 r. Chociaż gra została wydana w 2015 r., sprzedała się wystarczająco dobrze, aby być siedemnastą najlepiej sprzedającą się grą w Wielkiej Brytanii w 2016 roku. W Japonii wersja na PlayStation 4 sprzedała się w 123 908 egzemplarzach w ciągu pierwszego tygodnia od premiery, co plasuje ją na pierwszym miejscu na liście sprzedaży we wszystkich formatach.

Nagrody

Lista nagród i nominacji
Nagroda Kategoria Wynik Ref.
Nagrody gier 2015 Najlepszy strzelec Mianowany
Nagrody National Academy of Video Game Trade Reviewers (NAVGTR) 2015 Efekty dźwiękowe Wygrał
Korzystanie z dźwięku, franczyza Wygrał
Oświetlenie/teksturowanie Mianowany
Grafika, techniczna Wygrał

Dalszy ciąg

Kontynuacja opracowana przez EA DICE , Motive Studios i Criterion Games została wydana 17 listopada 2017 roku.

Linki zewnętrzne