Pole bitwy 2142

Pole bitwy 2142
Battlefield 2142 box art.jpg
Deweloperzy KOSTKA DO GRY
Wydawcy Sztuka elektroniczna
dyrektor (dyrektorzy) Larsa Gustavssona
Projektant (y) Linusa Josephsona
kompozytor (y) Grzegorz Narholz
Seria Pole bitwy
Platforma(y) Microsoft Windows , Mac OS X
Uwolnienie Microsoft Windows
  • NA : 17 października 2006
  • AU : 19 października 2006
  • UE : 20 października 2006
Uderzenie Północy
Mac OS X
  • NA : 17 sierpnia 2007
  • AU : 5 listopada 2007 r
gatunek (y) Pierwszoosobowa strzelanka
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Battlefield 2142 to strzelanka z perspektywy pierwszej osoby z 2006 roku , opracowana przez DICE i wydana przez Electronic Arts . Jest to czwarta gra z serii Battlefield . Akcja gry Battlefield 2142 toczy się w roku 2142 i przedstawia wojnę znaną jako „Zimna wojna XXII wieku”, w której dwa supermocarstwa wojskowe – Unia Europejska (UE) i Koalicja Panazjatyckia (PAC) – walczą o pozostałą niezamarzniętą ziemię podczas nowa epoka lodowcowa .

Gra została zaprojektowana przede wszystkim do rozgrywki wieloosobowej i pozwala na maksymalnie 64 graczy na serwerze lub maksymalnie 16 graczy w trybie dla jednego gracza przeciwko botom w trybie Podboju. Posiada własny system rankingowy do śledzenia statystyk użytkownika, podobny do tego stosowanego w jego poprzedniku, Battlefield 2 . Otwiera nowe kategorie pojazdów i broni, których nie ma w Battlefield 2 . Battlefield 2142 ma system odblokowywania, który pozwala graczowi wybierać nowe odblokowanie za każdym razem, gdy osiąga nową rangę, zamiast zmuszać gracza do kupowania przedmiotów. Pakiet wzmacniający o nazwie Northern Strike zawiera nowe mapy, elementy do odblokowania i pojazdy; ukazała się edycja deluxe, która zawiera Battlefield 2142 i Northern Strike .

W lipcu 2014 roku wszystkie komponenty online gry zostały dezaktywowane po wyłączeniu GameSpy . Internetowy tryb dla wielu graczy w grze został przywrócony przez społeczność Project Revive w 2016 roku. Jednak projekt został zamknięty w 2017 roku po zawiadomieniu prawnym Electronic Arts . W grze dla wielu graczy online można obecnie grać tylko ze społecznością 2142 Reclamation Project utworzoną po zamknięciu Project Revive.

Rozgrywka

Postać gracza patrzy w kierunku opancerzonego piechura, który jest pilotowany przez innego gracza.

Battlefield zawiera dwa tryby rozgrywki, Podbój i Tytan , z których ten ostatni można grać tylko online na mapach dla wielu graczy (bez używania modyfikacji („modów”) ). Oba tryby obsługują różną liczbę graczy, do 64, w zależności od serwera, na który gracz zdecyduje się dołączyć online. Tryb dla pojedynczego gracza składa się z maksymalnie 16 graczy, w tym 15 botów AI. Tryb dowódcy z Battlefield 2 powraca, ponieważ jeden gracz z każdej drużyny może się zgłosić i zaakceptować lub odrzucić rolę dowódcy. Gracz na stanowisku dowódcy pełni kluczowe role w grze, takie jak rozmieszczanie UAV, ataki artyleryjskie, zrzucanie zaopatrzenia lub pojazdów dla swojej drużyny.

Klasy

grze Battlefield 2142 dostępne są cztery różne grywalne zestawy. Zestawy te można wybrać w dowolnym momencie gry. Zestawy są kombinacją zestawów w Battlefield 2 , które miały siedem grywalnych zestawów, ale w porównaniu z nimi były mniej konfigurowalne i ulepszane. Każdy zestaw ma inną broń i wyposażenie, które są unikalne. Każdy zawiera broń podstawową, broń dodatkową i nóż. Nóż różni się w tej grze od Battlefield 2 , ponieważ kiedy gracz zostaje zabity nożem, zabójca przejmuje jego nieśmiertelnik. Gracz jest w stanie zdobyć rangę, opcje i wyposażenie, zdobywając punkty w grze.

Battlefield 2142 posiada personalizację, dzięki której gracz może zyskać więcej odblokowań dla jednego zestawu, co czyni go bardziej efektywnym. Każda klasa ma dwie bronie do odblokowania i jedno pasywne odblokowanie, które ulepsza hełm żołnierza, przy czym każde ulepszenie hełmu ma inne funkcje. Korzyści z ulepszenia hełmu jednego żołnierza zostaną udostępnione jego towarzyszom z drużyny.

  • Szturmowiec : Klasy szturmowca i medyka z Battlefield 2 są połączone w zestaw szturmowy w Battlefield 2142 . Główną bronią są karabiny szturmowe z możliwością odblokowania dodatków do rakiet lub strzelb. Inne odblokowania obejmują zaawansowane zestawy pierwszej pomocy, które można rozmieścić w celu przywrócenia zdrowia każdemu, kto znajdzie się w pobliżu, granaty dymne do kontroli oraz defibrylator do ożywiania poległych towarzyszy.
  • Inżynier : Klasa inżyniera działa w ten sam sposób, co od czasów Battlefield 1942 . Inżynier nadal może naprawiać pojazdy i mieć dostęp do ciężkiej broni, która może uszkadzać i niszczyć pojazdy wroga, takiej jak wyrzutnie rakiet i miny.
  • Wsparcie : Klasa wsparcia zapewnia amunicję w skrzynkach z amunicją i może rozmieścić działa wieżyczkowe i tarcze elektryczne, aby pomóc drużynie w walce w zwarciu.
  • Recon : Zestaw Recon ma na celu zapewnienie wsparcia obwodowego drużynie z karabinami snajperskimi o dużej prędkości. Z drugiej strony Lambert-carbine to w pełni automatyczny karabinek odpowiedni do stylu rozgrywki szturmowej, aw połączeniu z materiałami wybuchowymi RDX i urządzeniem maskującym zwiadowczym zamienia się w klasę operacji specjalnych.

Podbój

Tryb podboju, podobnie jak jego poprzednicy, obejmuje dwie drużyny graczy walczących ze sobą podczas pracy nad przejęciem i obroną punktów odrodzenia . Punkty odrodzenia są reprezentowane przez flagi i pokazują kolor kontrolującej frakcji. Utrzymanie zwykłej większości flag zainicjuje drenaż biletów przeciwnej frakcji, który przyspieszy tylko wtedy, gdy jedna frakcja kontroluje wszystkie flagi. Obie drużyny rozpoczynają mecz z ustaloną liczbą biletów. Za każdym razem, gdy żołnierz umiera, z jego drużyny usuwany jest bilet. Gracze mają możliwość zmniejszenia liczby utraconych biletów, reanimując swoich „krytycznie rannych” członków drużyny za pomocą defibrylatora klasy Szturmowiec. Wskrzeszając członka drużyny w ciągu 15 sekund (lub czasu ustawionego na serwerze), żaden bilet nie zostanie utracony, a gracz nie będzie musiał się odradzać (gracz, który zabił wskrzeszonego gracza, zachowa swój punkt zabójstwa). Drużyna, która nie ma biletów lub miejsc do odrodzenia, gdy nikt nie żyje, przegrywa mecz.

Istnieje kilka rodzajów trybów podboju: czołowy, szturmowy, linie szturmowe i podwójne linie szturmowe, szturm podboju, brak pojazdów.

  • W Head-on obie drużyny zaczynają z jedną flagą, której nie można zdobyć. Pozostałe flagi są neutralne.
  • W trybie szturmowym graj w jednym z trybów linii szturmowych.
  • W Conquest Assault, który jest identyczny z normalnym Assault zarówno pod względem kodowania, jak i funkcji, PAC zaczyna z jedną flagą nie do zdobycia (nieruchomym Tytanem), podczas gdy UE zaczyna z resztą flag i nieruchomym Tytanem, którego można schwytać PAC.
  • W No Vehicles piechota jest jedyną opcją, która łączy się z trybem podboju używanym na mapie. Nie pojawią się żadne pojazdy, w tym statyczne wieżyczki naziemne.

tytan

Tryb Titan obejmuje graczy z przeciwnych drużyn, których celem jest zniszczenie Tytana drugiej drużyny, próbując jednocześnie bronić własnego. Tytani to masywne, ciężko opancerzone, latające okręty wojenne, które mają potężne pola siłowe chroniące je przed wtargnięciem wroga lub ostrzałem z broni konwencjonalnej. Ponieważ pola siłowe są aktywne podczas pierwszej części bitwy, gracze muszą walczyć o kontrolę nad silosami pocisków anty-Tytan rozsianych po polu bitwy na ziemi. dowódcę drużyny . Każdy Tytan może się bronić i przyczynić się do walki na ziemi za pomocą 4 dział przeciwnaziemnych i 2 dział przeciwlotniczych. Ruch Tytanów może powodować problemy z opóźnieniami , więc niektórzy gracze wolą ich w ogóle nie ruszać. Niektóre serwery wyłączają nawet zdolność dowódcy do poruszania Tytanem.

Po opuszczeniu tarcz są dwie metody zniszczenia wrogiego Tytana. Jednym ze sposobów jest po prostu pozostanie na ziemi i trzymanie pocisków anty-Tytan, dopóki nie zużyją kadłuba. Szybszą alternatywą jest wejście na pokład Tytana za pomocą „kapsuł szturmowych” wystrzelonych z APC (transportera opancerzonego), transportu powietrznego, Tytana lub latarni odradzającej, odradzania się na dowódcy drużyny lub wylądowania transportem lotniczym na Tytanie jako mobilnego odradzania punkt. Po wejściu do środka gracze muszą zniszczyć 4 konsole reaktora, aby uzyskać dostęp do pomieszczenia z reaktorem. Tam mogą wysadzić reaktor i mieć 30 sekund na ucieczkę przed Tytanem, zanim zostanie zniszczony.

Podczas wersji beta gry gracze, którym udało się uciec przed zniszczonym Tytanem przed upływem 30-sekundowego czasu, otrzymali nagrodę. W grze detalicznej runda kończy się, gdy Tytan zostanie zniszczony, a ponieważ śmierć gracza spowodowana końcem rundy się nie liczy, ewakuacja Tytana miała niewielkie znaczenie poza wywołaniem pośpiechu w graczu. W patchu 1.05 DICE przywróciło nagrodę dla atakujących graczy, którzy uciekli przed zniszczeniem w „Tytanowej przypince przetrwania”. Jednak otrzymanie pinezki wymaga bardzo precyzyjnego wyczucia czasu, aby wylądować na ziemi, co początkowo powoduje zamieszanie wśród graczy.

Pojazdy

Pojazdy w Battlefield 2142 są podobne do tych z Battlefield 2 , z wyjątkiem bardziej futurystycznego wyglądu. Na przykład czołg zespołu PAC, Type 32 Nekomata, ma układ napędowy poduszkowca. Pojazdy powietrzne są bardziej futurystyczne, napędzane turbinami zamiast wirników. Prawie wszystkie pojazdy mają krótkotrwałą tarczę ochronną zwaną aktywną obroną. Aktywna obrona chroni pojazd przed wszystkimi atakami (z wyjątkiem ataków elektromagnetycznych) przez około pięć sekund.

Śledzenie statystyk

System rankingowy i punktowy w Battlefield 2142 jest podobny do Battlefield 2 , jednak dostępne są różne stopnie . Podobnie jak w przypadku Battlefield 2 , kluczową cechą gry jest „trwałość postaci”, która zapisuje i śledzi prawie każdy aspekt rozgrywki dla graczy. Jednak w przeciwieństwie do Battlefield 2 , użytkownik ma możliwość stworzenia do czterech żołnierzy, w przeciwieństwie do ograniczenia Battlefield 2 do jednego na konto. Podczas gry w trybie online dla wielu graczy na określonych serwerach serwer główny śledzi punkty graczy, rangi, wyposażenie i inne statystyki.

Szeregi

System rang w Battlefield 2142 składa się z pewnej liczby częściowo fikcyjnych, częściowo realistycznych stopni wojskowych, które (w większości) są podzielone według formatu srebrnego/złotego, przy czym gracze osiągają srebrną wersję stopnia (np. srebrny kapral) przed osiągnięcie złotej rangi (np. Złoto kaprala). Nowe stopnie zdobywa się, zdobywając punkty doświadczenia, które można zdobyć za działania na serwerze rankingowym, takie jak zabicie wrogiego żołnierza/pojazdu, leczenie/zaopatrzenie członków drużyny, naprawa sojuszniczych pojazdów/obiektów strategicznych (SAT Track, UAV, Orbital Strike i EMP Strike, które znajdują się w głównej bazie), przejmowanie/neutralizowanie punktów kontrolnych/ silosów rakietowych , asystowanie w zabijaniu (np. zabijanie drużynowe ).

System rang jest zaprojektowany tak, aby był progresywny, więc rangi są zdobywane szybciej, gdy gracz zaczyna (na przykład potrzeba 40 punktów, aby awansować z najniższej do drugiej najniższej rangi, a 3600 punktów jest potrzebnych, aby awansować z drugiej najwyższej do najwyższej rangi ). Dzięki temu nowi gracze od razu otrzymają szereg odblokowań, które dodadzą im przewagi (a także ambicji). Późniejsze stopnie wymagają od gracza większego wysiłku, czasu i umiejętności, ponieważ niezwykle wysoką liczbę punktów można zwykle uzyskać tylko dzięki odznaczeniom (które mogą dać nawet 2000 punktów za sztukę). Ostatnie trzy stopnie w grze są przydzielane tylko określonej liczbie graczy na raz, przy czym generał dywizji jest przyznawany 50 graczom, generał porucznik 25 graczom, a najwyższa ranga, Naczelny Dowódca, jest przyznawana tylko jednemu graczowi na raz. czas. Ta pierwsza trójka to brevet ; gracze zachowują te rangi, dopóki inni gracze ich nie przekroczą.

Nagrody

Nagrody można zdobyć tylko w trybie wieloosobowym, a każda nagroda ma swoje własne kryteria. Większość nagród ma zwykle od dwóch do pięciu kryteriów, na które składają się kryteria In A Round (IAR) i kryteria globalne. Kryteria IAR muszą zostać spełnione w ciągu jednej rundy, a nie w wielu rundach. Kryteria globalne są gromadzone podczas gry na serwerze rankingowym. Na przykład odznaka dowódcy Tytana (srebrna) wymaga od gracza bycia dowódcą w trybie Tytana przez dwadzieścia minut w jednej rundzie po zgromadzeniu 1000 punktów dowódcy w trybie Tytana na całym świecie. Każde odznaczenie (z wyjątkiem medali, które są bardziej prestiżowe, gdyż są najtrudniejsze do zdobycia) zapewnia określoną liczbę punktów doświadczenia, które idą na osiągnięcie nowej rangi. Odznaki, które mają trzy poziomy osiągnięć (brązowy, srebrny i złoty) oraz wstążki zapewniają najwięcej punktów, podczas gdy szpilki dają bardzo mało punktów, ponieważ są stosunkowo łatwe do zdobycia i można je zdobyć więcej niż jeden raz.

Odblokowuje

W Battlefield 2142 za każdym razem, gdy gracz zdobywa nową rangę, może wybrać nowe odblokowanie. Gracze z Northern Strike Booster Pack mogą również zdobywać elementy do odblokowania, zdobywając odznaki lub nagrody związane z Northern Strike . Dostępnych jest łącznie 50 elementów do odblokowania (40 gier podstawowych Battlefield 2142 , 10 elementów Northern Strike ) i istnieją różne kategorie elementów do odblokowania, w tym odblokowania klas, odblokowania oddziałów i odblokowania umiejętności. Odblokowania klas są specyficzne dla używanego typu klasy. Odblokowane umiejętności są uniwersalne dla wszystkich klas. Odblokowane elementy drużyny mogą być wyposażone przez każdego, ale mogą być używane tylko przez dowódców drużyn, którzy mają wymaganą liczbę członków w swoim oddziale. Odblokowania są podzielone na poziomy i wymagają od gracza przechodzenia przez drzewo, aby odblokować wyposażenie wyższego poziomu. Gracz może przetestować inne odblokowania, podnosząc sprzęt martwego żołnierza, który ma wyższą rangę i zawiera więcej odblokowań niż gracz.

„Ulepszenie polowe” to tymczasowe odblokowanie, które może zostać przyznane wszystkim członkom drużyny, gdy zabiją, uzupełnią zaopatrzenie, wyleczą lub ożywią członka drużyny, wykonując rozkaz ataku lub obrony. Ulepszenie polowe to coś w rodzaju funkcji „wypróbuj, zanim kupisz” (podczas gdy gracz ma swój własny ekwipunek, który można dostosowywać), umożliwiając graczom skorzystanie z pewnych odblokowań, zanim wykorzystają jeden z ciężko zarobionych kredytów odblokowania, aby go odblokować. Pozwalają graczom przetestować sprzęt tylko o jeden poziom wyżej w ich oryginalnym drzewie odblokowania. Ulepszenia terenowe będą dostępne dla gracza, dopóki gracz nie rozłączy się z serwerem. Jeśli gracz odblokuje nowy przedmiot, który już ulepszył na swoim aktualnym serwerze, następne odblokowanie nie będzie dostępne dla ulepszenia polowego, dopóki nie opuści serwera. Niektóre elementy do odblokowania są dostępne tylko po zakupie Northern Strike i znajdują się na szczycie wszystkich innych elementów do odblokowania w drzewkach odblokowania podstawowej wersji gry. Ulepszenia terenowe umożliwiają także graczom bez Northern Strike tymczasowy dostęp do ulepszeń, które są dostępne tylko w Northern Strike . Ulepszenia polowe mają zastosowanie tylko na serwerach rankingowych.

Streszczenie

W roku 2106 rozpoczęła się nowa epoka lodowcowa. Wraz z rozszerzaniem się lodu miliony ludzi na całym świecie zostało przesiedlonych, zwłaszcza w Rosji i Japonii . W połączeniu z ich rosnącą niezdolnością do znalezienia wystarczających zasobów naturalnych, Koalicja Panazjatycka staje się zdesperowana. Tymczasem Unia Europejska jest w stanie wytrzymać przesiedlenia i znaleźć wystarczające zasoby, głównie z Afryki Północnej ze względu na ich stosunki z Unią Państw Afrykańskich ( Afryka pozostaje w większości wolna od lodu). Widząc to, PAC rozpoczyna inwazję na pełną skalę na Europę i Afrykę Północną w 2139 roku, rozpoczynając Zimną Wojnę XXII wieku, wojnę o ostatnie pozostałe ziemie i zasoby świata.

Dodatek do gry wieloosobowej Final Stand do gry Battlefield 4 daje nowe spojrzenie na zimną wojnę, ujawniając, że PAC powstał już w 2020 roku (rok, w którym rozgrywa się akcja Battlefield 4), ponieważ można zobaczyć wczesne wersje symbolu koalicji. Co więcej, wczesne prototypy Tytanów i innych pojazdów oraz futurystyczna technologia były już opracowywane przez PAC w 2020 roku w odległych regionach Rosji.

Rozwój

Battlefield 2142 jest w fazie rozwoju , odkąd 30-sekundowy film wyciekł do Internetu w styczniu 2006 roku. Film opisał się jako „test wewnętrzny”. Weryfikacja koncepcji przedstawia różne pojazdy w grze szturmujące futurystyczne miasto. Zrzut ekranu przedstawiający chodzika został zaczerpnięty z tego filmu, a następnie wykorzystany w marketingu gry. Plotki zaczęły się na dobre po wywiadzie udzielonym w lutym 2006 roku Danowi Blackstone'owi, starszemu producentowi z Electronic Arts , w którym wspomniał: podpowiedź, więc sprawiedliwie zrobię to samo dla Ciebie: 3213/3*2. Albo powiem inaczej: SR 4588164”.

Pierwiastek kwadratowy („SR”) z 4588164 to 2142 (3213÷3×2 równa się również 2142), stąd plotki. Jedynym dowodem istnienia była historia z okładki PC Gamer i zwiastun, publikowany w tym samym magazynie, aż do 21 marca 2006 roku, kiedy Electronic Arts i DICE ogłosiły, że następną grą z serii Battlefield będzie Battlefield 2142 . w Aktualizacji społeczności z 21 marca 2006 r.

W Internecie opublikowano kilka wczesnych grafik koncepcyjnych. Jednak podczas ataku hakerskiego na tablicę, na której zamieszczono zdjęcia, większość z nich została utracona. Na wczesnym etapie prac gra została osadzona na innej planecie, na co wskazywały trzy księżyce na niebie na jednej grafice koncepcyjnej. Dodatkowo miały to być Stany Zjednoczone, a nie Unia Europejska, kontra Koalicja Panazjatycka, a kilka plików w grze wskazuje na Stany Zjednoczone (przede wszystkim pliki tekstur używane przez UE i PAC, z folderem EU oznaczone jako „USA” zamiast „UE”).

Na mapie Midnight Sun w dodatku Armored Fury Booster Pack do Battlefield 2 znajdował się napędzany muscle car z numerem rejestracyjnym 2142. Dodatkowo w Armored Fury znajdował się billboard reklamujący cyfrowy zegarek na rękę , na którym jako godzinę wyświetla się „21:42”, i chmura Grzyb z napisem „Obserwuj przyszłość”. Dodatkowo w Armored Fury półciężarówka, którą można się poruszać, miała na siedzeniu pasażera magazyn z napisem „Zbliża się epoka lodowcowa”.

Battlefield 2142 został oficjalnie ogłoszony i grywalny na targach E3 2006.”

Battlefield 2142 została wydana w trzecim tygodniu sierpnia. Jednak okazało się, że wersja beta nie była pełną „otwartą” wersją beta w momencie jej wydania. Początkowo powszechnie uważano, że ma to być wersja FilePlanet tylko dla subskrybentów, ale później okazało się, że dodatkowo ma system zaproszeń. W tamtym czasie beta była dostępna tylko dla niektórych subskrybentów FilePlanet (klucze były wydawane na zasadzie kto pierwszy, ten lepszy) i tych, którzy zostali zaproszeni. Niektóre strony fanowskie organizowały konkursy, w których jako nagrody przyznawano zaproszenia do BF2142 . 31 sierpnia FilePlanet rozdała dużą liczbę kluczy za darmo, a klient beta został zaktualizowany. Beta FilePlanet zakończyła się 12 września 2006 r. Wielu użytkowników zauważyło, że na początku bety gra działała świetnie, ale pod koniec była strasznie zepsuta, a gracze utknęli w ścianach, a tytani rozpłynęli się w powietrzu. Postanowiono jednak wysłać.

Na WWDC 2007 ogłoszono, że gra Battlefield 2142 zostanie wydana na komputery Macintosh w lipcu 2007. Została wydana w 2007 dla systemu Mac OS X. Ponieważ gra korzysta z Cedega, będzie działać tylko z systemami Macintosh opartymi na procesorach Intel , a nie z procesorami PowerPC .

Elementy reklamowe

Battlefield 2142 jest dostarczany z dynamicznymi reklamami w grze dostarczonymi przez IGA Worldwide. Podobny system występuje w grach takich jak Battlefield 2 , Splinter Cell: Chaos Theory i PlanetSide . System zmienia reklamy na obiektach, takich jak billboardy w grze. Te reklamy w grze zostały przez niektórych nazwane oprogramowaniem reklamowym , a ten element gry spotkał się z głośnym sprzeciwem.

Ponadto znaczna część niedawnej „przestrzeni reklamowej” została wykorzystana do pokazania propagandy nowych funkcji gry i pomocy w podsycaniu plotek o pracach nad nowym typem gry. Firma Intel reklamowała się w grze, a ostatnio kanał Discovery Channel umieścił w grze reklamy swojej serii Future Weapons . Niedawno pojawiły się reklamy wydania DVD filmu Ghost Rider .

Niedawno pojawiła się wewnętrzna reklama Battlefield: Bad Company , w której podano takie rzeczy, jak „Świętujemy 134. rocznicę dema Battlefield: Bad Company ”.

Innym aktualnym jest reklama wydania DVD i Blu-ray Jestem legendą . Billboardy bez płatnych reklam zazwyczaj zawierają plakaty rekrutacyjne dla frakcji i reklamy „DICE Travel”. Te reklamy turystyczne zachęcają czytelnika do odwiedzania różnych map, takich jak Verdun czy Berlin, za 2142 funtów, z hasłami takimi jak „Bez broni” i „W jedną stronę”. Niektóre reklamy billboardowe dodane niedawno po nowym roku można znaleźć podczas rozgrywki z napisem „Happy 2143 EU Soldiers!” Dodatkowo na billboardach z hasłem „On wykonuje swoją część. Czy ty?

Niedawno pojawiły się również reklamy pakietu wzmacniającego Northern Strike , wyświetlające zdjęcia takie jak Goliat, z hasłem „Najlepszy przyjaciel żołnierza” oraz plakaty propagandowe PAC z flagą frakcji i linią z napisem „Европа завоёвана!” („Europa jest podbita!”), Po rosyjsku. W Wielkiej Brytanii reklamy składają się prawie wyłącznie z reklam procesora Intel Core 2 Duo , który zawiera napis „Przetestowany w boju” oraz własnego Northern Strike firmy EA . Niedawno w Wielkiej Brytanii (sierpień 2007) bank Lloyds TSB umieścił w grze reklamy przedstawiające różne dostępne na nich konta i produkty. Ostatnio pojawiły się również billboardy ze sportowymi reklamami gry Battlefield: Bad Company . Najnowsza z nich to reklamy darmowego dodatku do trybu Podboju firmy Bad Company.

Aktualizacje

EA Games wydało pięć aktualizacji do Battlefield 2142 . Rozwiązywały one różne problemy w grze, z których niektóre są przyczyną drobnej nierównowagi (na przykład błąd powodujący naprowadzanie pocisków okrętów bojowych jednej frakcji, podczas gdy okręt bojowy drugiej frakcji miał „głupie” pociski). Jednak niektórzy gracze skarżyli się, że drobne problemy (takie jak małe korekty odchylenia pocisków w broni) były wielokrotnie poprawiane, podczas gdy główne problemy (exploity, które pozwalały działkom strażniczym lokalizować graczy za ścianami, pozwalały krytycznie rannym graczom „przejrzeć” całego Tytana i „ Surfowanie po kapsułach, które pozwoliłoby graczom, którzy zmienili sposób sterowania, na zwiększenie zasięgu kapsuł zrzutowych transporterów opancerzonych i liderów drużyny niemal do nieskończoności) pozostało nierozwiązane. Niektóre poprawki spowodowały również więcej problemów. Na przykład exploit, który pozwala graczom dotrzeć do normalnie niedostępnych miejsc, takich jak wysokie dachy, został naprawiony w aktualizacji 1.25. Poprawka miała jednak reperkusje w postaci sprzętu, który może zabić gracza lub utknąć na geometrii mapy. Łatka 1.4 naprawiła wiele z tych exploitów i ulepszyła niektóre funkcje gry. Trzy główne dodatki (w 1.40) to nowa mapa Highway Tampa i funkcja automatycznego zapisywania, która zapisuje ostatni układ zestawu używanego dla każdej klasy (chociaż odnotowano problemy z losowym nieprawidłowym zapisem niektórych broni i gadżetów). Aktualizacja 1.40 umożliwia pojawienie się drugiego śmigłowca bojowego na każdym tytanie po wystartowaniu pierwszego. Na mapie Highway Tampa na frakcję przypada w sumie trzy statki bojowe. Łatka 1.50 została wydana dla systemów Windows 30 maja 2008 roku i zawiera 2 nowe mapy – Wake Island i Operation Shingle – a także liczne poprawki błędów i ulepszenia gry; ogłoszenie z połowy czerwca 2008 r. na stronie internetowej Battlefield wskazywało, że łatka 1.50 zostanie ostatecznie wydana również dla systemu Mac OS; łatka dla komputerów Mac stała się dostępna. Najnowsza jak dotąd łatka, wersja 1.51, zawierała 4 nowe mapy Molokai, Yellowknife, Operation Blue Pearl i Strike at Karkand, a także pakiet uzupełniający Northern Strike.

Muzyka

Wydano oficjalną ścieżkę dźwiękową, zawierającą 14 utworów, w tym nową wersję klasycznego motywu z Battlefield: 1942 . Każda piosenka (z wyjątkiem utworów 1, 6, 7 i 14) odpowiada mapie z gry. Wszystkie utwory skomponował Gregor Narholz.

Battlefield: 2142 (oryginalna ścieżka dźwiękowa z gry)
Album ze ścieżką dźwiękową autorstwa
Grzegorz Narholz
Gatunek muzyczny Ścieżka dźwiękowa gry wideo
Długość 34 : 05
Battlefield: 2142 (oryginalna ścieżka dźwiękowa z gry) (34:05)
NIE. Tytuł pisarz (e) Długość
1. „Battlefield: 2142 Motyw główny” Grzegorz Narholz 3:18
2. "Belgrad" Grzegorz Narholz 2:12
3. „Obóz Gibraltar” Grzegorz Narholz 2:28
4. „Lądowanie Cerbere” Grzegorz Narholz 2:34
5. „Upadek Berlina” Grzegorz Narholz 2:14
6. „Przegrana runda” Grzegorz Narholz 0:37
7. „Muzyka w menu” Grzegorz Narholz 5:28
8. "Mińsk" Grzegorz Narholz 2:19
9. „Shuhia Taiba” Grzegorz Narholz 2:32
10. „Elektrownia Sidi” Grzegorz Narholz 2:30
11. "Kanał Sueski" Grzegorz Narholz 2:32
12. „Port w Tunisie” Grzegorz Narholz 2:37
13. "Verdun" Grzegorz Narholz 2:17
14. „Wygraj rundę” Grzegorz Narholz 0:36

Uwolnienie

Próbny

EA wydało samodzielną wersję demonstracyjną gry detalicznej, dostępną wyłącznie online, zawierającą mapę Sidi Power Plant z trybami podboju lub Titan. Wersje demonstracyjne były ograniczone do serwerów wyłącznie demonstracyjnych, z których kilka było początkowo obsługiwanych przez EA, ale szybko zostały wyparte przez serwery uruchamiane przez graczy.

W wersji demonstracyjnej nie można było zdobyć punktów rankingowych ani odblokowań, chociaż kilka serwerów demonstracyjnych miało własny system rankingowy. Wersja demonstracyjna nie była aktualizowana równolegle z pełną wersją gry, więc istniało kilka możliwych do wykorzystania usterek i błędów, chociaż większość z nich została załatana lub nadzorowana przez społeczność moderów demonstracyjnych i administratorów serwerów. W przeciwieństwie do pełnej gry, społeczność modderów kwitła na serwerach demonstracyjnych, głównie ze względu na statyczne, zamrożone środowisko nietknięte przez łatki oraz chęć i rywalizację między administratorami serwerów, aby tworzyć świeże i różnorodne funkcje, które można dodać do ograniczonego środowiska gry.

EA zaprzestało wsparcia dla wersji demonstracyjnej 11 sierpnia 2011; nie można już utworzyć postaci gracza w kliencie gry demonstracyjnej ani zalogować się za pomocą istniejącego konta demonstracyjnego do serwera bazy danych graczy EA, co zasadniczo powoduje, że gra demonstracyjna przestaje działać.

Premie detaliczne

  • Edycja kolekcjonerska: Edycja kolekcjonerska gry została wydana na płycie DVD, która była dostarczana w numerowanym metalowym pudełku. Ta edycja była dostarczana z Battlefield 2142 , a także z darmową rangą.
  • Najlepszy zakup: Gracze, którzy zamówili w przedsprzedaży grę Battlefield 2142 w sklepie Best Buy, otrzymali nie tylko darmową pamięć flash w stylu nieśmiertelnika o pojemności 64 MB, ale także darmową „broń szturmową do pobrania”, która zastąpiła istniejący standardowy karabin szturmowy UE (Scar 11), z „Bofors Defense Machine Gun”, który był kosmetycznie zmienioną wersją tej samej broni. Bofors Defense Machine Gun powoduje, że wielu graczy ponownie instaluje grę i sprzedaje kod za różnicę w cenie ze względu na ogromne rozmiary broni w porównaniu do SCAR 11.
  • GameStop: Gracze, którzy zamówili w przedsprzedaży grę Battlefield 2142 na GameStop, otrzymali darmową rangę w grze. Ta ranga była łączona z Battlefield 2 , umożliwiając graczom rozpoczęcie w połowie drugiej rangi po wydaniu gry detalicznej.
  • Program weteranów BF2: Osoby, które grały w Battlefield 2, mogły wziąć udział w „Programie weteranów”, który pozwalał im zarezerwować nazwę dla Battlefield 2142 przed premierą, uzyskać natychmiastowy awans w grze, umieścić czerwoną cyfrę „2” z logo Battlefield 2 obok ich nazwy użytkownika BF2142 w grze podczas gry i otrzymuj ekskluzywne drwiny słowne do wykorzystania przeciwko innym graczom w Battlefield 2 .

Przyjęcie

Battlefield 2142 otrzymał „Srebrną” nagrodę za sprzedaż od Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), co wskazuje na sprzedaż co najmniej 100 000 kopii w Wielkiej Brytanii.

Według agregatora recenzji Metacritic , Battlefield 2142 ogólnie otrzymał pozytywne recenzje . Kosta Andreadis z Hyper pochwalił grę za „tryb Titan, udoskonalony system nagród i promocji [oraz] dobrze zaprojektowane mapy”. Jednak skrytykował go za „problemy z opóźnieniami podczas wchodzenia na pokład Tytanów”.

Miesiące po początkowej wersji zawierającej błędy, EA wydało łatkę , która rozwiązała większość błędów gry; oficjalna obsługa szerokoekranowa pojawiła się dopiero po wydaniu łatki 1.5 dla wersji gry na komputery PC 30 maja 2008 r. Wersja łatki na komputery Mac została wydana dwa miesiące później, 1 sierpnia 2008 r.

Uderzenie Północy

8 marca 2007 firma Electronic Arts wydała pakiet uzupełniający Northern Strike do gry Battlefield 2142 . Jednak w Wielkiej Brytanii sprzedawcy detaliczni sprzedają puste Northern Strike zawierające kod do pobrania dla tych, którzy chcą kupić pakiet przypominający w formie cyfrowej.

W Northern Strike bitwa przenosi się do północnej i środkowej Europy i rozgrywa się w 2145 roku. PAC założył twierdze na obszarach miejskich, które zostały opuszczone z powodu ich ciągłych ataków i postępujących pokryw lodowych. UE rozpoczyna ofensywę mającą na celu odebranie swojej ziemi PAC. Ta fikcyjna inwazja bardzo przypomina inwazję na Normandię z 1944 roku , podczas gdy Europa została ostatecznie odzyskana przez siły alianckie po przybyciu ekspedycji inwazyjnej.

Pakiet wzmacniający zawiera dziesięć nowych elementów do odblokowania, trzy nowe mapy, dwa nowe pojazdy i nowy tryb gry o nazwie Linie szturmowe. Pakiet przypominający był dostępny wyłącznie za pośrednictwem EA Link za 9,95 USD; Od stycznia 2008 roku Battlefield 2142 Deluxe Edition zawiera Northern Strike . Jest już dostępny u sprzedawców detalicznych poza Stanami Zjednoczonymi

Nagrody i odblokowania

Northern Strike zawiera jedenaście nowych nagród: cztery nowe wstęgi, dwie nowe odznaki (po trzy stopnie każda) i nową przypinkę. Każda nowa nagroda w Northern Strike jest warta jeden kredyt odblokowania wyposażenia, w tym każdy poziom odznak, co daje w sumie dziesięć kredytów odblokowania (z wyjątkiem przypinki, która jest warta 10 punktów kariery w kierunku rangi gracza w grze). Chociaż tych odblokowań można użyć do odblokowania Northern Strike , można ich również użyć do odblokowania przedmiotów z gry podstawowej. Chociaż nie można na stałe zdobyć Northern Strike bez zakupu rozszerzenia, można je wybrać jako ulepszenia polowe, jeśli odblokowane są poprzednie odblokowania, lub można ich użyć, podnosząc wyposażenie poległego żołnierza, jeśli ten żołnierz miał Northern Odblokowanie Strike wyposażone, gdy zginęli.

Mapy

Northern Strike oferuje trzy nowe mapy: Most w Remagen , Wyzwolenie Lipska i Port Bawaria . Nowe mapy, które są jedynymi dostępnymi mapami dla Linii szturmowych (z wyjątkiem mapy Highway Tampa, uzyskanej w patchu 1.40), są jedynymi mapami, na których pojawia się jeden z nowych pojazdów i zawierają stosunkowo dużą liczbę Battlewalkerów, ale bez czołgów i niewielkie wsparcie powietrzne poza trybem Titan, który jest również dostępny na mapach Port Bavaria i Bridge at Remagen. Posiadają również nową strukturę „poziomej wyrzutni kapsuł”, która działa podobnie do wyrzutni kapsuł znajdujących się na Tytanach (ale ze zmniejszonym zasięgiem i maksymalnym czasem po wejściu gracza do automatycznego uruchomienia kapsuły).

Linie szturmowe

Tryb Assault Lines jest podobny do Conquest, ale z kilkoma zasadniczymi różnicami. Większość asymetrycznych map Podboju przedstawia PAC jako siłę atakującą, a broniącą się UE, podczas gdy linie szturmowe odwracają role. W Liniach szturmowych transportery opancerzone w Port Bavaria i Goliat są punktami odrodzenia dla żołnierzy, podobnie jak w trybie Tytanów, jednak Goliat nie może zostać skradziony przez drugą drużynę. Wreszcie, baza macierzysta PAC nie może zostać przejęta, dopóki wszystkie inne bazy na mapie nie będą należeć do drużyny UE, zanim będą mogły rozpocząć przejmowanie bazy jako własnej. Ukończenie tego przyznaje odznakę graczom grającym jako UE w tym czasie, gracze, którzy zmienią drużynę po zdobyciu bazy macierzystej, nie otrzymują odznaki. Jeśli PAC pomyślnie odbije bazę i kontroluje co najmniej jeden inny punkt na mapie, zostaje on ponownie zablokowany, podczas gdy UE nie może zablokować tego punktu nawet kontrolując wszystkie inne punkty na mapie.

Przyjęcie

Według Metacritic Northern Strike otrzymał „ogólnie pozytywne recenzje”, choć nieco mniej niż oryginalny Battlefield 2142 .

Linki zewnętrzne