Need for Speed: Most Wanted (gra wideo z 2005 r.)

Need for Speed: Most Wanted
Need for Speed Most Wanted Box Art.jpg
Okładka przedstawiająca BMW M3 GTR (E46)
Deweloperzy
Wydawcy Sztuka elektroniczna
kompozytor (y) Paula Linforda
Seria Potrzeba prędkości
Silnik EAGL
Platforma(y)
Uwolnienie Nintendo DS
  • UE : 11 listopada 2005 r
  • NA : 15 listopada 2005
Game Boy Advance , GameCube , Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation Portable i Xbox
Xbox 360
  • NA : 22 listopada 2005
  • UE : 2 grudnia 2005 r
gatunek (y) Wyścigi
Tryb(y)

Need for Speed: Most Wanted to gra wyścigowa z otwartym światem z 2005 roku i dziewiąta część serii Need for Speed . Opracowany przez EA Canada i EA Black Box i opublikowany przez Electronic Arts , został wydany 11 listopada 2005 roku na PlayStation 2 , Xbox , GameCube , Nintendo DS , Microsoft Windows , Game Boy Advance i Xbox 360 . Dodatkowa wersja, Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 , został wydany w tym samym roku na PlayStation Portable . Gra koncentruje się na wyścigi uliczne , obejmującej wybrane wydarzenia i tory wyścigowe w fikcyjnym mieście Rockport, z główną fabułą gry, w której gracze wcielają się w ulicznych kierowców, którzy muszą rywalizować z 15 najbardziej elitarnymi miastami uliczni kierowcy wyścigowi, aby stać się najbardziej poszukiwanym kierowcą grupy, szukając zemsty na jednej z grup, która zabrała im samochód i rozwijając spór z miejską policją.

Most Wanted przyniósł wiele znaczących ulepszeń i dodatków w porównaniu z innymi wpisami z serii, a jego główną atrakcją są bardziej dogłębne pościgi policyjne. Niektóre edycje gry zostały wyposażone w możliwość gry online dla wielu graczy. Po wydaniu gra zyskała uznanie krytyków i odniosła ogromny sukces komercyjny, sprzedając się w 16 milionach egzemplarzy na całym świecie, stając się w rezultacie jedną z najlepszych pozycji w serii. Jej sukces zaowocował wydaniem kolekcjonerskim Black Edition , które zawierało dodatkową zawartość do gry.

Gra została zastąpiona przez Need for Speed: Carbon w 2006 roku, która stanowiła kontynuację historii Most Wanted , z wirtualną edycją udostępnioną na PlayStation 3 za pośrednictwem PlayStation Store w maju 2012 roku, aż do wycofania jej w następnym roku. Restart gry , opracowany przez Criterion Games , został wydany w październiku 2012 roku.

Rozgrywka

W grze gracze biorą udział w nielegalnych wyścigach ulicznych w scenerii Most Wanted , wykorzystując różnorodne licencjonowane samochody z prawdziwego świata (dostępne w czasie tworzenia i wydawania gry), które można ulepszać i dostosowywać za pomocą nowych części podczas rywalizacji z udziałem policji w jej wysiłkach zmierzających do utrudnienia graczowi. Wydarzenia wyścigowe obejmują mieszankę wyścigów na torze lub wyścigów punkt-punkt, a także wyścigów z punktami kontrolnymi, sprintów i wyścigów typu drag. Gra oferuje trzy tryby gry - Kariera, Szybki wyścig i Seria wyzwań - z czwartym trybem umożliwiającym grę wieloosobową dla graczy na niektórych wersjach konsolowych. Podczas gdy wiele wydarzeń wyścigowych obejmuje te, które były używane w poprzednich wpisach w grach, w szczególności Undergroundowy zestaw gier, niektóre wydarzenia - Drifting, Street X, turnieje Underground Racing League i Outrun - są nieobecne w Most Wanted i zastąpione dwoma nowymi.

  • Pierwszym wydarzeniem jest Tollbooth , wyścig solo w stylu punktu kontrolnego, w którym gracze muszą dotrzeć do zestawu punktów kontrolnych, każdy w określonym czasie; dotarcie do punktu kontrolnego szybko dodaje czas pozostały do ​​​​stopera do następnego punktu kontrolnego.
  • Drugim wydarzeniem jest Speedtrap , w którym gracze rywalizują w wyścigu o punkty kontrolne i muszą dotrzeć do każdego punktu kontrolnego z największą szybkością; po przekroczeniu linii mety łączna prędkość każdego punktu kontrolnego jest sumowana w celu wyłonienia zwycięzcy. Prędkość zgromadzona przez gracza lub przeciwnika jest odejmowana o 10 km/h po tym, jak przeciwnik jako pierwszy przekroczy linię mety; jest to sygnalizowane przerywanym miganiem na ekranie, dopóki gracz (lub inne samochody przeciwnika) nie przekroczy linii mety.

Gra zawiera wybór samochodów seryjnych do wyboru, z których każdy można modyfikować w trybie kariery gry za pomocą ulepszeń, aby poprawić jego osiągi i wygląd. Personalizacja wyglądu samochodu jest ograniczona; główny nacisk na personalizację polega na obniżeniu poziomu ciepła samochodu, a nie na reputacji, jak w metrze serii - podczas gdy niektóre elementy, które były możliwe w poprzednich odsłonach, zostały usunięte, inne otrzymały drobne zmiany, takie jak możliwość korzystania przez graczy z całych zestawów karoserii w samochodach, użycie tylko jednego winylu do pojazdu oraz ograniczenie kolorów nadwozia do karoserii, felg i przyciemniania szyb. Gracz ma do dyspozycji dodatkowe samochody - większość z nich jest zdobywana od kierowców z czarnej listy w grze lub odblokowywana po pokonaniu ścigającego z czarnej listy, podczas gdy inne to bonusy dostępne za ukończenie wyzwań; wiele samochodów dostępnych w grze to ekskluzywne samochody dodane przez Black Edition kopia gry. Samochodami policyjnymi nie można jeździć w grze, z wyjątkiem specjalnych wydarzeń w trybie Challenge Series. Most Wanted , podobnie jak seria Underground , unika używania poważnych uszkodzeń pojazdów we wszystkich modelach wyścigowych, a jedynie porysowany lakier i mocno pęknięte szyby przednie stanowią całość modelowania uszkodzeń kierowców. Z drugiej strony samochody policyjne doznają poważnych uszkodzeń, gdy zostaną potrącone przez samochód gracza lub gdy gracz zderzy się z innymi samochodami lub przeszkodami.

Podczas wyścigów i trybu kariery gracze mogą korzystać z dopalaczy azotu , aby zyskać przewagę nad przeciwnikami. W przeciwieństwie do Underground , w którym po raz pierwszy wprowadzono mechanikę rozgrywki, Dopalacze azotu ładują się z czasem, dzięki czemu gracz może je ponownie wykorzystać w razie potrzeby. Gracze mogą skorzystać z drugiej umiejętności, aby pomóc w trudnych sytuacjach, zwanej „Speedbreaker” - po użyciu umiejętność spowalnia czas (podobnie jak bullet time ), wywołuje dryf i chwilowo zwiększ wagę pojazdu gracza, aby utrudnić pchanie go, umożliwiając w ten sposób graczom manewrowanie pojazdem z trudnej sytuacji.

Pościg policyjny

Samochód gracza, Porsche Carrera GT , jest ścigany przez kilka tajnych samochodów policji stanowej i policyjny helikopter w trybie Free Roam. Ten zrzut ekranu przedstawia użycie symulowanego HDRR na słonecznym niebie i oświetleniu powierzchni.

Podczas gdy koncepcja angażowania graczy przez policję była cechą większości wpisów z serii od czasu pierwszej części Need for Speed , rozwój Most Wanted widział, jak mechanika rozgrywki została ulepszona i mocno wprowadzona do serii dzięki zastosowaniu złożonego systemu. Kiedy gracze angażują się w policyjny pościg, zwykle w wyniku popełnienia wykroczenia drogowego (określanego w grze jako „Wykroczenie”) na oczach jednostki policji (np. albo unikając, albo usuwając ścigające pojazdy. Ekranowy HUD gry jest modyfikowany podczas pościgu, w tym wyróżnianie ścigających jednostek policji na minimapie, wyświetlanie poziomu ciepła pojazdu i dodawanie paska pościgu na dole, zawierającego szczegółowe informacje o liczbie jednostek policji w pościgu, ile ich których uniknięto, a ilu wyeliminowano. System pościgu oblicza, w jaki sposób policja radzi sobie z graczem na podstawie poziomu ciepła zgromadzonego w stosunku do obecnego samochodu gracza. Ciepło gromadzi się w wyniku popełniania przestępstw i ciągłego unikania schwytania przez policję, przy czym wyższy poziom ciepła powoduje, że policja jest bardziej agresywna, od stosowania dodatkowych taktyk i narzędzi (takich jak blokady drogowe , kolczatki i policyjne helikoptery ), do angażowania silniejszych, szybszych samochodów policyjnych, takich jak policyjne SUV-y i jednostki federalne. Jeśli gracz ma tylko jeden samochód, który aktywnie go ściga, posiłki mogą zostać wezwane i przybyć po pewnym czasie.

Gracze mogą zgubić policję dzięki umiejętnej jeździe, wykorzystywaniu swoich specjalnych zdolności, taranowaniu ścigających pojazdów i wykorzystywaniu "Pursuit Breakers" - pułapek środowiskowych, podświetlonych na minimapie, które po uruchomieniu powodują zniszczenie określonej liczby pojazdów policyjnych działań, takich jak rozbicie stacji benzynowej . Unikanie i gubienie się policji — albo przez unieruchamianie/unieruchamianie pojazdów, oddalanie się od prześladowców, albo przez kombinację obu tych sposobów — nie kończy pościgu, gdy nie ma już aktywnych pojazdów. Zamiast tego gracz wchodzi w okres „odnowienia”, kiedy to się dzieje, co wstrzymuje pościg (i wszelkie wezwania posiłków), musi się ukryć i przez pewien czas unikać wykrycia przez policję. Czas trwania tego okresu jest dłuższy przy wyższych poziomach upałów, ale można go znacznie skrócić, jeśli gracz dotrze i ukryje się w specjalnych kryjówkach wokół scenerii gry, które są zaznaczone na minimapie w tej fazie i służą do umieszczania ich poza zasięgiem wzroku jednostek policyjnych. Pościg całkowicie kończy się, gdy gracz pomyślnie ucieknie policji lub zostanie przytłoczony i uwięziony, a tym samym „złapany”.

Tryb kariery

W głównym trybie gry celem jest ściganie się z każdym z głównych kierowców ulicznych (lub Blacklist Racer) i pokonanie ich. Początkowo gracze rozpoczynają od ukończenia samouczka sekwencji wydarzeń, aby ułatwić graczom rozpoczęcie gry, po czym muszą wybrać samochód, którego będą używać do końca gry. Dostępny wybór jest ograniczony, ale więcej staje się dostępnych, gdy gracz pokonuje każdego kierowcę z Czarnej listy, w tym lepsze ulepszenia dla nich, z graczami, którzy mogą sprzedać każdy samochód nabyty w dowolnym momencie gry - samochody można kupić na parkingach, podczas gdy ulepszenia a części do personalizacji można kupić w warsztatach. Wydarzenia w tym trybie dzielą się na dwie kategorie - Wyścigi i Kamienie milowe. Podczas gdy wyścigi skupiają się na głównej serii wyścigów w grze, w których po wygranej można zdobyć nagrody pieniężne, kamienie milowe skupiają się na wypełnianiu określonych celów, z których większość zwykle polega na zaangażowaniu się w pościg policyjny i podniesieniu nagrody za gracza — formy waluty określającej, ile kłopoty, które gracz spowodował policji w świecie gry, w oparciu o liczbę wykroczeń i szkód majątkowych, które wyrządzili. Przykładem kamienia milowego może być sytuacja, w której gracz musi wziąć udział w pościgu policyjnym, a następnie podjąć próbę ucieczki z niego w określonym czasie.

Pościgi policyjne w tym trybie mogą mieć miejsce w grze swobodnej, podczas wyścigu lub po aktywowaniu go w menu pauzy w grze - ten ostatni można wykonać tylko wtedy, gdy są jeszcze jakieś kamienie milowe do ukończenia. Chociaż jednostki policyjne będą głównie przeszkadzać graczowi, jeśli zaczną go ścigać w wyścigu, będą próbowały go aresztować w grze swobodnej. Jeśli policja to osiągnie, gracz zostaje ukarany grzywną w oparciu o jego poziom ciepła, który jest resetowany, a jego samochód otrzymuje ostrzeżenie – jeśli gracz nie może zapłacić grzywny lub otrzymać trzeciego ostrzeżenia, samochód zostaje skonfiskowany i zaginiony; utrata w ten sposób wszystkich samochodów i brak pieniędzy na zakup nowego automatycznie kończy grę. Jeśli gracz ucieknie przed pościgiem, samochód zachowuje poziom ciepła, który zgromadził, ale może go stracić, zmieniając jego wygląd lub prowadząc inny pojazd przez pewien czas. Gracze mogą przeglądać ekran statystyk w dowolnym momencie w tym trybie, aby zobaczyć swoje zapisy dotyczące wykroczeń, kosztu stanu, zastosowanej taktyki i długości pościgu.

Aby zmierzyć się z każdym kierowcą z czarnej listy, gracze muszą ukończyć wydarzenia i związane z nimi kamienie milowe, po czym muszą wygrać z kierowcą w kolejnych seriach wyścigów – liczba ta rośnie wraz z postępami gracza w fabule. Pokonanie zawodnika z czarnej listy nie tylko odblokowuje kolejnego przeciwnika i nową serię wydarzeń wraz z nowymi kamieniami milowymi do osiągnięcia, ale także odblokowuje dodatkowe samochody i części do ulepszeń, a także pozwala graczowi odebrać od nich dwie nagrody. Każdy zawodnik z czarnej listy ma sześć nagród, które może zaoferować po pokonaniu. Podczas gdy trzy z tych nagród składają się ze specjalnych części do personalizacji i unikalnych ulepszeń wydajności, pozostałe trzy, ukryte przed graczem do czasu wybrania, składają się z samochodu osobistego kierowcy – unikalnie zmodyfikowanego pojazdu – oraz dwóch losowo wybranych funkcji dodatkowych – dodatkowych pieniędzy; konfiskata odzyskiwania utraconych pojazdów; „karta wyjścia z więzienia za darmo”; usunięcie strajku konfiskacyjnego na jakimkolwiek samochodzie. Wszystkie wybrane znaczniki komponentów można zdobyć, odwiedzając garaże po powrocie do gry swobodnej. Dodatkowo, pokonanie określonych Kierowców z Czarnej Listy odblokowuje dostęp do innych dzielnic miasta – gracz na początku ma dostęp do jednej dzielnicy, ale w miarę postępów w grze odblokowuje kolejne, w tym dodatkowe kryjówki.

Szybki wyścig, seria wyzwań i tryb wieloosobowy

W trybie szybkiego wyścigu gracze mogą wziąć udział w dowolnym wydarzeniu i korzystać z dowolnego samochodu, decydując się na ustawienie własnych parametrów wydarzenia (np. liczby okrążeń) lub pozwolenie grze na utworzenie losowego zestawu parametrów. Liczba wydarzeń i samochodów do wyboru zależy od postępów gracza w trybie kariery.

W trybie Challenge Series gracze biorą udział w kolejnych seriach wydarzeń, w których ukończenie jednego odblokowuje kolejne. Podczas gdy około połowa z nich koncentruje się na wyścigach z punktami kontrolnymi, druga składa się z mieszanki pościgów podobnych do wydarzeń Milestone w trybie kariery, przy czym każde wydarzenie wymaga od gracza osiągnięcia celu przy użyciu określonego pojazdu na określonej trasie / z pozycję wyjściową i rozpoczęcie na określonym poziomie ciepła. Pojazdy na każde wydarzenie są wstępnie dostrojone i obejmują zarówno różne samochody dostępne w trybie kariery, jak i niedostępne, takie jak wywrotki i radiowozy policyjne. Ukończenie określonych wyzwań nagradza gracza dodatkowymi samochodami do wykorzystania w trybie kariery i szybkiego wyścigu.

Multiplayer w Most Wanted składa się z trybów online, które były dostępne w wersjach gry na konsole Xbox 360, Xbox, PC i PlayStation Portable. Maksymalnie 4 graczy może wziąć udział w wyścigu online i ścigać się w 4 trybach gry, w tym tor, sprint, nokaut okrążenia i pułapka prędkości. Co więcej, istnieje możliwość włączenia funkcji Performance Matching w wyścigu online — wszystkie samochody biorące udział w wyścigu są automatycznie ulepszane, aby odpowiadały osiągom (tj. maksymalnej prędkości, prowadzeniu itp.) najszybszego samochodu w danym wyścigu. Zaraz po zakończeniu wyścigu wszystkie modyfikacje dokonane w samochodach poprzez dopasowanie osiągów są usuwane. Internetowe lobby dla wielu graczy zostało zamknięte 1 sierpnia 2011 r., Chociaż nadal można grać w trybie dla wielu graczy, ale dzięki nieoficjalnej modyfikacji o nazwie „Most Wanted Online”.

Działka

Ustawienie

Akcja Most Wanted toczy się w fikcyjnym mieście Rockport, które składa się z trzech głównych dzielnic: Rosewood, Camden Beach i Downtown Rockport. Miasto składa się z obszarów obejmujących brudne kompleksy przemysłowe, zamożne przedmieścia, górzyste i zalesione okolice, kampus uniwersytecki i centrum śródmieścia, z mieszanką sieci dróg, od dróg przybrzeżnych po główne autostrady. Pasa Rdzy ” Stanów Zjednoczonych i północno- zachodniego Pacyfiku , z pewnymi podobieństwami do Pittsburgha w Pensylwanii , Seattle , Waszyngton i Portland, Oregon . Wiele wydarzeń i historii w grze ma miejsce w ustalonym okresie między wschodem a zachodem słońca, w porównaniu do wyścigów z poprzedniego tytułu, które odbywały się nocą.

Fabuła

W mieście Rockport członkowie Departamentu Policji Rockport (RPD) pracują nad położeniem kresu nielegalnej scenie wyścigów ulicznych w mieście. Grupa zadaniowa funkcjonariuszy ruchu drogowego kierowana przez sierżanta Jonathana Crossa pracuje nad zlikwidowaniem zaangażowanych ulicznych kierowców, w tym grupy znanej jako „Czarna lista” - piętnastu ulicznych kierowców, którzy zyskali rozgłos dzięki wyścigom i unikaniu policji. Gracz, uliczny kierowca wyścigowy, który przybywa do Rockport, by rzucić wyzwanie Czarnej liście za pomocą niestandardowego pomalowanego na niebiesko i srebrno BMW M3 GTR , otrzymuje pomoc od innej zawodniczki ulicznej Mii Townsend (w tej roli Josie Maran ) w organizowaniu wyścigu z Razorem, najniżej sklasyfikowanym kierowcą Czarnej listy. Gracz przyciąga uwagę Razora, wygrywając wyścig po wyścigu w swoim M3 GTR, w tym dwa wyścigi przeciwko poplecznikom Razora, Ronaldowi „Ronniemu” McCrei i Toru „Bullowi” Sato. Rywalizując z nim w „ różowej halce”. ” kilka dni później, Mia odkrywa, że ​​BMW gracza pozostawiło ogromną plamę oleju na linii startu, gdy wyścig się rozpoczął, i wzywa gracza, aby ostrzec go, aby szybko zakończył wyścig. Jednak M3 psuje się z powodu awarii silnika a gracz przegrywa wyścig, zmuszając go do oddania samochodu Razorowi. Cross wkrótce przybywa z RPD i aresztuje gracza za wyścigi uliczne po ucieczce Razora i innych ulicznych kierowców, ale jest zmuszony ich zwolnić z powodu braku dowodów ponieważ gracz nie miał już samochodu do prowadzenia.

Po uwolnieniu Mia odbiera gracza z posterunku policji i wyjawia mu, że Razor sabotował jego samochód, aby go przejąć i użyć go do wspięcia się w szeregach na Czarnej liście, i radzi im, aby zrobili to samo, aby zemścić się. Zapewniając im kryjówkę i zabezpieczając nowy samochód, gracz rozpoczyna rywalizację z Czarną Listą w serii ulicznych wyścigów i wyzwań związanych z policyjnym pościgiem. Z czasem gracz awansuje w rankingach, zdobywając wystarczającą reputację, by wkrótce przyciągnąć uwagę Razora, gdy zostanie zawodnikiem nr 2 na Czarnej liście. Rywale wkrótce ponownie rywalizują w kolejnym wyścigu różowych poślizgów, w którym gracz ostatecznie pokonuje Razora, który odmawia przekazania kluczy do M3. Mia wyrywa klucze, a kiedy Razor próbuje ją zaatakować, aby je odzyskać, pokonuje go i okazuje się, że jest tajny policjant RPD, który pracował nad sprowadzeniem Czarnej listy od wewnątrz dla Crossa.

Wkrótce przybywa Cross ze wsparciem, aby aresztować Czarną Listę, zanim będą mogli uciec. Podczas gdy Razor i pozostali kierowcy zostają aresztowani, Mia odmawia schwytania gracza i rzuca mu klucze, radząc, aby uciekali. Cross żąda od całego RPD ścigania gracza, który jest obecnie najbardziej poszukiwanym kierowcą ulicznym w kraju. Gdy RPD rozpoczyna polowanie na gracza w całym mieście, Mia kontaktuje się z nimi i informuje o drodze ucieczki z miasta, przeskakując opuszczony most na granicach miasta, przy czym M3 jest wystarczająco szybka, aby wykonać skok. Gracz z powodzeniem unika gliniarzy, skacząc z mostu i uciekając z Rockport. W scenie po napisach Cross tworzy ogólnokrajowy nakaz aresztowania gracza i jego BMW M3 GTR, dodając go do krajowej listy najbardziej poszukiwanych osób. To wydarzenie prowadzi do kontynuacji, Need For Speed: karbon .

Rozwój i wydanie

jesienne liście Rockport Most Wanted na konsolę Xbox 360 z Porsche 911 Turbo S.

Need for Speed: Most Wanted „Black Edition” , kolekcjonerska edycja gry Most Wanted , została wydana z okazji 10. rocznicy powstania serii Need for Speed ​​oraz w związku z wydaniem gry Most Wanted . Black Edition zawiera dodatkowe wyścigi, dodatkowe samochody i inną dodatkową zawartość. Do Black Edition dołączona jest specjalna płyta DVD zawierająca wywiady i filmy o grze. Black Edition została wydana na Microsoft Windows , PlayStation 2 i Xbox w Stanach Zjednoczonych i Australii; tylko PlayStation 2 została wydana dodatkowo w Europie.

Przerywniki filmowe w grze to filmy akcji na żywo z prawdziwymi aktorami i scenografią, a efekty CGI są dodawane do zewnętrznych części samochodów i otoczenia, aby uzyskać dodatkowy efekt wizualny. Filmy są prezentowane w znacznie innym stylu niż Underground , a ta prezentacja przerywników filmowych jest ponownie wykorzystywana w Carbon i Undercover .

Przedstawienie między wszystkimi wersjami pod względem graficznym nie jest takie samo, szczególnie w wersjach przenośnych. Wersja systemu Microsoft Windows różni się w zależności od sprzętu i może wyglądać lepiej w porównaniu z wersjami konsoli. Zalecany sprzęt lub nowszy ma podobną liczbę klatek na sekundę do na konsolę Xbox 360 . Gra intensywnie wykorzystuje HDRR i efekty rozmycia ruchu , aby zapewnić bardziej realistyczne wrażenie.

Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 to wersja Most Wanted na PlayStation Portable , wydana tego samego dnia, co jej odpowiedniki na konsole i komputery osobiste. Podobnie jak Most Wanted , Most Wanted 5-1-0 zawiera podobną listę Blacklist 15 i tryb kariery, z dodatkiem „Tuner Takedown”, tryb „Be the Cop”, którego nie ma w Most Wanted . Najbardziej poszukiwany 5-1-0 brakuje wielu elementów swoich innych odpowiedników na konsole i komputery PC, takich jak przerywniki filmowe, fabuła i tryb swobodnej wędrówki, i zawiera drobne różnice (w tym podanie prawdziwego imienia kierowcy z Czarnej listy zamiast jego / jej pseudonimu). Tytuł gry opiera się na cyfrze „5-1-0”, czyli policyjnym kodzie wyścigów ulicznych.

EA zaprzestało wsparcia wersji gry dla systemu Windows na bardzo wczesnym etapie jej cyklu życia. Najnowsza poprawka dla wersji Windows (1.3) została wydana 6 grudnia 2005 roku.

Ścieżka dźwiękowa

Muzyka zawarta w grze to w większości licencjonowana muzyka EA Trax. Jest to różnorodność gatunków muzycznych, od rapu , hip-hopu , elektroniki i rocka , śpiewana przez artystów takich jak The Prodigy , Celldweller , Styles of Beyond (który jest znany z wykonywania charakterystycznej piosenki menu gry, „Nine Thou” jako jak również wykonując inną piosenkę zatytułowaną „Shapeshifter” z Celldweller), Rock , Lupe Fiasco , Disturbed , Avenged Sevenfold , BT & The Roots (który jest znany z wykonywania piosenki „Tao of the Machine”, która pierwotnie była w Blade II ), Static-X , Bullet for My Valentine i Hush . Piosenki rapowe są odtwarzane głównie w głównym menu gry, podczas gdy hip-hop, piosenki rockowe, muzyka elektroniczna i techno są odtwarzane głównie podczas sekwencji wyścigów. Gra zawiera ścieżkę dźwiękową skomponowaną przez Paula Linforda, która jest odtwarzana podczas sekwencji pościgu. Paul Linford wraz z Chrisem Vrenną opracowali dwie oryginalne piosenki, które są odtwarzane podczas wyścigów; „The Mann” i „Most Wanted Mashup”. Licencjonowane utwory mogą być odtwarzane podczas swobodnej wędrówki, wyścigów i są opcjonalne podczas pościgów, jeśli gracz zdecyduje się nie odtwarzać licencjonowanej partytury wykonanej przez Paula Linforda lub mogą nie być odtwarzane w ogóle. Niektóre utwory z pościgu pościgowego ostatecznie znalazły się w jego następcy, Need For Speed: karbon .

Przyjęcie

Need for Speed: Most Wanted spotkało się z pozytywnymi recenzjami. GameSpot pochwalił grę za „ostrą grafikę” i „wybitne efekty dźwiękowe”, ale zauważył, że sztuczna inteligencja jest czasami łatwa na początku, a czasem trudna na późniejszych etapach. IGN pochwalił projekt mapy, opisując go jako „szaleńczo chromowany krajobraz struktur przemysłowych w odcieniu sepii”, modelowanie samochodów, ustawienie samochodów i powrót egzotyki. Szczególnie mocno pochwalono system policyjny, mówiąc, że gliniarze stale rosną w agresywności i liczebności oraz dodają element wyzwania, irytacji i ciepła, który sprawia, że ​​ta gra jest wymagająca i zabawna. Chwalono nawet przerywniki filmowe i ich obsadę, która zwykle pada ofiarą krytyków, mówiąc, że ta mieszanka animowanych, mocno kolorowych postaci FMV i stylizowanych teł jest zarówno pomysłowa, jak i odświeżająca.

Need for Speed: Most Wanted odniósł komercyjny sukces; sprzedał się w 16 milionach egzemplarzy na całym świecie i 3,9 miliona w Stanach Zjednoczonych, co czyni go najlepiej sprzedającym się tytułem z serii. Wersja Most Wanted na PlayStation 2 otrzymała nagrodę „Double Platinum” od stowarzyszenia Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), co wskazuje na sprzedaż co najmniej 600 000 egzemplarzy w Wielkiej Brytanii.

Ponowne uruchomienie

Ponowne uruchomienie IP „Most Wanted” zostało opracowane przez Criterion Games , zatytułowane po prostu Need For Speed: Most Wanted i zostało wydane w październiku 2012 roku.

Linki zewnętrzne