Gwiezdne wojny, część I: Przygody Obi-Wana


Gwiezdne wojny, część I: Przygody Obi-Wana
A man holds a sword-type weapon in his hands as he stands ready for battle. The face of another man with red and black skin is seen in the background. Several robots are seen on the sides.
Pudełko z grą i grafika kartridża, przedstawiająca Obi-Wana Kenobiego trzymającego w dłoniach miecz świetlny. W tle widoczny jest Darth Maul , a po bokach dwa rodzaje droidów .
Deweloperzy HotGen
Wydawcy
THQ LucasArts
Platforma(y) Kolor Game Boya
Uwolnienie 27 listopada 2000
gatunek (y) Akcja Przygoda

Star Wars Episode I: Obi-Wan's Adventures to gra wideo, która przedstawia kronikę wydarzeń z filmu Gwiezdne wojny: Episode I – The Phantom Menace z perspektywy postaci Obi-Wana Kenobiego . Jest wynikiem porozumienia zawartego w 2000 roku pomiędzy dwoma wydawcami gier wideo LucasArts i THQ . Umowa pozwala THQ na przekształcenie licencji LucasArts w gry na przenośną konsolę Game Boy Color , pierwszą z nich jest Obi-Wan's Adventures . THQ opublikowało grę, a HotGen ją opracował. Został wydany 27 listopada 2000 roku.

Akcja Przygód Obi-Wana toczy się w środku konfliktu w Republice Galaktycznej ; antagonistyczna Federacja Handlowa i zły Lord Sithów planują przejąć kontrolę nad galaktyką. W grze gracz steruje postacią Obi-Wana Kenobiego, walcząc z siłami Federacji Handlowej, której kulminacją jest bitwa z Darthem Maulem . Jego broń obejmuje miecz świetlny , blaster i użycie Mocy . Od czasu wydania Przygody Obi-Wana otrzymał mieszane recenzje. Gra była krytykowana za oprawę graficzną i sterowanie, ale chwalono ją za dźwięk i poziom kreatywności.

Rozgrywka

Obi-Wan's Adventures to przygodowa gra akcji w rzucie izometrycznym z przewijanymi sekcjami. Gra toczy się w fikcyjnej galaktyce Gwiezdnych Wojen w czasach, gdy fikcyjna Republika Galaktyczna jest w stanie równowagi w wyniku antagonistycznej Federacji Handlowej i planów złego Lorda Sithów, by przejąć władzę. W grze gracz steruje postacią z Gwiezdnych Wojen , Obi-Wanem Kenobi, młodym uczniem Jedi , podczas wydarzeń z filmu Gwiezdne wojny, część I: Mroczne widmo .

Aerial view of a man with a weapon in his hands. He prepares an attack against five robots, one of which shoots a laser beam at him. The man defends himself by making the beam bounce off his weapon.
Obi-Wan (widoczny w lewym górnym rogu) przygotowuje atak na wrogie droidy . Czerwona wiązka lasera pochodząca z broni wroga odbija się od jego miecza świetlnego.

Przygodach Obi-Wana jest łącznie dziewięć poziomów , w które można grać z różnymi trudnymi ustawieniami. Obi-Wan zostaje zaatakowany przez droidy Federacji Handlowej , łowców nagród i inne złe stworzenia podczas swoich podróży, a gracz może kontrolować swój miecz świetlny i blaster, aby je pokonać. W starciach z siłami Federacji dostępna jest zarówno walka na bliski, jak i daleki dystans. Gracz może również wykorzystać połączenie Obi-Wana z Mocą jako broń. Aby to zrobić, gracz naciska klawisz „A”, aby przybliżyć cel, a następnie ponownie naciska „A”, aby zdmuchnąć wroga. Moc Mocy jest ograniczona i ostatecznie się wyczerpuje. Aby się wzmocnić, gracz gromadzi peletki Mocy, które można zdobyć na różnych poziomach. Moc służy nie tylko jako broń, ale także do przechodzenia przez poziomy poprzez przesuwanie obiektów, które stoją na drodze.

Działka

Gra rozpoczyna się od blokady planety Naboo przez Federację Handlową . Mistrz Jedi Qui-Gon Jinn i jego uczeń Obi-Wan zostają przydzieleni przez Radę Jedi w ramach misji prowadzenia sporu i zawarcia ugody z przywódcami Federacji. Kiedy jednak docierają na statek Federacji na Naboo, dowiadują się, że Federacja nie jest zainteresowana negocjacjami i jest potajemnie sprzymierzona z przywódcą Sithów, wrogami Zakonu Jedi; razem planują najechać Naboo i przejąć kontrolę nad galaktyką, zabijając wszystkich Jedi. Obi-Wan i Qui-Gon zostają zaatakowani przez droidy Federacji, ale udaje im się uciec. Udają się do Theed, stolicy Naboo, aby ostrzec nieprzygotowanych mieszkańców przed zbliżającym się atakiem.

Podczas podróży do miasta, dwaj Jedi przekraczają bagna Naboo i zostają zaatakowani przez najeźdźców wysłanych przez Federację. Po dostarczeniu ostrzeżenia udają się na planetę Coruscant , aby porozmawiać z Radą Jedi. Po przybyciu zostają zaatakowani przez więcej żołnierzy Federacji, ale dwaj Jedi są w stanie ich pokonać. Wielki mistrz Jedi Yoda instruuje Obi-Wana i Qui-Gona, aby wrócili na Naboo i pomogli królowej Amidali a jej ludzie pokonują Federację. Po dotarciu do Theed Jedi wyruszyli na wyzwolenie miasta. Aby ominąć droidy Federacji, udaje im się zinfiltrować miasto, przechodząc przez tajne wejście do starożytnych katakumb , ale zostają odkryci i zmuszeni do walki z droidami po drodze.

Obi-Wan i Qui-Gon odkrywają, że Amidala została schwytana przez Federację i wkrótce będą musieli podpisać traktat przekazujący im kontrolę. Przed udaniem się do pałacu królowej, aby zainicjować atak, uwalniają pojmanych obywateli na ulicach Theed. Jedi infiltrują pałac i udaje im się uwolnić królową, rujnując plany Federacji. Następnie Obi-Wan i Qui-Gon spotykają ucznia Sithów, Dartha Maula . Qui-Gon zostaje śmiertelnie ranny w bitwie, ale Obi-Wanowi udaje się zabić Maula w odwecie. W rezultacie misja Obi-Wana, by zostać Rycerzem Jedi, została zakończona.

Rozwój

W 2000 roku dwaj wydawcy gier wideo, LucasArts i THQ, ogłosili porozumienie, które umożliwiłoby THQ przekształcenie licencji LucasArts w gry na przenośną konsolę Game Boy Color. THQ wcześniej wydało grę Star Wars: Yoda Stories na Game Boy Color , a następnie rozpoczęło prace nad swoim drugim produktem na licencji Star Wars , Obi-Wan's Adventures , w ramach umowy z LucasArts. Był to port nadchodzącej wówczas gry Star Wars: Obi-Wan , która miała zostać wydana na komputery osobiste (PC), ale została później anulowana. Przygody Obi-Wana zostały po raz pierwszy ogłoszone publicznie we wrześniu 2000 roku.

THQ zatrudnił zewnętrznego programistę Game Boy, HotGen, do opracowania gry, którą opisali jako „najbardziej autentyczną przygodę Gwiezdnych Wojen w systemie Game Boy Color”. Mark Fisher, dyrektor ds. rozwoju produktów w HotGen, skomentował grę: „THQ ma solidną pozycję na rynku Game Boy Color i nie możemy się doczekać współpracy z nimi przy Star Wars: Obi-Wan's Adventures. Miliony fanów Star Wars będą mieli okazję wejść w interakcję ze swoimi ulubionymi postaciami w zupełnie nowej przygodzie Gwiezdnych Wojen w samą porę na święta”. Przygody Obi-Wana ukazały się w sklepach 27 listopada 2000 roku.

Przyjęcie

Gra otrzymała mieszane recenzje od krytyków, z łącznym wynikiem 62,33% w GameRankings . Marc Nix z IGN przyznał jej ocenę 5/10 i skomentował, że „mętna grafika i leniwa kontrola niszczą wszelkie nadzieje na wielkość w tej grze”. Oprawę wizualną skrytykował również redaktor 1UP.com , który stwierdził, że „przez połowę czasu w grze nie można było nawet zobaczyć, co do cholery robisz”. Matt Paddock z Game Vortex skomentował, że Obi Wan's Adventures „będzie obowiązkowym zakupem dla maniaków Gwiezdnych Wojen (a jest ich więcej niż kilku), ale wadliwa kontrola i brak głębi sprawiają, że wrażenia są ogólnie przeciętne”.

Kevin Cheung z The Sydney Morning Herald powiedział, że gra „bardzo przegrywa w dziale graficznym”, komentując, że na „małym ekranie LCD postacie wyglądają jak zniekształcone pomieszanie czarnych pikseli. Potrzeba zdrowej wyobraźni, aby zobaczyć odbijające się lasery. czyjś miecz świetlny. Co gorsza, nie zawsze jest oczywiste, gdzie jest przejście wyjściowe, co jest frustrujące po przejściu trudnego poziomu. Ponadto Tim Wapshott z The Times powiedział, że „pomimo kilku dość dobrych ekranów fabularnych, grafika generalnie nie ma koloru, a muzyka jest powtarzalna i nużąca”.

projekt dźwiękowy gry , opisując go jako „znacznie przewyższający to, czego można by się spodziewać po Game Boy Color”. Zauważył na przykład, że „są pojedyncze dźwięki miecza świetlnego kołyszącego się w przód iw tył - cięcie w lewo będzie brzmiało inaczej niż zamach w tył lub w górę trzeciego uderzenia przeciwko wrogowi”. Samantha Craggs z The Electric Playground pochwaliła Przygody Obi-Wana za interesującą rozgrywkę i użycie miecza świetlnego. Skomentowała: „W tej grze jest sporo rzeczy, które można polubić. Po pierwsze, nie można nie docenić uczucia poruszania się po podłodze z zabójczym mieczem świetlnym. Poza tym poziomy są interesujące. […] W [jeden poziom], Obi-Wan faktycznie płynie łodzią przez bagna Naboo, podczas gdy droidy bojowe strzelają do niego z brzegów. Chociaż zasadniczo walczysz z tymi samymi wrogami w ten sam sposób, jest wystarczająco dużo zwrotów akcji w projekty poziomów, aby zainteresować cię kontynuacją."

Linki zewnętrzne