Zręcznościowa Trylogia Gwiezdnych Wojen

Zręcznościowa Trylogia Gwiezdnych Wojen
Star Wars Trilogy arcade flyer.jpg
Deweloperzy Załącznik Sega AM
Wydawcy Sega
Dyrektor (dyrektorzy)

Kenji Sasaki Takahiro Kakizawa Motoshi Takabe
Projektant (y) Nobuhiro Morishita
programista (y) Takahiro Kakizawa
kompozytor (y) Johna Williamsa
Seria Gwiezdne Wojny
Platforma(y) Arkada
Uwolnienie
gatunek (y) Strzelec kolejowy
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy
System zręcznościowy Model Segi 3

Star Wars Trilogy Arcade to gra zręcznościowa opracowana przez spółkę zależną Sega AM Annex i wydana w 1998 roku . Jest to trójwymiarowa strzelanka kolejowa oparta na oryginalnej trylogii filmów Gwiezdne Wojny , która ukazała się wraz z ich specjalnymi edycjami . Towarzyszy mu gra pinball Star Wars Trilogy , jest to druga gra z serii Star Wars Arcade firmy Sega; poprzedza go Star Wars Arcade z 1993 roku a następnie Star Wars Racer Arcade z 2000 roku .

Rozgrywka

Gracz walczy z myśliwcami TIE w misji przypominającej ostateczną bitwę w Powrocie Jedi .

, działająca na płycie systemowej Sega Model 3 i opracowana przez spółkę zależną Sega AM Annex , ma dwa główne motywy: trzy misje odtwarzające kluczowe sceny z oryginalnej trylogii filmowej Gwiezdne Wojny oraz ostatnią misję do odblokowania; oraz dwie bitwy z bossami przeciwko Darthowi Vaderowi i Bobie Fettowi.

Normalna rozgrywka polega na przesuwaniu celownika po ekranie za pomocą joysticka i naciskaniu przycisku ognia na joysticku, aby strzelać. Przycisk „specjalnego wydarzenia” zapala się w niektórych momentach gry, a po naciśnięciu uruchamia wydarzenie na ekranie. Gracz wybiera misję filmu, którą zagra jako pierwszą, a każda misja składa się z trzech części.

Misja z Nowej nadziei odtwarza ostateczną bitwę kosmiczną na Yavin , w której Luke Skywalker pilotuje myśliwiec X-wing przeciwko myśliwcom TIE . Druga część misji obejmuje przelot nad Gwiazdy Śmierci , strzelanie do myśliwców TIE i ciężkich turbolaserowych dział XX-9 oraz konfrontację z myśliwcem TIE Dartha Vadera . Trzecia część misji umieszcza gracza w okopach stacji bojowej, używając torped protonowych wycelowanych w otwór wydechowy, aby zniszczyć Gwiazdę Śmierci .

Imperium kontratakuje odtwarza pierwszą bitwę filmu na Hoth . Pierwsza część misji obejmuje strzelanie do AT-ST i droidów sondujących oraz pomaganie innym śmigaczom śnieżnym w pokonaniu gigantycznych maszyn kroczących AT-AT . Druga część misji odtwarza ucieczkę z Hoth, bieganie korytarzami bazy rebeliantów, strzelanie do Śnieżnych Trooperów i Wampasów podczas podróży do Sokoła Millennium . Trzecia część misji rozgrywa się w hangarze, ponownie strzelając do szturmowców śnieżnych i ostatniego wampira przed ucieczką.

Return of the Jedi rozpoczyna się od odtworzenia sekwencji ścigacza na Endorze z filmu, w której gracz musi strzelać do żołnierzy zwiadowczych na ich własnych śmigaczach. W drugiej części etapu gracz zmierza w kierunku bazy Imperium na Endorze, strzelając do napotkanych wrogów. W trzeciej części misji gracz musi szybko wystrzelić blaster w maszynę kroczącą AT-ST. Ostatnia misja gry, która jest odblokowywana po wyczyszczeniu pozostałych trzech misji, kieruje graczem jako Wedge Antilles lecący X-wingiem , najpierw walcząc z myśliwcami TIE Interceptor podczas starcia floty Rebeliantów i Imperium, a następnie przelatując przez szyb reaktora drugiej Gwiazdy Śmierci, by dotrzeć do reaktora.

Dwa etapy z bossami są dostępne natychmiast po ukończeniu konwencjonalnych misji, chociaż gracz nie musi wygrać żadnego z nich, aby ukończyć grę. W obu etapach gracz kontroluje Luke'a Skywalkera dzierżącego miecz świetlny. W pierwszej bitwie z bossem, po wyczyszczeniu dwóch misji, gracz musi odbijać blastera Boby Fetta w jego stronę, aby wrzucić Fetta do dołu Sarlacca za nim. Druga, po wyczyszczeniu wszystkich trzech misji, polega na pojedynku gracza z Darthem Vaderem na drugiej Gwieździe Śmierci.

Przyjęcie

Christopher Michael Baker z AllGame ocenił grę na 4,5 na 5, uznając ją za praktycznie bezbłędną, z doskonałą grafiką, dźwiękiem i kontrolą gry. Mówiono, że kontroler joysticka zapewnia reaktywne odczucie, które znacząco naśladuje miecz świetlny , ale jedyną wadą gry jest niewielka niedoskonałość w kontroli gry podczas dwóch dodatkowych etapów przeciwko Boba Fettowi i Darthowi Vaderowi. Anthony Burch z Destructoid uznał grę za równowagę między rozgrywką (skupiającą się na strzelaniu i mieczach świetlnych) a fabułą (skupiającą się na wciągającym filmowym odtwarzaniu bycia częścią Gwiezdnych Wojen wszechświat). Powiedział, że projekty misji w grze generalnie wahają się od „niesamowitych” do „bardziej niesamowitych”, a misje A New Hope są dokładnie zgodne z grą zręcznościową Star Wars z 1983 roku . Stwierdził, że kontrola gry w misjach bonusowych jest „niezgrabna i liniowa”, ale mimo to sprawia wrażenie realistycznego miecza świetlnego i ogólnie jest „zachwytem”. Francuski magazyn Player One ocenił go na 61%, stwierdzając, że ustawienia filmu zostały dobrze dobrane, i porównał choreografię walki na miecze świetlne z pionierskim Dragon's Lair (1983) - ale narzekał, że jakość produkcji wydawała się pospieszna.

Zobacz też

Linki zewnętrzne