Zręcznościowa Trylogia Gwiezdnych Wojen
Zręcznościowa Trylogia Gwiezdnych Wojen | |
---|---|
Deweloperzy | Załącznik Sega AM |
Wydawcy | Sega |
Dyrektor (dyrektorzy) |
Kenji Sasaki Takahiro Kakizawa Motoshi Takabe |
Projektant (y) | Nobuhiro Morishita |
programista (y) | Takahiro Kakizawa |
kompozytor (y) | Johna Williamsa |
Seria | Gwiezdne Wojny |
Platforma(y) | Arkada |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Strzelec kolejowy |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
System zręcznościowy | Model Segi 3 |
Star Wars Trilogy Arcade to gra zręcznościowa opracowana przez spółkę zależną Sega AM Annex i wydana w 1998 roku . Jest to trójwymiarowa strzelanka kolejowa oparta na oryginalnej trylogii filmów Gwiezdne Wojny , która ukazała się wraz z ich specjalnymi edycjami . Towarzyszy mu gra pinball Star Wars Trilogy , jest to druga gra z serii Star Wars Arcade firmy Sega; poprzedza go Star Wars Arcade z 1993 roku a następnie Star Wars Racer Arcade z 2000 roku .
Rozgrywka
, działająca na płycie systemowej Sega Model 3 i opracowana przez spółkę zależną Sega AM Annex , ma dwa główne motywy: trzy misje odtwarzające kluczowe sceny z oryginalnej trylogii filmowej Gwiezdne Wojny oraz ostatnią misję do odblokowania; oraz dwie bitwy z bossami przeciwko Darthowi Vaderowi i Bobie Fettowi.
Normalna rozgrywka polega na przesuwaniu celownika po ekranie za pomocą joysticka i naciskaniu przycisku ognia na joysticku, aby strzelać. Przycisk „specjalnego wydarzenia” zapala się w niektórych momentach gry, a po naciśnięciu uruchamia wydarzenie na ekranie. Gracz wybiera misję filmu, którą zagra jako pierwszą, a każda misja składa się z trzech części.
Misja z Nowej nadziei odtwarza ostateczną bitwę kosmiczną na Yavin , w której Luke Skywalker pilotuje myśliwiec X-wing przeciwko myśliwcom TIE . Druga część misji obejmuje przelot nad Gwiazdy Śmierci , strzelanie do myśliwców TIE i ciężkich turbolaserowych dział XX-9 oraz konfrontację z myśliwcem TIE Dartha Vadera . Trzecia część misji umieszcza gracza w okopach stacji bojowej, używając torped protonowych wycelowanych w otwór wydechowy, aby zniszczyć Gwiazdę Śmierci .
Imperium kontratakuje odtwarza pierwszą bitwę filmu na Hoth . Pierwsza część misji obejmuje strzelanie do AT-ST i droidów sondujących oraz pomaganie innym śmigaczom śnieżnym w pokonaniu gigantycznych maszyn kroczących AT-AT . Druga część misji odtwarza ucieczkę z Hoth, bieganie korytarzami bazy rebeliantów, strzelanie do Śnieżnych Trooperów i Wampasów podczas podróży do Sokoła Millennium . Trzecia część misji rozgrywa się w hangarze, ponownie strzelając do szturmowców śnieżnych i ostatniego wampira przed ucieczką.
Return of the Jedi rozpoczyna się od odtworzenia sekwencji ścigacza na Endorze z filmu, w której gracz musi strzelać do żołnierzy zwiadowczych na ich własnych śmigaczach. W drugiej części etapu gracz zmierza w kierunku bazy Imperium na Endorze, strzelając do napotkanych wrogów. W trzeciej części misji gracz musi szybko wystrzelić blaster w maszynę kroczącą AT-ST. Ostatnia misja gry, która jest odblokowywana po wyczyszczeniu pozostałych trzech misji, kieruje graczem jako Wedge Antilles lecący X-wingiem , najpierw walcząc z myśliwcami TIE Interceptor podczas starcia floty Rebeliantów i Imperium, a następnie przelatując przez szyb reaktora drugiej Gwiazdy Śmierci, by dotrzeć do reaktora.
Dwa etapy z bossami są dostępne natychmiast po ukończeniu konwencjonalnych misji, chociaż gracz nie musi wygrać żadnego z nich, aby ukończyć grę. W obu etapach gracz kontroluje Luke'a Skywalkera dzierżącego miecz świetlny. W pierwszej bitwie z bossem, po wyczyszczeniu dwóch misji, gracz musi odbijać blastera Boby Fetta w jego stronę, aby wrzucić Fetta do dołu Sarlacca za nim. Druga, po wyczyszczeniu wszystkich trzech misji, polega na pojedynku gracza z Darthem Vaderem na drugiej Gwieździe Śmierci.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Wszystkie gry | |
Gracz numer jeden | 61/100 |
Christopher Michael Baker z AllGame ocenił grę na 4,5 na 5, uznając ją za praktycznie bezbłędną, z doskonałą grafiką, dźwiękiem i kontrolą gry. Mówiono, że kontroler joysticka zapewnia reaktywne odczucie, które znacząco naśladuje miecz świetlny , ale jedyną wadą gry jest niewielka niedoskonałość w kontroli gry podczas dwóch dodatkowych etapów przeciwko Boba Fettowi i Darthowi Vaderowi. Anthony Burch z Destructoid uznał grę za równowagę między rozgrywką (skupiającą się na strzelaniu i mieczach świetlnych) a fabułą (skupiającą się na wciągającym filmowym odtwarzaniu bycia częścią Gwiezdnych Wojen wszechświat). Powiedział, że projekty misji w grze generalnie wahają się od „niesamowitych” do „bardziej niesamowitych”, a misje A New Hope są dokładnie zgodne z grą zręcznościową Star Wars z 1983 roku . Stwierdził, że kontrola gry w misjach bonusowych jest „niezgrabna i liniowa”, ale mimo to sprawia wrażenie realistycznego miecza świetlnego i ogólnie jest „zachwytem”. Francuski magazyn Player One ocenił go na 61%, stwierdzając, że ustawienia filmu zostały dobrze dobrane, i porównał choreografię walki na miecze świetlne z pionierskim Dragon's Lair (1983) - ale narzekał, że jakość produkcji wydawała się pospieszna.
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1998 roku
- Gry wideo tylko zręcznościowe
- Zręcznościowe gry wideo
- Gry LucasArts
- Strzelcy kolejowi
- Powrót gier wideo Jedi
- Gry Sega Rosso
- Gry zręcznościowe Segi
- Gry wideo dla jednego gracza
- Gwiezdne wojny (filmowe) gry wideo
- Gry zręcznościowe Gwiezdne Wojny
- Gry wideo Gwiezdne Wojny
- Gry wideo Imperium kontratakuje
- Gry wideo opracowane w Japonii