Need for Speed: nitro

Need for Speed: Nitro
NFS Nitro Wii cover art.jpg
North American grafika przedstawiająca ścigające się Lamborghini Reventón i Dodge Charger (1966), podczas gdy policyjna Shelby Mustang ściga.
Deweloperzy
Wydawcy Sztuka elektroniczna
Seria Potrzeba prędkości
Platforma(y)
Uwolnienie
  • NA : 3 listopada 2009
  • AU : 5 listopada 2009 (DS)
  • UE : 6 listopada 2009 r
  • AU : 26 listopada 2009 (Wii)
gatunek (y) Wyścigi
Tryb(y)

Need for Speed: Nitro to wyścigowa gra wideo i czternasty tytuł serii Need for Speed . Została wydana przez Electronic Arts na platformy Wii i Nintendo DS . Jest to również jedna z zaledwie dwóch dotychczasowych gier z serii (drugą jest mobilna No Limits ), która nie została stworzona na PC i jedyna gra z serii, która została wydana tylko na konsole Nintendo. Zostało ogłoszone w styczniu jako część zapowiedzi trzech gier, w tym Need for Speed: Shift i Need for Speed: Świat . Gra została stworzona przez firmę EA Montreal , mającą wcześniejsze doświadczenia z tytułami Nintendo , chociaż wersja na DS została opracowana oddzielnie przez studio Firebrand Games na Florydzie. Ulepszona wersja gry na DS, Need for Speed: Nitro-X , została wydana dla DSiWare 26 listopada 2010 roku.

Rozgrywka

Need for Speed: Nitro to zręcznościowa gra wyścigowa, która przedkłada szybkość i emocje nad realizm lub tuning pojazdów. Wersja Wii pozwala ścigać się maksymalnie czterem graczom, z maksymalnie ośmioma zawodnikami jednocześnie. Wersja na Wii pozwala nawet czterem zawodnikom rywalizować w wyścigach drag.

Need for Speed: Nitro zawiera nieproporcjonalne pojazdy z prawdziwego życia.

Tryby

Wydarzenia obejmują różne tryby, a mianowicie tory, tory zespołowe, wyścigi eliminacyjne, wyzwania związane z driftem, wyzwania z pułapkami prędkości, wyzwania związane z przeciąganiem i ataki na czas. Tryb kariery pozwala graczom rywalizować w kilku pucharach i tworzyć listę pojazdów, podczas gdy tryb Arcade pozwala graczom natychmiast wskoczyć do wyścigu o dostosowanym poziomie trudności i warunkach wyścigu. Podczas wyścigów policja będzie próbowała blokować i taranować kierowców, powodując uszkodzenia, które zmniejszą maksymalną prędkość graczy i ilość nitro dostępny. Policja nie bierze udziału w wyścigach dragów. W grze dostępne są ikony ulepszeń w wyścigu, które natychmiast naprawiają uszkodzenia pojazdu lub zwiększają poziom gorączki policyjnej przeciwników. Podczas wyścigu gracze otrzymują „punkty stylu” na podstawie wykonywania powerslide i draftingu, a nitro jest ładowane z czasem. Jest małe nitro i potężne nitro, podobne do wersji Need for Speed: Hot Pursuit na Wii .

Posiadać to

Gra ma funkcję estetyczną o nazwie „Own It”; gdy gracz prowadzi, otaczający krajobraz i budynki są teksturowane kolorami jego samochodu, graffiti i tagami, z których wszystkie można stworzyć za pomocą nowego systemu dostosowywania samochodów w grze. Linie na jezdni będą również w kolorze samochodów. Funkcja „Own it” to wygodny sposób na wskazanie lidera wyścigu, a gracze otrzymują dodatkowe punkty stylu za pozostanie na pierwszym miejscu.

Utwory

Pięć miast występujących w grze to Rio de Janeiro w Brazylii , Kair, Egipt, Madryt, Hiszpania , Singapur i Dubaj w Zjednoczonych Emiratach Arabskich (oraz San Diego w wersji DS). Każde miasto ma dwa pełne tory wyścigowe, jeden tor do wyścigów drag, a gra wykorzystuje określone części toru do jazdy na czas, pułapki prędkości i zawodów driftowych. Dwa tory w Dubaju to Palm Jumeirah ( sztuczne wyspy ) i Dubai Marina . Tory do wyścigów drag są prawie w linii prostej. W Dubaju, Burj Khalifa , Burj Al Arab i Jumeirah Beach Hotel są widoczne w grze wideo podczas wyścigów. W Singapurze wyścigi odbywają się o zachodzie słońca . We wszystkich innych miastach wyścigi odbywają się w ciągu dnia. W Rio de Janeiro można zobaczyć Chrystusa Odkupiciela .

Postacie

W wersji gry na Wii jest 35 przeciwników z imionami, chociaż pięciu z nich to „ liderzy ”, po jednym dla każdego miasta, i otrzymują kinową oprawę w postaci krótkiego klipu wprowadzającego, gdy gracz po raz pierwszy uzyskuje dostęp do miasta w każdym filiżanka. Jawad, lider wyścigów ulicznych w Dubaju , jest najbardziej konkurencyjny i najtrudniejszy do pokonania. Jeździ czarną Teslą Roadster, Porsche 718 Cayman S i Lamborghini Reventón . Liderem wyścigów ulicznych w Kairze w Egipcie jest Omar. Jeździ Garbusem z 1965 r Porsche Cayenne Turbo S i Lamborghini Gallardo . Liderem wyścigów ulicznych w Rio de Janeiro jest Thiago. Jeździ Volkswagenem Type 2, Dodge Charger R/T z 1969 roku i Challengerem SRT8 z 2006 roku. Liderem wyścigów ulicznych w Madrycie jest Luis. Jeździ Hummerem H2 SUT, Fordem Shelby GT500 z 1967 roku i Audi R8 . Liderem wyścigów ulicznych w Singapurze jest Zarinah. Jeździ Toyotą Corollą GT-S, Nissanem 370z i Fordem GT .

W Rio de Janeiro kierowcy ścigają się samochodami typu muscle car, takimi jak Dodge Challenger i Chevrolet Camaro . W Singapurze i Dubaju kierowcy rajdowi używają egzotycznych aut, takich jak Audi R8 i Lamborghini Gallardo . W Dubaju jest nawet ruch Lamborghini Gallardo.

Wszystkie samochody liderów mają unikalne barwy i można je odblokować, z wyjątkiem Challengera SRT8 Thiago i Lamborghini Gallardo Omara. Zamiast Challengera i Gallardo, gracz odblokowuje ich alternatywne wersje z różnymi unikalnymi barwami.

Sterownica

Obie wersje gry obsługują wiele schematów sterowania. Wersja na Wii obsługuje pięć schematów sterowania w czterech konfiguracjach urządzeń peryferyjnych Wii - Wii Remote , Wii Remote i Nunchuk, Classic Controller i Nintendo GameCube . Dwa z pięciu schematów sterowania obejmują korzystanie tylko z pilota Wii, w którym jeden używa go jako kierownicy , a drugi trzyma go w jednej ręce i przekręca, aby sterować, podobnie jak w Mini Desktop Racing . Wersja na Nintendo DS ma dwa schematy sterowania, jeden przypisuje pedały do ​​przycisków na ramionach, a drugi przypisuje pedały do ​​przycisków na twarzy.

Ścieżka dźwiękowa

Na ścieżce dźwiękowej wersji na Wii znajduje się 26 utworów. Niektórzy artyści na ścieżce dźwiękowej to k-os , Dizzee Rascal , Danko Jones , LMFAO , Lady Sovereign i Crystal Method . Ścieżka dźwiękowa obejmuje wiele gatunków, zwłaszcza EDM , rock i rap . Ponadto Nitro ma podobną ścieżkę dźwiękową do gry FIFA 10 , która została opracowana przez EA mniej więcej w tym samym czasie.

Rozwój i marketing

W nowym modelu franczyzy dla serii przyjętym przez EA, Nitro zajmuje miejsce skierowane do zwykłych graczy , a nie do zapalonych fanów serii, a także jest dostępne wyłącznie dla Nintendo. Podobnie jak w przypadku poprzednich tytułów z Need for Speed , Nitro zawiera duży katalog licencjonowanych pojazdów, które można modyfikować, a także gliniarzy. Wyróżnia się szybkimi, zręcznościowymi wyścigami z oprawą graficzną przypominającą anime, pokrewną Blur . Need for Speed: Nitro to także pierwsza gra Need for Speed gra z samochodami drogowymi, które można również kupić w trybie kariery (z wyjątkiem samochodu drogowego Volkswagen Golf ). [ potrzebne źródło ]

Need for Speed ​​opublikowano zwiastun przedstawiający cztery pojazdy przypominające kreskówki, które w rzeczywistości są nieproporcjonalnymi pojazdami z prawdziwego życia. Samochody to Dodge Charger R/T z 1969 roku , Nissan Skyline , Audi R8 i Lamborghini Reventón . Zwiastun przedstawiał również budynki w różnych żywych kolorach i kilka nieproporcjonalnych pojazdów policyjnych, takich jak Shelby GT500 .

Need for Speed: Nitro-X

Zaktualizowana wersja gry, zatytułowana Need for Speed: Nitro-X , została wydana wyłącznie jako tytuł DSiware do pobrania na Nintendo DS 15 listopada 2010 r. W Ameryce Północnej i 26 listopada w Europie. Zawierał sześć nowych samochodów, 16 torów zaktualizowanych w stosunku do pierwotnego wydania oraz nowy tryb gry o nazwie „Super Pursuit”, w którym gracz wciela się w policję.

Przyjęcie

Need for Speed: Nitro otrzymał mieszane recenzje od krytyków. Mark Bozon z IGN stwierdził, że „ Nitro jest super pomimo swoich wad”. Chociaż 1Up.com , skrytykowali grę za płytką kampanię, przyznając grze ocenę B−. Eurogamer był znacznie mniej pod wrażeniem, przyznając grze wynik 5 na 10, stwierdzając, że „[chociaż] może krzyczeć„ podniecenie ”na całe gardło swoich maleńkich płuc… Need For Speed: początkowo ujmująca radość Nitro szybko przeradza się w powtarzalność napięcie." Mimo to Eurogamer pochwalił nowatorskie wykorzystanie zmieniającego się wyglądu poziomów w zależności od samochodu gracza.

Oficjalny magazyn Nintendo wystawił bardziej pozytywną recenzję, oceniając ją na 80% i mówiąc; „Need for Speed: Nitro nie robi nic niezwykłego. Nie ma fantazyjnych sztuczek, których nie miała wcześniej żadna inna gra, nie ma tego rodzaju grafiki, która cię zwali z nóg i nie oferuje znakomita rozgrywka wieloosobowa online, w którą będziesz grać przez wiele lat. To po prostu świetna zabawa, a skupiając się na jakości, a nie na ilości, EA udało się stworzyć jedną z najlepszych gier wyścigowych na Wii”.

Linki zewnętrzne