Pracownia motywów
Typ | Pomocniczy |
---|---|
Przemysł | Gry wideo |
Założony | 13 lipca 2015 |
Założyciel | Jade Rajmund |
Siedziba |
, Kanada
|
Liczba lokalizacji |
2 studia (2018) |
Kluczowi ludzie |
Patrick Klaus ( dyrektor generalny ) |
Liczba pracowników |
>100 (2017) |
Rodzic | Sztuka elektroniczna |
Strona internetowa | ea.com/studios/motive |
Motive Studio (znane również jako EA Motive and Motive ) to kanadyjski twórca gier wideo i studio Electronic Arts (EA) z siedzibą w Montrealu .
Historia
Motive Studio zostało założone w ramach Electronic Arts (EA) przez Jade Raymond , byłego kierownika i producenta Ubisoft , na czele. Jej nominacja została ogłoszona 13 lipca 2015 r. Motive koncentruje się na przygodowych grach akcji i tworzeniu nowych własności intelektualnych .
Kim Swift został zatrudniony jako dyrektor projektowy Motive w styczniu 2017 r. Studio BioWare , innego dewelopera EA w Montrealu, zostało połączone z Motive w sierpniu 2017 r. W czerwcu 2018 r. Ogłoszono oddział Motive w Vancouver . Po odejściu Raymonda w 2018 r. Patrick Klaus, były dyrektor zarządzający Ubisoft Quebec , został zatrudniony przez EA jako starszy wiceprezes i dyrektor generalny Motive .
Podczas gdy Motive pracowało nad tytułami Star Wars od momentu powstania studia, studio miało również drugi projekt pod roboczą nazwą Gaia , nad którym pracowało. Motive ani EA powiedzieli wiele o tej grze poza filmem promocyjnym z 2020 roku, pokazującym kilka sekund materiału z niej i nazywając ją „bardzo ambitną, innowacyjną nową grą, która oddaje moc i kreatywność w twoje ręce”. Według Bloomberg News , podczas gdy część Motive pracowała nad Star Wars Battlefront II , druga część pracowała nad Gaią ; raz Battlefront II został wysłany, jego zespół został wchłonięty przez zespół Gaia do 2018 roku i spowodował pewne starcia kulturowe w studiu, powodując odejście niektórych dyrektorów studia, a następnie Raymonda w tym samym roku. Gaia musiała zostać ponownie uruchomiona po tych odejściach, co wydłużyło czas jej rozwoju. Ponadto, według Bloomberga , w wyniku przeglądu obecnej listy projektów w lutym 2021 roku, EA anulowało rozwój Gaia , chociaż Motive będzie kontynuować inne projekty.
Venture Beat poinformowało, że Motive pracuje nad wznowieniem serii Dead Space , zaczynając od remake'u pierwszej gry , w tym samym duchu, co remake Resident Evil 2 .
We wrześniu 2022 roku EA ogłosiło, że Motive pracuje z Marvel Games nad przygodową grą akcji Iron Man .
Opracowano gry
Rok | Tytuł | Platforma(y) | Notatki | Ref(y). |
---|---|---|---|---|
2017 | Star Wars Battlefront II | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One | We współpracy z DICE i Criterion Games | |
2020 | Gwiezdne wojny: Eskadry | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | — | |
2023 | Martwa przestrzeń | Microsoft Windows, PlayStation 5 , Xbox Series X/S | Remake gry wideo o tej samej nazwie z 2008 roku | |
TBA | Niezatytułowana gra Iron Man | TBA | We współpracy z Marvel Games | |
Odwołany | Gaja | — | — |