Ubisoft Quebec
Typ | Pomocniczy |
---|---|
Przemysł | Gry wideo |
Założony | 27 czerwca 2005 |
Założyciele |
|
Siedziba |
, Kanada
|
Liczba lokalizacji |
2 biura (2019) |
Liczba pracowników |
521 (2020) |
Rodzic | Ubisoft |
Strona internetowa | quebec.ubisoft.com |
Ubisoft Quebec to kanadyjski twórca gier wideo i studio Ubisoft z siedzibą w Quebec City . Studio powstało w czerwcu 2005 roku i najbardziej znane jest z pracy nad Assassin's Creed .
Historia
Francuski wydawca gier wideo Ubisoft ogłosił plany otwarcia studia deweloperskiego w Quebec City w kwietniu 2005 r. Studio Ubisoft Quebec zostało oficjalnie otwarte 27 czerwca 2005 r. Jego założycielami byli Nicolas Rioux i Andrée Cossette, z których Rioux został mianowany generałem kierownik . W czerwcu 2008 roku firma Ubisoft Quebec ogłosiła, że utworzyła obrazów generowanych komputerowo , które będzie działać we współpracy z dystrybutorem Guillemot. Jednostka została ponownie zamknięta wraz z założeniem Ubisoft Motion Pictures w maju 2011 roku.
Studio deweloperskie Longtail Studios Quebec City zostało przejęte przez Ubisoft w marcu 2010 roku i połączone z Ubisoft Quebec. Czterdziestu ośmiu pracowników zostało przeniesionych do Ubisoft Quebec, a kolejnych 6–7, w tym kierownik przejętego studia, odeszło. W czerwcu 2013 roku François Pelland został mianowany dyrektorem wykonawczym ds. Rozwoju w firmie Ubisoft Quebec. We wrześniu 2013 roku firma Ubisoft ogłosiła zamiar zainwestowania 373 milionów dolarów kanadyjskich w Ubisoft Quebec w ciągu siedmiu lat, aby stworzyć do 500 miejsc pracy. Pierwsza inwestycja w wysokości 28 mln CA $ w styczniu 2014 otworzyła 100 pozycji. Po kolejnej o wartości 4 milionów CA w lipcu 2014 r. Ubisoft Quebec oświadczył, że przeniesie się do nowych biur w dzielnicy Saint-Roch w Quebec City i otworzy kolejne 100 stanowisk.
Kiedy Rioux został „wiceprezesem ds. technologii” we wszystkich kanadyjskich studiach Ubisoft w listopadzie 2017 r., Patrick Klaus został mianowany dyrektorem zarządzającym Ubisoft Quebec , a Cossette jako zastępca dyrektora zarządzającego. W grudniu 2018 roku Mike Laidlaw dołączył do studia jako dyrektor kreatywny , po wcześniejszym ustąpieniu z tego samego stanowiska w BioWare , przed ponownym wyjazdem w lutym 2020 r. Lokalizacja Saint-Roch, znana jako UbiNord, została otwarta w kwietniu 2019 r. Cossette zastąpił Klausa na stanowisku dyrektora zarządzającego w listopadzie 2019 r., po tym, jak Klaus opuścił studio na początku tego roku. Cossette opuścił Ubisoft Quebec w lipcu 2020 roku.
Opracowano gry
Po opracowaniu pakietów rozszerzeń do Assassin's Creed III i Assassin's Creed IV: Black Flag , Ubisoft Quebec stał się pierwszym studiem Ubisoft poza Ubisoft Montreal, które kierowało rozwojem głównej gry Assassin's Creed . Pierwszą grą studia Assassin's Creed była gra Assassin's Creed Syndicate , która została wydana w październiku 2015 r., a jej kontynuacją była gra Assassin's Creed Odyssey , wydana w październiku 2018 r.
Studio odważyło się na tworzenie gier mobilnych, współpracując z Ubisoft Montreal nad grą Tom Clancy's Rainbow Six Mobile na Androida i iOS , ogłoszoną 5 kwietnia 2022 roku. Tytuł jest dostosowaną na urządzenia mobilne wersją Tom Clancy's Rainbow Six Siege , udanej taktycznej strzelanki gra należąca do serii Tom Clancy's Rainbow Six , którą firma Ubisoft Montreal wydała w grudniu 2015 roku na PC i konsole .
Rok | Tytuł | Platforma(y) |
---|---|---|
2006 | Tom Clancy's Rainbow Six: Krytyczna godzina | Xbox |
Otwarty sezon | Game Boy Advance , GameCube , Microsoft Windows , Nintendo DS , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Wii , Xbox, Xbox 360 | |
2007 | Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas | PlayStation przenośne |
Czaszka Kabookii | Wii | |
Surfuj | Game Boy Advance, GameCube, macOS , Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360 | |
TMNT | Nintendo DS, PSP | |
2008 | Bitwa Gigantów: Dinozaury | Nintendo DS |
Mój trener rzucania palenia z Allenem Carrem | ||
2009 | Bitwa Gigantów: Smoki | |
2010 | Bitwa gigantów: zmutowane owady | |
Bitwa olbrzymów: Uderzenie dinozaurów | Wii | |
Książę Persji: Zapomniane Piaski | ||
Bitwa gigantów: Dinozaury walczą o przetrwanie | Nintendo DSi | |
Książę Persji: Zapomniane Piaski | PSP | |
Książę Persji | iOS | |
Bitwa olbrzymów: Zmutowane owady: Zemsta | Nintendo DSi | |
Petz Fantasy: Słoneczna magia | Nintendo DS | |
Petz Fantasy: Magia księżyca | Nintendo DS | |
Assassin’s Creed: Brotherhood | PlayStation 3 , Xbox 360 | |
2011 | Walka gigantów: Dinozaury 3D | Nintendo 3ds |
Bohaterowie PowerUp | Xbox 360 | |
Doświadczenie Black Eyed Peas | Wii | |
Assassin’s Creed: Revelations | OnLive , Windows, Xbox 360 | |
Assassin’s Creed: Brotherhood | Macintosh, OnLive, Windows | |
2012 | Marvel Avengers: Bitwa o Ziemię | Wii U , Xbox 360 |
Might & Magic: Pojedynek mistrzów | iOS , Microsoft Windows | |
Assassin’s Creed III | Xbox 360 | |
Połączenie sportowe ESPN | Wii U | |
2013 | Assassin’s Creed IV: Black Flag | Xbox 360 |
Krzyk Wolności Assassin’s Creed | PlayStation 3, PlayStation 4 , Windows, Xbox 360, Xbox One | |
2014 | Assassin’s Creed: Rogue | PlayStation 3, Windows, Xbox 360 |
2015 | Assassin’s Creed Syndicate | Microsoft Windows, PlayStation 4, Stadia , Xbox One |
Assassin’s Creed Syndicate: Kuba Rozpruwacz | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | |
2017 | Za honor | PlayStation 4, Windows, Xbox One |
South Park: Złamany, ale cały | PlayStation 4, Windows, Xbox One, Nintendo Switch | |
Początek Assassin’s Creed | PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One | |
2018 | Assassin’s Creed Odyssey | Microsoft Windows, Nintendo Switch , PlayStation 4, Xbox One, Stadia , Amazon Luna |
2020 | Immortals Fenyx Powstanie | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 , Xbox One, Xbox Series X/S , Stadia, Amazon Luna |
Hyperscape | PlayStation 4, Windows, Xbox One | |
Assassin’s Creed: Valhalla | PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Windows, Xbox One, Xbox Series, Luna | |
Assassin's Creed: Syndicate - Złota Edycja | Luna | |
Assassin's Creed: Origins (złota edycja) | Luna | |
TBA | Tom Clancy’s Rainbow Six Mobile | iOS , Android |