Trylogia Gwiezdnych Wojen: Uczeń Mocy
Trylogia Gwiezdnych Wojen: Uczeń Mocy | |
---|---|
Deweloperzy | Ubisoft Montreal |
Wydawcy | Ubisoft |
Projektant (y) | Annick Dumais |
Silnik | Jadeit |
Platforma(y) | Game Boy Advance |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Akcja , platformówka |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Star Wars Trilogy: Apprentice of the Force to platformowa gra akcji na konsolę Game Boy Advance firmy Nintendo , która śledzi historię Luke'a Skywalkera w oryginalnej trylogii Gwiezdnych wojen . Został wydany 22 września 2004 roku i został opracowany i opublikowany przez Ubisoft .
Rozgrywka
Znaczna część rozgrywki w Apprentice of the Force rozgrywa się w przewijanym z boku środowisku opartym na platformówkach. Jako Luke Skywalker gracz początkowo ma dostęp tylko do podstawowych skoków i walki przy użyciu blasterów, ale gdy Luke dowiaduje się więcej o Mocy i drodze Jedi, zyskuje zdolność władania mieczem świetlnym do walki w zwarciu i odbijania pociski. Oprócz podstawowych platformówek, istnieją również drobne łamigłówki, które należy rozwiązać, aby przejść dalej. Od czasu do czasu Luke będzie musiał chronić NPC, takiego jak R2-D2 lub księżniczka Leia do postępu. Nadal istnieje kilka etapów, w których Luke przejmuje kontrolę nad statkiem w walce opartej na pojazdach, w której musi unikać nadjeżdżających przeszkód podczas pokonywania wrogów. W trakcie gry toczy się również kilka walk z bossami, takimi jak Boba Fett czy Darth Vader .
Rozgrywka została porównana do wersji Prince of Persia: The Sands of Time na Game Boy Advance , ponieważ używany jest ten sam silnik przewijania bocznego, a gracz może tymczasowo spowolnić czas. Gracz, który pokona grę, ma możliwość ponownego rozegrania większości poziomów statku i bossa.
Działka
Gracz kontroluje Luke'a Skywalkera przez całą oryginalną trylogię sagi Gwiezdnych Wojen, począwszy od jego pobytu na Tatooine w A New Hope , aż do jego ostatecznego przeznaczenia jako Mistrza Jedi w Return of the Jedi .
Rozwój
Apprentice of the Force korzysta z silnika gry Prince of Persia: The Sands of Time w wersji GBA . Ma zaawansowaną grafikę według standardów Game Boy Advance, wykorzystując obrazy 3D do modeli postaci. [ potrzebne źródło ]
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | 65,32% |
Metacritic | 60/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Miesięcznik gier elektronicznych | 3/10 |
Informator gier | 6/10 |
GameSpot | 6,4/10 |
GameSpy | |
Strefa Gier | 7/10 |
IGN | 6,5/10 |
Magazyn NGC | 61% |
Moc Nintendo | 3/5 |
Światowy raport Nintendo | 6/10 |
Po wydaniu gra spotkała się ze średnim lub mieszanym przyjęciem; Witryna agregująca recenzje GameRankings przyznała jej średni wynik 65,32%, podczas gdy inny serwis Metacritic przyznał jej średni wynik 60 na 100.
GameSpot , dając grze 6,4 / 10, zostały zmiksowane w grze, komplementując jej dźwięk i grafikę, jednocześnie ubolewając nad powtarzalną walką i krótką długością, stwierdzając, że chociaż w grze było kilka „momentów wyboru”, „nie pojawiają się tak często, jak powinny, w tej krótkiej grze akcji”.